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넥슨이 만든 모바일 '스트리트파이터4 아레나'

국내 1위 게임사 넥슨이 모바일게임 시장 석권에 도전한다. 넥슨은 '던파' '메이플스토리'와 같은 온라인게임으로 국내는 물론 해외에서도 마켓 리더 역할을 하고 있지만 모바일게임으로는 큰 재미를 보지 못했다. 모바일게임이 대세로 떠오르면서 신작을 여러차례 내놓았지만 대부분 쓴맛을 봤다. 하지만 하반기에 무려 13종의 신작을 서비스하기로 하면서 체질 개선에 성공할 지 귀추가 주목된다. 넥슨은 8일 미디어 쇼케이스 '넥슨 스마트 온'을 열고 자체 개발작과 퍼블리싱 작품 등 13종을 발표했다. 넥슨이 2년여 동안 개발해온 대작 RPG '프로젝트Q'와 온라인게임의 재미를 옮겨놓은 '포켓 메이플스토리', 그리고 1990년대 오락실 게임을 대표하는 스트리트 파이터를 기반으로 한 '스트리트파이터4 아레나' 등이 소개돼 눈길을 끌었다. 넥슨 산하의 데브캣 스튜디오가 선보인 '마비노기 듀얼'은 12장의 카드를 구성해 운용의 묘미를 느낄 수 있도록 했다. 이외에 '뱀파이어 공주' '하이랜드의 영웅들' '삼검호' '화이트킹덤' '롤삼국지' '히어로스카이' '프로젝트OK' '광개토태왕' 등이 베일을 벗었다. 넥슨 관계자는 "해외와 국내에서 검증된 IP를 활용한 점, 넥슨의 창업적인 개발력을 접목한 점 등이 시너지를 이뤄 좋은 성과를 낼 것으로 기대한다"고 말했다. [!{IMG::20140708000081.jpg::C::480::}!]

2014-07-08 12:45:29 박성훈 기자
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CJ넷마블 장애인 인권 드높인다

CJ E&M 넷마블이 장애인의 인권을 개선하는 데 힘을 보탠다. 넷마블은 지난 7일 사단법인 장애우권익문제연구소와 함께 서울 여의도 이룸센터에서 '2014 장애인권교육용 그림책 공모전' 시상식을 개최했다. '2014 장애인권교육용 그림책 공모전'은 경력·아마추어 작가들을 대상으로 ▲장애와 장애인에 대한 올바른 인식개선 ▲장애인과 비장애인이 함께 살아가는 세상 만들기라는 주제로 지난 3월부터 두 달에 걸쳐 진행됐으며 2종의 수상작 중 장혜지 작가의 '가까이서 보기, 멀리서 보기'가 최종 대상의 영예를 안았다. 넷마블은 "장애인에 대한 아이들의 쉽고 올바른 이해를 돕고 이를 효과적으로 확산 시키기 위해 장애우권익문제연구소와 함께 올해부터 장애우 인권그림책 공모전을 진행했고 매년 지속적으로 공모전을 개최해 갈 예정"이라고 전했다. 이번 공모전에서 대상을 수상한 '가까이서 보기, 멀리서 보기'는 가까이서 보면 다르게 보이는 것도 멀리서 보면 자연스럽다는 메시지를 아름다운 삽화로 그려 넣어 심사위원들에게 높은 점수를 받았다. 대상을 수상한 장혜지 작가는 "아이들을 생각하며 즐겁게 작품을 만들었는데 결과도 좋아서 정말 기쁘다"며 "제가 가진 재능으로 많은 사람들이 장애인에 대해 열린 마음을 가졌으면 좋겠다"고 수상 소감을 밝혔다.

2014-07-08 11:00:26 박성훈 기자
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역직구 오픈마켓 'OKDGG' 홈페이지 리뉴얼 오픈

전자상거래 통합솔루션 메이크샵의 역직구 오픈마켓 'OKDGG'가 해외 고객의 쇼핑 편의성을 높이고 입점 쇼핑몰의 브랜드 강화를 위해 사이트 리뉴얼을 단행했다. OKDGG는 이번 리뉴얼을 통해 패션, 뷰티, 스포츠, 유아동, K-POP 등 해외 고객이 쉽게 해당 제품을 찾을 수 있도록 이용자 중심으로 카테고리를 분류하고, 입점 쇼핑몰의 브랜드 페이지를 별도 운영해 해외 고객의 접근성을 높였다고 8일 밝혔다. 또 입점 쇼핑몰의 인기상품, MD 추천상품, 신상품 카테고리를 신설했으며, 1위부터 10위까지 인기 키워드를 확인할 수 있다. 'K-STREET' 코너에서는 매주 인기 키워드를 선정해 다양한 한류 패션 스타일링을 소개한다. OKDGG는 이번 리뉴얼과 함께 화장품, 주방용품, 캐릭터상품 등 다양한 국내 전문 브랜드몰의 입점도 진행할 예정이다. 김장수 OKDGG 팀장은 "해외고객의 쇼핑 편의성을 높이고 차별화된 상품과 서비스를 제공하고자 리뉴얼을 대대적으로 진행했다"며 "이번 리뉴얼을 통해 해외 고객에게 국내 우수 쇼핑몰의 브랜드를 알리는 한편, 중국 '큐큐(QQ)' 메신저를 통해 실시간으로 상품 문의도 신속하게 응대하는 등 OKDGG 활성화를 위해 더욱 노력할 것"이라고 전했다. 한편 OKDGG는 사이트 리뉴얼을 기념해 모든 구매 고객에게 3~5달러 해외 배송비 즉시 할인 이벤트를 다음달 31일까지 진행한다. OKDGG 입점 쇼핑몰마다 10~20%까지 상시 할인 이벤트와 가격별 사은품 제공 등 다양한 프로모션도 진행될 예정이다.

2014-07-08 10:56:26 이재영 기자
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싸이만 유튜브 스타? 우리도 있다...원더케이 10억뷰 돌파

글로벌 K-POP 대표 브랜드 '1theK(원더케이)'가 유튜브 공식 채널 콘텐츠 조회수 10억뷰를 돌파했다. 원더케이를 서비스하는 로엔엔터테인먼트는 8일 이같이 밝히고 기념 영상(http://youtu.be/WFlwvQxBxg4)을 공개했다. 원더케이는 수준 높은 K-POP 콘텐츠를 전 세계 팬이 서로 소통하며 원스톱으로 즐길 수 있는 K-POP 대표 브랜드로, K-POP 가치를 글로벌 팬들과 공유하며 한류 저변 확대를 목표로 하고 있다. 유튜브 채널 10억뷰 달성은 전체 국내 유튜브 계정 중 조회수 톱5를 기록한 수치며 K-POP 아티스트와 기획사들과의 상호 협력으로 이루어낸 결과라는 점에서 더욱 의미가 깊다. 원더케이의 인기 요인으로 K-POP 스타들의 뮤직비디오 외에도 독자적으로 개발, 차별화된 콘텐츠를 제공한 점을 들 수 있다. 인기 댄스를 직접 배워볼 수 있는 안무튜토리얼 'Let's Dance(렛츠댄스)', 아티스트 키워드 인터뷰 '#hashtag(해시태그)', 팬들의 질문에 아티스트가 직접 답하는 'Ask in a box(에스크 인 어 박스)' 등이 팬들의 많은 관심을 받았다. 실제로 'Let's Dance-뉴이스트 'Hello'편'은 영상 공개 후 약 200여건 이상의 커버 댄스 영상이 업로드 되었으며 'Ask in a Box-EXO-K편'은 1, 2편의 조회수가 120만건에 달하는 등 쉽게 K-POP 스타들을 만나지 못하는 글로벌 팬들로부터 폭발적인 인기몰이를 기록했다. 또 글로벌팬을 배려해 원더케이 모든 콘텐츠에 자막 서비스를 제공하는 등의 이용자의 편의성과 만족도를 높인 점도 주목할 만하다. 원더케이 콘텐츠 중 최다 조회수는 그룹 뉴이스트의 'FACE(페이스)' 뮤직비디오로 2700만건 이상 조회됐고 특히 유럽 지역에서 15% 가량의 이용률을 보였다. 원더케이의 대륙별 이용자 비중은 아시아가 가장 높고 이어 북아메리카, 유럽 순이었고 남아메리카나 아프리카, 오세아니아 등도 늘어나는 추세다.

2014-07-08 10:55:19 박성훈 기자
SK텔레콤-텔레콤뉴질랜드, 사물인터넷 공동사업 발굴 나선다

SK텔레콤은 텔레콤뉴질랜드와 손잡고 사물인터넷(IoT) 분야 사업 및 기술 협력을 위한 양해각서(MOU)를 체결했다고 8일 밝혔다. 뉴질랜드 웰링턴에 본사를 두고 있는 텔레콤뉴질랜드는 1987년 뉴질랜드 우정국에서 분리 설립 후 민영화된 뉴질랜드 최대의 종합 통신사업자다. 양사는 이번 MOU 체결을 통해 자동차 관련 스마트카(Smart Car)와 텔레매틱스(Telematics), 스마트시티(Smart City) 등 최근 각광받고 있는 'IoT' 사업 분야에서 협력하기로 합의했다. 이번 협력의 주요 목표는 IoT 관련 3대 협력 분야를 중심으로 비용과 효용 면에서 우수한 협력 아이템을 발굴, 대규모 시장을 창출해 나가는 것이라고 SK텔레콤은 전했다. 이번 협약체결은 올해 8회를 맞이하는 한국-호주-뉴질랜드 3국 간 정보기술(IT) 장관회의 및 테크포럼의 주요 안건을 '센싱(Sensing)&IoT;'로 정하고 관련 협의를 진행하는 과정에서 양사간 관심과 의지를 상호 확인함에 따라 추진됐다. IT장관회의 및 테크포럼은 3국 정부 및 유관기관과 기업 간 정보과학기술(ICT)분야 정책·기술·사업 등 교류 협력을 위해 '2003년 이후 매 2년마다 3개국이 순차 개최하는 장관급 행사다. 특히 창조경제의 핵심동력으로 IoT를 집중 육성하고 있는 미래창조과학부는 민-관 공동의 글로벌 생태계 구축 노력 차원에서 이번 협약체결을 적극 지원한 것으로 알려졌다. 조승원 SK텔레콤 기업사업3본부장은 "SK텔레콤은 국내 IoT 산업의 발전과 해외 시장 개척을 위해 IoT 글로벌 생태계 구축에 적극 나서고 있다"며 "앞으로 뉴질랜드텔레콤과의 협력을 통해 한국의 IoT 비즈니스모델이 해외에 적용·확산 되도록 적극 노력할 것"이라고 강조했다.

2014-07-08 10:38:07 서승희 기자