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네이버 애니메이션 저변 확대...주요작 온라인 상영전

네이버는 애니메이션 저변 확대를 위해 28일 한국독립애니메이션협회(KIAFA)와 업무협약(MOU)을 체결했다. 이번 협약으로 네이버와 한국독립애니메이션협회는 숨어 있는 애니메이션 작품을 온라인으로 대중에게 소개하고 애니메이션 창작을 지원하는 다양한 활동을 전개할 예정이다. 우선 오는 9월부터 6개월간 네이버 TV캐스트에서 매달 4편의 애니메이션을 상영하는 기획상영전 '애니씨어터'를 진행한다. 서울독립영화제 집행위원회 특별상을 받은 '남자다운 수다', 인디애니페스트 대상 수상작인 '남자는 울지 않았다' 등 국내외 영화제를 통해 주목받았던 작품들을 시작으로 매달 테마를 정해 작품을 상영할 계획이다. 한국독립애니메이션협회가 주최하는 '인디애니페스트(Indie-AniFest)'의 플래쉬 애니메이션 특별전과 온라인 부문 '날애니전(戰)'의 온라인 상영전을 진행한다. 오는 9월 열리는 인디애니페스트는 대한민국 유일의 독립 애니메이션 영화제로 올해로 10주년을 맞았다. 네이버문화재단도 애니메이션 활성화에 힘을 보탠다. 네이버문화재단은 지난해 조성한 '문화 콘텐츠 기금'을 활용해 오는 10월에 열리는 부천국제학생단편애니메이션영화제(PISAF) 등을 후원할 예정이다. 나기용 한국독립애니메이션협회장은 "이번 기회로 감독의 자유로운 상상력과 개성, 철학이 담겨져 있는 독립 애니메이션을 대중에게 손쉽게 소개할 수 있게 됐다. 애니메이션을 좋아하는 대중들이 마음껏 즐기기를 바란다"고 말했다.

2014-08-28 14:39:23 박성훈 기자
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모바일 결제 앱 YAP 티머니 신용카드 결제 확대

모바일 소비 플랫폼 'YAP(얍)'이 앱 내 결제수단을 티머니와 신용카드로 확대한다. YAP은 휴대전화 소액결제 방식인 엠틱을 적용한 데 이어 9월에 티머니와 함께 NFC 방식의 하나SK카드를 적용하며, 10월에는 바코드 스캔 방식의 신용카드를 결제 수단으로 탑재할 계획이다. YAP은 휴대전화 소액결제, 티머니, 신용카드 등 모바일로 결제할 수 있는 대부분의 방식을 도입하게 된다. 이에 따라 YAP 사용자는 쿠폰 할인, 멤버십 적립, 결제 등 소비와 관련된 모든 부분을 YAP 앱 내에서 원스톱으로 이용할 수 있다. YAP은 열두시와 아이팝콘이 전략적 제휴를 맺고 공동 출시한 모바일 서비스로 국내 최초로 고주파와 블루투스만의 장점을 결합한 하이브리드 방식의 비콘 기술인 '팝콘'과 모바일스탬프, 쿠폰, 멤버십, 결제수단 등을 통합적으로 제공하고 있다. 스타벅스 사이렌오더에도 적용되고 있는 팝콘 서비스는 YAP 앱을 설치한 고객이 매장에 들어서면 앱을 실행하지 않아도 자동으로 쿠폰이나 매장정보를 스마트폰 화면에 띄워주는 서비스다. 사물인터넷 관련 기술로 주목받고 있는 위치기반기술인 '팝콘'은 고주파와 블루투스의 장점만을 결합했다. 각 매장에 설치된 엑세스포인트(접속지점, AP)에서 보내는 음파를 앱이 수신하면 스마트폰 화면에 쿠폰과 매장정보 등의 알림을 제공하는 방식이다.

2014-08-28 14:27:48 박성훈 기자
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파이브지티 아파트 매립형 얼굴인식 단말기 공개

차세대 바이오 인식 보안 솔루션 기업 파이브지티가 얼굴인식 단말기 '유페이스키(Ufacekey)' 보급 확대에 나선다. 파이브지티는 30일부터 9월2일까지 일산 킨텍스에서 개최되는 MBC 건축박람회에 참석해 새로운 얼굴인식 단말기를 선보인다. 이번에 파이브지티가 선보이는 유페이스키는 기존의 돌출형과는 달리 매립형 제품이며 관람객들에게 데모 제품 시연에서 얼굴인식을 직접 체험케 할 계획이다. 파이브지티에 따르면 매립형 유페이스키의 개발 취지는 아파트 시공 단계에서부터 이 제품을 설치한 셉테드(CPTED: Crime Prevention Through Environmental Design, 범죄예방 환경설계) 인증 아파트를 더 많은 사람들이 누릴 수 있도록 하는 것이다. 파이브지티의 정규택 대표는 "주로 아파트에 적합한 매립형 유페이스키가 더욱 많이 보급돼 입주자들의 편리한 삶과 범죄 예방에 기여할 수 있기를 바란다"고 전했다. 한편 파이브지티의 얼굴인식 단말기 유페이스키는 얼굴이 곧 열쇠로 화면을 바라보기만 하면 1초 이내에 인증과 함께 출입문을 열어주는 제품이다. 화장과 안경, 모자 착용 유무에 관계 없이 인식하며 쌍둥이도 구별할 수 있고 적외선 카메라 장착으로 어두운 환경에서도 얼굴을 인식할 수 있다.

2014-08-28 14:03:09 박성훈 기자
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게임으로 장애우를 포옹한다

게임으로 장애우를 포옹한다 넷마블 전국 장애학생 e스포츠대회 엔씨재단 의사소통 SW 무료 배포 국내 메이저 게임사들이 장애우들을 힘껏 포옹하고 있다. 장애학생이 참여하는 대규모 e스포츠대회를 여는가하면 이들의 소통을 돕는 소프트웨어를 무료로 배포하고 있다. 넷마블은 9월2·3일 서울 양재동 더케이서울호텔에서 '제 10회 전국장애학생 e스포츠대회'를 개최한다. 넷마블이 6년째 후원하는 '전국장애학생 e스포츠대회'는 장애학생의 건강한 여가생활 개발과 장애인식 개선, 정보격차 해소를 목적으로 한다. 전국의 장애학생, 교사, 학부모, 일반 학생 등 1500여명이 참여해 함께 소통하는 축제의 장으로 자리잡았다. 넷마블 임직원들도 대회 정식 종목인 '마구마구' '차구차구' '다함께붕붕붕' 등의 심사위원으로 참여하는 방식으로 재능 기부를 한다. CJ엔투스 프로게임단 선수들도 참여해 팬사인회를 여는 등 다채로운 부대행사가 함께 진행된다. 전북푸른학교 김민 학생은 "e스포츠대회는 장애로 위축되고 사람들을 만나기 기피했던 성격에서 벗어나 다른 참가자들과 자연스럽게 어울리며 세상으로 한 발짝 내딛는 기회를 만들어줬다"고 말했다. 엔씨소프트문화재단은 말하기, 쓰기 등 의사소통에 장애를 지닌 사람들을 지원하는 공익 소프트웨어를 최근 강원도 일대에서 진행된 스페셜올림픽 하계대회에서 무료 배포했다. 'My First AAC'로 불리는 이 프로그램은 대화할 때 어려움을 겪는 장애 아동과 가정을 위해 스마트폰과 태블릿PC 등 스마트 기기 기반에서 의사소통을 돕는다. 말을 배우기 시작하는 언어 연령 2~5세의 장애 아동이 대상이다. 감정, 활동, 음식, 색, 사회성 등 총 23개 카테고리에 300개 이상의 아이콘으로 구성됐다. 제작 과정에 언어, 아동, 교육 등의 전문가가 참여했고 학부모, 교사 등을 상대로 사용성 평가도 끝냈다. 엔씨재단은 스페셜올림픽 하계대회에서 아이패드로 프로그램을 시현할 수 있는 전시 공간도 운영해 박수를 받았다. 보완대체 의사소통 프로그램은 미국과 유럽 등 선진국에서는 자신의 의견을 제대로 표현하지 못하는 뇌성마비, 자폐성 발달장애, 정신지체뿐 아니라 중복감각장애나 청각장애, 말운동장애, 지체장애 등에 보편화된 상태다. 하지만 국내에서는 이용은커녕 개념조차 생소한 상황이다. 특히 언어 습득과 학습에 기본이 되는 시기인 2~5세 장애 아동을 주 대상으로 한 프로그램은 사실상 전무하다. 윤송이 엔씨소프트문화재단 이사장은 "의사소통은 인간의 가장 기본적인 권리이자 가족 간 유대에 있어 중요한 부분이다. 의사소통지원 SW가 장애 아동 가정이 가족과 사회와 소통하는 데 실질적인 도움되기를 기대한다"고 말했다.

2014-08-28 12:02:48 박성훈 기자
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문체부 "페이스북, 게임 자체등급분류 권한 요구했다"

페이스북은 지난 26일 한국지역에 예고 없이 게임 서비스를 중단했다. 페이스북이 게임에 대한 자체 등급분류 권한을 부여해 줄 것 등의 특혜를 문화체육관광부에 요구한 것으로 드러났다. 문체부는 27일 페이스북의 일방적 게임 접속 차단에 대한 입장을 말하며 이같이 밝혔다. 문체부에 따르면 '게임산업진흥에 관한 법률'에 따라 국내 서비스를 위한 게임물은 게임물관리위원회 및 민간등급분류기관인 게임콘텐츠등급분류위원회의 등급분류를 받아야 한다. 다만 청소년이 이용할 수 있는 모바일 게임에 대해서만 오픈마켓 운영자의 자율등급분류를 허용하고 있는 실정이다. 문체부는 "게임물관리위원회와 함께 페이스북을 통해 서비스되는 카지노 묘사 불법 게임물 및 사행성 유발 게임의 유통을 방지하고 이용자의 게임 이용권 보장을 위해 페이스북 측과 수차례 실무협의를 했다"며 "페이스북에 국내 법규 준수 요청을 했으나 자사의 서비스 게임이 온라인·모바일 플랫폼에 공용되며 글로벌 서비스업체라는 이유로 자체등급분류 권한을 부여해줄 것을 요구했다"고 말했다. 문체부는 또 이같은 페이스북의 요구를 국내 법에 대한 특혜를 요구하는 것으로 판단, 이러한 특혜 요청과 게임 제작자 및 이용자에 대한 예고 없는 서비스 중단에 대해 유감을 표명했다. 문체부 산하 공공기관인 게임물관리위원회는 "'콘텐츠분쟁조정위원회' 등 소비자 보호 기관과의 협조를 통해 서비스 중단 게임 이용자의 피해를 최소화할 계획"이라고 전했다. 이와 별개로 문체부는 온라인·모바일 겸용 운영체계(OS) 등장, 스마트 티브이(TV)등 신규 플랫폼의 활성화, 멀티 디바이스 게임 일반화 등 정보기술(IT)과 산업환경 변화에 대응하기 위해 등급분류 체계 및 자율등급분류제도의 개선을 검토하고 있다고 설명했다. 한편 페이스북은 게임 서비스를 차단하면서도 기존 이용자들에게 안내나 향후 서비스 재개 여부 등에 관한 내용을 밝히지 않고 '게임물관리위원회의 규정에 따라 한국에서 서비스 할 수 없다'는 내용만을 공지해 이용자들의 비난을 사고 있다.

2014-08-27 17:53:19 김학철 기자
미래부, 빅데이터로 스마트 미래 예측·분석 본격화

미래창조과학부는 제2회 정보통신 전략위원회에 '빅데이터 기반 미래 예측 및 전략 수립 지원계획"을 상정해 의결했다고 27일 밝혔다. '빅데이터 기반의 미래 예측·전략'이란 디지털화의 진전으로 방대해진 데이터가 세상을 보는 새로운 통찰력의 원천이 되고 있다는 점에 착안해 미래를 예측하고 전망하는 활동에 빅데이터를 접목, 보다 객관적·과학적으로 문제 해결의 대안과 전략을 마련하려는 시도다. 이런 빅데이터 기반의 미래 예측·전략을 활성화하기 위한 세부 실천과제로는 ▲협업체계 마련 ▲데이터 기반의 예측·분석 시스템 구축 ▲시범사업 추진 ▲지속적인 역량 강화를 중점 추진키로 했다. 우선 각계에서 빅데이터를 활용한 미래 예측이 활성화되도록 정보통신전략위원회를 통해 논의를 촉진하고, 공동 연구를 위한 민관 전문가 협업체계를 구성·운영한다. 또 데이터 기반 미래전략 국제 공동 워크샵, 빅데이터 월드 컨벤션 등 글로벌 세미나 개최로 국제협력도 강화한다. 국내외 방대한 데이터를 수집해 트렌드 왓칭(이머징 이슈 발굴) 및 상호 분석이 가능한 '한국형 미래 탐색·분석 체계'도 운영한다. 이를 위해 현재 '빅데이터 분석활용 센터'를 고도화해 실시간 환경 탐색 및 대용량 데이터 분석이 가능한 환경을 구비하고 민간에도 개방된다. 아울러 이런 체계를 활용해 사회적 관심이 큰 브랜드 과제에 대한 Pilot Project를 수행하는 한편, 각 분야에서 데이터 기반의 미래전략 컨설팅 과제도 지속 지원한다. 특히 브랜드 과제로는 창조경제·산업의 범위 도출과 각국간 비교, 미래 인구구조 변화(고령화)에 따른 사회문제 예측, 잠재적 재난안전 위협요소의 발굴·경보가 이뤄지고 연내 그 결과를 발표할 예정이다. 끝으로 국내외 미래연구 결과물을 공유하는 온라인 라이브러리를 구축하는 한편, 우리 실정에 특화된 예측모델·분석기법도 개발, 보급한다. 강성주 미래부 정보화전략국장은 "지난 20년간 정보화의 성과로 축적된 빅데이터를 기반으로 미래 예측·전략의 최적기라고 진단했다"며 "이런 활동을 통해 사회 전반적으로 객관적·과학적인 문제해결능력 향상과 신뢰사회 구현에 기여함으로써 우리 국가사회시스템의 스마트화에도 크게 기여할 것으로 기대한다"고 언급했다.

2014-08-27 16:52:14 이재영 기자
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소니 미러리스 'A5100' 89만8000원

소니코리아는 27일 2430만 화소의 전문가급 화질과 0.07초의 초고속 터치 AF 시스템으로 성능이 한 층 더 업그레이드 된 렌즈교환식 미러리스 카메라 'A5100'을 발표했다. A5100은 국내 미러리스 카메라 시장 점유율 50% 이상을 차지하며 4년 연속 시장 1위를 이어가고 있는 소니의 미러리스 카메라 중 가장 많은 사랑을 받은 NEX-5 시리즈 후속 제품이다. A5100은 2430만 화소의 DSLR과 동일한 대형 엑스모어(Exmor) APS HD CMOS 이미지 센서를 탑재해 누구나 선명하고 디테일이 풍부한 사진과 풀 HD 동영상 촬영이 가능하다. 특히 소니의 최고 사양 풀프레임 미러리스 카메라 A7 시리즈와 동일한 갭리스 온 칩 기술로 집광 효율성을 높여 해상도, 감도 향상 및 탁월한 저노이즈를 구현한다. 또 소니의 신형 이미지 프로세서 비온즈 엑스(BIONZ X)를 탑재해 빛이 분산되는 회절현상을 최소화하고 최대 ISO25600 감도 범위에 걸쳐 피사체를 세밀하게 재현한 저노이즈 이미지를 보장한다. 특히 피사체와의 거리를 분석하는 179포인트의 위상차 검출 AF와 미세한 정밀성을 자랑하는 25포인트의 콘트라스트 검출 AF를 결합한 듀얼 AF포인트로 0.07초의 초고속 터치 AF를 제공한다. 이를 통해 뛰어 노는 아이나 애완동물과 같이 빠른 움직임에도 터치 한 번으로 정확히 초점을 잡아 흔들림 없이 선명한 이미지를 선사한다. A5100은 와이파이(Wi-Fi)와 원터치 공유(NFC) 기능을 탑재해 NFC(Near Field Communication, 근거리무선통신)를 지원하는 안드로이드 기반의 스마트폰 및 태블릿 PC와 한 번의 터치만으로 무선 연결이 가능해 고품질의 사진과 동영상을 별도의 망 접속 없이도 간단하고 빠르게 전송할 수 있다. 또 원터치 리모트 기능이 내장돼 NFC로 연결된 스마트기기를 이용하면 원격 컨트롤이 가능해 별도의 장비 없이도 손쉽게 셀프 파파라치 촬영이나 단체 사진 촬영이 가능하다. A5100의 정식 출시는 9월12일이며 가격은 표준줌렌즈 키트 기준 89만8000원이다.

2014-08-27 15:42:34 박성훈 기자