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'설 특별 아이템 받으세요' 넥슨 서비스 게임 명절 이벤트

넥슨이 자사가 서비스하는 게임에서 풍성한 설 연휴 이벤트를 진행한다. 먼저 메이플스토리 이용자는 25일까지 몬스터 사냥 시 얻을 수 있는 떡국 재료를 모아 NPC '탕윤'에게 가져가면 '호로록 떡국', '궁극의 호로록 떡국', 'MIB 코인' 등 성장에 도움을 주는 아이템으로 교환 할 수 있다. 또한 하루 최대 15회 가능한 이벤트 퀘스트를 모두 완료하면 '에픽 잠재능력 주문서 50%' '강력한 환생의 불꽃' '황금망치 50%' 등 다양한 아이템이 들어 있는 '탕윤의 설 선물 상자'를 추가로 지급받는다. 카트라이더에서는 25일까지 '세뱃돈 받아가세요' 이벤트를 연다. 게임 접속시간에 따라 이용자들에게 '루찌' '카트 기어' 등 스페셜 아이템 획득이 가능한 '세뱃돈 봉투(3개)'를 지급한다. 설날 당일인 19일에는 특정시간에 접속한 이용자들을 대상으로 '골드 카트 기어(5개)' '골드 플랜트 상자(1개)'를 선물하는 접속 이벤트를 실시한다 엘소드에서는 26일까지 일정 시간 게임에 접속하는 이용자 전원에게 인기 아이템이 포함된 '을미년 복 주머니'를 선물한다. '체력(HP)'과 '마법력(MP)'을 100% 회복시키는 '얼큰한 사골떡국' 아이템 제조 이벤트도 병행한다. 또한 '을미년 행운이 깃든 무기'를 5단계 이상 강화할 경우 동일 단계의 '강화 부적'을 추가로 지급하고, 강화 단계 하락을 방지하고 파괴 장비를 복원할 수 있는 특별 아이템 '을미년 플루오르 스톤'과 '을미년 복원의 주문서'를 제공한다. 마비노기 영웅전에서는 다음달 5일까지 '쫄깃쫄깃 맛 좋은 떡' 전투에서 획득한 '떡 반죽'을 모아 회복 아이템 '맛있는 떡국' '여행자를 위한 특별한 떡국'을 만들 수 있는 이벤트를 진행한다. 이용자는 보스 몬스터 사냥 시 획득 가능한 '키룽가의 아홉 가지 재료'를 모아 로체스트의 주점 NPC에게 가져가면 체력 회복 아이템인 '화려한 구절판'을 얻을 수 있다. 도타 2에서는 22일까지 넥슨 프리미엄 PC방에서 누적 승리 달성 횟수에 따라 다양한 아이템을 증정한다. 1회와 2회를 완료한 이용자 전원에게 각각 '붉은전사 HUD'와 '검은바람 흑까마귀 번들'을 지급하고, 3회와 5회를 완료한 이용자 중 추첨을 통해 각각 '아나운서팩', '신비' 아이템을 제공한다. 던전앤파이터에서는 23일까지 '설레는 5일간의 설 연휴' 이벤트를 진행한다. 이벤트 기간 동안 게임 접속 시 '성장의 비약 5배' 등을 지급하며, 누적 접속일 수에 따라 최대 '해방의 열쇠(10개)' 등을 제공한다. 이 밖에 21일까지 몬스터 사냥 경험치와 던전 완료 경험치 2배의 혜택을, 21일부터 23일까지는 피로도 사용량에 따라 경험치 증가, 스킬 쿨타임 감소 등의 효과를 추가로 제공한다. 사이퍼즈에서는 다음달 4일까지 게임 플레이를 통해 얻은 버닝포인트(BP)를 활용해 '복 주머니'를 획득할 수 있는 이벤트를 실시한다. 복 주머니 아이템을 열면 무작위로 '팬더 코스튬', '여름 한정판 수영복 코스튬' 등을 비롯해 전투 아이템 등 수십여 종의 아이템 중 한 개를 얻을 수 있다. 버블파이터에서는 게임 내에서 신년 운세를 볼 수 있는 '오늘의 운세' 시스템을 추가했다. 이용자는 광장에 있는 NPC '피니'로부터 운세를 들을 수 있다. 25일까지 일정 확률로 등장하는 '크레이지 레이싱' 맵 플레이에서 이기는 팀은 '복주머니 설빔HC(3일)'와 500루찌(게임머니)를, 지는 팀은 100루찌(게임머니)를 받는다. 모바일 RPG '포켓 메이플스토리 for Kakao'에서는 22일까지 설빔으로 꾸민 캐릭터 스크린샷을 공식 카페 '설날까지 이벤트' 게시판에 새해 소망과 함께 등록하는 이용자 30명을 추첨해 '구글 기프트카드'를 선물한다. 모바일 3D RPG '삼검호'에서는 26일까지 스페셜 던전(통천탑, 보스전, 지옥, 협객전) 카드 뒤집기를 통해 '전통연' '사랑합니떡' '초콜릿' 특별 아이템을 증정한다. 특별 아이템을 사용한 이용자는 '한복 코스튬'을 선물로 받을 수 있다.

2015-02-19 01:13:38 장윤희 기자
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설 스미싱 주의보 '택배 사칭 주의'…'경찰청 사이버캅' '후스콜' 필수

'설 스미싱 주의보' 설 명절이 시작됐지만 아직도 '스미싱 주의보'에서 안전할 수 없다. 명절 시즌에는 지인들에게 새해 인사 메시지를 보내거나 택배로 선물을 배송하는 경우가 많다. 대부분 설 선물 배송은 완료됐지만 일부 배송이 늦어지는 사례도 발생하고 있다. 때문에 이를 악용한 스미싱 유포가 증가할 것으로 보여 각별한 주의가 요구된다. 이에 최근 미래부와 한국인터넷진흥원(KISA)는 설 연휴 분위기를 틈타 '설선물' 등을 사칭한 스미싱에 대한 주의를 당부했다. 특히 노년층의 경우 스마트폰 사용인구는 증가했지만 스마트폰 보안에 대한 인식은 아직 부족해 젊은 층에 비해 스미싱 피해를 입을 가능성이 높다. 이처럼 설 명절을 노리고 스미싱이나 피싱사이트 로그인 등 다양한 피해가 우려됨에 따라 부모님 등 노년층 스마트폰 사용자가 보다 안전하게 스미싱을 예방할 수 있는 다양한 앱이나 부가서비스에 대한 관심이 증가하고 있다. 경찰청이 제공하는 무료앱인 '경찰청 사이버캅'은 경찰에 등록되거나 신고·접수된 범죄 관련 전화번호로 전화나 문자메시지가 도착하면 스마트폰 화면에 알림 창을 띄워 피해를 막아준다. URL에 숨겨진 악성 앱 탐지 기능, URL 관련 서버 국가를 탐지하는 기능이 있어 스마트폰 스미싱과 파밍 피해를 예방할 수 있으며, 신규 스미싱 수법 경보 발령 등 사이버범죄 피해 예방을 위한 공지사항도 푸시 알림 방식으로 확인할 수 있다. 네이버의 모바일 분야 자회사 캠프모바일이 지원하는 전화번호 식별 무료앱인 '후스콜'은 전화나 메시지 수신 즉시 국내 외의 7억 건 이상의 DB를 기반으로 실시간 발신자 정보를 제공하며, SMS를 통한 스미싱을 예방하기 위해 네이버 백신과 서비스를 연동하고, URL의 위험여부를 바로 탐지해 안전성 및 위험 정도를 알려준다. 만약 실수로 출처 불명의 URL을 클릭하더라도 네이버 백신을 통해 해당 URL로 바로 연결되는 위험성까지 추가로 차단할 수 있다. 현재 본인인증의 대부분이 휴대폰을 통해 이루어지는 가운데 최근 스미싱이 교묘해지면서 본인인증 SMS 스미싱에 대한 우려도 증가하고 있다. 개인정보 보안 기업인 민앤지(www.minwise.co.kr)의 유료 부가서비스인 '휴대폰번호도용방지'는 앱을 비롯해 SMS와 ARS로도 이용이 가능하며 휴대폰본인인증 SMS 스미싱으로 인한 피해를 예방하는데 도움을 준다. SK텔레콤, KT, LG유플러스 등 이통 3사에 공통으로 제공되고 있는 휴대폰번호도용방지는 '인증 메시지 보안 관리 방법'으로 특허 등록(등록번호: 10-1443849-0000)된 서비스로 휴대폰 번호 인증 시 인증 문자를 암호화 해 전달한다. 특히 앱을 활용하면 만약 해커가 스미싱을 하더라도 암호화된 보안문자를 해독할 수 없기 때문에 휴대폰본인인증 SMS 스미싱을 보다 완벽하게 방어할 수 있다. 김민정 민앤지 서비스사업본부 실장은 "연휴 시즌에는 새해 인사나 택배 배송량이 크게 증가하는데 이와 관련된 악성 스미싱이 증가하고 있다"며 "스미싱 피해를 막으려면 출처가 불분명한 문자메시지 내 URL은 절대 클릭하지 않는 습관부터 스미싱을 예방할 수 있는 앱을 설치하는 등 스마트폰 사용자의 적극적인 노력이 필요하다"라고 말했다.

2015-02-18 13:19:35 양성운 기자
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'아이템이 펑펑' 네시삼십삼분 자사 게임 6종 설 이벤트 진행

네시삼십삼분(4:33)이 자사가 서비스하는 게임 6종에서 설맞이 이벤트를 진행한다. 썸에이지가 개발한 액션 RPG '영웅 for Kakao'에서는 19일 오전 10시 모든 이용자에게 10만 골드를 지급한다. 아울러 23일까지 매일 오후 12시부터 2시까지 골드 50% 추가, 오후 9시부터 11시까지 경험치 50% 추가 이벤트를 진행한다. 버프 이벤트 시간에는 스태미너가 소모되지 않는다. 모바일게임 최초 대한민국 게임대상 대통령상을 수상한 액션스퀘어의 '블레이드 for Kakao'는 23일까지 경험치 4배, 골드 획득량 1.5배, 보스 무기 드롭 확률 2배 등을 시간별로 증정한다. 보석 구매자 전원에게는 100 보석을 보너스로 지급하고, 누적 구매 금액에 따라 최대 30%를 돌려주는 페이벡 이벤트도 함께 진행한다. 하울링소프트가 개발한 실시간 대전 FPS 게임 '샌드스톰 for Kakao'에서는 출석체크를 통해 최대 3만 코인과 프리미엄 장비, 무기 뽑기팩, A급 MP5 등 장비를 제공한다. 22일에는 24시간 동안 버프 이벤트를 진행한다. 스케인글로브가 개발한 약탈 SNG '수호지 for Kakao'에서는 22일까지 여포를 비롯해 황금, 식량, 가속권 등 게임 내 유용한 재화를 매일 지급한다. 또 토벌전 누적 승수에 따라 금강석이나 게임 내 재화를, 결제 금액에 따라 여포 유닛을 추가로 제공한다. 윙스인어스가 개발한 캐주얼 아케이드게임 '최후의 날 for Kakao'에서 23일까지 각 스테이지의 4~5성 드롭 확률이 2배로 상향되며, 접속자 전원에게 매일 '랜덤 보급 상자'를 지급한다. 당기고 쏘는 신개념 슬링샷 RPG '몬스터샷 for Kakao'에서는 18일부터 22일까지 루비, 골드, 4~6성 몬스터 뽑기권 등 다양한 상품을 선물로 지급한다. 설 이벤트 몬스터가 나오는 뽑기 티켓도 푸쉬로 제공할 예정이다. 하루 1400만판 신화를 쓴 실시간 대전게임 '활 for Kakao'에서는 23일까지 접속한 모든 이용자에게 매일 20금괴를, 50승을 달성한 유저에게는 청양 부관을 지급한다. 또 친선전 참가 시 매회 2 금괴씩 최대 30회 제공한다.

2015-02-18 12:32:04 장윤희 기자
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엔씨소프트·넷마블게임즈 전략적 제휴 선포 "양사 DNA 같아, 넥슨 문제는 별개"

엔씨소프트와 넷마블게임즈가 각각 온라인과 모바일 강점을 무기로 글로벌 시장을 위해 뭉쳤다. 엔씨소프트는 이번 사업 제휴가 넥슨 경영권 분쟁과는 별개로 진행됐다고 밝혔지만 넷마블게임즈가 우군이 됐음은 분명한 사실이다. 한편 온라인 게임은 강하지만 모바일 게임만큼은 부진을 겪던 엔씨소프트가 모바일 게임 강자 넷마블게임즈 사업 제휴를 통해 시너지 효과를 꾀하는 성격도 짙다. 엔씨소프트와 넷마블게임즈는 17일 글로벌 게임 시장 진출을 위한 공동사업 및 전략적 제휴를 체결했다. 앞서 양사는 지난 16일 각각 이사회를 열고 상호 지분 투자 및 글로벌 공동사업을 위한 전략적 협력 관계를 결의했다. 넥슨과 경영권 분쟁을 겪던 엔씨소프트가 넷마블게임즈를 아군 삼아 공격에 나선 형국이다. 이사회 결의에 따라 엔씨소프트가 넷마블게임즈의 신주 9.8%를 3800억원에 투자하면서 넷마블게임즈의 4대 주주가 됐다. 넷마블게임즈의 가치는 삼일회계법인의 기업 가치 평가에 따라 결정됐다. 한편 넷마블게임즈는 3900억원을 투자해 엔씨소프트의 자사주 8.9%를 주당 20만500원에 인수하며 엔씨소프트의 3대 주주가 됐다. 주당가격은 엔씨소프트 주식의 지난 2개월 동안의 평균 주가이다. 이번 제휴를 통해 엔씨소프트와 넷마블게임즈는 양사가 보유한 온라인 및 모바일 게임의 지적 재산권(IP)에 기반한 다양한 협력사업을 추진하기로 결정했다. 넷마블게임즈는 엔씨소프트의 글로벌 IP를 활용한 모바일 게임 개발을, 엔씨소프트는 넷마블게임즈의 글로벌 IP를 활용한 온라인 게임 개발을 담당하는 등 각 사의 강점과 역량을 최대한 살려 시너지를 꾀하기로 했다. 양사는 상호 퍼블리싱 사업 협력, 크로스 마케팅, 합작회사 설립 및 공동투자, 글로벌 모바일 게임 시장 공동 진출 등 다양한 협력 모델로 세계 시장에 진출할 방침을 밝혔다. 특히 모바일 게임 시장에 주안점을 두고 글로벌 게임 시장을 적극 공략할 계획이다. 아울러 게임 개발 및 마케팅 분야에서도 긴밀하게 협력하기로 했다. 크로스 마케팅을 위해 양사가 개발한 온라인 및 모바일 게임을 상호 네트워크를 통해 유통하는 것을 비롯, 모바일 게임을 공동으로 연구·개발하기 위한 합작 회사를 설립하는 방안도 추진한다. 상대적으로 모바일 게임에서 고전해 온 엔씨소프트는 넷마블게임즈 사업 전략을 통해 시너지를 얻을 수 있다. 지난 6일 넥슨은 주주제안 공문 발송 원문을 공개하며 "엔씨소프트는 온라인게임이 PC에서 모바일 중심으로 변화하는 시장 환경에 민첩하게 대응하지 못했다. 중국 시장에서도 가시적인 성과를 내지 못하면서 주가가 약세를 기록해왔다"고 지적한 바 있다. 기자간담회에서 김택진 엔씨소프트 대표는 "엔씨소프트는 새로운 모바일 시대로 진입하고자 노력 중이다. 이번 사업 제휴는 넥슨 문제와는 별개로 추진됐다"면서 "한국에서 게임을 만들어 글로벌로 성공시키겠다는 양사의 DNA가 서로 너무나도 비슷했다. 국내 게임 시장이 한 단계 발전할 수 있는 도약대가 될 것이라 믿는다"고 말했다. 방준혁 넷마블게임즈 의장은 "엔씨소프트와 넥슨 경영권 분쟁 관련 넷마블 선택에 대한 질문이 많은데 우리는 넷마블 이익에 부합된 결정을 내릴 수 밖에 없다. 상식선에서 판단할 것"이라며 "넷마블은 자사의 모바일 퍼블리싱 노하우와 역량을 엔씨소프트 온라인 IP에 녹여내어 글로벌 시장에서 경쟁력을 창출해 내도록 할 것이다. 잘 지켜봐달라"고 말했다.

2015-02-17 16:23:09 장윤희 기자
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'설 연휴 귀성길' 스마트폰 배터리 절약비법?

민족대명절 설날 연휴가 시작되는 17일 귀성객들의 본격적인 대이동이 시작됐다. 정겨운 고향을 찾는 마음은 설레지만 꽉 막힌 고속도로를 생각하면 벌써부터 짜증이 밀려오는 사람도 많다. 설 연휴기간 차 안에서 장시간 있어야 하는 상황에 걸맞은 스마트폰 배터리 절약법을 소개한다. ◇필요하지 않은 기능은 'OFF' 휴대전화 배터리의 사용시간을 늘리려면 사용하고 있지 않은 기능을 꺼야 한다. 와이파이(Wi-Fi)와 블루투스, 위성위치확인시스템(GPS)를 사용하지 않을 때는 'OFF' 상태로 두는 것이 효과적인 배터리 운용에 도움이 된다. 하지만 웹서핑 등 인터넷 이용시 Wi-Fi가 가능한 환경이면 모바일 네트워크보다 Wi-Fi를 사용하는 것이 낫다. 3G나 롱텀에볼루션(LTE) 등 모바일 네트워크보다 Wi-Fi를 사용하는 것이 배터리 소모를 더 절약하기 때문이다. 이와 함께 사용하지 않는 애플리케이션과 애니메이션 기능을 종료하는 것도 도움이 된다. 현재 앱을 쓰고 있지 않는 것처럼 보여도 실행되고 있는 앱들이 있을 수 있으므로 작업관리자 등을 통해 실행 중인 프로그램을 종료하면 한결 배터리에 부담이 덜 간다. 애니메이션 기능은 시각적으로 메뉴 전환이나 화면 이동시 잔상·명멸(깜빡임) 등의 효과를 주는 기능으로 배터리를 많이 소모한다. ◇동기화는 '수동'으로..'절전모드'도 한 몫 휴대전화 설정에서 백그라운드 데이터와 자동동기화를 수동으로 설정하는 것도 좋은 방법이다. 구글 메일이나 트위터·페이스북 등 소셜네트워크서비스(SNS) 등의 애플리케이션은 주기적으로 자동 동기화를 실시하는데 이것이 배터리 소모의 주요 원인 중에 하나이므로 이를 제어하면 배터리의 부담을 덜 수 있다. 또 전화나 문자올 때 자신이 감지할 수 있을 정도로만 진동세기를 조절하고, 터치시 울리는 진동을 꺼놓는 것으로도 배터리 수명을 연장할 수 있다. 이 밖에도 화면의 밝기를 낮추고 휴대전화 설정에 있는 절전모드를 사용하는 것도 배터리 소모를 줄이는데 도움이 된다.

2015-02-17 15:00:00 메트로신문 기자
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'게임 삼국지' 넥슨과 경영권 분쟁 엔씨소프트, 넷마블 백기사로 택했다

업계 상위 3위 기업들의 게임 삼국지가 펼쳐졌다. 넥슨과 경영권 분쟁 중인 엔씨소프트가 넷마블게임즈와 손 잡은 것이다. 엔씨소프트와 넷마블게임즈는 17일 오전 11시 양사 공동사업 및 전략적 제휴식을 갖는다고 발표했다. 이날은 엔씨소프트가 넷마블게임즈 주식 2만9214주(3803억원 규모)를 취득하는 날이기도 하다. 이는 넷마블게임즈의 총 발행주식(26만8889주) 가운데 9.8%에 해당한다. 아울러 엔씨소프트는 사업 제휴 및 공동 사업 추진을 위해 보통주 195만주를 주당 20만573원에 처분하기로 공시했다. 이는 지난달 엔씨소프트의 지분 15.08%를 보유한 넥슨이 지분 보유 목적을 '단순 투자'에서 '경영 참가'로 변경한다고 발표하자 엔씨소프트가 경영권 방어를 위해 일종의 주식 스와프(stock swap)로 대응한 것이다. 다만 일각에서는 엔씨소프트가 경영권 방어에 혈안된 나머지 넷마블게임즈 주식을 시장 가치보다 비싸게 주고 거래했다는 지적도 나왔다. ◆ 엔씨·넷마블 제휴 귀추 주목 넷마블게임즈는 '모두의 마블'을 세계적으로 히트시킨 모바일 게임 명가다. 지난해 매출액은 5756억원, 영업이익 1035억원으로 업계 3위까지 도약했다. 상대적으로 모바일 게임에서 고전해 온 엔씨소프트는 넷마블게임즈 사업 전략을 통해 시너지를 얻을 수 있다. 지난 6일 넥슨은 주주제안 공문 발송 원문을 공개하며 "엔씨소프트는 온라인게임이 PC에서 모바일 중심으로 변화하는 시장 환경에 민첩하게 대응하지 못했다. 중국 시장에서도 가시적인 성과를 내지 못하면서 주가가 약세를 기록해왔다"고 지적한 바 있다. 한편 엔씨소프트와 넷마블의 지분 매입 및 자사주 매각 배경은 이날 전략적 제휴식을 겸한 기자간담회에서 설명될 예정이다. 경영권 확보를 위한 처절한 이해타산이 이뤄지는 가운데 넥슨이 어떤 반격을 준비하고 있을지도 관전 포인트다.

2015-02-17 10:36:25 장윤희 기자