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숏폼시장 각광...이제는 '숏뜨'가 대세? 팔로워 1억 명 거뜬 넘겼다

숏폼이 온라인 콘텐츠 시장의 뉴 노멀로 각광받고 있다. 숏폼은 짧은 동영상을 뜻하는 말로 그 위력이 뛰어나 '15초의 마법'이라 불리울 정도로 높은 관심을 끌고 있는 시장이다. 이런 가운데 틱톡 공식 파트너 '숏뜨'가 1억 명이 넘는 팔로워를 바탕으로 굵직한 성과들을 달성하며 더욱 활발한 사업 진행을 예고해 눈길을 끈다. 숏폼 토탈 솔루션 기업 숏뜨(대표 윤상수)는 참신한 캠페인 기획과 1억 3500만 명에 달하는 팔로워 영향력을 바탕으로 서비스 출시 1년 여 만에 연매출 약 30억원을 달성했다고 1일 밝혔다. 숏뜨가 보유한 팔로워 수는 틱톡 1억1700만, 유튜브 1800만으로 지난해 크리에이티브 에이전시 분야에서 단숨에 메이저 그룹에 진입했다. 숏뜨는 지난해 1월, 서비스 공식 출범 1개월 만에 틱톡과 공식 파트너 관계를 체결하며 숏폼 비즈니스 시장에 혜성같이 등장했다. 현재 ▲유백합(팔로워 1000만), ▲제이캅(팔로워 1520만), ▲냥뇽녕냥(팔로워 360만), ▲아너브레이커즈(팔로워 340만), ▲미선(팔로워 260만), ▲윤태섭(팔로워 120만), 일오팔(팔로워 23만) 등 댄스부터 연기, 비트박스까지 다양한 재능을 보유한 인플루언서들이 소속 크리에이터로 다수 포진해 있다. 숏뜨는 최고의 퍼포먼스를 보여주고 있는 크리에이터들과 함께 삼성전자, 현대자동차, 스포티파이 등 국내외 유수의 파트너 기업들을 위한 개성있는 숏폼 마케팅 캠페인을 펼치고 있다. 이를 바탕으로, 불과 창업 1년만에 틱톡코리아 파트너사 중 종합 3위를 차지하는 높은 성과를 올렸다. 숏뜨는 성공작도 다양하다. 그 중에서도 2022년 숏뜨 단독 기획으로 진행된 삼양식품의 불닭볶음면 출시 10주년 기념 캠페인 'BornToBeSpicy'와 하반기 야놀자 플랫폼의 상징성을 담아 기획된 '야놀자해챌린지' 캠페인 모두 초반 기간에 각각 1억뷰를 돌파해 대세감을 더욱 공고히 하는 역할을 했다. 실제 '야놀자해챌린지'가 1억뷰를 달성한 시점은 캠페인 시작 후 불과 한 달이 채 안되서다. 숏뜨는 올해 숏폼 사업 영역을 보다 확대해 AR(증강현실) 콘텐츠 확장, 숏폼 IP(지적재산권) 생산, 인플루언서 커머스 등 적극적인 사업 확장을 펼칠 예정이며, 연내 글로벌 진출도 본격화 할 계획이다. 이 일환 중 하나로 숏폼 전문 스튜디오를 설립, 운영 중이기도 한 숏뜨는 소속 크리에이터들이 자유롭게 창의적인 활동을 이어갈 수 있도록 지원하며 올해 매출 100억 달성을 목표로 사업을 전개할 예정이다. 윤상수 숏뜨 대표는 "국내 미디어 커머스 시장 규모가 100조원 이상을 기록하면서 숏폼 열풍도 더욱 거세지고 있다"며, "앞으로도 소속 크리에이터들이 콘텐츠 창작 활동에만 몰두할 수 있는 환경을 마련하고, 파트너사들이 효과적인 마케팅 성과를 거둘 수 있도록 최선을 다할 것"이라고 전했다.

2023-03-01 11:55:59 최빛나 기자
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컴투스, 야구게임 총괄 PD 출연 영상 공개...직접 '컴프야V23'소개한다

컴투스(대표 송재준, 이주환)는 리얼 야구 게임 '컴투스프로야구V23'(이하 컴프야V23)의 새로운 시즌 업데이트를 앞두고 총괄 PD의 인터뷰 영상을 통해 새로워지는 게임의 모습을 자세하게 소개했다. 컴투스는 1일 자사에서 야구게임을 총괄하고 있는 홍지웅 총괄 PD가 직접 출연해 '컴프야 V23'의 신규 콘텐츠를 소개하는 영상을 공개했다. 홍PD는 ▲강화 시스템 개선 ▲클럽 모드 개편 ▲이달의 선수 시스템 도입 ▲KBO 골든 글러브 수상자 카드 추가 ▲그래픽 고도화 등 새로워지는 '컴프야V23'의 모습을 자세하게 소개했다. 그 외에도 유저들이 더욱 현실 야구 같은 몰입감을 가질 수 있도록 새로운 카메라 시점과 경기 후 리플레이가 추가되고 타구 캐치 모션, 배트 플립 등 현실 야구 경기의 요소들을 더해 한층 더 실감난 리얼 야구 게임 '컴프야V23'을 영상으로 담았다. '컴프야V23'은 실제 선수들의 360도 3D 헤드스캔 데이터를 활용해 10개 구단 선수 캐릭터를 구현했으며, 이를 통해 각 선수별 특징과 디테일, 선수 피부의 질감과 톤은 물론이고 눈 깜빡임까지 재현해 왔다. 영상에서 홍지웅 총괄 PD는 "유저들이 쾌적한 플레이가 가능하도록 다방면으로 많은 준비를 했다."며 "게임의 몰입감과 편의성을 더 높일 수 있도록 세세한 부분까지 지속해서 업데이트해 나가겠다."고 말했다. 이어 "컴투스는 유저들이 언제 어디서나 현실감 넘치는 플레이를 할 수 있도록 게임 패드 지원, 구글 플레이 게임즈 PC 베타 서비스 등을 지원할 예정"이라고 전했다.

2023-03-01 10:18:35 최빛나 기자
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네이버, AI기술력 입증... 글로벌 B2B 시장 공략 나선다

네이버의 클라우드 기반 인공지능(AI) 기술이 성장에 속도를 내고 있다. 광학문자인식(OCR), 얼굴 인식, 개체 인식 등 다양한 서비스들이 적용을 앞두고 있어, 글로벌 기업간거래(B2B) 시장 진출을 본격화할 것으로 예상된다. ◆틱톡 제치고 우승한 네이버 OCR…"실제 서비스 적용 준비 중" 지난 27일부터 이틀간 서울 강남구 삼성동 코엑스에서 네이버 주최로 국내 최대 개발자 컨퍼런스 '데뷰(DEVIEW) 2023'이 개최됐다. 전날 진행된 '검출과 인식 모델을 하나로? : 챌린지 우승 OCR 서비스 모델 새 출시!' 세션에서는 네이버클라우드가 개발한 엔드 투 엔드(E2E) OCR 모델 '디어(DEER)'가 소개됐다. 세션의 발표자로 나선 네이버클라우드 텍스트 비전 팀의 길태호 엔지니어는 "이미지에서 글자에 해당하는 영역을 검출하는 모델, 그 글자를 인식하는 모델을 각각 독립적으로 두지 않고, 두 모델을 결합해 함께 학습이 가능한 구조로 디자인했다"라며 "이를 통해 추론 속도가 빨라지는 것 뿐만 아니라, 모델의 유지 및 보수도 쉬워졌다"고 말했다.그러면서 길태호 엔지니어는 "해당 OCR 모델은 실제 서비스 적용을 위해 현재 경량화 및 성능 검증 작업을 진행 중"이라고 말했다. OCR 기술은 영수증 인식, 신용카드 인식 등 여러 서비스로 활용되고 있어, 다양한 비즈니스로 활용될 것으로 네이버는 기대하고 있다.앞서 네이버 OCR 모델은 지난해 세계 최고 권위 챌린지인 'RRC'에서 글로벌 콘텐츠 플랫폼 '틱톡' 운영사 '바이트댄스'의 모델 등을 제치고 우승을 차지한 바 있다. 네이버는 챌린지에서 별도의 튜닝 작업을 거치지 않고, 실제 서비스에 적용될 모델로 1위를 기록했다. ◆AI 클라우드 카메라, 일본서 사업 시작…공석 감지 서비스도 실험 일본에서 본격적인 사업을 시작한 'AI 클라우드 카메라' 프로젝트도 서비스 도입을 준비 중이다. AI 클라우드 카메라는 네이버와 네이버클라우드, 라인 등이 함께 개발을 진행한 프로젝트로, 지난해 9월 일본에서 보안 카메라 영상 서비스 실증 실험(PoC)을 시작했다. 이날 데뷰에서 '클로바 비전: 네이버 AI, 클라우드, IP 카메라의 만남. 일본 AI 클라우드 카메라 도전기' 세션 발표를 맡은 네이버클라우드 비전 AI 서비스 팀 최순원 엔지니어는 "안정적인 서비스를 제공하면서도 라인, 라인웍스 등 모바일 앱과도 연동이 가능한 확장성 및 호환성을 고려해 서비스를 구축했다"고 설명했다. 아울러 최순원 엔지니어는 '공석 감지 AI 서비스'를 실험 중이라고 밝혔다. 해당 서비스는 카페, 독서실, 식당 등에서 테이블이나 책상의 좌석 점유 및 공석 여부를 자동으로 판단해준다. 현재 사람을 검출하는 모델, 포즈 인식 모델 등 적절한 감지 및 판단 방식을 실험하고 있다. 지난해 컴퓨터비전 분야 세계 최고 AI 학회인 CVPR 2022에서 네이버 및 계열사는 22건의 정규 논문을 발표한 바 있다. 국내 기업이 CVPR에서 두 자릿수 논문을 발표한 것은 네이버가 최초이다. 이처럼 네이버는 글로벌에서 가시화되고 있는 기술적·사업적 성장을 바탕으로 B2B 서비스를 고도화해 해외 시장에도 더욱 적극적으로 진출한다는 계획이다. 네이버 관계자는 "네이버는 대중적 서비스를 운영한 노하우를 활용해 만든 구축한 여러 B2B 서비스 프러덕트 뿐만 아니라 클라우드, AI 반도체 등 우수한 인프라 기술도 확보해나가고 있다"며 "이와 같은 완성형 기술 포트폴리오를 갖춘 기업은 글로벌에서도 흔치 않은 만큼, 네이버의 클라우드 기반 AI 서비스는 글로벌 시장에서도 우수한 경쟁력을 발휘할 것"이라고 자신했다.

2023-02-28 15:41:19 뉴시스 기자
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네오핀, 폴리곤 디파이 상품 론칭...멀티 생태계 구축 속력

블록체인 전문기업 네오핀은 멀티체인 확장 전략에 따라 폴리곤 디파이(DeFi, 탈중앙 금융) 상품을 공식 출시한다고 28일 밝혔다. 네오핀은 지난해 12월, 기존 이더리움(Ethereum), 클레이튼(Klaytn), 트론(Tron) 등의 체인을 지원하던 네오핀 디파이 지갑에 폴리곤(Polygon) 체인을 추가한 바 있다. 이번 폴리곤 상품 공식 론칭을 통해 일드파밍 (Yield Farming, 이자 농사)과 스왑(Swap, 암호화폐 간 교환) 서비스에 폴리곤(MATIC)-네오핀 토큰(NPT) 풀(Pool)이 새롭게 신설됐다. 일드파밍은 서로 다른 암호화폐 자산을 쌍으로 예치하여 수익을 극대화하는 상품을 일컫는다. 이와 함께 폴리곤, 이더리움, 클레이튼 체인 간 자산을 이동할 수 있는 브릿지(Bridge) 기능도 함께 출시한다. 추후 폴리곤 스테이킹(Staking, 단일 예치) 상품 론칭 및 폴리곤 기반 주요 자산들을 네오핀에서 디파이 상품으로 지원할 계획이다. 네오핀의 폴리곤 생태계 확장과 함께 폴리곤 랩스와의 공식 컬래버레이션도 진행한다. 폴리곤 랩스는 글로벌 시장 인지도를 끌어올리는 마케팅 지원을 통해 네오핀의 글로벌 진출을 돕고, 네오핀은 폴리곤의 중동, 한국 커뮤니티 확장을 위한 지원에 나선다. 폴리곤 랩스는 폴리곤 프로토콜을 위한 이더리움 스케일링 솔루션을 개발하며 다른 생태계 개발자와 협력, 확장이 용이하고 저렴하며 안전하고 지속 가능한 블록체인 인프라를 사용할 수 있도록 지원 중이다. 폴리곤 랩스가 개발한 확장 솔루션은 수만 개의 분산형 앱, 2억 1,100만 개를 초과하는 고유 주소, 112만 개 이상의 스마트 컨트랙트 생성 및 총 트랜잭션 23억 6천만개 이상을 기록하고 있다. 네오핀은 폴리곤 멀티체인 도입 이후 플랫폼 생태계를 본격적으로 확장해 나가고 있다. 폴리곤 기반 대체불가토큰(NFT) 마켓플레이스 원플래닛과의 파트너십 체결, 폴리곤 기반 P2E 게임 '인피니티 사가X'와 '픽셀플레이'의 온보딩 계획을 발표한 바 있다. 이번 폴리곤 디파이 상품 론칭을 통해 기존 클레이튼 기반의 생태계에서 한발 더 나아가 폴리곤 기반의 생태계까지 '멀티 생태계'를 본격 구축할 방침이다. 블록체인 오픈플랫폼 네오핀은 스테이킹, 일드파밍, 스왑 등 다양한 디파이 서비스를 중심으로 게임, 메타버스, 서비스, NFT 등으로 생태계를 연결 및 확장해 나가고 있다. 크립토 파이낸스, 리얼 라이프 커넥션(Real life connection), 게이밍, 커뮤니티 등 4대 전략을 바탕으로 글로벌 디파이 시장을 공략하고 있다. 네오핀 관계자는 "기존 클레이튼 기반 생태계에서 폴리곤으로 생태계를 확장해 나가며 '멀티 생태계'를 구축하는 데 심혈을 기울이고 있다"며 "폴리곤 상품 론칭 및 폴리곤 랩스와의 컬래버레이션을 글로벌 진출의 신호탄으로 삼고 글로벌 블록체인 시장 공략에 한층 속도를 낼 것"이라고 말했다.

2023-02-28 10:39:22 최빛나 기자
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카카오,'조용히 나가기'기능 추가 도입하나...이용자·국회 적극 구애

카카오톡이 '조용히 나가기'기능을 추가 도입할 예정이다. 27일 IT업계에 따르면 카카오는 이용자 편의 증대하기 위해 팀 채팅 방에서 다른 참가자들에게 알리지 않고 조용히 채팅방을 나갈 수 있는 기능을 도입할 계획이다. 홍은택 카카오 대표는 지난달 실적발표 전화회의에서 "상반기 카톡에 큰 변화가 있을 것"이라고 예고한 바 있다. 카카오 관계자는 "단톡방 조용히 나가기 기능의 적용 범위 확대를 준비하고 있다"며 "그 외에도 이용자의 커뮤니케이션 피로감을 줄일 수 있는 여러 기능을 계속 검토하고 있다"고 말했다. 정확한 시점은 밝히지 않았다. 기존 카카오톡 단체 대화방에서는 이용자가 나가면 A님이 나갔습니다라는 메시지가 떠 대화방에 남은 이용자들이 퇴장 사실을 알 수 있었다. 이에 이용자들은 줄곧 조용히 나가기 기능 도입을 요청해왔다. 이에 카카오는 지난해 12월 유료 서비스 이용자만 개설할 수 있는 '팀채팅방'에만 제한적으로 해당 기능을 도입한 바있다. 지난 23일 김정호 더불어민주당 의원은 정보통신서비스 제공자가 3인 이상의 이용자 간 실시간 대화를 매개하는 정보통신서비스를 제공하는 경우 이용자가 다른 이용자에게 알리지 않고 대화의 참여를 종료할 수 있게 기술적 조치를 취하도록 의무화 하는 법안을 대표 발의했다. 이행하지 않을 경우 과태료를 부과해야 한다는 내용도 포함됐다. 그간 카카오는 조용히 나가기 추가 도입에 소극적인 입장을 밝혀왔지만 앞서 국회와 이용자들의 적극적인 요청으로 조용히 나가기 기능을 추가한 것으로 풀이된다. 김 의원은 해외 메신저는 개인정보 보호를 위해 조용히 나가기 문화가 정착됐다는 주장이다. 중국 위챗은 2018년 단톡방 조용히 나가기 기능을 도입했다. 미국 메타가 운영하는 왓츠앱도 프라이버시 강화를 위한 세 가지 업데이트 중 하나로 조용히 나가기를 도입했다. 단톡방에서 나갈 때 관리자에게만 해당 사실을 알리는 방식으로 개선했다. 김정호 의원은 "기업 스스로 이용자의 요구를 수용해 조용히 나가기 기능을 도입한 위챗이나 왓츠앱과 반대로 카카오는 이를 외면하고 있어 이용자들의 피로감이 누적되고 있다"고 말했다. 조용히 나가기 기능 추가 소식에 이용자들은 환호했다. 네티즌들은 "프로젝트마다 만들어지는 수 많은 단톡방에서 눈치 보지 않고 나갈 수 있게됐다", "조용히 나가기 기능이 하루 빨리 도입되길 바란다", "기능 추가 이후 메신저 내 또 다른 독특한 문화가 형성될것같다"는 등의 반응을 보였다.

2023-02-27 13:51:15 최빛나 기자
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넵튠, 트리플라 신작 '고양이스낵바' 6주만 구글플레이 누적 500만 다운로드 기록

넵튠의 개발 자회사 트리플라(대표 허산)는 27일 신작 모바일 게임 '고양이스낵바'가 출시 6주 만에 구글플레이 누적 다운로드 500만, 누적 매출 30억원을 돌파했다고 밝혔다. 고양이스낵바는 올해 초 글로벌 출시한 촉촉한 감성의 힐링 경영 시뮬레이션 게임으로, 게이머는 작은 스낵바에서 고양이 손님들을 상대로 주문 받고, 요리하고, 맛있는 음식을 제공하며 사세를 확장해 규모가 큰 레스토랑을 오픈하는 것을 목표로 한다. 고양이스낵바를 즐기는 일간활성이용자수(DAU)는 60만명을 넘어섰으며 신규 유저 유입도 하루에 9만명에 육박한다. 이러한 성장세는 타이쿤(경영 시뮬레이션) 장르 게임으로는 상당히 높은 수치다. 강석 트리플라 PD는 "출시 2개월이 채 되기도 전에 구글플레이에서만 500만 다운로드를 넘기게 되어 너무 기쁘다."며 "팀원 모두가 한마음으로 유저분들에게 더 좋은 컨텐츠를 보여드리기 위해 집중하고 있으며 꾸준한 업데이트로 오랜 기간 사랑 받는 게임이 될 수 있도록 최선을 다하겠다."고 밝혔다. 트리플라는 3월 중 '시끌벅적 야시장' 콘셉트의 이벤트와 고양이 상점 업데이트를 통해 초반 상승세를 이어가겠다는 계획이다. 타이쿤 장르에 강점을 가진 트리플라는 '중년기사 김봉식'으로 유명한 마프게임즈 출신 창업자와 마프게임즈 산하 타이쿤(Tycoon) 게임 제작 스튜디오 멤버들이 뭉쳐 설립한 개발사다. 넵튠은 2021년 9월 트리플라 지분 51%를 확보하며 경영권을 인수했다.

2023-02-27 10:09:50 최빛나 기자
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크래프톤, 배틀그라운드 국내 최상위 프로 대회 ‘PWS 페이즈 1’ 개최

크래프톤(대표 김창한)이 PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드) 이스포츠 국내 프로 대회인 '2023 펍지 위클리 시리즈: 코리아(2023 PUBG WEEKLY SERIES: KOREA, 이하 PWS)' 페이즈 1을 27일 개최한다고 밝혔다. PWS는 국내 최상위 배틀그라운드 이스포츠 프로 대회다. 10개 프로팀을 비롯해 공식 아마추어 대회인 '펍지 레벨업 쇼다운(PUBG LVUP SHOWDOWN, 이하 PLS) 2022' 시즌 3에서 선발된 2개 팀, 올해 PLS 2023 시즌 1에서 선발된 4개 팀 등 총 16개 팀이 참가한다. PWS 페이즈 1은 PWS의 상반기 대회로 4주에 걸쳐 매주 월요일과 화요일에 진행되는 위클리 스테이지와 마지막 5 주차 월요일, 화요일, 목요일, 금요일에 진행되는 그랜드 파이널로 펼쳐진다. 경기일은 총 12일이며 하루 5매치씩 총 60개의 매치가 열린다. 위클리 스테이지는 온라인으로 진행하며, 그랜드 파이널은 서울 잠실에 위치한 비타 500 콜로세움에서 유관중 오프라인 경기로 진행한다. PWS 페이즈 1은 그랜드 파이널의 결과에 따라 우승팀이 결정된다. 우승팀에게는 5천만 원이 주어지며, 2위부터 8위 팀까지 상금이 차등 지급된다. 또한 대회 MVP로 선정된 선수에게는 500만 원의 개인 상금이 주어진다. PWS는 위클리 스테이지와 그랜드 파이널의 결과에 따라 각 팀에게 '펍지 글로벌 챔피언십(PUBG Global Championship, 이하 PGC)' 포인트를 지급한다. 연간 획득한 누적 PGC 포인트를 기준으로 상위 4개 팀만이 올 하반기 열리는 최상위 국제 대회 PGC 2023에 출전할 수 있다. PWS 페이즈 1은 배틀그라운드 이스포츠 공식 유튜브, 트위치 채널과 아프리카TV, 네이버 이스포츠 채널에서 오후 6시 30분부터 중계될 예정이다.

2023-02-27 10:09:48 최빛나 기자