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주호영 "1호 혁신안, 비대위·의총에서 논의해 확정"

국민의힘 혁신위원회가 마련한 중앙윤리위원회 독립성·권한 강화 내용의 '1호 혁신안'에 대해 당 지도부가 논의해 확정할 방침이다. 주호영 비상대책위원장은 23일 오전 "(혁신위가 마련한 1호 혁신안을) 비대위나 의원총회에서 논의해 확정 짓겠다"고 했다. 당 혁신위가 마련한 '1호 혁신안'에 대해 주호영 비대위원장은 "당 공천관리위원회가 공천 때마다 독선적으로 전횡해서 공천 대란이 일어난 측면이 있다는 반성적 차원에서 (마련한 것)"이라고 평가했다. 주 위원장은 이날 오전 서울 여의도 전국경제인연합회관에서 열린 한중 정책세미나 직후 기자들과 만나 혁신안을 두고 "공천 권한을 분리, 자격 심사는 윤리위가 하고 그 (권한은) 세 군데 정도로 분산하자는 생각에서 나온 혁신안인 거 같다. 전반적으로 윤리위 권한 강화도 들어 있는 거 같다"고 평가한 뒤 이같이 말했다. 혁신위가 전날(22일) 공개한 1호 혁신안 핵심은 공천관리위원회의 후보자 부적격 심사 권한을 윤리위에 넘기는 것이다. 공천 후보자 부적격 심사를 하게 될 윤리위 독립성 강화 차원에서 윤리위원 임기 연장 및 자격 요건도 강화하는 내용이 혁신안에 담겼다. 주 위원장은 이와 관련 "전반적으로 (혁신안에) 윤리위 권한 강화도 들어 있는 것 같다. 윤리위원 임기를 더 늘리고, 윤리위원 구성 자체도 일정한 자격을 요구하고 그다음에 상임전국위원회에서 인준 받도록 하는 등 윤리위 강화도 그 방향으로 가는 것 같다"고 평가했다. 한편 주 위원장은 당 중앙윤리위가 전날(22일) 수해 피해 복구 자원봉사 현장에서 실언으로 물의를 빚은 김성원 의원에 대한 징계 절차 개시와 관련 "(윤리위가) 심사해서 윤리위원회 결정이 나올 것"이라며 원론적인 입장만 냈다.

2022-08-23 10:29:09 최영훈 기자
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아! 넥슨, 어디까지 고공행진...MZ가 제일 좋아하는 게임사 '1위'

MZ 세대가 가장 좋아하는 게임사가 '넥슨'으로 조사됐다. 이어 엔씨소프트와, 넷마블이 뒤를 이었지만 넥슨과의 차이는 꽤 컸다. 업계는 이같은 조사 결과를 놓고 넥슨이 추구하는 이용자 만족 중심 운영 전략이 MZ 세대에 통했다는 설명이다. 23일 여론조사기관 데이터앤리서치는 ▲트위터 ▲인스타그램 ▲유튜브 ▲페이스북 ▲카카오스토리 ▲블로그 ▲카페 등 7개 채널을 대상으로 지난해 8월부터 올 7월까지 1년간 15개 게임업체의 MZ세대 포스팅 수를 분석했다고 밝혔다. 조사시 28개 게임사를 임의 선정, 1년간 총정보량 순으로 상위 15개사에 대해선만 MZ세대 관심도 순위를 집계했다. 이번 자료는 SNS 등에서 글을 쓴 이가 자신의 나이를 명확히 드러낸 포스팅만을 한정해서 집계를 낸 것으로 20대와 30대가 포스팅한 합계 순위이다. 개인 프로필을 적을수 없는 언론사 뉴스 채널 등의 '게임업체' 키워드와 자신의 채널에 프로필을 드러내지 않은 대다수 포스팅은 '게임업체' 키워드가 있더라도 이번 빅데티어 분석에서 제외됐다. 조사 결과 올 1~6월 MZ세대가 자신의 나이를 명확히 밝힌 포스팅 1위는 '넥슨'으로 4133건의 압도적인 수치를 보였다. 넥슨의 경우 '넥슨게임즈'로 검색하지 않고 '넥슨'으로 검색하되 '넥슨재팬' 등을 제외어로 설정했다. 이어 ▲엔씨소프트가 2위로 1396건 ▲넷마블이 830건으로 뒤를 이었다. 이밖에 ▲네오위즈 710건 ▲크래프톤 485건 ▲카카오게임즈 414건 ▲펄어비스 368건 ▲컴투스 364건 ▲위메이드 344건 ▲데브시스터즈 279건 ▲골프존 229건 ▲넵튠 176건 ▲스마일게이트 139건 ▲웹젠 129건 ▲엠게임 61건 순이었다. 같은 기간 온라인 총 정보량 순위 역시 넥슨이 1위를 기록했다. 총정보량 순위는 7개 채널만을 대상으로 한 MZ세대 정보량 분석과는 달리 뉴스,커뮤니티,블로그,카페,트위터,인스타그램,유튜브,페이스북,카카오스토리,지식인,기업/단체,정부/공공 등 12개 채널 23만개 사이트를 대상으로 조사한 결과다. 조사 결과 넥슨이 43만 1120건으로 1위를 차지 했고 이어 ▲위메이드 34만 5364건 ▲넷마블 32만 3867건으로 뒤를 이었다. 이같은 결과도 1위와는 차이가 컸다. 이어 ▲카카오게임즈 30만8,061건 ▲엔씨소프트 30만1,797건 ▲크래프톤 28만5,975건 ▲펄어비스 25만6,360건 ▲컴투스 23만9,129건 등의 순이었다. 게임업계 한 관계자는 이번 조사결과에 대해 "넥슨의 이같은 결과는 꾸준히 이용자들과의 소통을 이어온 결과다. 지난해부터 주춤하고 있는 게임시장에서 경쟁력을 갖추기기 위해 재빨리 신작을 선보이거나, 콘솔 등의 신기술 개발, 마케팅, 홍보 등에도 과감한 투자를 이어가는 등 다양한 활동을 펼치고 있다. 이에 타 사과 상대적으로 MZ 세대들의 눈에 자주 띌 수 밖에 없는 것. 넥슨의 이같은 전략이 통한 사례"라고 말했다.

2022-08-23 10:19:28 최빛나 기자
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'갤럭시 Z폴드4'·'Z플립4' 사전예약서 'Z플립4' 60% 이상 판매돼

16일부터 22일까지 7일간 진행된 '갤럭시 Z폴드4' 및 '갤럭시 Z플립4' 사전예약에서 '갤럭시 Z플립4'는 예약된 단말기 중 60% 이상 판매된 것으로 나타났다. 이는 전작 폴드블폰과 같이 많은 고객들의 예약이 이어진 것이다. 이동통신 3사는 22일까지 사전예약을 마치고 23일 '갤럭시 Z폴드4·플립4' 시리즈 사전개통을 시작한다고 밝혔다. 두 제품의 공식 출시는 26일이다. ◆플립4 vs 폴드4 가입 비중 6:4로 집계 KT는 '갤럭시 Z플립4'는 전체 예약된 단말기 중 66%나 판매됐으며, 갤럭시 Z폴드4는 전작 대비 약 5%포인트 증가한 34%의 선택을 받았다고 밝혔다. 이는 폴더블 폰에 대한 고객 경험과 영상 콘텐츠 사용 증가로 인한 대화면에 대한 니즈가 높아진 것으로 풀이된다. LG유플러스의 경우, 갤럭시 Z 플립4 모델과 갤럭시 Z 폴드4 모델의 가입 비중은 약 6:4로 나타났다. 색상 별로는 KT의 경우, 갤럭시 Z플립4의 경우, '핑크 골드(29%)', '블루(27%)', '보라 퍼플(23%)', '그라파이트(21%)' 순으로 선택이 높았다. 갤럭시 Z폴드4는 '베이지(37%)', '그레이그린(32%)', '블랙(31%)' 순으로 고객 반응이 좋았다. 두 모델 모두 신규 색상 중심으로 인기가 높았던 것이 특징이다. LG유플러스는 Z 플립4의 경우, ▲핑크골드(약 26%) ▲보라퍼플(약 25%) ▲블루(약 22%) ▲그라파이트(약 17%) ▲화이트(약 10%) 순으로 나타났다. 갤럭시 Z 폴드4 모델은 ▲베이지(약 38%) ▲그레이 그린(약 33%) ▲팬텀 블랙(약 29%) 순으로 집계됐다. 용량 면에서는 갤럭시 Z폴드4/플립4 대체로 256GB 선택이 많았다. KT는 Z플립4는 256GB(85%), 512GB(15%), Z폴드4는 256GB(66%), 512GB(34%) 비율을 보였다고 밝혔다. 폴드의 경우, 512GB 선택 비율이 플립 대비 2배 이상 높은 것이 눈에 띈다. SKT는 갤럭시 Z 폴드 4는 512G 모델이 예약 비중의 61%를 차지했으며, 갤럭시 Z 플립4는 256G 모델이 71%로, 갤럭시 Z 폴드 4 단말의 경우, 고용량 모델을 좀더 선호하는 것으로 나타났다. 이와 함께 20~30대 이른바 MZ세대 고객이 전체 예약 가입자 가운데 약 60%를 차지했다. 단말 별로는 갤럭시 Z 플립 4의 경우, 20~30대 여성 고객이 전체 예약 구매자의 37%를 차지했다. 갤럭시 Z 폴드4는 30~40대 남성 고객이 52%로 가장 높은 비중을 차지했다. LG유플러스에 따르면 유플러스닷컴을 통해 갤럭시 Z 플립4·Z 폴드4를 예약한 고객 비중은 약 26%로, 전작인 갤럭시 Z 플립3·Z 폴드3보다 3% 포인트 상승한 수치다. ◆스페셜 에디션 제품도 인기...제휴카드로 최대 63만원 혜택 이통 3사가 선보인 스페셜 에디션 제품도 인기리에 판매됐다. SKT는 '산타마리아노벨라'와 협업해 T다이렉트샵에서 선보인 산타마리아노벨라 아이리스 에디션이 예약 기간 중 완판됐다고 밝혔다. 총 1000대 한정으로 출시된 산타마리아노벨라 에디션은 예약고객의 53%가 20대~30대 여성으로, 패키지에 포함된 우드 보관함, 소형 향수 5종, 정품 인센스&홀더, 폰 케이스, 키링, 파우치 등의 구성품들이 MZ세대 여성고객들의 취향을 저격했다고 평가했다. SKT가 삼성전자와 함께 선보인 원더플립 화이트 에디션도 화제다. 원더플립 화이트 에디션은 갤럭시 Z플립 4 화이트 색상과 스토조 텀블러, 보스 에코백, 원더 멤버십 카드 등으로 구성돼 있다. 삼성 멤버스 앱을 통해 1993년 1월 1일 이후 출생 고객들에게는 후면 컬러 교체 1회권과 버즈2 프로 30% 할인 또는 버즈라이브 중 하나를 선택할 수 있는 혜택을 제공한다. 갤럭시 Z 플립 화이트 컬러는 원더플립 화이트 에디션으로만 구매할 수 있어 꾸준히 인기를 끌 것으로 보인다. 또 동봉된 원더 멤버십 카드에 삽입된 NFC 태깅을 통해 모바일 사이트 '원더 플레이스'에 접속하면 Z세대들을 대상으로 갤럭시스토어 5000원 상품권 및 화이트 관련 기프티콘 등 다양한 선물을 제공하는 이벤트를 12월까지 상시 진행하는 것도 인기 요인이다. KT의 특별 에디션인 우영우 굿즈를 포함한 '우영우 에디션'과 '나이스웨더' 브랜드 제휴 'Y 에디션'도 고객들의 꾸준한 관심과 문의를 받고 있다고 밝혔다. 이통사들은 갤럭시Z폴드4/플립4 개통시 제휴카드와 휴대폰 보험 혜택도 함께 소개하고 있다. SKT는 제휴카드로 폴더블4를 할부 또는 일시불로 구매할 경우, 캐쉬백 최대 15만원을 포함 최대 63만원의 할인을 받을 수 있다. 또 사용하던 휴대폰을 반납해 할인을 받는 'T안심보상'을 선택할 경우, 갤럭시 노트 20 울트라 기준으로 최대 54만원의 중고보상과 추가 10만원의 삼성 특별보상을 포함해 최대 64만원의 할인을 받을 수 있어, 제휴카드 할인과 연계 시 최대 127만원을 할인받아 구매할 수 있다. KT는 Z폴드·플립4 구입 시 '트리플 혜택'을 이용하면 '할부이자 무료', '캐시백 할인', '요금할인'을 한 번에 받을 수 있다. '트리플 혜택'은 현대카드(2.0+/2.5/3.0), 우리카드(카드의 정석), BC바로카드(Super/Super+)를 통해 이용 가능하다. 현대 2.0+ 카드 기준 갤럭시 Z플립4 할부수수료 약 8만 5000원을 절감하고, 캐시백 7만원 할인과 매월 4만원씩 24개월 통신비 최대 96만원 할인도 제공한다.

2022-08-23 10:19:25 채윤정 기자
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尹, 달러화 강세에 "재무건전성엔 큰 문제 없어…리스크 관리할 것"

윤석열 대통령이 1340원까지 치솟은 달러화 강세에 대해 "우리 경제의 대외적인 재무건전성에는 큰 문제가 없지만, 이것이 수입물가를 상승시키고 국제수지를 악화해 우리 시장에 부정적 영향을 미칠 수 있기 때문에 국민들이 불안하지 않도록 잘 관리를 해나가겠다"고 밝혔다. 윤 대통령은 23일 용산 대통령실 출근길 도어스테핑(약식회견)을 통해 "국민 여러분께서 1340까지 치솟은 환율 때문에 걱정이 많으실 것 같다"며 이같이 말했다. 윤 대통령은 "미국의 금리 인상으로 달러화가 2.9% (상승하며) 강세장이 됐다"며 "우리 원화와 유로화 2.8%, 파운드화 3.1%, 엔화 2.7%가 지금 하락세를 보이고 있는 상황"이라고 설명했다. 이어 "달러화 강세와 원화 약세의 통화 상황이 우리 시장에 부정적인 영향을 미치지 않도록 비상경제민생회의 등을 통해 리스크 관리를 잘해나가겠다"고 덧붙였다. 윤 대통령은 아울러 공석인 사회부총리 겸 교육부 장관 및 보건복지부 장관 등 윤석열 정부의 1기 내각 인선이 늦어지는 것에 대해서도 인사 검증 과정이 진행 중이라고 밝혔다. 윤 대통령은 "지금도 열심히 찾으면서 동시에 검증도 해 나가고 있다"며 "현재는 새로운 교육정책이라든가, 새로운 복지아젠다(의제)를 보일 상황은 아직 아니기 때문에 기존에 진행된 일들은 이번 정부에서 임명한 차관들과 대통령실 수석들과 잘 협조해 복지·교육문제는 원만하게 진행되고 있고, 신속하게 장관 후보를 발표하도록 하겠다"고 답했다.

2022-08-23 10:08:51 박정익 기자
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尹, 수원 세 모녀 사건에 "제대로 작동 않는 복지 시스템…특단 대책 필요"

윤석열 대통령이 생활고 끝에 극단적 선택을 한 수원 세 모녀 사건과 관련해 "복지 정보시스템도 제대로 작동이 안 되는 주거지에 이전해서 사시는 분들 위해 특단의 대책이 필요하다"고 밝혔다. 윤 대통령은 23일 용산 출근길 도어스테핑(약식회견)에서 "수원의 한 다세대 주택에서 세 모녀가 중증질환과 극심한 채무에 어려운 삶을 이어가다 고통스러운 삶을 마감했다"며 이같이 말했다. 윤 대통령은 "저는 자유와 연대의 기초가 되는 복지에 관해서 '정치복지'보다는 '약자복지'로, 그리고 자신의 어려움을 한목소리로 낼 수 없는 약자들을 찾아서 이분들의 어려운 삶을 배려하겠다고 국민께 말씀을 드려왔다"고 강조했다. 이어 "정부는 이분들을 잘 찾아서 챙길 수 있는 시스템을 만들고, 자치단체와 협력해 이런 일들이 또다시 발생하지 않도록 대통령으로서 어려운 국민들을 각별히 살피겠다"고 약속했다. 앞서 지난 21일 경기 수원시 권선구의 한 다세대 주택에서 60대 A씨와 40대 두 딸 B·C씨가 숨진 채 발견됐다. 경찰에 따르면 이들은 암과 난치병, 생활고로 고통을 겪으면서도 기초생활수급 같은 복지 서비스를 신청하지 않았고, 화성에 살다 현 주거지에 전입신고를 하지 않아 관할 지자체에서도 복지 서비스 제공 등을 할 수가 없었다.

2022-08-23 09:56:16 박정익 기자
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컴투스 신작 ‘서머너즈 워: 크로니클’, 구글플레이스토어 매출 TOP10 기록

컴투스(대표 송재준, 이주환)의 신작 소환형 MMORPG '서머너즈 워: 크로니클(이하 크로니클)'이 구글플레이스토어 게임 매출 순위 TOP10를 기록했다고 23일 밝혔다. '크로니클'은 지난 22일 한국 구글플레이스토어 게임 매출 10위에 랭크됐다. 국내 출시 이튿날인 지난 17일 애플앱스토어 최고 매출 순위 2위를 기록한 '크로니클'은 구글플레이스토어에서 상위권 진입에 성공하며 서비스 초반 흥행을 이어가고 있다. 원스토어 매출 순위도 6위까지 오르며, 게임이 서비스 되고 있는 모든 앱마켓에서 매출 순위 TOP10을 달성했다. 컴투스는 또한 '크로니클'을 모바일-PC 크로스 플레이 환경을 지원하고 있다. 상대적으로 수익성이 좋은 원스토어와 PC 부문의 매출은 전체의 약 3분의 1을 차지하고 있다. 지난 16일 국내 서비스를 시작한 '크로니클'은 출시 전 사전 다운로드를 진행한 15일부터 애플 앱스토어에서 인기 게임 1위, 19일에는 구글플레이스토어에서 인기 순위 정상을 기록하며 게임에 대한 유저들의 높은 관심을 증명했다. 차별화된 콘텐츠와 우수한 게임성으로, 출시 이후 유저들의 입소문을 타면서 앱마켓 매출 순위에서도 차근히 기록을 경신하며 상승세를 보이고 있다. 컴투스는 이처럼 기존 동 장르와는 다른 '소환형 MMORPG'라는 새로운 특장점으로 '크로니클'의 게임성을 검증받은 만큼, 국내에 이어 향후 해외에서도 ''크로니클'만의 차별화 포인트로 성공을 이어갈 계획이다.

2022-08-23 09:50:40 최빛나 기자
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'경찰국 반대' 與 권은희 "윤리위 징계, 정당 정치 희화화"

권은희 국민의힘 의원이 23일, 당 중앙윤리위원회의 징계 절차 개시 방침에 반발했다. 이상민 행정안전부 장관 탄핵을 주장하고, 경찰국 신설에도 반대한 게 징계 명분이라는 이유에서다. 국민의힘 윤리위원회는 전날(22일) 최근 수해 피해 복구 자원봉사 현장에서 실언으로 물의를 빚은 김성원 의원에 대한 징계절차에 나서기로 했다. 김희국·권은희 의원도 윤리위 규정을 위반한 것으로 보고 징계 절차에 나서기로 했다. 징계 절차 개시를 하기로 한 데 대해 이양희 중앙윤리위원장은 전날(22일) 오후 국회에서 기자들과 만난 가운데 "최근 수해 복구 당시 김 의원 외에도 다수의 주요 당직자, 국회의원 및 지자체장 등의 부적절한 발언으로 국민 마음에 깊은 상처를 드렸기에 앞으로 언행에 신중을 기할 것을 강력히 권고한다"고 했다. 권 의원은 이날 오전 사회관계망서비스(SNS)에 올린 글에서 윤리위 징계 절차 개시와 관련 "윤리위원회 '본캐'(본 캐릭터)가 국정 운영의 장악력을 위해 당정관계를 수직적으로 설정하는 것임을 드러낸 무모함"이라고 꼬집었다. 윤리위 측에서 권 의원에게 밝힌 징계 사유가 "경찰국 신설 반대 논의와 이상민 장관 탄핵 주장"이라는 이유에서다. 권 의원은 징계 절차에 대해 "(윤리위가) '윤리참칭위원회'가 돼 정당 정치를 희화화시키고 있다. 향후 징계절차에서 어떤 연유에서 경찰국 신설 찬성이 국민의힘 윤리 사항이 됐는지 확인하겠다"는 입장도 냈다. 이어 "경찰국 신설 찬성이라는 듣지도 보지도 못한 국민의힘 윤리 기준으로 징계 절차를 개시한들 경찰국 신설은 합리화할 수 없는 위헌·위법 사항"이라고 강조했다. 한편 윤리위에서는 이준석 전 대표 추가 징계 여부 안건이 오르지 않았다. 윤리위 징계 절차에 들어간 김 의원의 경우 지난 11일 수해 피해 복구 자원봉사 현장에서 "솔직히 비 좀 왔으면 좋겠다. 사진 잘 나오게"라는 발언으로 물의를 빚었다. 당시 논란에 김 의원은 사과했고, 주호영 비상대책위원장은 윤리위에 회부했다.

2022-08-23 09:42:07 최영훈 기자
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틱톡, 콘텐츠가 소비로'쇼퍼테인먼트' 리포트발표...'1조' 달러 커머스 선도할 것

틱톡(TikTok)과 보스턴컨설팅그룹(Boston Consulting Group, 이하 BCG)이 'APAC에 1조 달러 가치 창출의 기회를 만들어 줄 쇼퍼테인먼트' 리포트를 발표했다. 쇼퍼테인먼트란 엔터테인먼트와 교육을 1순위로 추구하는 동시에 콘텐츠와 커뮤니티를 결합하여 몰입도 높은 쇼핑 경험을 만드는 콘텐츠 중심의 커머스다. 리포트는 한국을 포함해 베트남, 인도네시아, 일본, 태국, 호주 등 아시아태평양 6개 시장의 소비자 설문 결과를 바탕으로 쇼퍼테인먼트(Shoppertainment)를 통한 브랜드의 새로운 시장 가치 가능성을 의미있게 조명하고 있다. 틱톡은 기술의 발전으로 소비자에게 이미 스스로 선택할 수 있는 많은 선택지가 발견되고, 진정성 및 커뮤니티가 이끄는 추천에 대한 욕구를 만들어내는 등 시장은 이미 온라인 커머스의 다음 단계인 '쇼퍼테인먼트'로 진화하고 있다고 강조했다. 발전 단계에 있는 쇼퍼테인먼트는 영상 중심 및 사운드온(sound-on) 포맷을 기반으로 브랜드가 소비자와 소통하는 방식을 혁신하는 한편 소비자의 정서적 수요를 충족할 수 있는 흥미로운 경로를 제시한다. 2025년까지 쇼퍼테인먼트는 아태 지역 브랜드들에게 예상 시장 가치로 1조 달러(한화 1,320조 이상)가 넘는 비즈니스의 새로운 기회를 제공할 것으로 기대된다. 그 중에서도 한국을 비롯해 인도네시아, 일본 등 아태지역 내 높은 영향력을 가진 상위 3개 시장에서는 쇼퍼테인먼트가 63%의 연평균 성장률을 기록할 것으로 전망된다. 특히 한국의 쇼퍼테인먼트 총 시장 가치는 2025년까지 22% 성장할 것으로 예상되는데, 이는 Top 2에 해당할 만큼 중요성이 높은 것으로 주목 받고 있다. 설윤환 틱톡 코리아 글로벌 비즈니스 솔루션 제너럴매니저는 "소비자의 구매 습관이 진화하며 사람들은 온라인에서 즐거움을 찾고자 한다"며 "이것은 콘텐츠 중심 접근 방식인 '쇼퍼테인먼트'를 수용할 수 있는 기회를 제공한다. 쇼퍼테인먼트는 콘텐츠, 문화, 커머스를 매끄럽게 결합해 브랜드가 광고보다는 구매 여정 전반에 걸쳐 소비자와 소통할 수 있게 한다"고 전했다.

2022-08-23 09:20:21 최빛나 기자
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컴투버스·SK네트웍스, 글로벌 메타버스 시장 공략 위해 협력키로

컴투버스가 글로벌 메타버스 시장 공략을 위한 활동에 적극적이다. 컴투스(대표 송재준, 이주환)의 메타버스 전문 기업인 컴투버스(대표 이경일)는 SK네트웍스(대표 박상규)와 메타버스 공간에 마련된 가상의 오디토리움에서 투자 및 사업 협력을 위한 양해각서(MOU)를 체결했다고 23일 밝혔다. 컴투버스는 현재 글로벌 메타버스 시장 공략을 위한 첫 단계로 SK네트웍스로부터 40억 원 투자를 유치하고 전략적 협업 체계를 맺기로 합의했다. SK네트웍스 및 멤버사들과 메타버스 분야에서의 공동 사업 기회를 모색하고, 관련 시장에 대한 동향과 비즈니스 모델을 공유하며 협업해갈 예정이다. 또한 향후 컴투버스의 메타버스 내에 SK네트웍스의 비즈니스 공간을 마련하고, 각종 업무 및 고객 서비스를 제공할 수 있을 것으로 보고 있다. SK네트웍스는 최근 웹3 중심의 산업 변화에 발맞춰 블록체인과 메타버스 관련 기업들과의 협업 네트워크를 확장해가고 있다. 컴투버스는 이번 MOU를 통해 SK네트웍스의 다양한 실생활 속 서비스를 메타버스의 가상 세계를 통해 새롭게 선보이며 함께 미래 디지털 패러다임을 선도해간다는 전략이다. 이경일 컴투버스 대표는 "라이프스타일 산업을 선도하는 SK네트웍스를 새로운 사업 협력 파트너로 맞이할 수 있게 돼 기쁘다"며, "양사의 비즈니스 노하우와 경쟁력을 토대로 현실 보다 더 즐거운 메타버스 세상을 만들어갈 계획"이라고 전했다.

2022-08-23 09:14:18 최빛나 기자
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엔씨·한국 조지메이슨 대학 협력...게임 정책 연구 등 산업발전 핵심

엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 한국조지메이슨대학교와 산학협력 업무협약(MOU)을 체결했다고 23일 밝혔다. 지난 22일 진행된 협약식에는 안용균 엔씨(NC) 커뮤니케이션센터장, 그레고리 워싱턴(Gregory Washington) 조지메이슨대학교 총장, 로버트 매츠(Robert Matz) 한국조지메이슨대학교 대표 등이 참석했다. 양사는 이번 협력을 통해 ▲게임 정책 및 디지털치료제 관련 정책 개발 연구 ▲소셜임팩트 경연대회 지원 ▲심포지엄 개최 등을 추진한다. 엔씨(NC)는 한국조지메이슨대학교, 미국 본교와 함께하는 첫 번째 심포지엄을 올해 11월 진행할 계획이다. 안용균 엔씨(NC) 커뮤니케이션센터장은 "게임산업에서 핵심인 컴퓨터 기술적인 영역과 게임 디자인의 예술적인 요소 모두를 가르치는 한국조지메이슨대학교와 산학협력을 맺게 돼 기쁘다"며 "이번 업무협약을 통해 게임의 긍정적 측면이 부각될 수 있도록 협력해 나가겠다"고 밝혔다. 그레고리 워싱턴 조지메이슨대학교 총장은 "우리 대학에서는 모든 연령대의 교육을 위한 기능성 게임을 연구하는 '버지니아 기능성 게임 연구소(Virginia Serious Game Institute)'를 운영하고 있다"며 '버지니아 기능성 게임 연구소'가 미국 내 게임 산업 연구에 필수적인 핵심 기관인 만큼, 한국조지메이슨대학교도 이와 더불어 한국 게임산업과 협력해 나갈 수 있도록 지원하겠다"고 밝혔다. 로버트 매츠 한국조지메이슨대학교 대표는 "게임의 문화 예술적 가치를 알리기 위한 엔씨(NC)의 다양한 활동에 깊은 감명을 받았다"며 "한국조지메이슨대학교와 엔씨(NC)가 이번 협약을 통해 기능성 게임의 선한 영향력을 전파하기 위한 방안을 함께 모색한다면 더욱 큰 시너지 효과를 발휘할 수 있을 것"이라고 말했다.

2022-08-23 09:03:43 최빛나 기자