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"내가 검색할만한 것"도 찾아준다…네이버, AI기반 ‘최근검색어’ 전면 개편

네이버가 모바일 검색 서비스의 핵심 기능인 '최근검색어' 영역을 AI 기반으로 전면 개편했다. 이번 개편은 단순히 사용자가 입력했던 검색 기록을 나열하는 방식에서 벗어나, 인공지능이 관심사와 검색 맥락을 분석해 맞춤형 키워드를 제안하는 방향으로 진화했다. 네이버는 1일 "검색의 패러다임을 개인화·맞춤화로 고도화하는 과정에서 이번 업데이트가 중요한 이정표가 될 것"이라고 밝혔다. ◆기본 노출 5개…'펼치기' 시 30개 확인 그동안 네이버 모바일 검색창 하단에는 사용자가 직접 검색했던 키워드가 최대 30개까지 순차적으로 노출됐다. 그러나 이번 개편 이후에는 기본적으로 5개만 노출되며, 사용자가 원할 경우 '펼치기' 버튼을 눌러 기존처럼 최대 30개까지 확인할 수 있다. 네이버는 모바일 화면 크기와 이용자 행동 패턴을 고려해 최근검색어 노출 개수를 줄이고, 그만큼 AI 추천 영역을 강화했다. ◆AI 추천 검색어 제공 이번 개편의 핵심은 AI 기반 추천 검색어다. 네이버는 자체 인공지능 알고리즘을 적용해 사용자의 최근 검색 맥락과 관심사, 실시간 트렌드를 반영한 맞춤형 키워드를 함께 노출한다. 단순히 '내가 검색한 것'에서 그치지 않고, '내가 검색할 만한 것'을 보여줌으로써 검색 접근성을 높이려는 전략이다. 업계에서는 "포털 검색이 단순 기록 보관에서 개인화 추천 중심으로 이동하고 있다"는 평가가 나온다. 네이버는 이번 개편과 함께 '숏텐츠 NOW(나우)' 영역을 신설했다. 이는 모바일에서 급성장하는 숏폼 콘텐츠 소비 행태를 반영한 기능으로, 현재 인기 있는 숏폼 영상 키워드를 실시간으로 보여준다. 사용자는 최근검색어와 더불어 숏폼 트렌드를 즉시 확인할 수 있어, 네이버 입장에서는 검색과 콘텐츠 소비를 동시에 끌어내는 효과를 노린 셈이다. 업계 관계자는 "유튜브 쇼츠와 틱톡이 장악한 숏폼 시장에서 네이버가 자사 검색 서비스와 결합해 차별화된 접근을 시도한 것"이라고 분석했다. ◆'맞춤형 AI 블록' 테스트 진행 네이버는 생성형 AI를 활용한 문서 요약 및 추천 서비스인 '맞춤형 AI 블록' 기능도 일부 사용자 대상으로 A/B 테스트를 진행하고 있다. 사용자가 검색어를 입력하면 관련 문서를 인공지능이 요약·추천해주는 기능으로, 현재는 엔터테인먼트·스포츠·게임 분야에 우선 적용 중이다. 회사 측은 "AI 블록 기능은 단계적으로 범위를 확대해 궁극적으로는 모든 검색 주제에 적용하는 것이 목표"라고 설명했다. 네이버의 이번 개편은 최근 글로벌 IT업계의 핵심 키워드인 '초개인화(Hyper-Personalization)' 전략의 일환이다. 검색·뉴스·쇼핑 등 모든 영역에서 사용자의 취향과 맥락에 최적화된 정보를 제공하겠다는 구상이다. 전문가들은 "단순 검색어 기록을 넘어 AI 추천을 결합하면서 네이버가 구글과 차별화할 수 있는 '국내 특화 맞춤형 검색 플랫폼'으로 진화하고 있다"고 평가한다. 이용자 반응은 긍정적이다. 실제로 네이버 모바일 검색을 이용하는 2030 세대는 "불필요하게 길게 늘어섰던 검색 기록 대신 필요한 것만 보이니 깔끔하다", "AI 추천 검색어에서 오히려 새로운 관심사를 발견할 수 있다"는 의견을 내놓고 있다. 네이버는 이번 개편으로 검색 효율성과 사용자 만족도를 동시에 높일 수 있을 것으로 기대한다. 일각에서는 이번 개편이 향후 네이버의 광고·커머스 전략과도 밀접하게 연결될 것으로 보고 있다. AI 추천 검색어와 숏폼 콘텐츠 노출이 강화되면서, 자연스럽게 쇼핑 검색이나 브랜드 키워드 광고로 이어질 수 있기 때문이다. 업계 관계자는 "검색어 추천이 곧 구매 유도 단계로 확장될 수 있다는 점에서 이번 개편은 네이버 광고 비즈니스에도 직접적인 영향을 미칠 것"이라고 전망했다. 네이버 관계자는 "최근검색어 영역 개편은 단순한 UI 개선이 아니라 AI 기반 검색 혁신을 향한 단계적 진화"라며 "개인화된 탐색 경험을 구현해 이용자에게 더 편리하고 만족스러운 검색 환경을 제공하겠다"고 밝혔다. 그는 또 "맞춤형 AI 블록과 숏텐츠 NOW 같은 기능을 지속 확대해 검색 서비스가 단순 기록이 아닌 새로운 정보 발견의 창구로 자리잡을 수 있도록 하겠다"고 덧붙였다. 네이버는 이번 개편을 시작으로 검색 서비스 전반에 AI 도입을 확대할 계획이다. 특히 뉴스·쇼핑·지식인 등 개별 서비스별로 축적된 데이터를 결합해, 이용자 맞춤형 검색 경험을 강화한다는 목표다. 회사 측은 "생성형 AI를 비롯한 최신 기술을 적극 활용해 네이버만의 차별화된 검색 생태계를 구축하겠다"고 강조했다.

2025-09-01 14:32:58 최빛나 기자
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과기정통부, 2026년 역대 최대 예산 확정…AI·차세대 기술에 방점

정부가 2026년 과학기술·ICT 분야에 사상 최대 규모인 23조7000억원을 투입한다. 인공지능(AI)과 차세대 전략기술을 앞세워 저성장을 돌파하고 글로벌 기술패권 경쟁에 정면 대응하겠다는 승부수다. 과학기술정보통신부는 2026년도 정부 예산안 및 기금운영계획안에 반영된 총 23조7000억원의 예산을 확정했다고 1일 밝혔다. 이는 2025년 추경예산(21조원) 대비 12.9% 증가한 역대 최대 수준이다. 특히 연구개발(R&D) 예산은 11조8000억원으로 전년 대비 21.6% 늘어나, 정부 총 R&D 예산의 약 33.4%를 차지한다. 정부 총 AI 예산(10.1조원) 중 과기정통부 몫은 5.1조원으로, AI 대전환(4.5조원)과 AI 기반 과학기술 혁신(0.6조원)에 집중된다. 이는 이재명 정부의 국정 기조인 '국민이 주인인 나라, 함께 행복한 대한민국'을 구현하면서, 저성장과 글로벌 기술패권 경쟁이라는 복합위기를 돌파하고 혁신경제 전환을 가속화하겠다는 의지가 담겼다. 과기정통부는 2026년 4대 중점 투자 분야를 ▲범국가적 인공지능(AI) 대전환 ▲NEXT 전략기술 육성 ▲튼튼한 R&D 생태계 조성 ▲균형성장 강화로 설정했다. ◆AI G3 도약 위한 'AI 대전환(AX)' 2026년 예산에서 가장 큰 비중은 단연 AI다. 과기정통부는 2025년 3.44조원에서 2026년 4.46조원으로 29.7% 확대 편성하며, 국가적 차원의 AI 대전환(AX)을 본격 추진한다. 우선 국가 AI 인프라 확충이 핵심이다. 첨단 GPU 1.5만장을 추가 확보해 누적 3.7만장 규모를 달성하고, 국가 AI 컴퓨팅 센터 구축, AI 네트워크 기술 개발, 데이터 스페이스 구축 등을 추진한다. 이 과정에서 AI-RAN(인공지능 기반 무선접속망) 글로벌 선도 프로젝트, 하이퍼-AI 네트워크 기반 조성 같은 신규 사업도 시작된다. 또한 AI 반도체, 국산 NPU, 피지컬 AI 등 차세대 핵심 기술 개발과 초일류 AI 인재 양성에도 투자가 집중된다. AI 반도체 실증지원, K-클라우드 기술개발, 피지컬 AI 선도기술 개발 등이 포함되며, 'AI 중심대학'과 '스타펠로우십 지원'도 대폭 확대된다. 아울러 국민과 기업 누구나 쉽게 활용할 수 있는 'AI 기본사회' 구현을 목표로 ▲글로벌 수준의 파운데이션 모델 개발 ▲지역별 AX 혁신거점(광주·대구·전북·경남) 조성 ▲AI 기반 보안체계 강화 ▲정부 내 지능형 특화업무혁신 시스템 개발 등을 추진한다. ◆NEXT 전략기술 투자 확대 AI와 더불어 반도체·디스플레이·이차전지 등 전략기술에도 막대한 투자가 이뤄진다. 과기정통부는 2025년 4.64조원에서 2026년 5.93조원으로 27.8% 증액, 미래 신산업 육성을 가속화한다. 주요 신규 사업에는 ▲차세대 광기반 연산 반도체 핵심기술개발 ▲차세대 융복합 프리폼 디스플레이 개발 ▲혁신형 이차전지 원천기술 개발 등이 포함된다. 첨단 바이오 분야도 3611억원에서 4343억원으로 늘어나고, 양자컴퓨팅 예산은 98억원에서 500억원으로 대폭 확대된다. 특히 다양한 원천기술에 AI를 접목해 연구 효율성을 높이고 한계를 돌파한다는 계획이다. 'AI 바이오 혁신거점', 'AI+S&T 혁신기술개발' 사업이 그 사례다. 아울러 정부출연연구기관 지원도 개편된다. 파편화된 소규모 과제를 대형·중장기 임무형으로 전환하고, 최우수 연구자(상위 1%)에게 성과상여금을 지급하는 제도를 신설한다. ◆연구자 중심 R&D 생태계 복원 2026년 R&D 생태계 조성 예산은 4.51조원으로 전년 대비 18.4% 늘어난다. 과기정통부는 다양성과 수월성이 공존하는 기초연구 생태계 복원을 목표로, 기초연구 과제를 1.2만 개에서 1.5만개로 확대한다. 대학 연구 역량을 결집하기 위한 국가연구소(NRL 2.0)도 100억원에서 300억원으로 확대되며, 개인기초연구는 1조9000억원에서 2조6000억원으로 크게 증가한다. 또 청년 과학기술인의 성장을 지원하기 위해 국가장학금(573억원→698억원), 연구생활장려금(600억원→830억원), 혁신인재양성(599억원→769억원) 등이 증액된다. 해외 인재 유치도 강화돼 '세종과학펠로우십 복귀트랙'(260억원)이 신설되고, 해외 우수 과학자 유치 예산도 537억원으로 늘어난다. 국제협력 차원에서는 해외 연구기관과의 협력 허브 구축, 유럽연합 다자연구프로그램 참여도 확대된다. ◆지역·계층 아우르는 균형성장 마지막 축은 균형성장이다. 지역과 계층을 가리지 않고 과학기술 성과를 고르게 나누겠다는 목표 아래 예산을 0.58조원에서 0.74조원으로 27.6% 증액했다. 지역 자율 R&D는 174억원에서 890억원으로 다섯 배 넘게 늘리고, 연구개발특구 육성 예산도 1161억원에서 1608억원으로 확대된다. 국민 안전과 직결된 사회문제 해결형 R&D도 강화된다. 재난안전혁신기술, 불법 마약류 대응 현장기술, 첨단기술 활용 사회문제 해결 실증지원 등이 새로 포함됐다. 또 국민의 과학문화 체험 기회를 확대하고, 디지털 격차 해소를 위해 디지털 배움터를 32개소에서 69개소로 늘린다. 정보통신보조기기 보급도 강화해 장애인의 정보 접근성을 개선한다. ◆"역대 최대 예산, 체감 성과로 보여줄 것" 이번 예산안은 8월 29일 국무회의 의결을 거쳐 9월 2일 국회에 제출된다. 정기국회에서는 과학기술정보방송통신위원회 예비심사, 예산결산특별위원회 본심사, 본회의 의결을 통해 최종 확정된다. 배경훈 과기정통부 장관은 "이번 2026년 예산안은 AI와 과학기술을 혁신성장의 양대 축으로 삼아 저성장을 극복하고 혁신경제로 도약하겠다는 정부의 강한 의지를 담았다"며 "역대 최대 규모라는 숫자에 머무르지 않고, 국민이 직접 체감할 수 있는 구체적 성과를 조속히 만들어내겠다"고 강조했다. /김서현기자 seoh@metroseoul.co.kr

2025-09-01 14:24:49 김서현 기자
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위메이드, '레전드 오브 이미르' 글로벌 사전 예약 개시

위메이드가 글로벌 블록체인 게임 시장 공략을 위해 '레전드 오브 이미르' 글로벌 버전 사전 예약을 시작했다. 위메이드는 1일 모바일 MMORPG '레전드 오브 이미르' 글로벌 버전 사전 예약을 시작했다고 밝혔다. '미르4'와 '나이트 크로우'로 글로벌 블록체인 게임 시장에서 성과를 거둔 위메이드는 세 번째 흥행에 도전한다. '레전드 오브 이미르'는 북유럽 신화를 배경으로 9000년마다 반복되는 세상의 종말 '라그나로크' 이전 이야기를 담았다. 언리얼엔진5로 구현한 사실적 그래픽과 타격감 있는 전투 연출, 대규모 필드 전투 시스템을 강점으로 내세웠다. 지난 2월 국내 출시 이후 양대 마켓 인기 1위, 구글플레이 매출 1위를 기록하며 게임성을 입증했다. 글로벌 버전은 'PLAY YMIR, EARN WEMIX'를 슬로건으로 내세워 핵심 재화 'gWEMIX'를 중심으로 한 독자적 경제 시스템을 구축했다. gWEMIX는 위믹스 코인과 1대1 교환이 가능하며, 서버대전 승리 클랜에 세금 배분 기능을 도입해 경쟁성과 보상을 강화했다. 위믹스 재단은 약 102억원(750만달러) 규모의 WEMIX를 시장에서 매입해 준비금으로 확보한다. 사전 예약은 공식 사이트와 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이'에서 진행된다. 참가자는 gWEMIX 3개와 '희귀 동반자: 바르다기' 등 보상을 받을 수 있으며, 누적 예약자 수에 따라 추가 아이템이 제공된다. 동시에 '발할라 트라이얼즈' 프로그램을 통해 단계별 미션 완료 시 포인트를 적립해 상위 이용자에게 이미르 토큰을 에어드랍한다. 위메이드 관계자는 "'레전드 오브 이미르' 글로벌 버전은 앞선 성공작 경험을 바탕으로 글로벌 블록체인 게임 시장에서 위메이드의 입지를 더욱 확고히 할 것"이라며 "안정적인 토크노믹스와 차별화된 게임성을 결합해 장기 흥행을 이끌겠다"고 말했다.

2025-09-01 13:52:15 최빛나 기자
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오는 5~14일 서울 광화문서 '2025 게임문화축제' 열린다

문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원(콘진원)이 주관하는 '2025 게임문화축제'가 이달 5~14일 서울 광화문 하이커 그라운드 전관에서 열린다. 이번 행사는 게임을 매개로 소통하고 즐길 수 있는 참여형 축제로 기획됐다. '게임과 문화가 만나는 강력한 플랫폼'을 주제로, 국내외 대표 게임 전시·체험, 미션 게임, 이스포츠 대회, 게임 음악·미술 전시 등 다채로운 프로그램이 펼쳐진다. ◆몰입형 공간 연출과 인디게임 전시 행사에는 ▲네오위즈·하이디어 '고양이와 스프' ▲넥슨 '마비노기 모바일' ▲넷마블 'RF 온라인 넥스트' ▲님블뉴런 '이터널 리턴' ▲데브시스터즈 '쿠키런: 킹덤' ▲블리자드 엔터테인먼트 '오버워치2' ▲스마일게이트 '로스트아크', '클레르 옵스퀴르: 33 원정대' ▲시프트업 '스텔라 블레이드' ▲크래프톤 '인조이' 등 국내외 대표 게임사가 참여해 최신작과 인기작을 소개한다. 관람객은 2~3층에 마련된 몰입형 체험존에서 직접 게임 콘텐츠를 즐길 수 있다. '2025년 상반기 이달의 우수게임' 인디 부문 수상작인 ▲래토피아 ▲스노우 브라더스 2 스페셜 ▲안아줘요 동물맨션도 만나볼 수 있다. ◆음악·미술과 연결…게임 콘텐츠 문화적 가치 확장 '아트 그라운드'에서는 주요 게임사의 원화 전시가 진행된다. 넥슨·스마일게이트·시프트업·엔씨소프트·크래프톤이 참여해 총 12개 게임의 예술적 시도를 선보인다. 이와 함께 게임 삽입곡을 감상할 수 있는 '음악 감상존', 게임 캐릭터 입체 모델링을 활용해 좋아하는 캐릭터와 함께 사진을 남기는 'AR 홀로그램 포토존', '코스프레 체험존'을 포함해 게임을 다양한 문화 콘텐츠로 확장한 체험 공간이 운영된다. 이달 6일 오후 5시 하이커 그라운드 1층 야외무대에서는 게임 삽입곡을 테마로 한 공연이 개최된다. 시민과 관광객은 음악을 감상하며 청계천의 정취를 느낄 수 있다. ◆'GCF 이스포츠 리그' 생중계 'GCF 이스포츠 리그' 본선은 오는 13~14일 광화문 CKL스테이지에서 열린다. '리그 오브 레전드'와 지역 이스포츠 균형 발전 및 저변 확대를 목표로 올해 새롭게 출범한 지역 기반의 대한민국 이스포츠 리그(KEL) 종목인 '이터널 리턴'으로 진행된다. 본선 경기는 콘진원 공식 유튜브 채널에서 생중계된다. '2025 게임문화축제'는 전면 무료로 운영되며, 자세한 일정과 프로그램은 공식 누리집을 통해 확인할 수 있다. /김현정기자 hjk1@metroseoul.co.kr

2025-09-01 13:41:32 김현정 기자
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넥슨게임즈 ‘블루 아카이브’, 출시 4년차에도 글로벌 흥행 지속

넥슨게임즈 '블루 아카이브'가 4.5주년 업데이트 이후 일본 매출 1위를 기록하며 IP 확장세를 이어가고 있다. 넥슨게임즈의 모바일 RPG '블루 아카이브'가 출시 4년차에도 인기를 이어가고 있다. 넥슨은 지난 4.5주년 업데이트 직후 일본 애플 앱스토어 매출 정상에 복귀했으며, 특집 생방송은 동시 시청자 12만 명을 기록하고 일본 X(구 트위터) 트렌드 2위에 오르는 등 팬덤 열기를 확인했다고 1일 밝혔다. 블루 아카이브는 학원도시 '키보토스'를 배경으로 한 서브컬처 수집형 RPG다. 일본 애니메이션풍 비주얼과 '선생님' 캐릭터 설정을 앞세워 팬덤을 구축했으며, 일본에서 특히 높은 인기를 얻고 있다. 게임의 인기는 2차 창작과 오프라인 소비로 확산되고 있다. 이달 도쿄 코믹마켓에서는 블루 아카이브 참가 서클이 1800여 개로 전체 IP 중 최다를 기록했으며, 이는 전체 부스의 약 8%에 해당한다. 지난해 겨울 행사에서 외산 IP 최초로 최다 서클에 오른 데 이어 올해도 선두를 유지하며 2차 창작 생태계의 중심으로 자리 잡았다. 국내에서는 서울 용산 아이파크몰에 문을 연 첫 상설 테마카페 '카페 메모리얼'이 오픈 전 예약 시작 6분 만에 8월분 전석이, 9월분도 10분 만에 마감되는 등 흥행을 이어가고 있다. 게임 내 성과가 2차 창작과 오프라인 소비로 연결되며 IP 경제의 확장 구조를 형성하고 있다는 평가다. 넥슨게임즈 관계자는 "높은 수준의 게임성과 완성도를 갖춘 신작 개발과 장기적 브랜딩 전략으로 글로벌 공략을 강화하겠다"며 "이용자들과의 긴밀한 소통과 트렌드 대응으로 라이브 게임 서비스 고도화에도 최선을 다할 것"이라고 말했다.

2025-09-01 13:25:44 최빛나 기자
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kt 지니뮤직, 대화형 AI 음악 서비스 ‘AI DJ’ 출시

KT 지니뮤직이 음악 플랫폼 '지니'를 전면 개편한 '지니 6.0'을 출시하고, 국내 음악 플랫폼 최초로 대화형 인공지능(AI) 음악 서비스 'AI DJ' 베타 버전을 1일 공개했다. AI DJ는 이용자가 상황·감정·분위기에 맞는 음악을 AI와 대화를 통해 추천받고 감상할 수 있는 서비스다. KT 지니뮤직의 자체 멀티 에이전트와 마이크로소프트(MS)의 '애저' 오픈AI 기반 LLM을 결합해 구현됐으며, 음악 큐레이션에 활용된 음원 분석 및 추천 기술은 현재 특허 출원 중이다. 이용자는 AI DJ와 대화하며 '좋아요·싫어요' 반응을 주거나, 원하는 플레이리스트를 담아 감상할 수 있다. 텍스트와 음성은 물론 이미지 기반 대화까지 지원해, 이용자가 업로드한 사진 분위기에 맞는 음악도 추천한다. 현재는 1인당 하루 20회까지 이용 가능하다. 지니 6.0은 AI DJ 외에도 ▲대형 화면의 쇼츠 영상 서비스 '지니 핫픽' ▲개인 감상 이력을 기반으로 한 '공연 추천 서비스' 등을 새롭게 추가했다. 출시 기념 이벤트 'AI DJ와 챗린지'도 7일까지 진행된다. 지니 앱에서 AI DJ가 추천하는 플레이리스트를 체험한 뒤 응모하면, 추첨을 통해 에어팟 프로·애플워치 SE·네이버페이·스타벅스 음료 쿠폰 등이 제공된다. /김서현기자 seoh@metroseoul.co.kr

2025-09-01 13:23:40 김서현 기자
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네이버, 16주간 ‘2025 왓츠인마이블로그 챌린지’ 진행

네이버는 블로거들이 일상을 다양한 방식으로 기록하고 공유할 수 있도록 오는 12월 21일까지 총 16주간 참여형 캠페인인 '2025 왓츠인마이블로그 챌린지'를 진행한다고 1일 밝혔다. 참여를 원하는 블로거는 캠페인 페이지에서 '참여하기'를 눌러 카테고리를 생성한 뒤 ▲국내·해외 장소 ▲공연·전시 ▲영화 ▲책 ▲음악 ▲방송 ▲쇼핑 ▲내돈내산 등 지정된 글감 중 하나 이상을 선택해 글을 작성하면 된다. 작성 과정에서는 에디터 기능을 통해 간편하게 글감을 검색·첨부할 수 있다. 챌린지는 한 번만 참여해도 OGQ 스티커 등 기본 혜택이 제공하며, 주차별 참여 기간이 늘어날수록 추첨을 통해 네이버페이 포인트 지급 규모가 커진다. 또 네이버는 4주 단위로 '보너스 퀘스트'를 운영해 시기별 추천 글감을 제시하고, 참여자에게는 프리미엄 숙박권 등 추가 혜택을 제공한다. 네이버의 김보연 블로그 리더는 "이번 챌린지는 블로거가 책, 영화, 여행, 직접 구매한 물건 등 다양한 경험을 간편하게 기록하고 공유할 수 있도록 기획됐다"며 "다양한 글감을 통해 창작 활동을 지원하고, 관심사를 매개로 블로거 간 연결을 강화할 수 있도록 플랫폼 차원의 지원을 이어가겠다"고 말했다.

2025-09-01 13:20:08 최빛나 기자