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다음카카오, 카카오프렌즈 분사… 새 먹거리 'O2O' 서비스 개척

다음카카오가 캐릭터 사업 부문인 '카카오프렌즈'를 독립 법인으로 분사한다. 모바일 시장의 무궁무진한 사업 영역을 고려해 올해는 성장성 확보를 위한 투자를 공격적으로 진행하면서 다양한 신규 서비스를 내놓겠다는 구상도 밝혔다. 최세훈 다음카카오 공동대표는 14일 1분기 실적 발표 후 열린 콘퍼런스콜에서 "캐릭터 사업의 빠른 성장을 위해 카카오프렌즈 전문 법인을 설립하기로 이사회에서 결의했다"고 말했다. 신규 법인 카카오프렌즈는 다음카카오의 출자를 통해 100% 자회사로 설립되며, 대표자는 브랜드팀을 이끌어온 조항수 부사장이 맡게 된다. 최 대표는 "새 법인은 전문성을 확대하고 신속한 의사소통 체계를 갖췄다"며 "국내외 유명 브랜드 등 파트너사와의 제휴 및 협력을 통해 다양한 제품군을 구성해 한층 빠른 성장을 보일 것으로 기대한다"고 덧붙였다. 또한, 다음카카오는 이번 콘퍼런스 콜에서 다양한 신규 사업에 대한 계획도 설명했다. 최 대표는 또 "앞으로 2∼3년간 기존 서비스의 강점을 살려 안정된 1위 모바일 사업자 지위를 확고히 하고, 올해는 신규 모바일 및 020(온오프라인) 서비스를 개척하고자 여러 투자를 공격적으로 진행할 예정"이라고 설명했다. 이런 맥락에서 최 대표는 카카오택시 관련 서비스 영역을 확대하는 방안을 검토 중이라고 밝혔다. 그는 "퀵서비스, 대리운전 등과 모바일을 결합한 새로운 형태의 택시 서비스를 고민하고 있다"며 "이를 포함해 이용자의 서비스 가치를 확대할 수 있도록 인접 영역으로 서비스를 확대하는 방안을 검토 중"이라고 설명했다. 핀테크와 관련해서는 "내부적으로 모바일 은행 태스크포스(TF)를 구성해 이용자와 파트너사에게 제공할 수 있는 가치가 무엇인지 살펴보고 있다"면서 "다만 정부 규제의 변화 정도에 따라 (내부 검토 방향은) 달라질 수 있는 부분"이라고 전했다. 다음카카오는 카카오톡 비즈니스 커뮤니케이션 플랫폼인 옐로아이디와 플러스친구를 통합한 서비스를 7월 중 내놓을 계획이다. 모든 제품 구매 과정을 처리하는 옐로아이디 스토어 기능에는 항공, 숙박, 공연 등 다양한 사업자가 추가된다. 또 합병 이전에 다음이 보유했던 광고주를 카카오톡 광고상품과 공유할 수 있도록 작업해 3분기 중 새로운 광고 플랫폼 관련 서비스를 공개할 예정이다. 최 대표는 "다음카카오가 만든 주요 채널을 접점으로 이용자들이 다양한 콘텐츠를 만나는 모바일 선순환 구조를 만드는 것이 목표"라며 "올여름은 신규 서비스 출시와 비즈니스 플랫폼 개편으로 어느 때보다 뜨거울 것"이라고 말했다. 한편 1분기 카카오톡의 월간이용자수(MAU)는 4821만명으로 지난 분기와 유사한 수준을 보였다. 국내 MAU는 3816만명으로 같은 기간 74만명 늘었다. 지난달 서비스를 시작한 카카오게임샵은 참여하는 게임이 28종으로 늘고 헤비 유저가 지속적으로 유입되는 가운데 앞으로 신규 유저와 개발사의 유입 역시 이어질 것으로 전망된다.

2015-05-14 15:57:50 정문경 기자
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모바일게임도 역시 넥슨 매출 실적 힘보탰다...탑탱 등 분위기 업 '던전앤파이터' 중국 점령

글로벌 온라인 게임업체 넥슨(대표이사 오웬 마호니)은 토교증권거래소를 통해 14일 올해 1분기 연결 실적을 발표했다. 영업 이익은 2048억원(엔화 222억 1900만엔)으로 전년 동기 대비 5% 증가했다. 당사 예상치를 상회한 매출 호조와 마케팅 비용 및 인건비 지출이 예상보다 낮았던 점이 주요 상승 요인이라고 넥슨 측은 설명했다. 매출과 당기순이익은 4790억원 (519억 7200만엔), 1709억원(185억 3900만엔)으로 전년 동기 대비 9%, 15% 증가했다. 전분기대비해서는 매출이 21% 가량 성장했으며 영업이익과 순이익은 흑자전환에 성공했다. 매출을 부문별로 나눠보면 PC 온라인 게임 매출액은 436억 엔으로 전년동기대비 8% 증가했으며 모바일 게임 매출액은 84억 엔으로 전년동기대비 16% 증가했다. 특히 네이티브 앱 게임 매출액은 전년동기대비 2.8배 성장한 46억 엔을 기록했다. 중국 및 한국 지역에서 설 연휴부터 지난 3월까지 이어진 매출 호조가 매출 상승에 주요 요인으로 작용했다는 분석이다. 이와 함께 넥슨은 올 2분기 실적 전망을 제시했다. 넥슨의 2분기 예상 매출엑은 403억 엔에서 430억 엔이며 예상 모바일 매출은 102억 엔에서 112억 엔, 예상 영업이익은 88억 엔에서 111억 엔, 예상 순이익은 72억 엔에서 95억 엔이다. 오웬 마호니 넥슨 대표는 "지속적으로 게임 퀄리티에 집중한 사업 전략이 주효한 성과로 나타나고 있다"며 "중국에서는 '던전앤파이터'의 신규 업데이트가 이용자들로부터 좋은 반응을 얻었고 한국에서는 치열한 시장 상황 속에서도 PC온라인과 모바일 게임 부문에서 모두 상승세를 이어가는 등 주요 지역을 중심으로 자사의 사업 전략이 순항하고 있어 기쁘다"고 말했다. 덧붙여 "이번 분기 중 스퀘어에닉스와의 '파이널 판타지 11' 모바일 버전 공동 개발 및 텐센트를 통한 '던전앤파이터' 모바일 버전 퍼블리싱 등 주요 계약을 체결했으며 북미 및 유럽 지역에 론칭한 '도미네이션즈' 역시 긍정적인 초기 성과를 보이고 있다"며 "2015년을 기점으로 이후 선보일 고퀄리티 신작들을 통해 성장 모멘텀을 가속화해 나갈 것"이라고 전했다.

2015-05-14 15:45:52 정문경 기자
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넥슨, '탑오브탱커 for Kakao' 1차 업뎃 예고

넥슨(대표 박지원)은 모바일 역할수행게임(RPG) '탑오브탱커 for Kakao'의 첫 번째 대규모 업데이트를 앞두고 공식 카페를 통해 내용을 순차적으로 공개한다고 14일 밝혔다. 5월 중 실시될 이번 업데이트는 ▲신규 영웅 8종 추가 ▲신규 아레나 대전 추가 ▲길드 던전 및 채팅 기능 추가 ▲만렙 상향 조정 ▲미궁 및 아르바이트 시스템 개편 ▲신규 보석 시스템 추가 등 다양한 내용을 담고 있다. 앞서 넥슨은 공식 카페(http://cafe.naver.com/nexontot)를 통해 유저들에게 업데이트 정보를 미리 제공하고자 'GM 록타의 This 패치'를 게재하며, 각 콘텐츠의 세부 내용을 스크린샷과 플레이 영상 등으로 업데이트 전까지 공개할 예정이다. '탑오브탱커'는 3D 그래픽의 개성 넘치는 캐릭터들로 즐기는 실시간 전투와 장비를 육성하는 재미요소 등 다양한 즐길거리로 유저들에게 많은 호응을 얻고 있다. 지난 달 14일 출시 후 구글플레이 매출 순위 10위권을 유지하고 있다. 한편 넥슨은 '탑오브탱커'와 '포켓 메이플스토리 for Kakao'의 공동 이벤트로 '탑오브탱커' 특정 레벨 달성 시 '포켓 메이플스토리' 캔디(게임머니)를 오는 26일까지 지급한다. '탑오브탱커'의 첫 번째 업데이트와 이벤트에 관한 보다 자세한 내용은 공식 홈페이지(http://topoftanker.com/)와 공식 카페(http://cafe.naver.com/nexontot)에서 확인 할 수 있다.

2015-05-14 15:33:46 송정훈 기자
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KT, 르완다 LTE 구축으로 영국에서 혁신상

KT(회장 황창규)는 13일 영국에서 열린 글로벌 텔레콤 비즈니스(GTB) 이노베이션 어워드에서 oRn(olleh Rwanda networks)이 모바일 네트워크 부문 이노베이션 상을 받았다고 14일 밝혔다. 'GTB 이노베이션 어워드'는 영국의 통신·정보기술(IT) 전문 매체인 GTB가 주관하는 행사다. 지난 2007년부터 전 세계 모든 통신사 및 서비스 제공업체를 대상으로 한 해 동안 가장 혁신적인 성과를 거둔 프로젝트를 선정해 상을 수여한다. 시상 분야는 △모바일 네트워크 △유선 네트워크 △기업용 서비스 △비즈니스 서비스 △고객 서비스다. oRn은 모바일 네트워크 분야에서 수상했다. oRn은 2013년 9월, 르완다에 LTE 네트워크를 구축하고 도매 서비스(LTE 망을 도매 판매하고 망 이용 대가를 받는 사업 모델)를 하기 위해 KT와 르완다 정부가 각각 51%, 49%의 지분을 투자해 설립한 합작사다. oRn의 수상은 국제적으로 oRn의 LTE 망 구축과 운영 성과를 인정받은 결과다. 국내통신사가 해외 진출을 위해 세운 합작사로 상을 받은 사례는 이번이 처음이다. 문정용 KT 출자경영1담당 상무는 "세계 최초의 민·관 협력의 LTE 합작사 설립 사례가 전 세계적으로 인정받은 것"이라며 "앞으로도 KT 그룹사와 다양한 방법으로 협력하여 KT 그룹의 미래 가치를 창출하겠다"고 밝혔다. KT는 이번 수상을 계기로 르완다 내에서 초고속 무선 인터넷 인프라를 기반으로 한 정보통신기술(ICT) 생태계가 빠르게 안착되고 확산될 것으로 기대하고 있다. 한편, oRn은 지난해 르완다 수도 키갈리에서 처음으로 LTE 상용 서비스를 시작했으며 2017년까지 르완다 전역에 LTE 서비스를 제공할 계획이다.

2015-05-14 14:52:22 정문경 기자
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엔씨소프트문화재단 2015 LA 스페셜올림픽 세계하계대회 한국 홈페이지 개설

엔씨소프트문화재단은 2015 로스앤젤레스 스페셜올림픽 세계하계대회(이하 LA 스페셜올림픽 세계하계대회)의 한국 공식 홈페이지를 개설해 운영에 들어간다고 14일 밝혔다. LA 스페셜올림픽 세계하계대회 한국 선수단 후원 파트너인 엔씨소프트문화재단은 현지에서 단체 응원과 문화 체험 등 가족 유대 강화를 위한 특별 가족 프로그램에 참가할 열 가족도 선발했다. LA 스페셜올림픽 세계하계대회 한국 홈페이지는 모바일과 PC 환경 모두에 최적화되도록 설계됐으며 ▲국가대표 선수 이야기 ▲스페셜올림픽의 기원과 비전·미션 ▲LA 스페셜올림픽 세계하계대회 개요 ▲격려·응원하기 등의 내용을 담고 있다. 특히 국가대표 선수 이야기는 대표선수 96명의 성장과 훈련 과정을 담은 개인 영상으로 매주 새롭게 나오는데 1차로 농구 민현식, 수영 김정원, 배드민턴 김혜정 선수 등 여섯 사례가 소개됐다. 신규 오픈을 맞아 격려·응원하기 이벤트도 진행한다. 좋아요를 클릭하거나 대표 선수들을 격려·응원하는 댓글을 남기면 10주 동안 매주 7명, 총 70명을 추첨해 LA 스페셜올림픽 세계하계대회 공식 로고가 들어간 물병을 선물한다. 윤송이 엔씨소프트문화재단 이사장은 "우리 선수들이 대한민국 대표로서 긍지를 느끼고 용기를 내어 도전해 가는 모습에 응원을 보낸다"며 "스페셜올림픽이 우리 사회가 발달장애인들을 보다 잘 이해할 수 있는 계기가 되면 좋겠다"고 말했다. 오는 7월 25일 미국 로스앤젤레스 메모리얼 경기장에서 개회식을 갖는 2015 LA 스페셜올림픽 세계하계대회는 24개 종목에 총 177개국, 1만 명의 선수단과 3만 명의 자원봉사자가 참여한다. 우리나라는 12개(수영, 실외수영, 육상, 배드민턴, 농구, 보체, 통합축구, 골프, 역도, 롤러스케이팅, 탁구, 배구) 종목 96명의 선수 등 역대 가장 많은 133명을 파견한다.

2015-05-14 10:27:32 양성운 기자
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다음카카오 1분기 영업익 404억…전년比 20%↓

다음카카오는 1분기 영업이익이 404억원으로 지난해 같은 기간보다 20% 줄었다고 14일 공시했다. 매출액은 2344억원으로 지난해 같은 기간보다 19% 증가했고 당기순이익은 308억원으로 23% 감소했다. 광고, 게임, 커머스 등 모든 분야가 견조한 성장을 보이며 매출 증가를 이끈 것으로 나타났다. 특히 전체 매출 가운데 모바일이 차지하는 비중이 55%에 달해 모바일 생활 플랫폼으로서 유의미한 성장을 보였다. 플랫폼별 매출액을 보면 광고 매출이 지난해 같은 기간보다 10% 증가한 1418억원으로 가장 많은 비중을 차지했다. 게임 매출은 지난해 동기 대비 18% 증가한 700억원, 커머스 매출은 167% 증가한 155억원, 기타 매출은 99% 성장한 71억원을 기록했다. 광고 매출 중 34%는 카카오 플랫폼을 이용한 광고와 모바일 검색 광고, 아담(Ad@m), 쇼핑하우 모바일 등 모바일 영역에서 발생했다. 커머스 매출은 카카오톡 선물하기의 상품 라인업 확대와 설, 밸런타인데이 등 특수에 따른 매출 증가로 성장했으며 전국적으로 확대하는 카카오프렌즈 브랜드 스토어 매출 역시 긍정적인 영향을 미친 것으로 분석됐다. 모바일 액션 및 RPG 게임 장르의 비중을 늘린 카카오게임하기의 가입자당평균매출(ARPU) 증가, 카카오톡 이모티콘, 카카오뮤직, 카카오페이지 등 모바일 콘텐츠 매출의 지속적인 성장은 게임 및 기타 매출 증가를 견인했다. 다음카카오는 핵심 사업부문에 역량을 집중하면서 모바일에 기반을 둔 수익구조를 계속 마련해나간다는 계획이다. 특히 이용자의 호응으로 빠 국내 대표적인 O2O(Online to Offline) 생활 플랫폼으로 자리매김한다는 전략이다.르게 성장 중인 카카오택시는 택시기사와 승객들의 의견에 신속히 대응하면서 다양한 마케팅 활동을 펼쳐 다음카카오는 또 카카오페이의 경우 가맹점을 지속적으로 확대하고 다른 카카오 서비스와의 연결을 강화하는 동시에 2분기 중 중국 게임업체 추콩과 '슈퍼스타 에스엠타운' 출시를 지원하는 등 국내 게임 개발사들의 사업 기회를 확대하는 데 주력할 방침이다.

2015-05-14 09:40:29 정문경 기자