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[AI 기업人] 강락근 NHN다이퀘스트 대표 "금융 특화된 '전문봇'으로 큰 성과, 클라우드·음성·이미지 등 AI 사업 확대할 것"

강락근 NHN다이퀘스트 대표는 NHN다이퀘스트 본사에서 메트로신문과 가진 인터뷰에서 검색엔진, AI, 빅데이터 등 사업에 대해 소개했다. /손진영기자 son@ 자연어처리(NLP) 분야의 강자인 NHN다이퀘스트는 2003년 SK텔레콤이 '1㎜' 서비스를 선보일 때 '인포채터1'을 공급하며 발빠르게 인공지능(AI) 챗봇 사업에 뛰어들었다. 이 회사는 금융에 특화된 챗봇 사업으로 굴지의 고객사를 확보해오고 있으며, 지난 3월에는 기술을 더욱 고도화한 '인포채터3'를 출시해 승부수를 띄웠다. 강락근 NHN다이퀘스트 대표는 "금융 분야에서 이미 삼성카드, 기업은행, 국민카드, 국민연금 등에 제품을 공급하는 등 6~7개 챗봇 고객사를 보유하고 있다"며 "자연어처리로 사업을 시작하다 보니 검색으로 시작해 시대의 흐름에 따라 빅데이터, AI으로 사업을 확대해왔다"고 말했다. "당시 검색포털은 키워드 검색이 대세였고, 내가 찾고자 하는 답을 찾아주는 의미 기반 검색을 제공했습니다. 이후 빅데이터가 새로운 트렌드로 자리잡으며 이미지, 보이스, 텍스트와 같은 빅데이터의 비정형 데이터를 분석했습니다. 텍스트 등을 분석하려면 자연어처리가 필수이기 때문입니다." AI 시대로 넘어오면서 데이터 분석을 서비스에 녹여낸 게 바로 챗봇이다. 강 대표는 경영정보관리학과를 졸업하고 신도리코 계열의 신도컴퓨터를 거쳐 디지털퍼스트에서 모바일 TFT 팀장을 지내면서 개발 업무를 해왔지만, 2001년 다이퀘스트에 입사하면서 영업으로 전향했다. 그는 영업성과를 인정받아 2006년 대표이사에 발탁돼 지금까지 15년 동안 대표직을 맡아오고 있다. 그 사이 NHN이 다이퀘스트의 지분을 2017년 인수를 하면서 NHN의 자회사로도 편입됐다. 강락근 NHN다이퀘스트 대표가 NHN다이퀘스트 본사에서 메트로신문과 가진 인터뷰에서 AI 챗봇에 대해 소개하고 있다. /손진영기자 son@ 그는 "자연어처리로 2000년부터 20년 동안 한 우물을 파다보니, 내가 원하는 것을 얼마나 정확하게 보여주는지 평가하는 정확도에서 1위를 차지하고 있다"고 강조했다. 챗봇 분야에서는 도메인이 좁아지면 그만큼 퀄리티 있는 서비스가 가능한 만큼 '전문봇' 사업을 전개해오고 있다. "스마트폰에서 챗봇을 사용하다 '카드를 어떻게 발급받는지' 물어보면 대답을 못 해요. '무겁다'는 의미도 자동차 회사에서 '핸들이 무겁다'와 전자회사에서 '스마트폰이 무겁다'고 할 때 좋은 의미인지 나쁜 얘기인지 업종에 따라 의미가 완전히 달라지고, 학습 데이터도 도메인별로 전혀 달라요." 대고객 서비스를 위한 챗봇뿐 아니라 은행 등에서 신입직원이 고객과 대화를 하다 모르는 부분이 생기면 다른 직원에게 물어볼 수 있는 기업 내부용 챗봇도 구축했다. "챗봇에서는 관리도구를 얼마나 쉽게 만들 수 있냐가 중요한데, 저희 제품은 직원이 교육만 받으면 누구나 손쉽게 활용할 수 있는 관리도구를 지원해요. 2003년부터 고객 대화 서비스를 제공해온 만큼 현재는 고객과 자연스러운 대화가 가능합니다." 특히 최근 코로나19로 챗봇 도입에 대한 문의가 크게 늘어 챗봇 사업에 기대를 걸고 있다. 또 내년에는 다양한 산업 도메인으로 챗봇 사업도 확대할 계획이다. 강락근 NHN다이퀘스트 대표는 NHN다이퀘스트 본사에서 메트로신문과 가진 인터뷰에서 검색엔진, AI, 빅데이터 등 사업에 대해 소개하고 있다. /손진영기자 son@ NHN다이퀘스트는 검색엔진 분야에서는 고객사를 4000개나 확보할 만큼 시장 강자로 자리매김하고 있다. 일반 검색엔진인 '마리너'와 쇼핑몰 전문엔진인 '다이버'를 각각 보유한 점도 강점이다. "쇼핑몰에 검색엔진을 많이 납품하다보니 쇼핑몰에 특화된 기능을 갖춘 엔진을 보유하고 있습니다. 일반 검색엔진을 활용해 쇼핑몰에 '노트북'을 검색하면 노트북 가방, 노트북 받침대 등을 보여주고 실제 고객이 찾는 노트북은 찾아주지 못합니다. 노트북은 카테고리명에 노출되기 때문인데, 저희는 카테고리에서 이를 찾아주는 기능을 '다이버'에 넣었습니다. 또 자연어처리로 '100만원대 삼성전자에서 만든 노트북을 찾아줘'라고 문장을 입력해도 질의 분석을 통해 원하는 답변을 제공합니다." 챗봇을 금융권에 공급하다 보니 한 프로젝트의 규모가 수십억원에 이를 정도로 커 현재는 시스템통합(SI) 방식의 스탠드얼론 챗봇을 구축해주고 있다. 하지만 코로나19로 클라우드 서비스가 급부상한 만큼 앞으로 클라우드 챗봇 서비스로 사업을 확대할 계획이다. 강락근 NHN다이퀘스트 대표가 NHN다이퀘스트 본사에서 메트로신문과 가진 인터뷰에서 검색엔진, AI, 빅데이터 등 사업 계획에 대해 소개하고 있다. /손진영기자 son@ NHN다이퀘스트는 지난해 105억원의 매출을 기록했으며, 올해는 120억원 매출을 내는 것을 목표로 하고 있다. 지난해 영업이익은 10억원 정도로 10% 수준인 데, AI 등 신기술에 투자를 지속하는 것을 감안할 때 양호한 수준이다. 아직까지 전체 매출의 50% 이상은 검색 사업이 차지하고, 챗봇과 빅데이터 사업이 나머지를 차지한다. "빅데이터 분야에서는 외부 데이터를 수집하고, 머신러닝 알고리즘을 적용해 인사이트를 도출하는 빅데이터 분석 플랫폼을 개발하고 있어요. 고객의 소리(VOC)를 수집하고 분석해 서비스 품질을 높이길 원하는 컨택센터에 주로 공급하고 있습니다." 강 대표는 올해 사업 다각화에도 힘을 쏟을 계획이다. "빅데이터 분석에서 녹취된 데이터를 텍스트로 변환하는 기술을 선보일 계획인데, 음성인식 전문업체와 제휴를 통해 음성 부분은 전문업체가 담당하고 저희는 텍스트 자연어처리 부분을 맡을 생각입니다. 또 AI로 '빨간색 원피스' 등을 이미지 데이터에서 찾아주는 이미지 데이터 사업도 추진하기 위해 이미지 인식 기술업체와 제휴도 추진할 계획입니다." 그는 다만 국내에서 B2C(기업과소비자간) 기업들은 크게 성장한 반면 B2B(기업간) 솔루션 기업들이 유니콘 기업으로 성장하기 어려운 환경에 대해 안타까움을 드러냈다. "다른 나라에서는 제품 가치를 인정받아 소프트웨어 기업들이 큰 기업에 인수되는데, 국내에서는 가격을 제대로 받기 힘듭니다. 저희도 2000년대 초반에 비해 검색엔진 카피수가 1000~2000배나 늘었지만 가격이 떨어져 전체 매출 볼륨은 똑같습니다. 소프트웨어업체들 중 상당수가 근근이 먹고 산다고 할 정도로 재투자에 여력이 없어 경쟁력을 갖기 힘듭니다."

2020-07-22 14:27:48 채윤정 기자
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네이버 D2SF, 데이터 기술 스타트업 2곳에 투자

D2SF신규투자 이미지. 네이버의 기업형 액셀러레이터 D2SFD2 스타트업 팩토리는 데이터 산업 고도화에 필요한 솔루션을 개발하는 기술 스타트업 두 곳에 각각 투자했다고 21일 밝혔다. 투자 대상인 된 스타트업은 데이터 실시간 처리에 최적화된 솔루션을 개발하는 클로아와, 암호화된 상태에서도 데이터 연산이 가능한 머신러닝 솔루션을 개발 중인 디사일로다. 이들 스타트업은 최근 데이터의 분석과 활용에 대한 사회적 관심이 높아지는 가운데 데이터 활용의 효율성을 향상시키는 기술을 개발하고 있다. 클로아는 방대한 데이터를 실시간으로 처리하는데 최적화된 데이터 파이프라인 솔루션을 개발 중이다. 데이터 실시간 처리를 염두에 두고 모든 기능을 설계한다. 개발자가 쉽게 설치 및 관리할 수 있는 것도 강점이다. 현재 알파 버전을 선보였으며, 연내 정식 버전을 출시해 클라우드뿐 아니라 엣지 시장까지 진출할 계획이다. 클로아의 임성은 대표는 블록체인 기술 스타트업 디콘을 공동창업했던 연쇄창업가이기도 하다. 디사일로는 동형 암호 기술을 활용한 머신러닝 솔루션을 개발 중이다. 동형 암호화는 암호화 된 상태 그대로 데이터 연산을 가능케하는 기술이다. 암호를 푸는 복호화 과정 없이 데이터를 처리해 데이터 프라이버시 및 데이터 사일로(데이터가 한 곳에 갇혀있는 현상) 문제를 해결한 최신 기술로 각광받고 있다. 디사일로 이승명 대표는 국제수학올림피아드 금메달리스트 출신의 AI 엔지니어이자, 블록체인 스타트업 스트리미를 공동창업한 연쇄창업가다. 이번 투자에는 본엔젤스가 공동으로 참여했다. 네이버 D2SF 양상환 리더는 "전세계 데이터 처리량이 매년 61%씩 성장하고 있으며 데이터 전송량 및 빈도 또한 급증하고 있다"며 "두 팀은 폭발적으로 늘어나는 데이터를 처리하고 활용하는데 필요한 솔루션을 선도적으로 개발하는 기술 스타트업들로, 시장에서 빠르게 존재감이 부각될 것이라 기대한다"고 말했다. 지난 2015년 5월 출범한 네이버 D2SF는 지금까지 51곳의 기술 스타트업에 투자했다. 현재 네이버 D2SF는 홈페이지를 통해 신규투자팀을 모집 중이다. /김나인기자 silkni@metroseoul.co.kr

2020-07-21 15:50:10 김나인 기자
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코로나19 대응 위한 '감염병 환자 비대면 실시간 생체신호 모니터링 시스템, 의료기기 품목인증 획득

ETRI 등이 개발한 비대면 실시간 생체신호 모니터링 시스템 구성도. /과기정통부 과학기술정보통신부는 코로나19 대응을 위한 '감염병 환자 비대면 실시간 생체신호 모니터링 시스템'이 보건복지부, 식품의약품안전처 등 부처 간 협력을 통해 의료기기 품목인증을 16일 획득했다고 밝혔다. 이 시스템은 한국전자통신연구원(ETRI) 대경권연구센터와 의료기기 중소기업이 공동개발한 시스템으로 환자 생체신호측정장치(VDR-1000)와 환자 중앙감시장치(VMA-1000)로 구성된다. 이번에 품목인증을 받은 VDR-1000을 통해 환자의 심전도, 맥파, 맥박, 호흡, 혈압 등을 실시간으로 측정할 수 있으며, 측정된 값은 VMA-1000 장치에 전달돼 의료진이 환자의 상태를 실시간으로 모니터링할 수 있다. 의료진이 환자와 비대면 상태에서 병원에 입원한 감염병 환자의 생체신호를 실시간으로 측정할 수 있기 때문에, 병원에서 일어날 수 있는 의료진의 2차 감염 가능성을 최소화하고, 부족한 의료인력 운영을 효율화할 수 있는 장점이 있다. 과기정통부는 코로나19 재확산에 대비하기 위해 시험검사와 인허가에 통상 6개월 이상 소요되는 일정을 단축하기 위해 노력해왔다. 이를 위해 식약처 지정 의료기기 시험기관인 대구경북첨단의료산업진흥재단(DGMIF)과 긴밀한 협력체계를 구축해 2.5개월로 시험기간을 단축시켰다. 지난 4월부터 DGMIF에서 '생체신호모니터링시스템' 인허가에 필요한 전자파시험, 전기·기계적 안전성 시험 및 성능시험 등을 진행한 후 식약처 산하 한국의료기기안전정보원 심의를 통해 의료기기 2등급 품목인증을 획득했다. '생체신호모니터링시스템'이 품목인증을 받음으로써, 국내 병원에서 사용은 물론, 해외수출까지 가능하게 됐다. 특히, 코로나19 재확산이 우려되는 상황에서 병원에 설치·운영할 경우, 의료진의 감염 가능성을 최소화할 수 있을 것으로 기대된다. 현재 생체신호모니터링시스템에 대해 서울대학교병원, 서울보라매병원, 국립암센터 등 국내 다수 병원에서 구매 의향을 보이고 있고, 쿠웨이트 수출을 위해 WAA그룹과 수출 방안에 대해 협의 중이다. 한편, 과기정통부는 최근 코로나19 환자가 지속적으로 발생하는 국내외 상황에 따라 ETRI와 함께 이 시스템을 개발한 중소기업에 대한 판로 개척도 적극 지원할 예정이다. 이 기업은 중기벤처부의 '규제자유특구혁신사업'을 통해 수출에 필요한 해외인증(CE, FDA)을 추진 중이며, 오는 10월 ETRI로부터 기술이전을 받으면 조달청 혁신제품 우수조달제품 등록도 지원할 계획이다. 과기정통부는 또 해외 홍보를 위해 지난 1일 30여 개국 보건의료 관계자가 참여하는 범정부 'K-방역' 웹 세미나에서 이 시스템을 소개했다. 이 시스템을 개발한 한국전자통신연구원(ETRI) 김규형 의료IT융합연구실장은 "지난 3월 코로나19 대응을 위해 생활치료센터로 지정된 서울대병원과 함께 인재개발원에서 공동 연구를 했다"며 "이를 통해 바이러스성 감염병 환자관리 뿐만 아니라, 병원에서의 진료업무 효율화에도 기여할 것으로 보인다"고 말했다.

2020-07-21 14:20:34 채윤정 기자
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SK㈜ C&C, 글로벌 게임 '헌터스 아레나'에 멀티 클라우드 서비스 적용

멘티스코의 글로벌 게임 신작인 '헌터스 아레나'에 SK(주) C&C '클라우드 제트 멀티 클라우드' 서비스가 적용됐다. /SK(주) C&C SK㈜ C&C는 21일 멘티스코가 '클라우드 제트(Cloud Z) 멀티 클라우드 서비스'를 이용해 '헌터스 아레나:레전드(이하 헌터스)' 글로벌 게임 서비스를 진행한다고 밝혔다. '헌터스'는 중국 4대 기서인 '봉신연의'에 기반해 동양풍 색채와 화려한 그래픽을 장점으로 내세운 PC 온라인 게임이다. 던전, 레이드 등 RPG(롤플레이게임) 콘텐츠에 스킬과 성장, 대전 액션 스타일 전투를 배합했다. 리전을 활용한 공격과 방어로 전투 액션이 핵심인 PvP(이용자간 전투)를 다양하게 즐길 수 있도록 배틀로얄(60명의 유저와 대결), 프리포올(4명의 유저가 대결), 태그매치(두개의 캐릭터를 교체하면서 대결) 총 3개 모드와 다양한 캐릭터 스킬을 사용하는 캐릭터 12종을 제공한다. 이 게임은 지난 16일 한국을 포함한 미국, 캐나다, 호주, 영국, 독일, 프랑스, 일본, 러시아 등 세계 주요 국가에서 동시 론칭됐으며, 론칭과 동시에 글로벌 게임 플랫폼인 '스팀(Steam)'에서 국내 최고 인기 제품 1위를 기록하며 인기를 얻고 있다. '헌터스' 운영 팀은 클라우드 제트를 통해 북미, 유럽, 아시아 등의 게임 상황을 실시간 모니터링하며, 지역에 최적화된 클라우드 자원 할당 현황을 파악하게 된다. 또 멀티 클라우드 서비스 상황을 살펴보며 게임 운영 상황에 맞는 최적의 클라우드 자원 배분 형태를 자동 분석 형태로 제시받는다. 글로벌 게임 서비스에 걸맞는 통합 장애 관리도 가동에 들어가 클라우드 제트 지원 포탈을 통해 퍼블릭 클라우드 서비스 장애 및 긴급 작업 이벤트 내용을 한 눈에 확인하며 실시간 장애 대응에 나설 수 있다. 멘티스코는 올 하반기 중국 시장 진출 시에도 클라우드 제트를 통해 중국 알리바바 클라우드를 연계할 계획이다. 멘티스코 윤정현 대표는 "'헌터스 아레나'는 칼과 칼이 부딪히는 동적 충돌 방식으로 서버와 실시간 대용량 데이터 이동이 빠르고 복잡해 게임의 안정적인 환경이 제일 중요했다"며 "'클라우드 제트'로 최적 환경을 구현해 게이머들에게 생생한 게임을 제공할 수 있었다" 고 말했다.

2020-07-21 10:39:34 채윤정 기자
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퓨처플레이, 로보틱스 스타트업 에이딘로보틱스에 투자

이윤행 대표(왼쪽 다섯번째)와 최혁렬 대표(왼쪽 여섯번째)를 비롯한 에이딘로보틱스 직원들이 사족보행로봇 '에이딘식스(AiDIN-VI)'와 기념촬영을 하고 있다. /에이딘로보틱스 스타트업 육성기업 퓨처플레이가 로보틱스 스타트업 에이딘로보틱스에 투자했다고 21일 밝혔다. 이번 투자에는 퓨처플레이, 신한캐피탈, 산은캐피탈이 공동 투자했으며, 시드 단계로 투자 규모는 비공개다. 에이딘로보틱스는 성균관대 기계공학과 최혁렬 교수와 이윤행 대표를 포함해 기계공학부 내 연구실 출신 박사들이 지난 1월 설립한 스타트업이다. 이 기업은 1995년부터 연구실에서 축적한 필드센싱 원천기술을 바탕으로, 인간-로봇 간의 물리적 상호작용을 측정할 수 있는 로봇용 핵심센서 '로봇용 충돌·근접 감지 안전센서', '초박형 토크센서와 초소형 다축 힘·토크센서' 총 3종을 개발했다. 로봇용 충돌·근접 감지 안전센서는 산업·협동·이동 로봇의 외부에 간편하게 감아 충돌 발생 전 미리 감지해 충돌을 예방하거나 충격을 감소시킨다. 이 센서는 금속과 사람을 구별할 수 있기 때문에 로봇 내 별도의 알고리즘 없이도 사람의 안전을 최우선으로 할 수 있다. 이 새로운 센서 기술을 통해 최혁렬 대표는 지난 2016년 지능로봇관련 최고 권위 학술대회인 'IEEE ICRA'에서 휴먼-로봇 인터액션(HRI) 분야에서 최우수 논문상을 한국인 최초로 수상했고, 2020년에는 유명 학술매거진인 'IEEE 스펙트럼' 메인에 소개됐다. 초박·초소형 다축 힘·토크센서는 여러 축으로 발생하는 힘·토크 정보를 측정하는 센서로, 로봇이 정교한 작업을 하거나 원격작업을 하기 위해 필요한 필수 센서다. 기존 센서에 준하는 성능이지만 최대 십분의 일까지 저렴한 가격에 양산이 가능한 기술을 보유하고 있다. 이 기술은 2016년 대한민국 특허기술상 지석영상, 2016 올해의 10대 기계 기술상, 삼성 휴먼테크 논문대상 금상 등을 수상했다. 에이딘로보틱스 최혁렬 대표는 "이번 투자 유치를 통해 즉각 사용이 가능한 로봇용 센서 3종의 제품 양산화에 박차를 가할 예정"이라며 "에이딘로보틱스는 인간과 로봇의 안전한 공존을 위해 센싱·제어·로봇에 이르는 인간-로봇 상호작용 기술의 선도기업이 될 것"이라고 포부를 밝혔다.

2020-07-21 09:57:15 채윤정 기자
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솔트룩스, AI 스타트업 공모존 우수업체 10개사와 협력 나선다

솔트룩스가 스타트업 발굴을 통한 인공지능 생태계 확보를 위해 진행했던 인공지능 스타트업 공모전 '스타트업워즈'의 최종 우수 10개 기업과 MOU를 체결했다. 사진 아래 왼쪽에서 3번째 이경일 대표. /솔트룩스 최근 코스닥 상장에 성공한 인공지능(AI) 기업 솔트룩스가 스타트업 발굴을 통한 인공지능 생태계 확보를 위해 진행했던 인공지능 스타트업 공모전 '스타트업워즈'의 최종 우수 10개 기업에 대한 시상 및 양해각서(MOU)를 체결했다고 15일 밝혔다. 지난 3월 시작된 스타트업워즈에는 총 100여개 인공지능 스타트업이 참여했고, 이 중 10개 기업이 선정됐다. 상위 4개 기업은 지난 6월 코엑스에서 열린 'SAC(솔트룩스 AI 콘퍼런스) 2020'에서 결선 발표를 진행한 데 이어 15일 상위 10개 인공지능 스타트업 대표들이 솔트룩스에 모여 시상식 및 MOU 체결을 진행했다. 최종 선정된 10개 스타트업은 ▲깃플(챗봇) ▲뉴스젤리(빅데이터 시각화) ▲마인드에이아이(AI 대화엔진) ▲서큘러스(휴머노이드 로봇) ▲소이넷(AI 추론) ▲애니렉티브(가상·증강현실(VR·AR) 홀로그램) ▲옷딜(로봇MD) ▲웨인힐스벤처스(AI 디지털 콘텐츠 자동화 제작) ▲코코넛사일로(화물운송) ▲한터글로벌(음악 빅데이터 분석)이다. 스타트업워즈의 최종 10기업에게는 총 상금 3000만원과 최대 100억원의 투자 유치 기회가 주어진다. 상금과 투자뿐 만 아니라 솔트룩스가 보유한 자연언어처리, 음성인식, 음성합성, 이미지 인식, 챗봇 등 인공지능·빅데이터 기술과 고성능 서버, 데이터 등 스타트업들이 필요로 하는 혜택도 제공된다. 또 협력 사업 추진 시 국내외 홍보 및 공동 마케팅, 솔트룩스 최신 인공지능 기술 전수, 공동 사업 및 고객 개발, 프로젝트 업무공간 제공 등 스타트업의 육성과 상생을 위한 지원을 제공한다. 솔트룩스 이경일 대표는 "이번 스타트업워즈에 참여한 많은 기업들이 솔트룩스 못지 않은 잠재력과 기술력을 가졌다"며 "이번 에피소드1에 이어 지속적으로 스타트업을 발굴하고 지원해 그들과 함께 성장해 나가겠다"고 말했다.

2020-07-21 09:31:02 채윤정 기자
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국내 연구진, 전자 1개가 여러 원자에 존재하는 새로운 양자상태 발견

덩치삼황화린니켈(NiPS3)의 결정 구조. /과기정통부 국내 연구진이 전자 1개가 여러 원자에 존재하는 새로운 양자상태를 발견해 2차원 물질 양자현상 연구에 큰 도움을 줄 것으로 기대된다. 기초과학연구원(IBS) 강상관계 물질 연구단 박제근 전(前) 부연구단장(서울대 물리천문학부 교수)은 서강대, 연세대, 고등과학원 등과 함께 자성을 띤 2차원 물질에서 독특한 신호를 발견하고, 이 신호가 전자 1개가 여러 원자에 나눠 존재하는 양자다체상태의 새로운 엑시톤임을 밝혀냈다. 엑시톤은 자유전자와 양공(전자가 빠져나간 빈자리)으로 이루어진 입자로, 광자를 방출하는 양자상태이기 때문에 양자광원(양자상태에 따라 빛을 내보내는 광원)이 필요한 양자정보통신에 중요한 열쇠로 거론된다. 이번에 발견한 새로운 엑시톤은 전자 1개가 여러 원자에 나눠 존재해 이론적으로 예측된 적이 없는 새로운 양자현상이다. 과학기술정보통신부와 기초과학연구원은 이번 성과가 세계적 학술지인 네이처(IF 42.778)에 21일 0시(한국시간) 게재됐다고 밝혔다. NiPS3에서 광방출, 광흡수 실험을 통해 얻은 엑시톤 신호. /과기정통부 연구진은 2차원 자성물질(삼황화린니켈, NiPS3)에서 결맞음성이 매우 강한 엑시톤 신호를 서로 다른 세 가지 실험으로 확인하고, 이 신호 데이터를 계산해 이번에 발견한 엑시톤이 양자다체상태임을 규명했다. 결맞음성이란 파장 여러 개의 주파수와 파형이 일치함을 이르는 것으로, 파장이 다양한 자연광보다 단일한 파장을 갖는 레이저가 결맞음성이 높다. 면 형태의 2차원 물질은 1차원이나 3차원에서 나타나지 않는 전자 상호작용으로 독특한 물리적 특성을 갖는다. 이번 실험에 사용된 NiPS3는 자성을 가지면서 얇은 2차원 층으로 분리되는 반데르발스 물질(층 사이가 반데르발스 결합으로 불리는 약한 전기적 인력으로 묶여 있어, 얇은 원자층으로 분리할 수 있는 물질) 중 하나다. 연구진은 물질에 흡수된 뒤 다시 방출되는 빛을 측정하는 광방출 실험을 통해 2차원 NiPS3에서 결맞음이 강한 빛 신호를 발견했다. 이후 빛의 운동량과 에너지 분산관계를 측정하는 공명 비탄성 X선 산란실험을 수행하고, 고체 내 다른 원자들과의 상호작용을 완벽하게 고려한 양자역학적 이론인 다체 이론으로 이 엑시톤 데이터를 설명했다. 연구진은 또 최신 양자역학 기반의 다체 이론을 적용하고 방대한 양의 계산을 수행했으며, 이를 공명 비탄성 X선 산란실험 결과와 비교해 이번에 발견한 엑시톤이 양자다체상태임을 알 수 있었다. 박제근 IBS 강상관계 물질 연구단 前부연구단장. /과기정통부 양자다체 자성 엑시톤은 근본적으로 새로운 양자상태로, 2차원 물질 양자현상 연구에 기여해 양자정보기술 혁명을 앞당길 것으로 기대된다. 2차원 물질은 그래핀처럼 층을 쌓아 조립할 수 있어 응용성이 크다. 또 엑시톤에서 발생하는 빛은 양자상태로 정보를 전달하는 양자정보통신으로 확장될 수 있는데, 이 때 엑시톤이 갖는 양자상태를 더 잘 이해하는 것이 중요하다. 특히, 이 엑시톤은 에너지 폭이 매우 좁은, 결맞음성이 높은 신호를 보이는데 초전도체, 초유체 등 특이한 물리 현상들도 결맞음성과 관련이 있다. 박제근 전 부연구단장은 "2차원 물질에서는 특이 양자상태가 매우 드물다"며 "우리 연구진이 개척해서 중요한 연구 분야로 자리매김한 자성 반데르발스 물질 분야에서 또 다시 선도적인 연구 성과를 내서 이 분야를 주도했다"고 연구의 의미를 밝혔다.

2020-07-21 00:00:04 채윤정 기자
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ETRI 연구진, AI 음향 인식 기술 국제대회서 세계 1위 쾌거

음향 인식 기술 경진대회에서 1위를 차지한 ETRI 연구팀. /ETRI 국내 연구진이 인공지능(AI)을 이용해 소리를 듣고 어떠한 상황인지 음향 인식 기술력을 겨루는 국제대회에서 세계 1위를 달성했다. 한국전자통신연구원(ETRI)은 지난 3일 세계적인 인공지능 기반 음향 이벤트 및 장면 인식 기술 경진대회(DCASE) '음향 장면 인식 분야'에 참가해 전 세계 기업, 대학 연합팀들과 겨뤄 이 같은 성적을 거뒀다고 20일 밝혔다. 올해로 6회째를 맞이한 이 대회는 세계 최대 전기·전자기술자협회(IEEE) AASP가 주관하고 구글, 인텔, 아마존, IBM, 삼성, LG 등 세계 유수 기관이 참가하는 음향 기술 관련 유일한 대회다. 대회는 6개 분야에 총 138개팀과 473개의 제안 시스템이 제출돼 지난 3월부터 6월 중순까지 과제별 기술 경쟁이 이뤄졌다. ETRI가 참가한 분야 중 하나인 '복수 단말 대상 음향 장면 인식' 과제는 여러 종류의 단말기로 녹음한 소리를 듣고 녹음 장소를 알아맞히는 분야다. 이번 대회는 ETRI 미디어부호화연구실 서상원 연구원, 박수영 연구원, 정영호 책임연구원이 공동으로 참여했다. 연구진은 이 분야에서 시스템 순위 1, 2위를 석권하며 기술력을 자랑했다. 팀별로 최대 4개 기술까지 제출이 가능해 총 28개 팀, 92개 시스템이 출전한 가운데 ETRI 기술들은 최고의 성적을 차지하며 팀 순위 1위를 달성했다. 팀 순위 2등은 조지아텍-중국과기대-텐센트-UEK 연합팀이 차지했다. 연구진이 개발한 기술은 노약자 및 청각 장애인 등을 위한 '위험 회피 기술' 분야로 응용이 가능하다. 연구진은 우수한 성적의 비결로 ▲소리를 주파수 대역별로 나눠 모델이 각각 학습을 할 수 있도록 만든 '딥러닝 기반 트라이던트 구조 신경망 개발' ▲단말별 오디오 신호처리 특성 일반화를 이루는데 강점을 지닐 수 있는 '비균등 입력 특징 분할 기법'을 설계, 적용한 점을 들었다. ETRI 김흥묵 미디어연구본부장은 "딥러닝 기반 음향 인식 기술은 향후 새로운 응용 서비스 기술 개발을 통해 국내 관련 산업의 경쟁력 확보와 시장 활성화에 크게 기여할 것"이라며 "아직 갈 길이 먼 청각 분야 상황에서 '전자귀'와 같은 모든 음향을 인식할 수 있는 수준을 목표로 연구개발 중"이라고 밝혔다. 한편, 연구진은 '저복잡도 기반 음향 장면 인식', '음향 발생 방향 및 이벤트 인식' 분야에도 참가, 좋은 성적을 거뒀다.

2020-07-20 15:24:15 채윤정 기자
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원스토어 "수수료 인하 후 8분기 연속 성장"

원스토어 이미지. 토종 앱 마켓 원스토어가 2·4분기 역대 최고 실적을 경신했다. 원스토어는 2018년 2·4분기 이후 2년간 8분기 연속 거래액 성장을 이뤘다고 20일 밝혔다. 원스토어는 2018년 7월 개발사와의 상생을 위해 업계에서 불문율로 취급되던 30%의 앱마켓 수수료를 20%로, 자체 결제 시스템을 사용할 경우 5%로 인하하는 정책을 시행한 바 있다. 지난해에는 모바일 빅데이터 분석기업 아이지에이웍스 모바일인덱스 집계 기준 국내 모바일게임 매출 점유율 12.2%를 기록, 애플 앱스토어를 제치고 2위에 올랐다. 2·4분기 원스토어의 게임 거래액은 수수료 인하 전인 2018년 동기 대비 2배 이상 늘었다. 넥슨의 '피파 온라인 4M', 4399코리아의 '기적의 검', 플레이위드의 '로한M', 스마트조이의 '라스트오리진', 엑스엔게임즈의 '카오스모바일' 등 대작 타이틀이 매출을 견인했다. 최근에는 넥슨의 '바람의나라: 연'과 선데이토즈의 '애니팡4' 등도 원스토어에 동시 출시됐다. 비게임 앱 분야의 거래액도 2018년 2·4분기 대비 2배 이상 성장했다. 최근에는 웹툰, 만화, 판타지 및 로맨스 소설까지 무제한으로 이용 가능한 구독형 상품인 '북패스'를 선보였다. 원스토어 쇼핑도 지난 4월 '닌텐도 스위치 동물의 숲 에디션' 200대를 한정 판매 매진, 5월 '플스4 프로 단독 할인 기획전' 2일만에 준비된 플스 100대 전량 판매에 성공했다. 원스토어는 지난해 말 1000억원 규모의 투자를 유치하고, 사업 확장에 박차를 가할 계획이다. 원스토어 서비스도 사용자 맞춤형 추천 기능을 추가한 3.0 버전을 하반기 중 내놓을 예정이다. 이재환 원스토어 대표는 "글로벌 앱마켓들의 과도한 수수료가 이슈가 되고 있는 상황에서 상생의 가치를 높게 세우고 우리나라 대표 앱마켓으로서 성장에 박차를 가하겠다"고 말했다. /김나인기자 silkni@metroseoul.co.kr

2020-07-20 14:45:27 김나인 기자