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포털 기상도, 네이버 '안방 주춤' 다음카카오 '무선 강세' 네이트 '암중모색'

네이버, 최대 매출 불구 국내 정체 다음카카오, 무선 강세·네이트 3년째 적자 올 3분기 실적 성적표를 받아 든 국내 3대 포털사 표정이다. 네이버는 역대 최고 실적을 올렸지만 국내 매출은 예전보다 감소했다. 다음은 카카오 합병 이후 모바일 매출이 대폭 늘어났으며 네이트는 12분기 연속 적자를 기록했다. 9일 업계에 따르면 국내 포털 점유율 압도적 1위의 네이버는 3분기 매출 7000억원, 영업이익 1890억원을 보이며 역대 최대 실적을 기록했다. 정재우 우리투자증권 애널리스트는 "네이버 3분기 실적은 기대치에 부합한다"며 "라인과 게임 부문 사업 확장으로 4분기 실적은 더 향상될 것"이라고 말했다. 네이버의 호실적 일등 공신은 글로벌 모바일 메신저 '라인'이다. 해외 매출은 라인의 전세계 가입자 증가에 힘입어 전년동기 대비 52.0% 성장한 2308억원을 기록했다. 이는 매출 전체의 33% 비중을 차지한다. 안재민 키움증권 연구원은 "라인 성장세는 더욱 두드러질 전망"이라며 "내년 라인 총 매출은 1조500억원에 육박할 것으로 추산된다"고 분석했다. 하지만 국내 매출은 전분기 대비 2.5% 감소한 4692억원으로 정체 상태를 보였다. 네이버가 라인을 필두로 한 해외 사업 확장에 주력하고, 시장 지배력 남용 논란으로 뚜렷한 국내 신규 서비스를 선보이지 못한 탓이다. 네이버가 안방 사업에서 주춤한 사이 업계 2위 다음은 지난달 카카오 그룹과 '다음카카오'로 출범하며 덩치를 키웠다. 다음카카오는 합병 전 법인인 다음커뮤니케이션의 올 3분기 실적을 7일 공시하고, 카카오의 3분기 실적과 다음카카오의 통합 실적 및 재무정보를 함께 공개했다. 다음카카오의 3분기 통합 실적은 매출액 2218억원으로 전년동기 대비 20.7% 성장했다. 영업이익은 308억원으로 같은 기간 6% 감소했다. 영업이익 감소에는 합병 비용과 주식 보상 등의 일시적 비용 증가가 영향을 끼쳤다. 다음카카오 합병 효과는 모바일 부문에서 두드러졌다. 3분기 광고 매출은 카카오스토리 상품 등의 매출 확대로 전년동기 대비 11.9% 증가한 1419억원으로 나타났다. 게임 매출도 모바일 RPG 게임 성장에 힘입어 전년동기 대비 34.9% 증가한 675억원을 기록했다. 온라인 PC 게임이 침체 상태인 것과 대조적이다. 다음카카오의 총 매출액 중 모바일 매출 비중은 약 48%였다. 모바일 비중은 앞으로 계속 늘어날 전망이다. 권기수 다음카카오 경영기획파트장은 "다음카카오는 모바일 생활 플랫폼으로서 4분기에 모바일 기반 신규 서비스를 대거 출시할 예정"이라고 포부를 밝혔다. 반면 업계 3위 네이트를 운영하는 SK커뮤니케이션즈는 12분기 연속 적자에 빠졌다. 다만 전년 대비 적자 폭이 줄어들며 실적 개선에 대한 기대를 낳았다. SK커뮤니케이션즈는 3분기 매출 223억원, 영업손실 43억원, 순손실 39억원을 기록했다고 공시했다. 매출액은 전분기 대비 6.7% 감소했으며 영업이익 역시 적자를 지속했으나 사업분리 진통 속에 전년동기대비 적자 규모는 53.4% 축소됐다. SK커뮤니케이션즈는 지난해 말 '싸이월드'를 분사시킨 이래 강도 높은 임직원 구조조정과 서비스 축소를 진행했다. 김문수 SK커뮤니케이션즈 기획조정실장은 "사진 촬영 앱 '싸이메라'의 적극적인 해외 진출과 모바일 사업 강화로 수익 극대화에 힘쓰겠다"고 밝혔다.

2014-11-09 10:30:22 장윤희 기자
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다음카카오 3분기 영업이익 308억원…카카오 상품 매출 견인

다음카카오가 3분기 영업이익 308억원을 기록했다. 다음카카오는 합병 전 법인인 다음커뮤니케이션의 2014년 3분기 실적을 공시하고, 투자자 정보제공을 위해 (구)카카오의 3분기 실적과 다음카카오의 통합 실적 및 재무정보를 홈페이지에 7일 공개했다. 다음카카오의 2014년 3분기 통합 실적은 매출액 2218억원으로 전년동기 대비 20.7% 성장했다. 영업이익은 308억원으로 같은 기간 6% 감소했다. 다음카카오의 3분기 매출은 본격적인 성장세가 가시화 되고 있는 모바일 광고와 게임 매출 및 모바일 커머스가 호재로 작용했다. 영업이익 감소는 상여, 주식보상 비용, 지급수수료 등 합병으로 인한 일시적 비용 203억원이 영향을 미쳤다. 3분기 광고 매출은 카카오스토리 상품 등의 매출 확대로 전년동기 대비 11.9% 증가한 1419억원으로 나타났다. 게임 매출은 웹보드 게임과 온네트 퍼블리싱 매출 감소에도 불구하고 모바일 RPG게임 매출 성장에 힘입어 전년동기 대비 34.9% 증가한 675억원을 기록했다. 커머스 매출은 카카오 선물하기, 카카오스타일의 본격적인 성장으로 전년동기 대비 90.7% 증가한 78억원을, 카카오뮤직 등의 기타 매출도 전년동기 대비 66.8% 증가한 47억원을 기록했다. 총 매출액 중 모바일 매출의 비중이 약 48%를 차지했다. 권기수 다음카카오 경영기획파트장은 "4분기에는 신규 서비스 출시 등 모바일 생활 플랫폼으로서의 기반을 다져 더욱 향상된 실적을 보여드릴 수 있을 것"이라고 기대했다.

2014-11-07 11:16:32 장윤희 기자
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가비아, 하이웍스 관리자 교육 실시…그룹웨어 및 메일, 전자결재 등

IT 서비스 기업 가비아(대표 김홍국)는 자사 그룹웨어 서비스 '하이웍스'의 이용자를 위해 무료 관리자 교육을 실시한다고 7일 밝혔다. 하이웍스는 기업형 메일, 전자결재, 메신저, 게시판 등 비즈니스에 필요한 솔루션을 통합 제공하는 소셜 그룹웨어로, 현재 약 40만명이 이용하고 있다. 이번 교육은 하이웍스를 이용하는 각 사업장의 관리자가 다양한 솔루션과 최신 기능을 쉽게 활용할 수 있게 돕는다. 특히 모바일에 적합한 업무 환경을 제시하고 협업과 사내 커뮤니케이션을 증진하는 방안을 안내할 예정이다. 모바일 앱을 통한 업무 처리 방법을 비롯해 관리자가 사내 메일을 통제하는 매니지드 등 다양한 기능을 실무에 적용하기 쉽게 알려준다. 하이웍스 관리자 교육은 12월 11일에 진행되며, 신청방법 등 자세한 사항은 하이웍스 홈페이지에서 확인할 수 있다. 이기붕 가비아 하이웍스사업부 이사는 "서비스를 안정적으로 제공하는 것뿐만 아니라 사용자가 솔루션을 잘 활용할 수 있게 지원하고 있다"면서 "하이웍스 사용자 및 그룹웨어 이용 계획이 있는 사업체에서 많이 참여하여 서비스 담당자의 설명을 직접 보고 들을 수 있기를 바란다"고 말했다.

2014-11-07 10:41:34 양성운 기자