메트로人 머니 산업 IT·과학 정치&정책 생활경제 사회 에듀&JOB 기획연재 오피니언 라이프 CEO와칭 플러스
글로벌 메트로신문
로그인
회원가입

    머니

  • 증권
  • 은행
  • 보험
  • 카드
  • 부동산
  • 경제일반

    산업

  • 재계
  • 자동차
  • 전기전자
  • 물류항공
  • 산업일반

    IT·과학

  • 인터넷
  • 게임
  • 방송통신
  • IT·과학일반

    사회

  • 지방행정
  • 국제
  • 사회일반

    플러스

  • 한줄뉴스
  • 포토
  • 영상
  • 운세/사주
IT/과학>게임
기사사진
[지스타] '지스타 2017' 지진 여파에도 역대 최대 규모 개막

【부산=김나인 기자】 국제게임전시회 '지스타 2017'이 16일 부산 벡스코에서 막을 올렸다. 올해 13회째를 맞이한 지스타 2017은 한국게임산업협회가 주최하고 지스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 공동 주관을 맡아 16일부터 오는 19일까지 4일 간 진행된다. 올해 지스타 2017은 전체 35개국 676개사가 참가했다. 또 지난해의 2719부스 대비 5.0% 늘어난 2857부스를 기록하며 역대 최대 규모로 열렸다. 국내 기업으로는 넥슨코리아, 네오플, 넥슨GT, 아이덴티티 엔터테인먼트, 아이덴티티게임즈, 액토즈소프트, 블루홀, 넷마블게임즈, 기가바이트, 그라비티, 케이오지 등이 참가했다. 해외 기업으로는 En Masse Entertainment, 반다이남코 엔터테인먼트, 에이수스코리아, 엔비디아, HTC, 트위치 등이 전시 부스를 마련했다. 제1전시장 1층 좌측에 위치한 컨벤션홀에서는 톡톡 튀는 아이디어를 자랑하는 인디게임이 방문객들을 맞이한다. 지스타조직위원회는 공동 주관사인 부산정보산업진흥원을 통해 'BIC 쇼케이스 공동관'을 구성하고, 국내외 총 40개 중소기업의 '지스타 2017' 참가를 지원한다. 야외전시장에서는 NHN엔터테인먼트, 경기콘텐츠진흥원, 아이덴티티엔터테인먼트, 엠게임, 스타이엔엠, 넥슨코리아가 전용 부스를 구성한다. 매표소가 위치하는 야외 주차장에는 비티씨코리아와 삼성 메모리가 전시 부스를 꾸린다. BTB관은 벡스코 제2전시장 1, 3층 전관을 활용한다. 참가 규모는 1200부스로 지난해보다 0.9% 증가했다. 국내 기업으로는 넥슨코리아, NHN엔터테인먼트, 스마일게이트, 게임빌, 컴투스, 카카오, 네이버 등이 참여하며 해외 기업으로는 En Masse Entertainment, 텐센트코리아, 마이크로소프트, 유니티 테크놀로지스, 에픽게임즈코리아, 알리바바 게임즈 등이 전시 부스를 마련했다. 올해는 비즈니스 성과를 원하는 중소기업들의 참여가 어느 때보다 두드러졌다. 특히 부산정보산업진흥원, 한국콘텐츠진흥원 등 공동관의 경우 부스 별로 제공되는 공간이 예년에 비해 넓어졌다. 이날 오전 10시께 열린 개막식에서는 강신철 지스타조직위원회 위원장과 서병수 부산광역시장을 비롯해 이헌승 의원, 조승래 의원, 김병관 의원, 백종헌 부산시의장, 서태건 부산정보산업진흥원장이 참석했다. 게임업계에서는 박지원 넥슨코리아 대표이사, 구오 하이빈 액토즈소프트 대표이사, 김효섭 블루홀 대표이사, 권영식 넷마블게임즈 대표이사가 참여했으며 김영철 한국콘텐츠진흥원 부원장, 김규철 게임콘텐츠등급분류위원장, 칼 크란츠 실리콘밸리VR협회장 등 유관기관 기관장들이 함께 했다. 개막식 이후 강신철 지스타조직위원장, 서병수 부산광역시장 등은 지스타 BTC와 BTB 전시관의 주요 부스들을 관람했다. 이들은 가장 먼저 이번 지스타 2017의 메인 스폰서인 넥슨 부스를 찾았다. 넷마블게임즈 부스에는 서병수 부산광역시장 등이 모바일게임인 '테라M'을 직접 시연해보기도 하면서 화기애애한 분위기가 이어졌다. 강신철 지스타조직위원회 위원장은 "올해 '지스타'는 기업들의 참여가 일찌감치 이어지며 조기신청 기간에 BTC관이 마감되는 등 지금까지 성과를 넘어 다시 한 번 역대 최대 규모로 찾아뵙게 됐다"며 "업계의 적극적인 관심에 감사드리며, 앞으로도 '지스타'가 게임산업의 즐거운 축제이자 활발한 비즈니스의 장이 될 수 있도록 더욱 노력해 나가겠다"고 말했다.

2017-11-16 14:46:02 김나인 기자
기사사진
[지스타] '배틀그라운드', 게임대상 수상…PC 온라인 게임 부활 신호탄 쐈다

【부산=김나인 기자】PC 온라인 게임의 부활을 알린 '배틀그라운드'가 올 한해 우리나라 최고의 게임으로 선정됐다. 배틀그라운드는 대상 뿐 아니라 기술·창작상 사운드 분야, 인기게임상 등 총 6개 부문에서 상을 차지하며 게임대상 무대를 휩쓸었다. 특히 배틀그라운드의 대상 수상은 4년만의 PC 온라인 게임 수상작이라는데 의미가 있다. 김창한 펍지주식회사 대표는 15일 부산 영화의 전당 야외극장에서 열린 '2017 대한민국 게임대상'에서 수상 소감을 통해 "배틀그라운드가 e스포츠의 가능성을 확인했다고 생각한다"며 "한국은 처음 e스포츠 프로리그를 만든 종주국이었고 훌륭한 선수들이 많은데도 자국의 IP가 없어서 산업 발전에 어려움이 많았다는 얘기를 들었다. 앞으로 펍지에서는 올해 보인 가능성을 갈고 닦아 배틀그라운드를 단지 플레이하는 즐거움 뿐 아니라 보고 즐기는 문화로 발전시키고 한국 e스포츠 종주국 위상을 위해 노력하겠다"고 밝혔다. 이어 김 대표는 "17년간 게임 개발에 매진하다가 이 자리에 섰다"며 "지금도 게임이라는 꿈을 가지고 열정과 땀을 흘리는 게임 개발자에게 용기와 격려 말 부탁한다"고 덧붙였다. 1996년부터 열린 대한민국 게임대상은 한 해 동안 국내에서 출시된 게임 중에서 네티즌 투표(20%)와 기자단 투표(10%), 전문 심사위원단 심사단(60%)의 투표를 합해 뽑는다. 이번 시상식에서는 14개 부문 21개 분야에서 총 24개의 상이 시상됐다. 대상을 받은 배틀그라운드는 블루홀의 자회사인 펍지주식회사의 슈팅게임으로 최대 100명의 이용자가 고립된 섬에 떨어진 각종 무기와 차량 등을 활용해 최후의 1인이나 1팀이 살아남을 때까지 생존 싸움을 벌이는 게임이다. 배틀그라운드는 최고 동시접속자 수 260만명을 넘기고, PC방 1,2위를 차지하는 등 연일 흥행을 일으키며 PC 온라인 게임이 부활을 일으키고 있다고 평가 받고 있다. 본상 후보작으로는 블루홀의 '배틀그라운드', 네오위즈의 '디제이맥스 리스펙트', 블루해머의 '노블레스 위드 네이버 웹툰', 블리언 게임즈의 '다크어벤저3', 라이머스의 '더 뮤지션', 넷마블네오 주식회사의 '리니지2 레볼루션', 액션스퀘어의 '삼국블레이드', 넥슨레드의 '액스', 조이시티의 '오션 앤 엠파이어', 베스파의 '킹스레이드' 등 10개작이 올랐다. 특히 '배틀그라운드'와 '리니지2 레볼루션'이 1위를 놓고 치열한 경쟁을 펼쳤다. 리니지2 레볼루션은 출시 10개월만인 지난달 누적 매출 1조원을 넘긴 것으로 추정되며 모바일 게임의 열풍을 불렀다. 해외 시장에서도 지난 6월 아시아 출시 8일 만에 6개국 구글, 앱스토어에서 매출 1위를 기록했다. 다만 리니지2 레볼루션은 배틀그라운드에 밀려 최우수상을 수상하는데 그쳤다. 우수상에는 '디제이맥스 리스펙트', '더 뮤지션', '액스', '킹스레이드'가 이름을 올렸다. 한편, 2017 대한민국 게임대상 시상식은 트위치, 네이버를 통해 생중계 됐으며 나종민 문화체육관광부 차관, 김영철 한국콘텐츠진흥원 부원장 등 게임 업계 관련 인사 300여명이 참석한 가운데 개최됐다.

2017-11-15 21:28:32 김나인 기자
기사사진
[지스타] e-스포츠 바람 타고 게임 열풍 재연될까

지스타 무게 중심 축이 지난해 가상현실(VR)에서 올해는 e스포츠로 옮겨졌다. 지난해 열린 지스타 2016에서는 VR 특별관도 마련되는 등 지스타에 VR 열기가 뜨거웠다. 올해는 VR의 열기가 한풀 꺾인 대신 모두가 함께 '보고 즐기는' e스포츠가 지스타 2017의 전면에 나선다. 일반인들이 쉽게 보고 즐길 수 있는 B2C관 내에 펼쳐지는 e스포츠 행사는 올해 지스타에 활기를 불어넣을 것으로 전망된다. 블루홀은 화제의 게임인 '배틀그라운드'의 아시아 대회인 '아시아 인비테이셔널'을 열고 화제몰이에 나선다. 액토즈소프트는 자회사 아이덴티티 엔터테인먼트와 12개 종목의 e스포츠 대회인 'WEGL(World Esports Games&Leagues) 2017 파이널'을 연다. 특히 액토즈소프트의 WEGL 부스는 가장 큰 규모인 300부스다. 두 개의 메인 스테이지에는 초대형 LED 화면을 배치해 많은 관객들이 e-스포츠를 화면으로 즐길 수 있도록 마련했다. WEGL 2017 파이널 종목은 '오버워치' '하스스톤' '스타크래프트:리마스터' '카운터스트라이크:글로벌오펜시브' '마인크래프트' '루프레이지' '철권7' 'NBA 2K18' 'DJ맥스 리스펙트' '키네틱 라이트' '매드러너' '무한의 유물' 등 12개 종목이다. 총 상금 규모는 2억4570억원에 달한다. 참가 선수는 120명이며 국내로 한정되지 않고 미국, 프랑스, 폴란드, 중국, 호주 등 12개국의 선수들이 참가한다. WEGL 2017 파이널의 볼거리는 해외 유명 게이머들과 국내 게이머들의 한판 승부다. 오버워치 종목에서는 GC 부산과 러너웨이가 흥미로운 매치를 펼칠 예정이다. '하스스톤'은 독일, 덴마크, 스웨덴, 러시아의 참가가 확정됐고 한국 대표 선발전은 오는 12일 마무리된다. '철권7'에는 미국, 필리핀, 태국 등 각 대륙별 상위 5명의 해외 게이머가 초청됐고 이들과 맞설 한국 대표로는 '무릎' 배재민, '세인트' 최진우 등이 배치됐다. 올해 처음 열리는 '마인크래프트' 종목에는 인기 크리에이터 '악어'가 함께 한다. '함께 보는 게임'이다 보니 코스프레 콘테스트 등 이용자들이 참여할 수 있는 다양한 즐길거리도 준비됐다. 우선 'NBA 2K18'은 가수 정진운, 김승현 농구 해설 위원, 이항범 농구 코치가 이벤트를 진행한다. 'DJ맥스 리스펙트'는 토너먼트 이외에도 이지애 등 DJ맥스 관련 유명 아티스트들의 초대 공연도 열린다. WEGL 부스 중앙에 있는 이벤트 스테이지에는 MC 허준, 고재영, 신예지가 진행하는 게임 퀴즈 등 이벤트도 상시 진행된다. 블루홀은 자회사 펍시 주식회사의 '배틀그라운드' e스포츠 대회를 연다. 배틀그라운드는 지난 3월 글로벌 게임 플랫폼 '스팀'을 통해 유료 테스트 버전으로 글로벌 시장에서 먼저 출시된 이후 '배그' 신드롬을 일으키고 있다. 국내에서도 정식 출시 전부터 PC방 점유율 1위를 차지하고 있다. 아시아 인비테이셔널에는 첫날 듀오 모드를 시작으로 둘째 날 솔로 모드, 마지막 날 스쿼드 모드 등의 순으로 3일간 열린다. 대회에는 한국, 중국, 일본 등 아시아 지역 20팀, 80명의 선수가 참가한다. 이외에도 글로벌 방송 플랫폼인 트위치 또한 18일부터 지스타에서 '리그오브레전드' '하스스톤' 등 게임 대회를 진행할 예정이다.

2017-11-15 17:48:38 김나인 기자
기사사진
[지스타] '지스타 2017' 최대 규모 개막, 화제의 신작 '시선집중'

국내 최대 게임 박람회 '지스타 2017'이 16일부터 19일까지 나흘간 부산에서 막을 올린다. 올해 지스타에서는 국내 대표 게임사들이 화제의 신작들을 공개해 게임 마니아들의 기대감을 키우고 있다. 올해로 13년째를 맞는 지스타 2017은 16~19일 부산 벡스코에서 열린다. 9월 기준, 2758부스를 기록해 지난해 2719부스보다 더 큰 규모로 열린다. 657개사, 30개국이 지스타 2017을 찾는다. 지난해에는 35개국, 653개 기업이 참가한 가운데 약 22만명의 관람객이 전시장을 방문했다. 이번 지스타 2017에서는 넥슨, 넷마블게임즈, 블루홀 등이 자사의 기대작을 선보인다. 특히 지스타 메인 스폰서를 맡은 넥슨은 신규 게임 9종을 지스타에서 공개할 예정이다. PC온라인에서는 신작 5종, 모바일에서도 신작 4종의 신규 타이틀이 넥슨 지스타 부스를 채운다. 넥슨이 마련한 부스는 지스타 참여 업체 중 규모가 가장 크다. 특히 최대한 많은 인원이 시연을 즐길 수 있도록 넥슨관 300부스 전체를 시연존으로 구성한다. 메인 테마로는 '완성도 높은 게임으로 한 단계 진화된 재미와 즐거움을 제공한다'는 의미가 담긴 'NEXT LEVEL'을 메인 테마로 잡았다. 이정헌 넥슨 부사장은 지난 7일 기자간담회에서 "이번 지스타 2017에서는 시연과 인플루언서에 집중했다"며 "현장에 올 때 유저들이 재미있는 플레이를 즐길 수 있는 게임 위주로 라인업을 구성했다"고 말했다. 실제 넥슨은 이번 지스타에서 자사 신작을 즐길 수 있는 PC 시연대도 지난해보다 100대 늘어난 588대를 마련했다. 이를 통해 넥슨은 하루 1만4000여명의 이용자들이 넥슨의 신작을 즐길 수 있다고 예상했다. 눈에 띄는 넥슨 신작은 PC 온라인 출품작은 'EA 스포츠 피파 온라인4'와 모바일 출품작인 역할수행게임(RPG) '오버히트'다. 피파 온라인4는 실제 축구를 경험하는 듯한 생생한 현장감을 제공할 예정이다. 오버히트는 모바일 게임 중 최대 규모인 118개의 시연대에서 즐길 수 있다. 넷마블도 대형 신작 대규모다중접속역할수행게임(MMORPG) '테라M', '세븐나이츠2', '블레이드&소울 레볼루션', '이카루스M' 등 4종을 최초로 즐길 수 있는 시연장을 마련했다. 넷마블은 지스타에 100부스 규모의 체험 공간을 마련했다. 시연대는 약 260여대 규모다. 오는 17일에는 넷마블 경영진들이 부스 방문객을 맞아 시연존을 안내하고 출품작을 소개하는 등 소통에도 나선다. 넷마블의 지스타 부스 대표 게임인 '테라M'은 콤보 액션 및 탱커, 딜러, 힐러 역할을 바탕으로 펼치는 정통 파티플레이가 특징이다. 인기 BJ와 이용자들이 함께하는 3대3 PVP 이벤트, 테라M 엘린 코스프레 이벤트, 공식 홍보모델인 걸스데이 '민아' 초청행사도 진행해 신선한 볼거리를 제공할 예정이다. 블루홀은 지스타에서 개발 중인 신작 MMORPG '에어'(A:IR - Ascent: infinite Realm)의 코스프레 무대 행사를 열 계획이다. '에어'는 부서진 행성과 부유도로 이뤄진 세상을 배경으로 진화된 기계 문명과 마법이 공존하는 MMORPG다. 다양한 비행선과 탈 것을 이용한 RvR(진영 대 진영), 공중 전투 등이 특징이다. NHN엔터테인먼트는 야외 부스와 함께 BTB관 내 20부스 규모의 '한게임관'과 게임 비즈니스 지원을 위한 통합 클라우드 솔루션인 '토스트관'을 선보인다. 이 중 디지털 쇼룸 형태로 꾸며진 한게임관에서는 모바일 액션 RPG '크루세이더퀘스트'와 삼국지가 배경인 RPG '킹덤스토리', 모바일 FPS '크리티컬 옵스'를 만나볼 수 있다. 내년 정식 출시 예정인 크리티컬 옵스는 핀란드 게임 개발사인 '크리티컬 포스'가 개발 중인 작품으로 글로벌 5000만 다운로드를 달성했다. 가상현실(VR) 게임으로 유명한 엠게임은 야외 부스에서 '엠게임 VR 테마파크'를 주제로 VR대전 게임인 '열혈강호 액션 VR', '프로젝트 X' 2종과 롤러코스터와 바이킹 등 탑승형 VR 2종을 선보인다. 지스타에서 첫 선을 보이는 열혈강호 액션 VR는 자사의 온라인게임 '열혈강호 온라인' IP(지식재산권)를 활용한 VR 대전 게임으로, 오는 2018년 상반기 VR 체험존을 통한 상용화 서비스를 위해 개발 중이다. 카카오게임즈는 따로 부스를 마련하지는 않았지만 곧 서비스를 앞둔 '그랜드체이스 포 카카오', '로드오브다이스 포 카카오' 등을 지스타에서 공개할 예정이다.

2017-11-15 14:29:50 김나인 기자
기사사진
배틀그라운드, 오픈 베타 서비스 기념 대대적인 이벤트 내용은?

카카오 배틀그라운드가 게임 서비스를 오픈하면서 풍성한 이벤트까지 마련했다. 14일 카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)는 '배틀그라운드'(개발사 펍지주식회사, 대표 김창한)의 오픈 베타 서비스를 자사가 운영 중인 '다음게임 포털' 및 '배틀그라운드 PC방'을 통해 시작했다. '배틀그라운드'는 최대 100명의 이용자가 고립된 섬에 떨어진 각종 무기와 차량 등을 활용해 최후의 1인 혹은 1팀이 살아남을 때까지 생존 싸움을 벌이는 게임이다. 이용자들은 14일(화)부터 전국 1만 2천여 개 '배틀그라운드 PC방'을 방문해 '배틀그라운드'를 자유롭게 플레이 할 수 있다. 개인 PC 등을 이용해 '배틀그라운드'를 즐기고 싶은 이용자들은 '다음게임 포털' 내 공식 홈페이지에서 온라인 패키지를 구입하면 된다. 한편 카카오게임즈는 '배틀그라운드' 오픈 베타 서비스를 기념해 이벤트를 마련했다. 먼저 내달 4일(월)까지 '에브리 데이 에브리 플레이!' 이벤트를 통해 카카오게임 '배틀그라운드'에 접속하는 미션을 완료한 뒤, 경품 추첨에 응모하는 이용자들 중 매일 100명 총 2,100명에게 '배틀그라운드 온라인 패키지'를 선물한다. '에브리 데이 에브리 플레이!' 이벤트 참여는 하루에 한 번씩 가능하며, 이벤트 기간 중 총 참여 횟수에 따라 '배틀그라운드 2018년 다이어리', '배틀그라운드 마우스 장패드', '배틀그라운드 스마트링' 등 다채로운 경품을 지급하는 '에브리 데이 플레이 하이!' 이벤트에도 추가로 응모할 수 있다. 이와 함께 '배틀그라운드'를 즐길 수 있는 PC방을 소개하는 '에브리웨어 배틀그라운드 PC방!' 이벤트도 진행된다. 참여 희망자들은 추천하고 싶은 '배틀그라운드 PC방' 소개 글을 개인 블로그, SNS 등에 올린 뒤, 해당 글의 주소를 공식 홈페이지 내 GM 소식 게시판에 남기면 된다. 카카오게임즈는 이벤트 종료 후 총 5개의 PC방을 선정해, 특별 랜파티를 개최하는 등 풍성한 혜택을 제공할 계획이다.

2017-11-14 17:32:21 신정원 기자
기사사진
게임시장 대세는 이제 모바일… PC 시장 변화할까

게임 시장이 모바일 중심으로 재편된 가운데 PC 시장에서도 변화의 기류가 엿보인다. 13일 관련업계에 따르면 넥슨, 넷마블게임즈, 엔씨소프트 등 국내 3대 게임업체가 모두 모바일 중심의 체질변화에 성공했다. 이와 더불어 넥슨과 넷마블은 각각 3분기까지 매출 1조8559억원, 1조8090억원을 달성하며 올해 연매출 2조원 시대도 맞을 전망이다. 3사의 매출을 이끌고 있는 키워드는 모바일이다. 넥슨은 국내외에서 '진삼국무쌍', '다크어벤저3', '액스' 등 모바일 게임이 매출 증가를 견인하고 있다. 4분기에도 '히트'의 후속작 '오버히트'로 모바일 게임 시장 공략을 강화한다는 계획이다. 넷마블은 지난해 12월 선보인 '리니지2 레볼루션'이 장기 흥행에 성공하며 올해 3분기까지 9608억원의 매출을 올렸다. 리니지2 레볼루션에 힘입어 전체 매출에서 모바일 게임이 차지하는 비중도 올해 3분기 96%까지 확대됐다. 모바일 게임만이 회사 수익원이 된 셈이다. 넷마블은 오는 15일 리니지2 레볼루션을 북미, 유럽 54개국에 출시해 흥행몰이에 나서고 국내에서도 '테라M'과 '블레이드&소울' 모바일을 선보일 예정이다. 그간 1997년 출시한 온라인 게임 리니지에 수익의 상당 부분을 의존하던 엔씨소프트는 모바일 신작의 '한 방' 덕분에 창사 이래 연 매출 1조원 첫 돌파라는 약진에 성공했다. 엔씨소프트의 3분기 매출액은 7273억원으로, 모바일 게임 매출액이 5510억원이었는데 대부분이 지난 6월 출시한 모바일 게임 '리니지M'의 매출인 것으로 추정된다. 업계에는 엔씨소프트가 리니지M으로 하루 30억원 이상 벌어들이는 것으로 알려졌다. 4분기 리니지M 서비스가 홍콩과 대만으로도 확대될 예정이기에 엔씨소프트의 흥행 행보는 지속될 전망이다. 이러한 모바일 게임 중심의 재편이 이뤄질 수 있었던 이유는 스마트폰의 상향평준화에서 찾을 수 있다. 과거 스마트폰은 단순 캐주얼 게임만 플레이 가능했지만 애플레케이션프로세서(AP) 성능이 향상되고 메모리가 증가하며 국내 소비자가 선호하는 다중접속 역할수행게임(MMORPG)도 스마트폰에서 구동할 수 있게 됐다. 해외 시장 트렌드도 스마트폰 고사양화에 따라 단순 캐주얼 게임에서 MMORPG로 넘어오며 MMORPG에 강한 국내 게임사들이 흥행에 성공할 수 있었다. PC 게임에서 변화가 없는 것은 아니다. PC 게임은 개발비용과 시간이 많이 들어가지만 스마트폰보다 뛰어난 하드웨어 사양을 누릴 수 있다는 장점이 있다. 최근 이러한 PC 게임의 장점을 가장 잘 이용한 게임은 블루홀에서 개발한 '배틀로얄 게임 배틀그라운드'다. 이 게임은 스마트폰을 한참 뛰어넘는 인텔 코어 i5-4690, 메모리 8GB, 엔비디아 지포스 GTX 760 2GB를 최소사양으로 내세운다. 덕분에 멀티플레이 FPS 스타일 게임을 심리스한 오픈월드에서 즐길 수 있다. 매우 높은 사양을 요구하는 가상현실(VR)도 PC 게임의 활로로 검토되고 있다. 엘더 스크롤5: 스카이림, 폴아웃4, 둠 등 국내외 인기 PC 게임들이 VR 게임으로 출시를 앞둔 상황이다. 업계 관계자는 "가볍게 즐길 수 있는 기존 게임들이 대부분 스마트폰으로 대체되고 있어 PC 게임은 뛰어난 하드웨어 성능을 요구하는 일부 장르로 집중되고 있는 추세"라고 말했다.

2017-11-13 19:00:06 오세성 기자
기사사진
'배틀그라운드' 스팀·카카오 서버 분리… "통합 서버 없다"

스팀과 카카오게임즈의 배틀그라운드 서버가 분리된다. 카카오게임즈는 14일 국내 정식 서비스에 돌입하는 배틀로얄 게임 '배틀그라운드' 서버를 글로벌 게임 플랫폼 '스팀'과 분리해 운영한다고 13일 밝혔다. 현재 배틀그라운드는 스팀을 통해 전 세계에 서비스되고 있다. 국내 퍼블리싱(배급)을 맡은 카카오게임즈는 지난달 24일 기자간담회에서 "'글로벌 통합 서버'를 통해 국내·외 이용자들이 함께 즐길 수 있다"고 밝힌 바 있다. 하지만 이러한 카카오게임즈의 입장에 기존 배틀그라운드 이용자들의 항의가 이어졌다. 중국 사용자들의 불법 프로그램 우려부터 국내 배급사의 수익화 모델을 믿을 수 없다는 목소리까지 다양한 이유가 제기됐다. 결국 서비스 개시 하루를 앞두고 카카오게임즈가 무릎을 꿇은 셈이다. 이에 대해 카카오게임즈는 "통합 서버 사용 발표 이후 이용자들의 다양한 의견을 지속적으로 모니터링하고 각 사항에 대해 깊게 고민하고 의논했다"며 "별개서버로 운영하는 것이 해외 이용자와의 분리를 통해 쾌적한 플레이 환경을 제공할 수 있고 불법프로그램 등 부정행위 대응이 용이해 이용자분들이 더 즐겁게 플레이할 수 있는 길"이라고 설명했다. 카카오게임즈는 14일 1인 플레이 모드인 '솔로'를 서비스하고 추후 '듀오', '스쿼드' 등 멀티플레이 모드를 업데이트할 방침이다. 게임 전적은 리더 보드가 초기화되는 시점에 맞춰 제공한다는 계획이다. 조계현 카카오게임즈 대표는 "이용자들에게 보다 안정적이고 수준 높은 서비스를 제공하기 위해 내린 양사의 결정을 따뜻한 시선으로 바라봐 주시길 바란다"며 "서비스 준비에 만전을 기하겠다"고 밝혔다.

2017-11-13 17:00:51 오세성 기자