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네이버, 라인 3분기 월간이용자수 2억1200만명

[메트로신문 정문경 기자]네이버 메신저 서비스인 라인 3분기 월간활성이용자수(MAU)가 전 분기에 비해 100만명 증가한 2억1200만명을 기록했다. 29일 황인준 네이버 최고재무책임자(CFO)는 올해 3분기 실적 발표 후 진행한 컨퍼런스콜에서 이 같은 라인 이용자 수를 공개하며 "일본, 대만, 태국, 인도네시아 등 주요 4개국에서 이용자 비중이 65% 로 가장 많고, 이들 4개국에서 MAU는 1억3760만명"이라고 말했다. 또 4분기에 10개 이상의 라인 신규 게임을 출시하는 등 라인 게임 사업에 주력할 뜻을 밝혔다. 황 CFO는 "라인 플랫폼에서 3분기에 7개의 신규게임을 출시했고, 4분기에도 10개 이상 출시할 예정"이라며 "장르적으로도 RPG(역할수행게임)를 비롯해 하드코어 작품 등 다양하게 늘려갈 예정"이라고 말했다. 일본에서 출시된 음식배달 서비스인 '라인 와우'는 종료될 예정이다. 황 CFO는 "라인 와우를 종료할 예정이며 유명 음식 서비스 웨티와 제휴해 '라인 예약' 서비스를 시작했다"며 "현재 예약할 수 있는 점포 수가 2만개 내이며 5만개까지 늘릴 계획"이라고 설명했다. 이어 "국내에서는 O2O 쇼핑 플랫폼인 쇼핑윈도를 강화하는 데 집중할 계획이며 네이버 페이로 모바일 구매전환율 향상 시키는 데 초점을 맞추고 있다"며 "네이버지도, 예약 서비스 등과 연계해 좀 더 범위를 늘려갈 예정"이라고 말했다. 지난 6월 출시된 네이버 페이에 대해서는 오프라인 사용처를 확대하고 제휴카드 출시를 출시할 예정이라고 밝혔다.이날 컨퍼런스콜에서 김상헌 네이버 대표는 "네이버페이를 일상에서 더 많이 사용할 수 있도록 오프라인 사용처를 확대해 나갈 것"이라며 "제휴 카드를 출시하고, 온오프라인에서 포인트를 통합 관리할 수 있도록 서비스를 업그레이드 하겠다"고 말했다. 네이버페이는 출시 첫 달 거래액이 1000억원을 넘어섰고, 출시 100일만에 결제건수가 3000만건을 돌파했다. 가맹점 수는 총 6만2000여곳이다. 누적 이용자수는 약 1600만명이다.

2015-10-29 11:09:38 정문경 기자
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네이버, 3분기 해외·모바일 호조로 영업익 5.6%↑

[메트로신문 정문경 기자]네이버는 올해 3분기 영업이익이 1995억원으로 지난해 같은 기간보다 5.6% 증가했다고 29일 공시했다. 매출액은 8397억원으로 지난해 같은 기간보다 20% 늘었고 순이익은 1168억원으로 24% 줄었다. 지역별 매출을 보면 메신저 라인을 비롯한 글로벌 서비스 사업의 호조로 해외 매출 비중이 35%까지 확대됐다. 사업별 매출 및 비중은 ▲ 광고 5870억원(70%) ▲ 콘텐츠 2441억원(29%) ▲ 기타 86억원(1%)으로 집계됐다. 전체 매출 가운데 모바일 비중은 55%, PC는 45%를 차지했다. 광고는 모바일 부문의 지속 성장으로 작년 3분기보다 17.9%, 지난 2분기보다 5.1% 성장했다. 광고 매출 가운데 모바일 비중은 40% 수준이었다. 국내 광고 매출은 작년 3분기보다 12.7%, 지난 2분기보다 1.3% 증가했다. 해외 광고 매출은 라인 공식계정과 스폰서 스티커 증가에 따라 작년 3분기 대비 58.7%, 지난 2분기 대비 32.3% 성장했다. 전체 광고 매출 가운데 해외 부문이 차지한 비중은 15%였다. 콘텐츠 매출은 국내와 해외 매출이 고른 성장세를 이어가며 작년 3분기보다 27.7%, 지난 2분기보다 14.5% 증가한 2441억원을 기록했다. 네이버는 영업이익 1995억원 가운데 라인 주식보상비용이 287억원 포함됐다고 밝혔다. 영업이익률은 27.2%다. 김상헌 네이버 대표는 "해외 매출과 모바일 매출의 지속적인 성장세를 바탕으로 3분기에 좋은 실적을 거뒀다"며 "검색, 쇼핑, 네이버페이 등 사용자 경험 개선을 통해 편의를 높일 수 있는 다양한 서비스는 물론 웹툰, V(브이) 등 글로벌 서비스들이 해외에서 의미 있는 성과를 거둘 수 있도록 노력하겠다"고 말했다. 한편, 자회사인 라인주식회사의 연결 매출은 작년 3분기보다 35.4% 증가한 322억엔을 기록, 매출 성장세를 이어갔다.

2015-10-29 09:01:09 정문경 기자
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카카오, 쇼핑하우 모바일웹 개편…맞춤형 상품 노출

[메트로신문 정문경 기자]카카오기 모바일 이용자들의 사용 편의성과 니즈를 고려해 쇼핑 중개 서비스 '쇼핑하우'의 모바일웹 서비스를 개편했다고 28일 밝혔다. 쇼핑하우는 상품 최저가 검색, 인기 상품 추천 등 유용한 쇼핑 정보를 제공하는 서비스로, 오픈마켓과 백화점, 소셜쇼핑 및 소규모 몰 2만여 곳, 2억여 개의 상품을 확인할 수 있다. 새롭게 바뀐 쇼핑하우 모바일웹 홈 화면은 접속 시 바로 기획전·랭킹·트렌드·핫딜 등 각 쇼핑 코너들의 인기 상품을 볼 수 있게 해 쇼핑 편의성을 높였다. 이용자는 최근 쇼핑 트렌드를 확인하고 할인 상품을 쉽게 찾을 수 있을 뿐 아니라 다른 이용자들이 많이 클릭한 선호 상품을 추천 받을 수 있다. 또 개개인의 관심사를 기반으로 한 맞춤형 검색 기능을 제공한다. 이용자의 최근 검색 이력을 바탕으로 추천 키워드와 관련 상품을 보여준다. 예를 들어 가방을 검색했을 경우, 가방 관련 상품 검색 결과와 함께 인기 가방 브랜드 상품과 다른 이용자들이 많이 클릭한 가격대의 가방 상품 정보를 제공한다. 이를 통해 다른 이용자들이 어떤 브랜드와 가격대를 선호하는지 한눈에 확인할 수 있다. 브랜드, 쇼핑몰, 가격 등을 기준으로 이용자들이 가장 많이 클릭한 상품들을 보여주는 랭킹 코너도 신설했다. 모바일 유저들이 인기 상품을 위주로 상품을 검색한다는 니즈에 부합하기 위해 이용자 클릭수를 기반으로 다양한 랭킹 데이터를 구축했다. 문규동 카카오 뉴커머스팀장은 "이번 개편은 개인 맞춤형 추천 상품과 대중들의 선호 상품을 다양하게 보여줌으로써 이용자의 만족도를 높이고자 했다"라고 밝혔다.

2015-10-28 14:37:06 정문경 기자
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카카오, '한국IR대상'서 코스닥 부문 대상 수상

[메트로신문 정문경 기자]카카오는 한국IR협의회가 주관하는 '제15회 한국IR대상'에서 코스닥 부문 대상 기업으로 선정됐다고 28일 밝혔다. 기관투자자의 추천과 기업의 IR 활동에 대한 광범위한 의견 수렴 및 평가 결과에 따라 선정된 후보기업들 중, 각계 전문가로 구성된 한국IR대상선정위원회의 공정한 심사로 결정되는 한국IR대상에서 카카오의 IR활동이 긍정적 평가를 받은 결과다. 모바일 시대에 가장 주목 받는 코스닥 대표 기업으로서 주주중시경영을 실천하고, 주주 및 투자자 모두와 공동의 이익 실현하고자 IR 전문성을 확대하며 소통에 집중한 것도 긍정적 영향을 미쳤다. 27일 서울 여의도 한국거래소에서 열린 2015 한국IR대상 시상식에서 최세훈 카카오 최고재무책임자(CFO)는 "그 동안 회사의 전략 및 서비스에 대해 정확한 정보를 적시에 투명하고 일관되게 전달하고자 전략적으로 접근했고, 사내외 접근성이 용이한 정보채널을 구축함으로써 주주 및 투자자와의 커뮤니케이션에 최선의 노력을 기울였다"며 "현재에 안주하지 않고 여러 의견을 수렴하며 이를 기업의 전략 및 실행계획 수립에 연결하는 열린 IR 구조를 만들어 갈 것"이라고 대상 수상 소감과 앞으로의 IR 활동에 대한 포부를 밝혔다.

2015-10-28 14:35:02 정문경 기자
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임지훈 카카오 대표 "온디맨드로 모바일 2.0 시대 열어갈 것"

[메트로신문 양성운 기자] "모바일을 기반으로 사람과 서비스를 연결해 가치를 제공하는 온디맨드(On-Demand)에 집중하겠다." 임지훈 카카오 대표가 취임 한달여 만인 27일 제주첨단과학기술단지에 위치한 카카오 본사 스페이스닷원 멀티홀에서 첫 공식 기자간담회를 갖고 카카오를 이끄는 새로운 리더로서 현재 추진중인 사업 방향과 미래를 제시했다. 이날 임 대표는 "사용자들이 원하는 모든 것을 언제든 제공하고 온디맨드를 통해 모바일 2.0 시대를 열어갈 것"이라며 "사람 중심의 경영과 스타트업과 비스니스 생태계 활성화에도 적극 나설 것"이라고 말했다. 이어 "지금까지의 모바일 서비스는 기존 PC에서 이용하던 기능들을 모바일로 이식하는 초기 단계였다"며 "스마트폰으로 모든 실물경제 활동이 가능해지는 진정한 모바일 시대는 이제부터 시작이고 온디맨드 환경 구축을 통해 과거와는 전혀 다른 차원의 기회를 창출할 수 있을 것"이라고 전망했다. 그는 앞으로 카카오택시와 같은 O2O 서비스는 물론 콘텐츠와 검색, 게임, 광고, 금융 등 모든 실물경제를 모바일로 연결해 이용자가 원하면 언제든 맞춤형 서비스를 제공할 수 있는 세상을 만들겠다는 강한 의지를 피력했다. 임 대표는 카카오 대표로 내정된 8월 이후부터 지금까지 조직을 깊이있게 파악하고 임직원들과 폭 넓게 소통하며 카카오의 미래 방향성에 대해 고민하는 시간을 가졌다며 공식 취임 한달을 맞이한 소회를 전했다. 임 대표는 "케이큐브벤처스 창업 때부터 지켜온 경영철학인 '사람에 대한 믿음'을 바탕으로 직원 수 3000명(자회사 포함)에 달하는 카카오를 이끌어 갈 것"이라며 "이를 위한 첫번째 실천으로 직원 100명과 일대일 대화를 나누는 '텔미 프로젝트'를 대표이사 내정 후 한달간 진행했다"고 말했다. 그는 이를 통해 직원들이 빠르게 변화하는 모바일 시대에 맞춰 회사를 변화시킴은 물론 개인의 역량을 높이고 성공의 경험을 쌓을 수 있는 기업 문화를 원한다는 것을 알 수 있었다고 설명했다. 임 대표는 이 같은 직원들의 요구에 맞춰 비지니스 방향성과 속도감을 불어 넣을 수 있는 CXO 조직을 신설하는 한편, 오랜 개발자 경험을 가진 엔지니어 출신의 기업문화 팀장을 선임했다고 말했다. 서비스 개발의 핵심인 개발자와 기획자들이 혁신적인 아이디어를 마음껏 제안하고 이를 지원하는 기업문화를 조성해 나가겠다는 것이다. 임 대표는 아울러 스타트업에 대한 투자 및 비즈니스 파트너들과의 협력 강화를 통해 대한민국 모바일 서비스 생태계에 새로운 미래를 열어갈 것이라고 말했다. 그는 "카카오는 2010년부터 지금까지 스타트업에 약 4000억원 규모의 투자를 집행했으며 플랫폼 사업자로서 커머스, 게임, 콘텐츠 등에서 연 2조4500억원 규모의 연관매출을 파트너와 함께 창출하고 있다"며 "스타트업에 대한 지속적인 투자와 더 많은 파트너들이 카카오 플랫폼을 통해 성장할 수 있도록 도움으로써 건강한 스타트업 및 모바일 비즈니스 생태계를 만드는데 앞장서겠다"고 말했다. 끝으로 임 대표는 "제가 가장 자신있고 잘하는 것은 사람을 보고 그 사람을 믿어 주는 것"이라며 "이러한 개인적 소신이 벤처투자에서 좋은 성과를 낼 수 있었던 이유였고 이는 카카오에서도 계속해서 이어 나갈 것"이라며 사람 중심의 경영에 최우선하겠다고 밝혔다. 한편 카카오는 기자회견에 앞서 카카오의 제주 본사 건물이 스페이스닷원과 스페이스닷투를 공개했다. 닷원은 5개 층으로, 닷투는 2개 층의 건물로 직원들의 업무와 소통을 극대화 할 수 있는 공간으로 꾸며졌다. 이날 언론에 처음 공개된 닷투에는 프로젝트를 활성화하고 도와주기 위해 프로젝트 룸 6개와 공동작업장인 '땀', 가볍게 이야기를 나눌 수 있는 휴게공간 '바이오스(BIOS)' 등이 있으며 중앙 복도에 화장실과 수돗가를 배치해 직원들간의 만남과 소통할 수 있도록 했다.

2015-10-27 20:17:18 양성운 기자
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안랩 V3모바일, 스마트폰 보안성과 자원 소모량 '글로벌 최상위권'

[메트로신문 정문경 기자]안랩은 자사 안드로이드 스마트폰 보안제품 'V3 모바일 시큐리티(이하 V3 모바일)'가 'AV-TEST'의 9월 모바일 테스트에서 종합점수 만점과 업계 최저 수준의 스마트폰 CPU사용률을 기록하며 인증을 획득했다고 27일 밝혔다. 안랩은 최근 4주 내 발견된 악성코드 샘플과 실시간 악성코드 진단 테스트에서 모두 100% 진단율을 기록해 '진단율'에서 만점을 받았다. 오진 여부 및 단말기에 미치는 영향을 평가하는 '사용성'에서도 만점을, 도난방지나 스팸 방지 등 추가기능을 평가하는 '부가기능'에서도 추가 점수를 받아 종합점수 만점으로 인증을 획득했다. 이번 테스트에서는 상위권 성적을 기록한 제품 중에서도 보안 검사 시 사용량 등 상세 CPU 사용률에서는 큰 차이를 보였다(보충자료 2 참조). CPU 사용률이 높으면 스마트폰 배터리 소모량과 스마트폰 구동 성능에 악영향을 줄 수 있다. V3 모바일은 보안 검사 시 2.38%(업체 평균 22.86%)의 스마트폰 CPU 사용률을 기록해 AV-TEST의 9월 테스트에 참가한 25개의 보안제품 중 1위를 차지했다. 권치중 안랩 대표는 "V3 모바일은 높은 보안성은 물론 사용성 면에서도 글로벌 기술력을 인정받고 있다"며 "IoT시대의 첨병인 스마트폰 등 모바일 환경에서 보안성과 사용성을 모두 충족하기 위해 노력할 것"이라고 말했다. 한편 안랩은 글로벌 테스트에서 검증된 V3 모바일 엔진을 국내 많은 스마트폰 사용자들이 사용 중인 'V3모바일 스탠다드 2.0'에 적용하고 있다. 여기에 프라이버시 보호 기능을 추가한 '원스톱 안드로이드 보안 솔루션 '안랩 V3 모바일 시큐리티'를 해외 구글 플레이에 출시한 바 있다.

2015-10-27 16:43:09 정문경 기자
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SK플래닛 시럽 페이, 제휴 사용처 확대

[메트로신문 정문경 기자]SK플래닛의 간편결제 서비스 '시럽 페이(Syrup Pay)'가 사용 가능한 제휴가맹점을 대폭 확대한다. SK플래닛은 27일부터 T스토어의 영화, e북, 만화, 쇼핑 등 콘텐츠 구매 시 시럽 페이를 통해 결제할 수 있게 됐다고 밝혔다. 상품을 선택 후 시럽 페이 결제 버튼을 누르면 별도의 추가설치 과정 없이 결제비밀번호 입력만으로 결제할 수 있으며 'T스토어' 내에서 손쉽게 가입도 가능하다. SK플래닛은 다음달 초 현대H몰의 온라인·모바일 쇼핑몰에 시럽 페이를 적용하는 한편 국내 대표 인터넷 서점인 인터파크 도서, 예스24에도 연말까지 순차 적용할 계획이다. 아울러 온라인·모바일 쇼핑분야의 제휴 가맹점 확대와 함께 연내 새롭게 출시될 T맵 택시 2.0의 요금결제 수단으로 시럽 페이를 제공해 온·오프라인 연계(O2O) 시장으로의 본격적인 확대를 추진한다. 시럽 페이는 국내 모든 신용카드사의 발급 카드를 등록해 사용할 수 있는 국내 최초 웹 기반 원클릭 간편결제 서비스다. PC와 스마트폰 어디서든 애플리케이션, 보안프로그램 등 어떤 추가 설치도 필요 없으며 보안이 한층 강화된 독자적인 결제 인증 체계를 갖고 있어 고액 결제 시에도 추가인증을 할 필요가 없다. 지난 4월 오픈 마켓 11번가에 처음 적용된 이후 PC는 물론 태블릿, 스마트폰 등 다양한 모바일 쇼핑환경에서 편리함이 입증돼 출시 6개월만에 가입자 120만 명, 누적 거래액 1200억 원을 돌파했다. 지난 8월에는 모바일 선 주문 서비스 '시럽 오더(Syrup Order)'에 적용돼 전국 250여 개 브랜드, 5000여 곳의 오프라인 매장에서 사용할 수 있게 됐다.

2015-10-27 11:34:14 정문경 기자