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LG CNS, 1분기 영업이익 942억원…전년比 19.4%↑

LG CNS가 인공지능과 클라우드 사업 성장에 힘입어 1분기 실적 개선을 이어갔다. LG CNS는 30일 2026년 1분기 영업이익 942억을 기록해 전년 동기 대비 19.4% 증가했다고 밝혔다. 매출은 1조3150억으로 8.6% 늘었다. 성장은 AI·클라우드 사업이 주도했다. 해당 부문 매출은 7654억으로 전체의 58%를 차지하며 핵심 축으로 자리 잡았다. LG CNS는 공공과 금융 중심이던 AI 사업을 조선, 방산 등 전 산업으로 확대하며 AX 사업 경쟁력을 강화하고 있다. 특히 에이전틱 AI 기반 멀티 에이전트를 중심으로 기업 맞춤형 AX 프로젝트를 확대하고 있다. 최근 오픈AI, 팔란티어 등 글로벌 기업과 협력을 강화하며 기업용 AI 시장 공략에 속도를 내고 있다. 2월부터 '챗GPT 엔터프라이즈' 공급을 시작해 약 10개 기업 고객을 확보했으며, 향후 팔란티어와 전담 조직을 구성해 고부가가치 AX 과제를 공동 발굴할 계획이다. 클라우드 분야에서는 데이터센터 사업이 두드러졌다. 삼송 데이터센터에서 약 1조 규모 프로젝트를 수주했으며, 6개월 내 구축 가능한 모듈형 AI 데이터센터를 선보이며 시장 대응력을 높였다. 스마트 엔지니어링 사업 매출은 2278억으로 10.4% 증가했다. 물류 자동화 센터 구축과 AI 기반 모바일 셔틀 적용 사례를 통해 북미 시장 레퍼런스를 확보했으며, 경량형 스마트 팩토리 솔루션 역시 다양한 산업군에서 도입이 확대되는 추세다. 디지털 비즈니스 서비스 부문은 3219억 매출로 11.9% 성장했다. 금융권 대형 고객을 중심으로 차세대 IT 시스템 구축 및 통합 프로젝트가 실적을 견인했다. LG CNS는 AI와 클라우드를 중심으로 한 사업 포트폴리오 고도화를 통해 지속적인 성장 기반을 강화한다는 전략이다.

2026-04-30 11:05:57 조민선 기자
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LG유플러스, IPTV 연동 강화한 모바일 앱 선보여

LG유플러스가 IPTV 이용 경험을 모바일로 확장한 신규 서비스를 선보였다. LG유플러스는 30일 IPTV 전용 모바일 서비스 'U+tv모바일'을 출시했다고 밝혔다. 기존 모바일 서비스는 5월 말 종료한다. 'U+tv모바일'은 콘텐츠 탐색부터 시청, 관리까지 하나의 흐름으로 연결한 것이 특징이다. 이용자는 출연진, 개봉 연도, 누적 관객 수, 평점과 리뷰 등 상세 정보를 앱에서 한 번에 확인할 수 있다. 매거진, 랭킹, 리뷰 모음 등 큐레이션과 조건별 필터 기능도 제공해 콘텐츠 탐색 편의성을 높였다. 시청 경험도 확장했다. TV와 모바일 간 이어보기 기능을 지원해 동일한 시점에서 콘텐츠를 이어 감상할 수 있으며, 요금제 정보와 VOD 구매 이력도 모바일에서 확인 가능하다. 리모컨 기능도 탑재했다. 모바일에서 콘텐츠를 검색해 TV로 전송할 수 있고, 리모컨이 없을 경우 앱을 통해 IPTV를 제어할 수 있다. 실시간 채널 기능 역시 모바일로 확대해 편성표 확인, 예약 시청, 방송 시작 알림 등을 지원한다. 이와 함께 개인 프로필 기반 시청 이력 관리, 리뷰 및 댓글 작성 기능도 제공한다. AI 기반 페르소나 평가를 통해 이용자 성향에 맞는 콘텐츠 선택을 지원하는 기능도 포함했다. 정진이 LG유플러스 홈/미디어프로덕트트라이브 담당은 "U+tv모바일은 단순히 IPTV를 모바일로 옮긴 서비스가 아니라, 콘텐츠 탐색부터 시청·관리까지 하나의 흐름으로 연결한 것이 특징"이라며 "앞으로도 고객 사용 맥락에 맞춘 서비스 고도화를 통해 IPTV 이용 경험 전반에서 차별화를 강화해 나갈 것"이라고 말했다.

2026-04-30 11:05:24 조민선 기자
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네이버, AI 광고·글로벌 C2C 확장 효과…영업이익 5418억 기록

네이버가 인공지능과 글로벌 C2C 사업 성장에 힘입어 1분기 견조한 실적을 기록했다. 네이버는 30일 2026년 1분기 연결 기준 매출 3조2411억, 영업이익 5418억을 기록했다고 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 16.3%, 영업이익은 7.2% 증가했다. 다만 AI 경쟁력 확보를 위한 인프라 투자 확대 영향으로 이익 증가폭은 매출 성장 대비 제한됐다. 네이버는 이번 분기부터 사업 구조를 ▲네이버 플랫폼 ▲파이낸셜 플랫폼 ▲글로벌 도전 등 3대 축으로 재편했다. 핵심 사업 집중도를 높이고 신규 성장 영역을 명확히 하기 위한 조치다. 주력인 '네이버 플랫폼' 부문 매출은 1조8398억으로 전년 동기 대비 14.7% 증가했다. 광고 사업은 AI 기반 타겟팅 솔루션 'ADVoost'를 중심으로 AI 기여도가 50% 이상을 기록하며 9.3% 성장했다. 쇼핑·멤버십·플레이스 등 서비스 매출은 커머스 생태계 확장에 힘입어 35.6% 증가했다. '파이낸셜 플랫폼' 부문은 네이버페이를 중심으로 4597억 매출을 기록하며 18.9% 성장했다. 결제액은 스마트스토어 및 외부 생태계 확장 효과로 24조2000억을 기록, 전년 동기 대비 23.4% 늘었다. 네이버는 향후 '엔페이 커넥트'를 통해 오프라인 결제 시장까지 확장한다는 계획이다. '글로벌 도전' 부문 매출은 9416억으로 18.4% 증가했다. 크림, 포시마크, 소다 등 글로벌 C2C 사업이 고르게 성장하며 관련 매출이 57.7% 급증했다. 네이버클라우드 역시 AI 및 디지털트윈 사업과 라인웍스 성장에 힘입어 18.8% 성장했다. 최수연 네이버 대표는 "검색, 커머스, 결제를 하나의 흐름으로 연결한 플랫폼 경쟁력을 기반으로 실행형 AI 전략을 강화하고 있다"며 "C2C와 소버린 AI 등 글로벌 사업 기회를 확대해 지속적인 성장 구조를 구축하겠다"고 말했다.

2026-04-30 11:04:17 최빛나 기자
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카카오게임즈, 1분기 영업손실 255억…모바일 부진 속 체질 개선 집중

카카오게임즈가 올해 1분기 실적 부진을 기록하며 신작 중심의 반등 전략에 속도를 낸다. 카카오게임즈는 30일 2026년 1분기 연결 기준 매출 829억, 영업손실 255억을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 33%, 전분기 대비 16% 감소했으며, 적자 기조가 이어졌다. 사업 부문별로는 PC온라인 게임 매출이 279억으로 전년 동기 대비 4% 증가했지만 전분기 대비 7% 감소했다. 반면 모바일 게임 매출은 550억으로 전년 동기 대비 43%, 전분기 대비 20% 줄어들며 전체 실적 하락을 이끌었다. 이번 실적에는 기존 라이브 게임 매출의 하향 안정화와 신작 부재 영향이 반영됐다. 핵심 캐시카우였던 모바일 부문이 둔화되면서 수익 구조 재편 필요성이 부각되는 모습이다. 카카오게임즈는 2분기부터 신작 라인업 완성도를 끌어올려 하반기 실적 반등 기반을 마련한다는 계획이다. 최근 2.5D MMORPG '프로젝트 OQ' 비공개 테스트를 진행해 도트 그래픽과 세계관 측면에서 긍정적인 평가를 확보했으며, 6월에는 온라인 RPG '아키에이지 크로니클' 비공개 테스트도 진행할 예정이다. 이와 함께 '오딘 Q', '던전 어라이즈', '갓 세이브 버밍엄', '프로젝트 C' 등 다수 신작을 모바일, PC, 콘솔 등 멀티 플랫폼으로 순차 출시하며 포트폴리오 다변화에 나선다. 카카오게임즈는 다양한 장르와 플랫폼을 아우르는 신작 전략을 통해 수익성 회복과 성장 동력 확보에 집중할 방침이다.

2026-04-30 11:03:45 최빛나 기자
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넥슨, ‘메이플스토리’ 23주년 기념 롯데월드 전일 대관 행사 성료

넥슨이 인기 온라인게임 메이플스토리 서비스 23주년을 맞아 대규모 오프라인 이벤트를 열고 이용자 경험 확장에 나섰다. 넥슨은 지난 29일 롯데월드 어드벤처에서 '해피 메이플 데이 인 롯데월드'를 개최했다고 30일 밝혔다. 이번 행사는 테마파크 전일 대관 형태로 진행됐으며, 약 1만명의 이용자가 현장을 찾아 게임의 23번째 생일을 함께 기념했다. 이번 행사는 입장권 판매 단계부터 높은 관심을 입증했다. 두 차례 진행된 티켓 판매는 모두 수십 초 만에 매진됐으며, 특정 레벨 이상 이용자만 구매할 수 있도록 제한한 점을 고려하면 충성도 높은 이용자층의 결집력이 확인됐다는 평가다. 넥슨은 '최근 1년간 매일 출석', '코디 아이템 1500개 이상 보유', '보스 콘텐츠 달성' 등 총 9개 기준을 충족한 이용자를 대상으로 추첨 초청도 병행하며 행사 의미를 강화했다. 현장에서는 인기 크리에이터들이 직접 참여해 이용자와 소통했다. 세글자, 팡이요 등 총 7명의 크리에이터가 일일 스태프로 등장해 운영을 돕고 팬들과 교류했으며, 김창섭 총괄 디렉터는 '넥슨 라이브'를 통해 생방송을 진행하며 온라인 시청자 참여도 이끌었다. 방송에는 그룹 투모로우바이투게더 범규가 깜짝 출연해 화제를 모았다. 이용자 참여형 이벤트도 대거 마련됐다. 특히 그룹 방탄소년단 진이 기획에 참여한 QR 퀴즈 이벤트는 현장 곳곳에서 진행되며 간식 쿠폰을 제공하는 방식으로 높은 호응을 얻었다. 이 외에도 캐릭터 코스프레 포토타임, 대형 전광판 캐릭터 노출 이벤트 '메이플 용사가 되어보자!' 등 체험형 콘텐츠를 통해 단순 어트랙션 이용을 넘어선 게임 몰입 경험을 제공했다. 행사 공간 내에는 '메이플 아일랜드' 테마존이 운영됐다. 약 600평 규모로 조성된 해당 공간에서는 게임 IP 기반 어트랙션과 굿즈샵, 미디어 맵핑 쇼 등 다양한 콘텐츠가 제공됐다. 넥슨은 지난 3월부터 진행 중인 시즌 페스티벌 '메이플스토리 인 롯데월드'와 연계해 현장 경험을 확장했다. 온라인에서도 23주년 이벤트는 이어진다. 게임 내에서는 잠실 일대를 재현한 이벤트 맵이 적용됐으며, '마스코트 퍼레이드' 등 콘텐츠 참여 시 '루나 쁘띠 펫' 보상을 제공한다. 넥슨은 내달 22일부터 롯데월드타워·몰 잔디광장에서 전시형 행사 '헤네시스 머쉬룸 파크'를 운영하고, 석촌호수 일대에서 아트벌룬 전시 및 참여형 이벤트도 선보일 계획이다. 김창섭 메이플스토리 총괄 디렉터는 "23주년을 맞아 준비한 이번 행사에 많은 관심을 보내준 이용자들에게 감사하다"며 "앞으로도 다양한 온·오프라인 콘텐츠를 통해 메이플스토리가 이용자들에게 특별한 경험을 제공하는 게임으로 자리하길 바란다"고 말했다.

2026-04-30 10:58:12 최빛나 기자
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스마일게이트, 제주 ‘돌코리숲’ 개장…IP 기반 오프라인 확장 본격화

스마일게이트가 게임 IP를 오프라인 공간으로 확장한 체험형 테마파크를 선보였다. 스마일게이트는 제주 서귀포시 안덕면 일대에 체험형 테마파크 '돌코리숲'을 개장했다고 30일 밝혔다. 약 1만8000평 규모 부지에 조성된 이번 공간은 과거 '소인국 테마파크' 유휴 부지를 활용해 전시, 정원 산책, 예술 감상, 식음 경험을 결합한 라이프스타일 콘텐츠 파크로 제작했다. '돌코리숲'은 고양이들이 세계를 여행하며 꾸민 마을이라는 콘셉트를 기반으로 한다. 제주 설화 '돌코냉이'를 모티브로 실제 존재하는 마을처럼 구성했으며, 제주의 자연과 현대 아티스트 작품을 결합해 공간 몰입도를 높였다. 핵심 키워드는 '위로와 머무름'으로, 자연과 동물을 매개로 한 정서적 휴식 경험을 강조했다. 공간은 '걷고, 발견하고, 머무는' 동선으로 설계했다. 실내 전시관 '돌코리 마을'에서는 다섯 마리 고양이 캐릭터 '돌돌·코코·모모·치치·샤샤'의 이야기를 따라가며 관람 경험을 제공한다. 이어지는 야외 공간 '돌코리 가든'에서는 국내외 작가들의 고양이 테마 작품을 산책 형태로 감상할 수 있도록 구성했다. 체험 요소도 강화했다. 미니어처 기차, RC 보트, 나무공 놀이터 등 가족 단위 방문객을 고려한 어트랙션을 마련했으며, 수령 30년 이상 거목 아래에는 피크닉존과 소규모 도서 공간을 배치해 휴식 기능을 더했다. 스마일게이트는 향후 고양이 캐릭터 조형물과 콘텐츠를 지속 확대해 세계관을 확장할 계획이다. 이정준 스마일게이트 캣파크뮤지엄 대표는 "게임에서 쌓아온 상상력을 현실 공간으로 구현했다"며 "디지털 경험을 오프라인으로 확장해 차별화된 엔터테인먼트를 제공하겠다"고 말했다.

2026-04-30 10:57:39 최빛나 기자
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9골 터졌다…PSG, 뮌헨에 5-4 극장 승리 [스포PICK]

프랑스의 파리 생제르맹(PSG)이 독일 명문 바이에른 뮌헨과의 챔피언스리그 4강에서 9골이 터지는 난타전 끝에 먼저 웃었다. PSG는 29일 프랑스 파리 파르크 데 프랭스에서 열린 2025~2026시즌 유럽축구연맹 챔피언스리그(UCL) 준결승 1차전에서 뮌헨을 5-4로 꺾었다. '디펜딩 챔피언' PSG는 2연패를 향한 유리한 고지를 선점했다. 이날 경기는 시작부터 치열했다. 선제골은 뮌헨의 몫이었다. 전반 17분 해리 케인이 페널티킥을 성공시키며 먼저 앞서갔다. 하지만 PSG는 빠르게 반격했다. 전반 24분 크바라츠헬리아가 개인 돌파 후 동점골을 넣었고, 전반 33분에는 주앙 네베스의 헤더골로 역전에 성공했다. 뮌헨도 물러서지 않았다. 마이클 올리세가 드리블 돌파 후 왼발 슈팅으로 균형을 맞췄다. 그러나 전반 추가시간, PSG가 다시 앞섰다. 상대 핸드볼로 얻은 페널티킥을 우스만 뎀벨레가 성공시키며 3-2로 전반을 마쳤다. 후반 초반 흐름은 PSG가 완전히 가져갔다. 후반 11분 크바라츠헬리아, 13분 뎀벨레가 연속 득점을 터뜨리며 점수 차를 5-2까지 벌렸다. 승부가 기운 듯 보였다. 하지만 뮌헨의 반격도 거셌다. 후반 20분 우파메카노의 만회골을 시작으로, 3분 뒤 루이스 디아즈가 추가골을 넣으며 한 골 차까지 추격했다. 이후에도 공격을 이어갔지만 PSG 골문을 끝내 열지 못하며 경기는 5-4 PSG의 승리로 종료됐다. 양 팀 합쳐 9골이 터진 이날 경기는 챔피언스리그 준결승 역사상 처음 있는 기록으로 남았다. 경기 내내 흐름이 오가는 공방전이 이어지며 명승부로 평가받고 있다. 다만 기대를 모았던 '코리안 더비'는 성사되지 않았다. PSG의 이강인과 뮌헨의 김민재 모두 교체 명단에 이름을 올렸지만 출전 기회를 얻지 못했다. 준결승 2차전은 다음 달 7일 독일 뮌헨에서 열린다. PSG는 비기기만 해도 결승에 오르는 상황이다. 반면 뮌헨은 반드시 승리해야 탈락을 면할 수 있다. 공수 전환이 쉴 틈 없이 이어지고, 90분 내내 골이 터진 이날 경기는 "이게 축구다"라는 평가가 나올 정도로 팬들에게 강한 인상을 남겼다.

2026-04-30 09:47:24 강성진 기자
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트럼프 "푸틴, 이란 핵협상 중재 거절…우크라전부터 끝내라"

블라디미르 푸틴 러시아 대통령이 미국과 이란의 핵협상에 도움을 주고싶다는 의사를 피력했다고 도널드 트럼프 미 대통령이 주장했다. 뉴시스에 따르면 트럼프 대통령은 29일(현지 시간) 백악관 집무실에서 개최한 아르테미스 2호 우주비행사들 환영 행사에서 푸틴 대통령과 최근 통화했다며 "그는 이란 농축 우라늄을 우리가 가져오는 것을 도울 수 있다면 관여하길 원한다고 말했다"고 밝혔다. 다만 트럼프 대통령은 "당신이 우크라이나 전쟁을 끝내는데 관여하는 것이 더 좋다고 말했다"며 "내게는 그게 더 중요하다"고 설명했다. 아울러 자신이 러시아와 우크라이나간 일시 휴전을 제안했으며, 조만간 관련 발표가 이뤄질 수도 있다고 주장했다. 트럼프 대통령은 "푸틴에게 휴전을 제안했고, 그가 이와 관련해 무언가를 발표할 수도 있을 것 같다"며 "작은 휴전이라도 좋다. 너무 많은 사람이 죽고 있다. 터무니없는 일"이라고 말했다. 이란과의 협상에 대해서는 핵개발을 결코 용납하지 않겠다는 점을 재차 반복했다. 트럼프 대통령은 "우리는 이란이 핵무기를 갖도록 놔두지 않을 것이다"면서 협상이 타결되지 않더라도 이는 변하지 않는다고 강조했다. 푸틴 대통령과도 이러한 점을 논의했으며, "그도 이란이 핵무기를 갖는 것을 원하지 않는다"고 트럼프 대통령은 덧붙였다.

2026-04-30 08:16:58 이미옥 기자
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민주 중동전쟁 경제대응 특위, 종량제봉투 생산 현장방문 "안정적 공급 체계 마련 필요"

더불어민주당 중동전쟁 경제대응 특별위원회는 29일 종량제봉투 생산 현장을 점검하고, 재생원료 사용 확대 방안과 관련한 업계 의견 청취하는 현장간담회를 개최했다. 특위 소속 유동수 위원장과 안도걸 간사, 허종식 의원 등은 이날 인천 서구에 소재한 '구립 장애인 직업재활시설'을 방문하고 종량제봉투 제조 설비를 둘러보며 원료 수급 현황과 실제 생산 공정을 점검했다. 이번 현장간담회는 최근 나프타 수급 불안으로 종량제봉투 사재기 및 품절 우려가 커지는 상황에서 특위 차원에서 직접 종량제봉투 생산 현장을 점검하고, 수급 안정 대책을 모색하기 위해 마련됐다 . 이어 열린 간담회에서는 한국프라스틱공업협동조합, 직업재활시설, 한국농수산재활용사업공제 조합, ㈜ 성원리싸이클, 인천 서구청, 인천광역시 서구 시설관리공단 등 관련 업계와 종량제봉투 수급 안정을 위한 대응 방안을 논의했다 . 이날 현장 점검 결과 , 종량제봉투 공급은 현재 원활한 상태로 확인됐다 . 국내 생산량은 평시 수준인 약 3.4개월분보다 많은 약 3.5개월분이며, 유사시 추가 생산 여력도 충분한 상황이다 . 또한 간담회에서는 공급 안정 대책의 집행 상황도 논의됐다. 특히, 노후화된 생산설비를 현대화하기 위해 148억원 규모의 투자자금이 이번 추경에 반영된 만큼 , 영세 생산업체도 해당 자금을 활용할 수 있도록 신용등급 요건을 한시적으로 완화할 필요가 있다는 의견이 제시됐다 . 이와 함께 종량제봉투의 공급 안정성을 높이고 비용 부담을 완화하기 위한 재생원료 활용 확대 방안도 논의됐다 . 구체적으로는 재생원료 사용 의무비율 도입, 재생원료 사용 기업에 대한 인센티브 제공, 고품질 재생원료 생산을 위한 설비 투자 지원 등의 필요성이 제기됐다 . 유동수 위원장은 인사말을 통해 “이번 간담회를 통해 수급문제와 순환경제라는 두 마리 토끼를 잡을 수 있는, '"재생원료를 활용한 종량제봉투' 의 제작에 관한 대책을 마련하기 위해 모두의 지혜를 한데 모을 것” 이라며 “ 현장의 의견을 바탕으로 재생원료를 활용한 종량제봉투 문제 해결이 빠른 시일 내 이뤄지도록 최선을 다하겠다" 라고 밝혔다 . 이어서 안도걸 간사는 “ 종량제봉투는 국민 생활과 직결된 필수품인 만큼 , 공급 불안이 없도록 선제적으로 대응하는 것이 중요하다” 라며 “나프타 수급 불안에 따른 생산 차질 우려를 최소화하고, 재생원료 활용 확대를 통해 보다 안정적인 공급 체계를 마련할 필요가 있다” 라고 말했다. 그러면서 “정부와 여당은 생활필수품 하나까지도 놓치지 않고 끝까지 책임 있게 관리하겠다” 라고 강조했다.

2026-04-29 23:00:34 박태홍 기자