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SK텔레콤, 모바일 생방송 지연현상 3초 이내로 단축

SK텔레콤은 삼성전자와 함께 실시간 모바일 방송에 필수적인 '저지연 모바일 생방송 전송기술'을 개발하고 LTE 상용망을 통한 시연에 성공했다고 8일 밝혔다. '저지연 모바일 생방송 전송기술'은 차세대 고화질 영상 전송 기술인 'MMT(MPEG Media Transport)'를 적용해 모바일 네트워크 환경에서 구현한 것이다. 스마트폰과 태블릿PC 등에서 실시간 모바일 방송 시청의 편의성을 높일 수 있도록 개발됐다. 기존의 모바일 네트워크를 이용한 생방송은 일반 TV 또는 유선 IPTV로 시청하는 경우에 비해 최대 15초가 지연된 방송을 시청할 수 밖에 없어 스포츠 경기와 같은 실시간 방송을 시청하는 모바일 사용자들의 불편함을 초래해 왔다. 예를 들어 현재 모바일 네트워크에서는 100m 육상 경기를 스마트폰을 통해 생중계로 보는 경우 일반 TV와 IPTV에서는 선수가 모두 골인 한 이후에야 경기가 시작되는 모습을 볼 수 있다. 월드컵 중계의 경우에도 골인이 된 후 상당 시간이 흘러야만 스마트폰을 통해 골인 장면을 볼 수 있다. 하지만 이번에 개발한 '저지연 모바일 생방송 전송기술'을 적용하면 TV시청과 모바일 네트워크를 통한 동영상 시청간의 지연을 단축시켜 생방송 시청의 생생함을 높일 수 있다. SK텔레콤과 삼성전자는 SK T타워 및 SK텔레콤 분당사옥에서 '저지연 모바일 생방송 전송기술'을 적용한 Btv 모바일 방송을 LTE 상용망을 통해 시연하는데 성공했다. 또한 기존 모바일 스포츠 경기 중계방송의 지연시간을 5분의 1 수준인 3초 이내로 단축할 수 있음을 확인했다. 박진효 SK텔레콤 네트워크기술원장은 "LTE 망은 가정용 인터넷에 비해 고품질의 실시간 서비스가 매우 어려운데, 이번 기술 개발을 통해 모바일 네트워크를 통한 생방송 서비스 지연 문제를 극복할 수 있었다"면서 "앞으로 혁신적인 기술 개발을 통해 모바일 네트워크 서비스 품질을 높이는데 노력할 계획"이라고 말했다. 한편 SK텔레콤과 삼성전자는 내년 상용 서비스에 기술 적용을 목표로 '저지연 모바일 생방송 전송기술'의 성능 향상과 안정화를 위한 다양한 연구를 공동으로 진행할 계획이다. 아울러 해당 기술의 이동 통신(3GPP) 및 멀티미디어 (MPEG) 분야 국제 표준화도 공동 추진 할 예정이다.

2014-10-08 15:45:30 이재영 기자
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곰TV, 방송이용권 신규가입자 대상 '의자왕' 이벤트 실시

곰TV가 방송 이용권 결제자를 대상으로 블루투스 스피커가 장착된 듀오웨이브 의자를 제공하는 '곰TV 의자왕' 이벤트를 실시한다. 인터넷미디어 곰TV는 방송사 이용권 신규 결제자를 대상으로 추첨을 통해 듀오웨이브 의자를 증정하는 이벤트를 다음달 7일까지 진행한다고 8일 밝혔다. 이번 이벤트는 곰TV에서 서비스하고 있는 공중파, 종합편성채널, 케이블채널 등 총 11개의 방송사 채널 중 해당 기간 동안 무제한으로 이용할 수 있는 이용권 상품을 신규로 가입한 시청자를 대상으로 진행된다. 이벤트 참가자 중 추첨을 통해 4명에게는 디비케이의 최신 스마트 의자인 '듀오웨이브'를 증정하며, 15명에게는 천연 라텍스폼 의자인 '듀오텍스'를 제공한다. 50만원 상당의 듀오웨이브는 듀오백 의자 헤드레스트에 블루투스 스피커를 장착해 PC로 동영상을 즐기는 시청자의 시청환경을 업그레이드 시켜준다. 또 척추질환과 난청질환을 예방하는 효과도 겸비한 스마트 학습 의자다. 김정은 곰TV 플랫폼본부장은 "주로 PC로 영상을 즐기는 곰TV 시청자들이 이번 이벤트를 통해 최적의 음향과 편안함을 갖춘 업그레이드된 시청환경을 경험할 수 있을 것"이라며 "시청자들에게 새로운 경험을 제공하기 위해 앞으로도 다양한 이벤트를 마련하겠다"고 말했다.

2014-10-08 15:37:42 이재영 기자
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"텔레그램 망명 막아라" 카톡 메시지 암호화 도입

다음카카오가 메신저 카카오톡(카톡)의 사생활 보호 기능을 선보인다. 메시지 암호화 기술 등으로 무장한 해외 메신저 앱 '텔레그램'으로의 이탈을 막기 위해서다. 다음카카오는 8일 카톡 이용자 정보보호를 위해 '프라이버시 모드'를 연내 도입한다고 밝혔다. 프라이버시 모드는 크게 '비밀대화 기능'과 '수신확인 메시지 삭제 기능'으로 나뉜다. 비밀대화 기능을 이용하면 대화내용 전체가 암호화돼 카톡 서버가 아닌 사용자 스마트폰에 저장된다. 수사기관이 개별 사용자의 스마트폰을 압수하지 않는 한 대화내용을 검열할 수 없다는 얘기다. 다음카카오는 이 기능을 개발하기 위해 단말기에 암호키를 저장하는 '종단간 암호화(end-to-end encryption)' 기술을 도입했다. 비밀대화 기능은 올해 안으로 1:1 비밀대화방에 먼저 적용된다. 내년 1분기에는 그룹 비밀대화방 기능도 이용할 수 있다. 수신확인 메시지 삭제 기능은 수신이 확인된 메시지가 서버에서 자동으로 삭제되는 것을 의미한다. 만약 대화 송수신자가 모두 온라인 상태이면 서버에 대화내용 자체가 저장되지 않는다. 한편 다음카카오는 사용자 신뢰도 제고를 위해 수사당국의 카톡 사용자 정보요청 건수를 공개하는 '투명성 보고서'를 정기적으로 발표하겠다고 밝혔다.

2014-10-08 15:06:30 박성훈 기자
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제2회 대한민국 게임포럼 24일 개최…우리나라 게임산업 발전전략 다뤄

우리나라 게임산업 발전 방향을 논의하는 자리가 열린다. 한국게임학회는 24일 성남산업진흥재단에서 '대한민국 게임산업 발전전략'을 주제로 제2회 대한민국 게임포럼을 개최한다고 8일 밝혔다. 이번 게임포럼에서는 우리나라 게임산업의 현황을 짚으며 세계 게임 산업 규제와 탈규제 동향, 국내 게임산업 규제 완화 방법 등을 다룰 예정이다. 게임포럼 1부 세션 '한국 게임산업이 나아갈 길'은 게임산업 혁신단지 조성 및 글로벌 진출 전략에 대해 이정현, 한호성 교수(전주대), 윤형섭 교수(상명대)의 공동 발표로 진행된다. 이어 판교 테크노밸리가 위치한 성남지역의 게임산업 발전 전략에 대해 한승훈 사업본부장(성남산업진흥재단)의 발표가 열린다. 2부 세션 '게임산업 발전을 위한 규제완화'에서는 세계 게임산업 규제와 탈규제 동향에 대해 김종득 대표(게임인연대)의 발표, '한국 게임산업의 규제완화 방법'에 대해 김지연 박사(고려대 과학기술학연구소)가 논의가 이어진다. 제2회 대한민국 게임포럼은 게임산업 종사자뿐 아니라 게임에 관심있는 일반인도 참석할 수 있다. 참여 신청은 온오프믹스 홈페이지에서 사전 등록한 250명에 한해 가능하다.

2014-10-08 14:56:46 장윤희 기자
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컴투스 '타이니팜' 시즌2로 다시 인기행진

모바일 게임 기업 컴투스의 인기 SNG(소셜네트워크게임) '타이니팜'이 동물원 배경의 시즌2를 선보인 이후 구글플레이 인기 순위 5위권에 재진입했다. 지난달 29일 한층 새로워진 타이니팜: 시즌2가 공개되면서 기존 타이니팜 이용자와 함께 신규 및 휴면 유저들의 발길이 꾸준히 이어지고 있다. 특히 유저들은 사자, 타조, 미어캣 등 사파리 컨셉트의 동물들을 수집하고 나만의 동물원을 운영하는 다양한 신규 콘텐츠에 높은 만족감을 나타냈다. 타이니팜: 시즌2는 사파리 미니게임이나 동물원 운영 시스템 등 새로운 재미 요소에 타이니팜 자체의 특징을 녹여내며 게임에 대한 적응도를 끌어올렸다. 또 크로스 프로모션을 통한 사전 홍보, 커피전문점 '토프레소'와의 제휴 이벤트, 컴투스 공식 카페에서 진행되는 유저 참여 이벤트 등 활발한 마케팅 활동을 펼치며 유저들의 눈길을 끌어왔다. 이와함께 한국어를 비롯해 영어, 일본어, 중국어(간체/번체), 독일어, 프랑스어 등 7개 언어를 지원해 해외 유저들의 접근성을 높이기도 했다. 향후 해외 유저들을 대상으로 다양한 프로모션과 마케팅을 적극 확대하며 글로벌 흥행을 위한 기반 마련에 나설 방침이다. 더불어 시즌별로 선보이는 가을 동물 콜렉션과 시즌2 동물원에서만 만나볼 수 있는 음악대 동물 콜렉션 등 정기적인 업데이트로 풍성한 즐길 거리를 제공할 계획이다.

2014-10-08 14:41:35 박성훈 기자
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룩셈부르크 왕세자-부총리 넥슨 판교 사옥 방문

넥슨은 방한 중인 기욤 드 룩셈부르크 왕세자가 경제 사절단과 함께 7일 넥슨 판교 사옥을 방문했다고 밝혔다. 기욤 왕세자의 넥슨 방문은 이번이 두 번째로 룩셈부르크에 진출한 넥슨유럽의 사업현황과 고충에 대해 듣고 룩셈부르크와 넥슨 컴퍼니 간의 장기적 상호 협력관계를 구축하기 위한 자리로 마련됐다. 행사에는 기욤 왕세자를 비롯한 에티엔느 슈나이더 룩셈부르크 부총리겸 경제부 장관, 베아트리스 키흐쉬 룩셈부르크 대사, 김윤희 주한 룩셈부르크 대표부 대표 등 룩셈부르크 경제사절단 10여 명이 참석했으며, 오웬 마호니 넥슨 일본법인 대표, 장근욱 넥슨유럽 대표, 박지원 넥슨 대표 등 넥슨 컴퍼니 경영진과 회담을 했다. 에티엔느 슈나이더 부총리는 "넥슨유럽이 룩셈부르크에서 안정적으로 정착해 기쁘게 생각한다. 앞으로도 룩셈부르크 정부는 넥슨유럽이 유럽 전역에서 게임 사업을 활발히 전개해 나갈 수 있도록 정부 차원의 지원을 아끼지 않을 계획"이라고 말했다. 넥슨 일본법인 오웬 마호니 대표는 "유럽의 중심부에 위치한 룩셈부르크와의 협력으로 적극적인 유럽 시장 진출의 발판을 마련할 수 있었다. 넥슨의 참신하고 재미있는 게임들을 유럽 전역에 소개하고 성공적으로 서비스하기 위해 계속해서 노력할 것"이라고 말했다. 2007년에 설립된 넥슨유럽은 룩셈브르크에 위치해 있으며 독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 폴란드, 터키, 러시아 등 유럽 전역에 게임을 서비스하는 유럽 선두 온라인 게임 퍼블리셔다. '메이플스토리' '컴뱃암즈' '빈딕투스(마비노기영웅전)' '아틀란티카' 등 현재 총 10개의 게임을 서비스 중이며 9개국의 언어로 포털 사이트를 운영하며 세분화된 현지화 전략을 펼치고 있다. 2014년에는 대전 액션 게임 '로스트사가', 축구 시뮬레이션 게임 '유나이티드일레븐(풋볼데이)', 유명 FPS 게임 '카운터스트라이크 넥슨: 좀비' 등 현지 유저들에게 소구할 수 있는 신작들을 선보이며 퍼블리싱 역량을 한층 강화하고 있다.

2014-10-08 14:35:11 박성훈 기자