메트로人 머니 산업 IT·과학 정치&정책 생활경제 사회 에듀&JOB 기획연재 오피니언 라이프 CEO와칭 플러스
글로벌 메트로신문
로그인
회원가입

    머니

  • 증권
  • 은행
  • 보험
  • 카드
  • 부동산
  • 경제일반

    산업

  • 재계
  • 자동차
  • 전기전자
  • 물류항공
  • 산업일반

    IT·과학

  • 인터넷
  • 게임
  • 방송통신
  • IT·과학일반

    사회

  • 지방행정
  • 국제
  • 사회일반

    플러스

  • 한줄뉴스
  • 포토
  • 영상
  • 운세/사주
IT/과학>IT/인터넷
기사사진
홍혜진 삼성SDS 상무 조선대학교서 열린 강연서 "기업이 원하는 인재는..."

"기업이 필요로 하는 인재는 답보다는 풀이를 생각하는 사람이다." 홍혜진 삼성SDS 상무가 20일 조선대학교에서 열린 '삼성캠퍼스톡 業&UP;(업앤업)' 광주·전남 편에서 지역 대학생 1000여명에게 실패 속에서 해답의 실마리를 찾는 인재가 될 것을 당부했다. 삼성SDS에서 기업모바일 솔루션 사업·상품기획·개발 등을 총괄하고 있는 홍 상무는 이날 강연에서 ▲도전 ▲생각 ▲의지 ▲시간 ▲목적 등을 강조했다. 이날 강연에 앞서 홍 상무는 "삼성SDS는 하는 일이 보이지 않아 다소 어려운 회사일 수 있으나 모바일, 클라우드 등 다양한 분야에 ICT서비스를 제공하고 있다"며 "약 2만여명의 사람으로 이루어져 있으며, ICT 기술에 스마트함을 더해 세상을 편리하고 행복하게 만드는 기업"이라고 소개했다. 이어 "대학생들이 취업 준비 과정에서 자칫 정답지상주의에 빠지기 쉽다"며 "정답 자체보다 어떻게 답을 낼 것인지 논리적으로 생각하는 힘을 키우라"고 조언했다. 정답 자체가 아닌 정답을 내기까지 생각하는 과정에 가치를 두라는 점을 강조했다. 홍 상무는 "기업은 다양한 업무 중 예측 불가능한 문제가 생겼을 때 슬기롭게 대처할 수 있는 인재를 원한다"고 덧붙였다. 적극적 도전의 중요성도 피력했다. 그는 "피구를 할 때 공을 피하지 않고 받아야 공격권이 생긴다"며 "다만 목표를 이루려면 스스로에 엄격한 사람이 돼 구체적으로 실행 항목을 정하고 실천해야 한다"고 강조했다. 이어 "수영을 할 때도 막연히 1.5km를 헤엄치겠다고 생각하면 쉽게 이룰 수 없다"며 5분 동안 150m씩, 총 열 번 반복하겠다는 구체적인 목표를 세우면 50분 동안 1.5Km를 수영할 수 있다고 자신의 경험담을 들려주기도 했다. 세 번째로 강조한 것은 의지다. 그는 "모든 사람이 가장 관대한 상대는 바로 자기 자신"이라며 "목표를 세워 힘들게 추진할 때 쉽게 살라고 유혹하는 또 다른 나를 이기기 위해서는 구체적 목표를 세우고, 실행 아이템을 정하고, 실행을 기록해야 한다"고 제안했다. 시간을 활용하는 법에 대해서도 조언했다. 시간은 주어지는 것이 아니라 만드는 것으로, 집중해 자투리 시간 활용하라는 주문이다. 홍 상무는 "집중·병렬실행·자투리 시간 활용으로 적은 시간 투자해 많은 일을 하고 버릴 것들을 먼저 찾아야 한다"며 "회사에서는 190명의 대장, 집에서는 2명의 엄마, 아내, 며느리 이것이 나의 중요한 직함이고 나머지는 포기하고 버려야 한다"고 말했다. 마지막으로 수단이 목적이 되는 경우를 경계하라고 조언했다. 그는 "하는 일에 확신이 없을 때 목적이 무엇이었는지 다시 생각해 보라"며 "예를 들어 소프트웨어 만드는 이유는 판매 목적이 분명하면 무엇을 해야 하는지는 자연스럽게 결정된다"고 설명했다.

2015-05-22 16:13:19 양성운 기자
기사사진
네이버, 개발자 성장 돕는 'D2SF' 개소

네이버, 개발자 성장 돕는 'D2SF' 개소 네이버가 개발자 성장을 위한 'NAVER D2(For Developers By Developers)'를 스타트업 생태계까지 확대한다. 네이버(대표이사 김상헌)는 테크 스타트업 액셀러레이터 프로젝트 공간인 'D2 STARTUP FACTORY(D2SF)'를 전날 개소했다고 22일 밝혔다. D2SF는 네이버의 기술연구소 '네이버 랩스(LABS)' 주도 하에 개발자 세미나, 학회, 컨퍼런스 등을 지원하는 NAVER D2의 일환으로 진행됐다. D2SF는 서울 강남역 부근 약 300평 규모의 공간에 마련됐다. 앞으로 네이버는 이 곳에서 원천 기술을 보유한 초기 단계의 테크 스타트업들이 성장할 수 있도록 투자, 입주 공간, 멘토링, 교육, 홍보 및 마케팅, 서버 인프라 등을 지원한다. 처음 선발된 4개의 테크 스타트업은 ▲소프트 키보드 개발팀 '노타팀(NOTA)' ▲스마트 글래스 개발팀 '더알파랩스(The Alpha Labs)' ▲실내 측위 기술 개발팀 '로플랫(Loplat)' ▲실내 측위 기술 개발팀 '아이데카(idecca)' 등이다. 네이버는 이들 개발팀에 대해 투자 및 다양한 지원 프로그램을 지속적으로 제공하고 앞으로도 차별화된 기술을 보유한 초기 테크 스타트업들을 추가 발굴해나갈 계획이다. 송창현 네이버 CTO는 "D2 STARTUP FACTORY가 테크 스타트업 생태계에 새로운 활력소가 되기를 바라며, 개발자들이 서로 아이디어와 지식 그리고 경험을 공유할 수 있는 창의적 공간으로도 활용될 수 있도록 체계적인 지원과 아낌 없는 투자를 이어갈 것"이라고 밝혔다. 한편, 이날 네이버는 D2SF 개소와 함께 첫 선발된 스타트업 4개팀 및 스타트업 업계 관계자 등 약 100여명이 참여한 가운데 참석자 간의 네트워킹 시간을 가졌다.

2015-05-22 11:31:02 정문경 기자
기사사진
카카오게임샵 입점 프로세스 공개…파트너사 부담 줄이기 나서

다음카카오(공동대표 최세훈·이석우)는 카카오게임샵 입점 프로세스를 파트너사들에게 공개하고 카카오게임샵 입점 확대에 본격적으로 나선다고 22일 밝혔다. 다음카카오에 따르면 카카오게임샵 입점 프로세스는 크게 카카오게임하기와 동일하게 입점신청, 결제연동 개발, 검수, 출시, 업데이트 순으로 진행된다. 하지만, 단계별 소요 시간을 최소화해 개발사 SDK(소프트웨어 개발 키트) 개발 역량에 따라서는 최소 5일 만에 카카오게임샵에 자사의 게임을 런칭할 수 있게 된다. 서비스 초반 운영 안정화를 위해 한시적으로 적용해 온 선별 출시 정책도 폐지되어 파트너사라면 누구나 자유로운 게임 입점이 가능해 졌다. 입점 파트너사들을 위한 혜택도 늘어난다. 카카오게임샵에 신규 입점하는 게임은 매주 화요일 출시되는데 일 최대 출시 게임 수도10종으로 한정해 개발사들은 신작 효과를 1주일 이상 누릴 수 있게 된다. 신작 게임을 출시하는 경우에는 카카오게임하기와 동시 출시도 가능하고, 신규 입점 게임에 대한 내외부 광고 노출과 파트너사 자체 프로모션을 위한 이벤트 코인, 비상시 결제 프로모션과 같은 파트너사의 마케팅을 직접 도울 수 있는 방안들도 입점 정책에 담겼다. 다음카카오는 카카오게임샵 입점 확대를 통해 파트너사의 매출 증대와 함께 충성도 있는 유저들을 모객할 수 있게 될 것으로 보고 있다. 특히, 이용자 환불정책도 결제수단, 코인, 게임아이템 등 책임과 권한에 맞계 단계별로 세분화해 이용자들의 CS에 보다 적극적으로 대응하게 된다. 박준현 다음카카오 게임사업팀 사업부장은 "카카오게임샵 입점 프로세스의 핵심가치는 파트너사에 대한 혜택은 늘리고, 게임 출시의 장애 요소는 줄여 카카오게임샵을 파트너사들과 함께 경쟁력있는 대안마켓을 만들어 나가는 것"이라며 "카카오게임샵은 유통 수수료에 대한 파트너사의 부담은 줄이고, 충성도 있는 이용자를 모객할 수 있는 서비스인만큼 의미있는 게임 유통채널로 자리잡을 수 있을 것"이라고 밝혔다. 한편, 다음카카오는 이날 오후 게임하기에 입점해 있는 개발사를 대상으로 파트너스데이를 개최한다. 파트너스데이를 통해 다음카카오는 카카오게임샵 성과와 입점 프로세스를 설명하고 게임하기 정책과 관련된 파트너사들의 다양한 의견을 청취할 계획이다.

2015-05-22 10:11:51 양성운 기자
기사사진
네이버, 크라우드 펀딩 서비스 '텀블벅'에 투자

네이버가 창작자를 후원하는 크라우드 펀딩 서비스 '텀블벅(대표 염재승)' 서비스 에 투자한다. 텀블벅은 다양한 분야의 창작자가 대중을 상대로 본인의 프로젝트를 공개하고, 해당 프로젝트가 완성될 수 있도록 후원금을 모집하는 크라우드 펀딩(소셜 펀딩) 서비스로 지난 2011년 3월부터 시작했다. 텀블벅은 열악한 콘텐츠 제작 환경을 개선하는 것을 목표로 영화, 만화, 도서, 게임, 디자인, 음악, 사진, 패션 등 창조적인 분야를 총망라하고 있다. 텀블벅의 모든 프로젝트는 제한된 시간 동안 자신이 정한 목표 금액을 모집해야만 결제가 진행되는 방식으로 현재까지 약 1800여개의 프로젝트가 등록됐으며 이 중 1130개가 목표 펀딩 금액을 달성(성공률 65%)했다. 누적 펀딩 금액은 약 44억원 정도고, 한 달에 유동되는 투자금도 약 2억 정도다. 네이버와 텀블벅은 창작 뮤지션을 위한 오픈 플랫폼 '네이버 뮤지션리그'와 연계하는 것을 첫 시도로 향후 음악, 동영상, 일러스트레이션 등 다양한 분야에서 협업을 진행할 예정이다. 네이버 측은 "텀블벅은 후원형 크라우드 펀딩사 중 프로젝트 수, 모집액 및 펀딩 성공률에서 독보적인 모습을 보이고 있으며 창작자들과 소통에 뛰어나 더 큰 가능성을 보고 투자를 결정했다"며 "네이버 서비스 내 창작자들을 위한 공간이 많은 만큼 좋은 시너지를 일으킬 수 있을 것이라 기대한다"고 말했다.

2015-05-21 18:36:15 정문경 기자
기사사진
다음카카오·페이스북·블루리본 서베이 등 맛집정보 '푸드테크'로 진화

다음카카오·페이스북·블루리본 서베이 등 맛집정보 '푸드테크'로 진화 '다음카카오 블루리본 서베이 등 푸드테크 뜬다' 맛집 서비스들이 IT와 만나 '푸드테크'(식품(Food)과 기술(Technology)이 합쳐진 신 산업 분야)로 진화하고 있다. 특히 이들 푸드테크 서비스들은 빅데이터와 비콘 등의 최신 IT 기술을 활용해 보다 정교하게 이용자의 니즈를 파악해 맛집 정보를 제공하면서 큰 인기를 얻고 있다. 다음카카오 카카오톡 플러스친구와 페이스북 등 자신의 경험을 주변 사람들과 공유할 수 있는 서비스를 비롯해 모바일 속으로 들어온 '블루리본 서베이'는 비콘 기술과 위치기반 서비스를 만나 한층 똑똑해졌다. 얍은 공신력 있는 맛집 평가서인 '블루리본 서베이'의 레스토랑 평가 정보를 독점 제공하고 있다. '블루리본 서베이'는 유료 정보지만, 얍에서는 무료로 제공된다. 또 위치 기반의 정보 배열을 통해 내 주변의 신뢰도 높은 맛집을 손쉽게 찾아볼 수 있는 '푸드테크'의 대표 사례다. 더불어 얍의 독자적 비콘서비스인 '팝콘'은 진입한 매장에서 제공하는 할인 및 서비스 혜택을 보다 손쉽고 정확하게 수신할 수 있게끔 돕는다. 고객이 직접 정보를 찾아야 하는 불편함을 덜어주고, 매장에서 제공하는 혜택을 자동으로 알려주는 팝콘 서비스는 CU와 GS25 편의점을 비롯해 TGIF, 반디앤루니스, 카페띠아모 등 전국 약 1만 3000여개 매장에서 활용되고 있다. 지난해 6월 출시된 얍(YAP)은 위치기반 쿠폰 알림 서비스와 모바일 스탬프 적립, 멤버십과 결제를 아우르는 One-stop 서비스를 선보이며 지갑을 대체하는 똑똑한 소비 플랫폼으로 주목 받고 있다. IT기술 활용한 공유도 주목받고 있다. 인어교주의 시장통 취재노트는 '인어교주해적단' 블로그를 운영해 온라인상으로 맛집 정보를 제공하는 대표적인 정보 공유 서비스로, 노량진수산시장, 가락시장 등 수산시장에서 현장성 있는 시세 정보를 주기적으로 업데이트 하며 관심을 모으기 시작했다. 취재된 맛집 정보는 다음카카오에서 서비스하고 있는 카카오톡 플러스친구와 페이스북 등 다양한 채널을 활용해 공유하는 방식으로 운영되고 있다. 2013년 3월 공개 이후 누적 방문자수 400만 명을 뛰어 넘었다. 상업적 블로그가 장점만을 나열하는 것과는 달리, 탄탄한 현장 정보를 기반으로 하는 것이 차별점이다. 빅데이터를 활용한 맛집 큐레이션 서비스도 인기다. 대표적인 사례가 '다이닝코드'와 '포크: 핫플레이스'다. 이들 서비스들은 빅데이터를 기반으로 이용자의 취향에 맞는 음식점을 추천해주는 맛집 큐레이션 서비스를 제공 중이다. 지난해 12월 웹 버전까지 내놓은 다이닝코드는 자체 개발한 빅데이터 분석 기술을 맛집 검색에 접목시킨 서비스로, 사람의 의도나 광고 요소가 배제된 공정한 맛집 랭킹을 제공한다. '포크: 핫플레이스'는 페이스북, 인스타그램, 포스퀘어 등 요즘 뜨는 S.N.S.상의 데이터를 분석해 공정한 순위를 알려준다. 안기웅 얍컴퍼니 부사장은 "무비판적이며 대가성 리뷰를 양산한다는 지적을 받아 온 맛집 블로그들이 공신력과 신뢰도, 정보성으로 무장한 신규 '푸드테크'서비스들에게 자리를 내 주고 있다"며 "객관적 정보를 사용자 중심으로 맞춤 제공할 수 있느냐의 여부가 관련 서비스들의 성패를 가를 것"이라고 내다봤다.

2015-05-19 14:42:13 양성운 기자
기사사진
다음카카오, '국민내비 김기사' 록앤올 지분 626억원에 인수

다음카카오(공동대표 최세훈·이석우)는 19일 스마트폰 내비게이션 앱 '국민내비 김기사'를 제작 서비스하는 록앤올(공동대표 김원태·박종환)의 지분 100%를 626억원에 인수 추진하고, 양사 이사회의 최종 승인 과정을 거쳐 자회사로 편입한다고 밝혔다. 다음카카오는 이번 인수에 대해 "온라인과 오프라인을 연결하는 O2O(Online to Offline) 비즈니스를 확장해 나감에 있어 내비게이션 등 교통 관련 서비스는 매우 중요한 요소 중 하나"라며 "록앤올의 방대한 교통 정보 및 실시간 빅데이터 분석 시스템, 다음카카오 서비스와의 시너지, 미래 성장 가능성 등을 보고 전략적으로 투자했다"고 밝혔다. 록앤올이 서비스하고 있는 '국민내비 김기사'는 국내 1000만명이 애용하는 국내 대표 스마트폰 내비게이션 서비스다. 자체 시스템을 통해 실시간으로 업데이트 되는 방대한 교통정보를 바탕으로 과거와 현재의 교통 흐름을 분석해 1분 단위의 빠르고 정확한 길안내를 제공한다. 이를 통해 이용자가 목적지까지 이동하는 내내 최적의 경로를 제시한다. 최근에는 일본과 중국 등 아시아 시장을 위주로 해외진출도 적극 추진 중이다. 일본에서는 이미 시범 서비스를 시작하고 조만간 본격적으로 서비스를 오픈할 계획이다. 다음카카오는 최근 출시한 대표적인 O2O 서비스 '카카오택시'에 '국민내비 김기사'를 연동해 길안내 기능을 제공하고 있다. 정식 서비스 이후 내비게이션 기능 추가를 희망하는 택시 기사와 승객들의 다양한 의견을 적극 수렴, 해당 기능을 기사용 앱에 빠르게 적용했다. 록앤올은 다음카카오의 자회사로 편입된 이후에도 기존 경영진 체재로 독립 운영된다. 다음카카오는 자사의 인프라 및 경영 노하우를 제공하는 등 다양한 지원 정책을 펼치는 한편, 카카오택시 및 향후 출시될 다양한 서비스에서의 협력 관계를 구축 강화해 나감으로써 시너지 창출을 극대화 한다는 계획이다. 2010년 5월 설립된 록앤올은 위치기반 서비스와 내비게이션 관련 전문가 38명으로 구성돼 있다. 뛰어난 기술력을 바탕으로 회사 설립 8개월만에 선보인 '국민내비 김기사'는 최근 매월 1억건 이상의 길찾기 검색이 이루어지는 등 꾸준한 성장세를 유지하는 중이다.

2015-05-19 10:57:01 정문경 기자
기사사진
다음카카오, 카카오프렌즈 분사… 새 먹거리 'O2O' 서비스 개척

다음카카오가 캐릭터 사업 부문인 '카카오프렌즈'를 독립 법인으로 분사한다. 모바일 시장의 무궁무진한 사업 영역을 고려해 올해는 성장성 확보를 위한 투자를 공격적으로 진행하면서 다양한 신규 서비스를 내놓겠다는 구상도 밝혔다. 최세훈 다음카카오 공동대표는 14일 1분기 실적 발표 후 열린 콘퍼런스콜에서 "캐릭터 사업의 빠른 성장을 위해 카카오프렌즈 전문 법인을 설립하기로 이사회에서 결의했다"고 말했다. 신규 법인 카카오프렌즈는 다음카카오의 출자를 통해 100% 자회사로 설립되며, 대표자는 브랜드팀을 이끌어온 조항수 부사장이 맡게 된다. 최 대표는 "새 법인은 전문성을 확대하고 신속한 의사소통 체계를 갖췄다"며 "국내외 유명 브랜드 등 파트너사와의 제휴 및 협력을 통해 다양한 제품군을 구성해 한층 빠른 성장을 보일 것으로 기대한다"고 덧붙였다. 또한, 다음카카오는 이번 콘퍼런스 콜에서 다양한 신규 사업에 대한 계획도 설명했다. 최 대표는 또 "앞으로 2∼3년간 기존 서비스의 강점을 살려 안정된 1위 모바일 사업자 지위를 확고히 하고, 올해는 신규 모바일 및 020(온오프라인) 서비스를 개척하고자 여러 투자를 공격적으로 진행할 예정"이라고 설명했다. 이런 맥락에서 최 대표는 카카오택시 관련 서비스 영역을 확대하는 방안을 검토 중이라고 밝혔다. 그는 "퀵서비스, 대리운전 등과 모바일을 결합한 새로운 형태의 택시 서비스를 고민하고 있다"며 "이를 포함해 이용자의 서비스 가치를 확대할 수 있도록 인접 영역으로 서비스를 확대하는 방안을 검토 중"이라고 설명했다. 핀테크와 관련해서는 "내부적으로 모바일 은행 태스크포스(TF)를 구성해 이용자와 파트너사에게 제공할 수 있는 가치가 무엇인지 살펴보고 있다"면서 "다만 정부 규제의 변화 정도에 따라 (내부 검토 방향은) 달라질 수 있는 부분"이라고 전했다. 다음카카오는 카카오톡 비즈니스 커뮤니케이션 플랫폼인 옐로아이디와 플러스친구를 통합한 서비스를 7월 중 내놓을 계획이다. 모든 제품 구매 과정을 처리하는 옐로아이디 스토어 기능에는 항공, 숙박, 공연 등 다양한 사업자가 추가된다. 또 합병 이전에 다음이 보유했던 광고주를 카카오톡 광고상품과 공유할 수 있도록 작업해 3분기 중 새로운 광고 플랫폼 관련 서비스를 공개할 예정이다. 최 대표는 "다음카카오가 만든 주요 채널을 접점으로 이용자들이 다양한 콘텐츠를 만나는 모바일 선순환 구조를 만드는 것이 목표"라며 "올여름은 신규 서비스 출시와 비즈니스 플랫폼 개편으로 어느 때보다 뜨거울 것"이라고 말했다. 한편 1분기 카카오톡의 월간이용자수(MAU)는 4821만명으로 지난 분기와 유사한 수준을 보였다. 국내 MAU는 3816만명으로 같은 기간 74만명 늘었다. 지난달 서비스를 시작한 카카오게임샵은 참여하는 게임이 28종으로 늘고 헤비 유저가 지속적으로 유입되는 가운데 앞으로 신규 유저와 개발사의 유입 역시 이어질 것으로 전망된다.

2015-05-14 15:57:50 정문경 기자
기사사진
다음카카오 1분기 영업익 404억…전년比 20%↓

다음카카오는 1분기 영업이익이 404억원으로 지난해 같은 기간보다 20% 줄었다고 14일 공시했다. 매출액은 2344억원으로 지난해 같은 기간보다 19% 증가했고 당기순이익은 308억원으로 23% 감소했다. 광고, 게임, 커머스 등 모든 분야가 견조한 성장을 보이며 매출 증가를 이끈 것으로 나타났다. 특히 전체 매출 가운데 모바일이 차지하는 비중이 55%에 달해 모바일 생활 플랫폼으로서 유의미한 성장을 보였다. 플랫폼별 매출액을 보면 광고 매출이 지난해 같은 기간보다 10% 증가한 1418억원으로 가장 많은 비중을 차지했다. 게임 매출은 지난해 동기 대비 18% 증가한 700억원, 커머스 매출은 167% 증가한 155억원, 기타 매출은 99% 성장한 71억원을 기록했다. 광고 매출 중 34%는 카카오 플랫폼을 이용한 광고와 모바일 검색 광고, 아담(Ad@m), 쇼핑하우 모바일 등 모바일 영역에서 발생했다. 커머스 매출은 카카오톡 선물하기의 상품 라인업 확대와 설, 밸런타인데이 등 특수에 따른 매출 증가로 성장했으며 전국적으로 확대하는 카카오프렌즈 브랜드 스토어 매출 역시 긍정적인 영향을 미친 것으로 분석됐다. 모바일 액션 및 RPG 게임 장르의 비중을 늘린 카카오게임하기의 가입자당평균매출(ARPU) 증가, 카카오톡 이모티콘, 카카오뮤직, 카카오페이지 등 모바일 콘텐츠 매출의 지속적인 성장은 게임 및 기타 매출 증가를 견인했다. 다음카카오는 핵심 사업부문에 역량을 집중하면서 모바일에 기반을 둔 수익구조를 계속 마련해나간다는 계획이다. 특히 이용자의 호응으로 빠 국내 대표적인 O2O(Online to Offline) 생활 플랫폼으로 자리매김한다는 전략이다.르게 성장 중인 카카오택시는 택시기사와 승객들의 의견에 신속히 대응하면서 다양한 마케팅 활동을 펼쳐 다음카카오는 또 카카오페이의 경우 가맹점을 지속적으로 확대하고 다른 카카오 서비스와의 연결을 강화하는 동시에 2분기 중 중국 게임업체 추콩과 '슈퍼스타 에스엠타운' 출시를 지원하는 등 국내 게임 개발사들의 사업 기회를 확대하는 데 주력할 방침이다.

2015-05-14 09:40:29 정문경 기자