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네이버, 광고 플랫폼 통합…운영 효율 강화 나서

네이버가 광고주의 편의성과 운영 효율을 높인 신규 광고 플랫폼을 도입한다고 25일 밝혔다. 기존에 별도로 운영되던 검색 광고와 디스플레이 광고를 하나의 플랫폼으로 통합해 단일 환경에서 캠페인을 관리할 수 있도록 한 것이 핵심이다. 이번 개편으로 광고주는 광고 유형에 관계없이 한 화면에서 성과를 확인하고 운영할 수 있게 됐다. 신규 플랫폼에는 캠페인 성과와 주요 지표를 한눈에 볼 수 있는 대시보드 기능이 추가됐고, 요일별·시간대별·전환유형별 데이터도 통합 제공된다. 성과 분석 기능도 강화했다. 유효 클릭 기반의 '기여전환 지표'를 도입해 사용자 반응 흐름을 보다 정밀하게 파악할 수 있도록 했고, 기간 비교 기능을 통해 광고 성과 변화를 직관적으로 확인할 수 있게 했다. AI 기반 기능도 포함됐다. '인사이트' 기능을 통해 추천, 운영, 프로모션 등 맞춤형 정보를 제공한다. 특히 추천 인사이트는 광고 데이터를 분석해 개선 방향과 대응 전략을 제시한다. 네이버는 중소상공인 광고주에게도 실질적인 운영 도구가 될 것으로 기대하고 있다. 박동환 네이버 광고주 서비스 기획 리더는 "사용성을 직관적으로 개선하고 데이터 활용 환경을 고도화해 광고 성과 최적화를 지원하는 데 중점을 뒀다"며 "AI 기술을 기반으로 모든 광고주가 쉽고 효율적으로 활용할 수 있는 플랫폼으로 발전시켜 나가겠다"고 말했다.

2026-03-25 13:35:29 최빛나 기자
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LG유플러스, 현대카드 DIVE와 협업…디지털 콘텐츠 강화

LG유플러스는 현대카드의 디지털 문화 콘텐츠 플랫폼 '현대카드 다이브(DIVE)'와 협업해 디지털 콘텐츠 라인업을 확대한다고 25일 밝혔다. LG유플러스는 지난해 10월부터 통합앱 '유플러스원(U+one)' 내 디지털 콘텐츠 채널 '플러스 메뉴'를 운영하고 있다. 해당 채널에는 다양한 주제의 콘텐츠가 정기적으로 제공되고 있다. 이번 협업을 통해 플러스 메뉴에는 현대카드 다이브의 콘텐츠가 추가된다. 해당 콘텐츠는 통신사와 관계없이 누구나 이용할 수 있다. 양사는 협업을 기념해 공동 프로모션도 진행한다. 다음달 17일까지 플러스 메뉴에서 현대카드 DIVE 콘텐츠를 3개 이상 시청한 뒤 선호 콘텐츠를 선택해 응모하면 경품을 제공한다. LG유플러스 고객이 아니어도 참여 가능하다. 경품은 발뮤다 더 토스터 프로(1명), 이솝 샤워 룸 세레나데 세트(3명), 신세계 상품권 5만원권(6명) 등이다. 오프라인 혜택으로는 이달 말까지 서울 용산구 현대카드 스토리지에서 열리는 '도날드 저드: 퓨처(Donald Judd: Furniture)' 전시를 무료로 관람할 수 있다. 유플러스원 앱을 통해 전시 페이지를 제시하면 입장이 가능하다. 이와 함께 현대카드 DIVE 플랫폼에서는 LG유플러스가 기획한 전시 '권오상의 심플렉서티(Simplexity): AI, 인간 그리고 예술' 관련 이벤트도 진행된다. 해당 전시 페이지에 참여한 뒤 오프라인 공간을 방문하면 추첨을 통해 전시 관련 경품을 제공한다. /김서현기자 seoh@metroseoul.co.kr

2026-03-25 09:13:58 김서현 기자
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SK브로드밴드, 합천·창원 경로당에 ‘B tv 온애드’ 구축

SK브로드밴드는 경남 합천군과 창원시 경로당에 디지털 사이니지 서비스 'B tv 온애드' 구축을 완료하고 스마트경로당 사업 확대에 나섰다고 25일 밝혔다. 스마트경로당은 과학기술정보통신부가 ICT 기술을 활용해 고령층 복지 여건 개선을 목표로 추진하는 스마트빌리지 사업의 일환이다. 'B tv 온애드'는 경로당 내 디지털 정보 제공과 프로그램 운영을 지원하는 서비스다. SK브로드밴드는 지난해 3월 합천군 내 경로당 50개소를 대상으로 'B tv 온애드'를 시범 운영했으며, 올해 2월에는 470개소로 확대 구축을 마쳤다. 창원시에서는 올해 1월부터 경로당 40개소를 대상으로 시범 운영을 진행 중이다. 'B tv 온애드'는 방송 서비스와 디지털 사이니지를 결합한 형태로, 이용자는 건강체조, 노래교실 등 여가·복지 프로그램과 교육 콘텐츠를 손쉽게 이용할 수 있다. 지자체는 별도 조작 없이 원격으로 시정 홍보, 영상회의, 공지사항 등을 편성·송출할 수 있다. 창원시는 해당 서비스를 활용해 인지교육, 치매예방교육 등 프로그램을 운영했으며 약 1000명이 참여했다. 합천군은 ICT 기반 감염병 예방 교육에 활용했다. 전북 남원시는 경로당과 행정복지센터에 도입해 지역 행사와 소통 프로그램 등에 활용하고 있다. 이 서비스는 월 구독 방식으로 제공되며, 타사 인터넷 회선에서도 이용 가능하다. 전국 단위 유지보수망을 통해 24시간 상담과 장애 대응도 지원한다. SK브로드밴드 관계자는 향후 지자체 협력을 통해 스마트경로당 서비스를 확대할 계획이라고 밝혔다. /김서현기자 seoh@metroseoul.co.kr

2026-03-25 09:11:24 김서현 기자
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치지직 공세에도 굳건한 SOOP…게임 플랫폼 경쟁 격화

국내 게임 라이브 스트리밍 시장이 다시 뜨겁게 달아오르고 있다. 그 중심에는 네이버 '치지직'과 SOOP(숲)이 있다. 트위치 철수 이후 빠르게 재편된 시장이 지난해 하반기부터 e스포츠 중계권과 게임 콘텐츠를 중심으로 다시 움직이기 시작했고, 지난해 12월 LCK 중계권 재편이 발표되면서 양사의 경쟁 구도도 한층 선명해졌다. 이제 승부는 단순한 플랫폼 존재감이 아니라 누가 더 많은 게임 팬덤과 스트리머를 붙잡아 두느냐의 문제로 옮겨가는 분위기다. 분기점은 LCK의 새 파트너십이다. 라이엇게임즈는 지난해 12월 네이버와 SOOP과 2026년부터 2030년까지 5년간 전략적 파트너십을 체결했다고 밝혔다. 이에 따라 LCK 국내 생중계는 두 플랫폼에서만 제공되는 구조로 바뀌었다. 유튜브 공식 채널은 하이라이트와 비하인드 콘텐츠를 이어가지만, 국내 생중계의 중심축은 사실상 치지직과 SOOP으로 넘어갔다. 퍼스트 스탠드, MSI, 월드 챔피언십 같은 국제대회는 기존처럼 유튜브 시청이 가능하지만, 국내 한국어 LCK 생중계 시장만 놓고 보면 두 플랫폼의 영향력은 이전보다 훨씬 커졌다고 볼 수 있다. 양사의 경쟁이 더 주목받는 이유는 단순히 중계권을 나눠 가진 데 그치지 않기 때문이다. 라이엇게임즈와 두 회사는 이번 협력을 단순한 송출 계약이 아니라 온오프라인 팬 접점을 넓히는 출발점으로 삼겠다고 밝혔다. 네이버는 LCK 공식 스폰서로서 롤파크 네이밍 권리를 확보해 2026년부터 경기장 명칭을 치지직 롤파크로 바꿀 계획이다. 전용 공간과 브랜딩 좌석 조성도 검토 중이다. 중계 화면 안팎에서 치지직 브랜드를 각인시키겠다는 의도가 분명한 대목이다. 치지직의 강점은 네이버 생태계와의 연결성이다. 경기 시청에 그치지 않고 커뮤니티와 서비스 연계를 확장할 수 있다는 점이 경쟁력으로 꼽힌다. 라이엇 계정 연동을 기반으로 드롭스, 쇼핑, 예약 등 다양한 서비스 접점도 검토되고 있다. 대형 플랫폼이 가진 유입력과 접근성을 바탕으로 e스포츠를 더 넓은 라이브 서비스로 확장하려는 그림이다. 공식 중계와 이벤트형 콘텐츠, 오프라인 브랜딩을 동시에 밀어붙일 수 있다는 점에서 치지직의 존재감은 더 커질 가능성이 있다. 반면 SOOP은 스트리머 중심 생태계와 참여형 시청 문화에서 강점을 보인다. 라이엇게임즈도 두 플랫폼이 각자의 특성에 맞춰 코스트리밍 생태계를 강화할 것이라고 설명했다. SOOP은 그동안 개인 방송과 함께 보는 방식, 채팅과 후원, 팬덤 결집형 소비 구조에서 경쟁력을 보여 왔다. 이번 LCK 재편 이후에도 게임단과의 스트리밍 파트너십, 코스트리밍, 이용자 참여 기능을 통해 기존 강점을 지키려는 전략이 읽힌다. 타임머신 기능, 멀티 디바이스 지원, 승부예측과 선수 투표 같은 요소 역시 이런 흐름의 연장선에 있다. 결국 시장의 관심은 누가 더 오래 이용자를 붙잡아 둘 수 있느냐에 쏠린다. 중계권은 이용자를 끌어오는 입구일 뿐, 실제 승부는 체류시간과 스트리머 충성도, 팬덤 운영 능력에서 갈릴 가능성이 크다. 치지직이 LCK와 오프라인 브랜딩, 네이버 연계 서비스를 앞세워 외연 확장에 나선다면, SOOP은 스트리머 친화적 문법과 참여형 소비 구조를 기반으로 방어에 나서는 구도다. 업계에서는 이번 경쟁을 단순한 방송 플랫폼 다툼이 아니라 국내 게임 라이브 유통 주도권 경쟁으로 보고 있다. LCK 재편이 불을 붙인 승부가 앞으로는 콘텐츠 체류력과 팬덤 장악력 싸움으로 번질 것이라는 관측이 나오는 이유다. 업계 관계자는 "이제는 누가 중계권을 확보했느냐보다 누가 팬과 스트리머를 함께 묶어둘 수 있느냐가 더 중요해졌다"며 "치지직과 SOOP의 경쟁은 단순 중계 싸움을 넘어 게임 콘텐츠 유통 주도권 경쟁으로 봐야 한다"고 말했다. 최영우 SOOP 대표는 "지난 1년은 게임과 e스포츠를 중심으로 플랫폼 경쟁력을 다지는 동시에 스포츠, 소셜, 버추얼, 글로벌 부문의 확장 기반을 마련한 시기였다"며 "앞으로는 이러한 변화가 실질적인 성장과 이용자 경험 개선으로 이어지도록 콘텐츠와 서비스 완성도를 높이겠다"고 말했다.

2026-03-24 15:00:02 최빛나 기자
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취임 1주년 맞는 SOOP 최영우 체제…게임 키우고 외연 넓혔다

오는 3월 말 취임 1주년을 맞는 최영우 SOOP 대표 체제의 지난 1년은 플랫폼 강점인 게임·e스포츠에 집중하면서도 소셜, 버추얼, 스포츠, 글로벌 부문까지 확장 기반을 다진 시기로 읽힌다. 단순 중계 플랫폼에 머무르지 않고 콘텐츠 기획과 제작, 운영 역량까지 넓히며 플랫폼의 중심축을 다시 세운 점이 핵심이다. 가장 두드러진 변화는 게임·e스포츠 부문이다. SOOP은 게임과 e스포츠를 핵심 참여 콘텐츠로 재정비하며 중계뿐 아니라 기획, 연출, 운영을 아우르는 제작 역량 강화에 힘을 실었다. 게임사와의 협업도 리그 운영과 중계, 출시 연계 프로모션 등으로 확대하며 게임 플레이와 스트리머 방송, 시청 경험을 하나의 흐름으로 연결하는 구조를 강화해 왔다. 콘텐츠 외연도 함께 넓혔다. 스포츠 부문에서는 당구를 비롯해 유소년 야구, 럭비, 장애인 스포츠 등으로 범위를 확장했고, 소셜과 버추얼 카테고리도 키웠다. 신규 스트리머를 위한 온보딩과 루키존 운영도 이어지며 창작자 생태계 저변 확대에도 공을 들였다. 글로벌 부문에서는 국내외 플랫폼 통합이 큰 변화로 꼽힌다. SOOP은 하나의 서비스 안에서 국내외 스트리머와 이용자가 함께 연결되는 구조를 다시 짜고, 실시간 자막 등 언어 장벽을 낮추는 기능도 고도화했다. AI 기능 역시 콘텐츠 탐색과 방송 운영, 이용 편의 보완 수단으로 확대했다. 결국 최영우 대표 취임 1년은 SOOP이 게임·e스포츠 중심축을 더 선명히 하면서도 플랫폼 외연을 넓히는 방향으로 체질을 다진 시기로 볼 수 있다. 2년 차에는 이런 변화가 실제 성장 성과로 이어질지가 관전 포인트다.

2026-03-24 12:40:06 최빛나 기자
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CJ올리브네트웍스, 신성통상 전국 매장 포스 교체 완료

24일 CJ올리브네트웍스는 신성통상의 차세대 포스(POS)와 키오스크 구축을 완료했다고 밝혔다. 이번 사업은 탑텐, 지오지아, 올젠 등 주요 브랜드를 운영하는 신성통상의 전국 1300여 매장 운영 체계를 디지털 중심으로 전환하는 프로젝트다. 신성통상은 지난해부터 전 매장을 대상으로 차세대 포스 구축 사업을 단계적으로 확대해 왔다. 사업 운영 효율을 높이고 매장 직원과 고객의 사용 편의성을 강화하기 위해서다. CJ올리브네트웍스는 기존에 분산돼 있던 포스 시스템을 클라우드 기반으로 통합해 고성능, 고가용성 인프라를 구축하고 대규모 유통 매장에 맞춘 시스템 고도화도 함께 진행했다. 이번 시스템의 핵심은 기존 웹 브라우저 기반 구조를 단말기 자원을 직접 활용하는 CS 방식으로 바꾼 점이다. 이를 통해 처리 속도와 안정성을 높였고 포스와 영업관리시스템을 통합해 성능과 확장성도 강화했다. 내외부 유관 시스템과의 연계 안정성도 확보했다. 운영 안정성 강화도 눈에 띈다. 시스템이나 네트워크 장애 같은 비상 상황이 발생해도 매장 운영이 멈추지 않도록 설계했다. 네트워크가 끊기더라도 와이파이와 휴대폰 테더링 등을 활용해 즉시 결제를 처리할 수 있도록 해 매장의 비즈니스 연속성을 높였다는 설명이다. 직원 업무 효율을 높이는 기능도 담았다. 복잡했던 기존 포스 기능을 단순화하고 화면 구성을 직관적으로 개편해 사용성을 높였다. 상품 스캔 시 적용 가능한 프로모션이 자동 반영되고 현금, 카드, 간편결제 등 다양한 결제수단을 한 화면에서 확인할 수 있도록 구성했다. 고객 접점에서는 키오스크 고도화가 주목된다. 왕십리 탑텐 매장에 새로 도입한 키오스크는 상품 스캔부터 할인 적용, 결제까지 절차를 간소화했다. 휠체어 이용자와 저시력자도 편리하게 이용할 수 있도록 화면 확대, 고대비, 음성 안내, 눈높이 조절 등 베리어프리 기준도 반영했다. 이번 구축으로 신성통상은 전국 매장의 결제와 판매 데이터를 클라우드 기반으로 통합 관리할 수 있게 됐다. 정교한 데이터 기반 의사결정 체계를 갖추는 동시에 빠른 결제 처리와 무중단 아키텍처를 통해 매장 운영 안정성도 확보하게 됐다는 평가다. 유통업계의 오프라인 매장이 단순 판매 공간을 넘어 데이터 기반 운영 공간으로 바뀌는 흐름 속에서 이번 사업은 패션 리테일 현장의 디지털 전환 사례로 볼 만하다. 신성통상 관계자는 "이번 차세대 포스 구축은 매장 운영을 디지털 중심으로 고도화하는 계기가 될 것"이라며 "통합된 데이터와 안정적인 시스템 인프라를 기반으로 매장 운영의 질적 성장을 견인하고 고객과 직원 모두에게 효율적인 리테일 환경을 제공하는 핵심 동력이 될 것으로 기대한다"고 밝혔다. CJ올리브네트웍스의 이상영 유통·엔터담당은 "국내 대표 패션 기업을 대상으로 안정적인 차세대 포스 환경을 구축한 의미 있는 결과"라며 "앞으로도 유통 산업에 특화된 IT 서비스 역량을 바탕으로 고객사의 AX(인공지능 전환)와 비즈니스 경쟁력 강화를 지원하겠다"고 말했다

2026-03-24 10:40:17 최빛나 기자
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크래프톤, 배틀그라운드 2026 로드맵 공개…오늘인 24일 플랫폼 확장 청사진 내놔

크래프톤은 'PUBG 배틀그라운드'의 2026년 개발 로드맵을 24일 발표했다. 이번 로드맵의 핵심은 배틀로얄 장르의 기본 재미를 강화하는 동시에 신규 모드와 이용자 제작 콘텐츠를 확대해 배틀그라운드를 장기 서비스형 플랫폼으로 확장하는 데 있다. 크래프톤은 먼저 게임 플레이 경험의 진화와 혁신에 초점을 맞췄다. 다음달 에란겔 맵에는 '지형 파괴 시스템'을 도입한다. 이용자가 직접 개활지에 엄폐 공간을 만들 수 있도록 해 전술적 선택지를 넓히겠다는 구상이다. 미라마 맵에는 비밀의 방을 추가하고 론도 맵도 업데이트해 전략적 이동과 아이템 획득의 재미를 강화한다. 연막이 바람과 폭발에 반응하는 물리 기반 인터랙티브 연막, 블루칩 타워 기능 추가, 장비 시스템 개선 등도 함께 추진한다. 전투 구조와 성장 체계도 손본다. 건플레이에는 시즌별 주류 무기군이 순환하는 메타 로테이션 구조를 도입한다. 4개월 주기의 대형 업데이트와 2개월마다 진행하는 정기 패치를 통해 아이템 밸런스를 조정하고 신규 총기와 부착물을 추가한다. 경쟁전은 이용자의 성과가 보다 직관적으로 반영되도록 시즌 및 보상 체계를 개편한다. 캐릭터 업그레이드 시스템 '컨텐더'의 개성도 강화하고 모드 및 e스포츠와 연계한 이벤트 패스도 확대할 방침이다. 라이브 서비스 고도화 전략도 함께 내놨다. 4월에는 협동, 성장, 공략 요소를 결합한 루트 슈터 로그라이트 모드 '제노포인트'를 선보인다. 이어 스타브리즈와 협업한 하이스트 모드 '페이데이'도 공개할 예정이다. 배틀그라운드를 배틀로얄에 머무르지 않고 다양한 슈팅 경험이 공존하는 게임 플랫폼으로 키우겠다는 전략이다. UGC 확대도 본격화한다. 크래프톤은 이용자가 다양한 모드를 직접 제작할 수 있도록 제작 툴과 장치를 늘리고 제작 환경의 성능 최적화를 추진한다. 별도의 UGC 전용 공간도 마련해 접근성을 높일 계획이다. 게임과 애니메이션 IP 협업, 프리미엄 차량 및 아티스트 컬래버레이션도 확대한다. 이용자가 직접 팀을 꾸리고 대회를 운영하는 'PUBG 판타지 리그'는 PNC 2026에서 처음 선보인다. 서비스 안정성과 공정성 확보에도 힘을 싣는다. 서버 확충을 통해 콘솔 환경 품질을 높이고 안티치트 솔루션도 고도화한다. 탐지 정확도를 높이고 오인 제재 재검토 절차를 개선하는 한편 지역·플랫폼별 대응 전략도 정교화한다. 특히 직접 메모리 접근 기반 부정행위에 대해서는 전담 연구개발을 통해 대응을 강화한다는 방침이다. 크래프톤은 올해 9주년을 맞은 배틀그라운드가 지난해 3월에 이어 이달에도 최고 동시 접속자 수 130만 명을 넘어섰다고 설명했다. 이를 바탕으로 배틀그라운드를 장기 수명 주기를 갖춘 핵심 IP로 키우고 두 자릿수 성장을 이어가겠다는 목표다.

2026-03-24 10:38:41 최빛나 기자
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네오위즈, 홀덤 PC 시장 공략…‘피망 쇼다운 홀덤’ 정식 출시

네오위즈가 온라인 포커 게임 '피망 쇼다운 홀덤'의 PC 버전을 24일 정식 출시했다. 모바일 중심으로 운영해온 게임을 PC 환경으로 확장하며 홀덤 이용자층 확대와 플레이 경험 개선에 나선 것이다. 회사는 출시와 함께 토너먼트 이벤트도 진행하며 이용자 유입에 속도를 낼 계획이다. 이번 PC 버전은 장시간 플레이가 잦은 홀덤 장르 특성을 반영해 더 큰 화면과 안정적인 환경에서 게임을 즐길 수 있도록 설계했다. 이용자의 피로도를 낮추고 PC 환경에 최적화한 조작과 화면 구성을 적용해 보다 쾌적한 이용 경험을 제공하는 데 초점을 맞췄다. 기능 측면에서는 멀티테이블 지원이 핵심이다. PC 버전에서는 모바일보다 확장된 멀티테이블 기능을 통해 최대 12개 테이블을 동시에 이용할 수 있다. 여기에 모바일 대비 높은 요율의 상품과 PC 전용 패키지 '스타터 패키지5'도 함께 선보이며 PC 이용자 맞춤형 보상 체계도 마련했다. 출시 기념 이벤트 'PC 오픈 기념 스프링 마스터즈'는 오는 27일부터 내달 8일까지 열린다. 토너먼트 방식으로 운영하며 각 새틀라이트 대회별로 보상을 제공한다. 1차 새틀라이트 토너먼트는 오는 27일부터 내달 5일까지 매일 3회 개최하고, 여기서 획득한 티켓이나 골드로 2차 새틀라이트 토너먼트에 참여할 수 있다. 2차 새틀라이트는 같은 기간 매일 2회 진행하며, 상위 입상자에게 메인 대회 진출 티켓을 지급한다. 메인 대회는 내달 7일과 8일 오후 8시에 열린다. 이용자는 3억 골드 또는 메인 티켓으로 참가할 수 있다. 회사는 메인 대회 참가자를 위해 최소 300억 골드 이상의 보상을 마련했으며, 최종 순위에 따라 대규모 게임 머니를 지급할 예정이다. 이번 PC 버전 출시는 이용자 요구를 반영한 결과라는 점도 강조했다. 네오위즈 관계자는 "피망 쇼다운 홀덤 1주년 기념 사용자 설문조사에서 PC 클라이언트에 대한 이용자 요구가 가장 높게 나타나 이번 PC 버전을 선보이게 됐다"며 "앞으로도 이용자 의견에 귀 기울이며 플레이 경험을 지속적으로 개선해 나갈 것"이라고 밝혔다.

2026-03-24 10:30:02 최빛나 기자
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NHN, ‘디시디아 듀엘룸 파이널 판타지’ 글로벌 출시…스퀘어에닉스와 모바일 공략

NHN이 24일 스퀘어에닉스와 함께 신작 모바일 게임 '디시디아 파이널 판타지'를 글로벌 정식 출시했다. 이 게임은 '디시디아 파이널 판타지' 시리즈의 최신작으로, 퍼블리싱은 스퀘어에닉스가 맡고 개발은 NHN플레이아트와 스퀘어에닉스가 공동으로 진행했다. 한국어, 영어, 일본어, 중국어 번체 등 4개 언어를 지원하며, iOS와 안드로이드에서 서비스한다. 게임 구조는 3대3 보스 토벌형 팀 배틀이다. 3명으로 구성된 두 팀이 동시에 전투를 벌이고, 이용자와 마물이 뒤엉킨 상황에서 먼저 보스를 처치한 팀이 승리하는 방식이다. 이용자는 한 손 조작 중심의 간편한 액션을 즐길 수 있으며, 메인 스토리에서는 현대 도쿄로 소환된 파이널 판타지 전사들의 이야기를 풀 보이스로 경험할 수 있다. 이번 출시는 NHN 입장에서도 의미가 있다. NHN은 그동안 일본 시장과 퍼즐, 웹보드, 캐주얼 중심 포트폴리오 비중이 높았는데, 이번에는 글로벌 인지도가 높은 파이널 판타지 IP를 바탕으로 액션성과 팬덤을 동시에 겨냥하는 타이틀을 내놨다. 다만, 성과를 가를 핵심 변수는 대형 IP 인지도보다도 실제 팀 배틀 구조의 몰입감과 장기 운영 안정성에 달릴 가능성이 크다. 이 부분은 공식 사이트가 내세운 '3vs3 Team Boss Battle Arena'라는 차별화 포인트와도 맞닿아 있다. 글로벌 출시와 함께 프로모션도 시작했다. 이용자는 이벤트 기간 게임에 접속하면 7일 동안 어빌리티 가챠 40회 분량 아이템인 소환 티켓 20장과 3000 모그Pay, 캐릭터 티켓 5장, 역대 디시디아 파이널 판타지 시리즈 BGM 8곡 등 사전 등록 보상을 순차적으로 받을 수 있다. 게임 재화 '모그Pay'를 구매할 수 있는 '디시디아 웹 숍'도 함께 열었다. 웹 숍 한정 패키지가 마련됐고, 스퀘어에닉스 멤버 계정과 게임을 연동한 뒤 웹 숍을 이용하면 최대 1000 모그Pay를 받을 수 있다

2026-03-24 10:28:00 최빛나 기자