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모바일 게임 해외로, 해외로…국내 게임사 미국·유럽 진출 가속화

[메트로신문 정문경 기자] 국내 게임 업체들이 미국과 유럽 시장을 중심으로 해외 진출에 속도를 붙이고 있다. 글로벌 진출이 이어지는 이유는 국내 모바일 게임시장이 팽창하며 더 이상 국내에서는 경쟁력이 없다는 판단 때문이다. 9일 게임업계에 따르면 국내 모바일게임 업체들의 미국, 유럽 공략이 활발해지고 있다. 가장 적극적인 행보를 보이는 곳은 국내 모바일게임 최강자인 넷마블게임즈다. 넷마블은 이날 현재 스마트폰용 소프트웨어(앱) 장터 구글플레이의 게임 매출 1~3위를 독식하고 있다. 넷마블 입장에서는 국내에서 더 이상 오를 계단이 없는 셈이다. 이에 따라 넷마블은 내년 상반기까지 역할수행게임(RPG), 퍼즐, 스포츠 등 다양한 종류의 게임 31종을 내놓고 해외 진출을 본격화하기로 했다. 특히 해외에서 인지도가 높은 엔씨소프트의 온라인게임 '리니지 2' 지적재산권(IP)을 활용한 모바일게임을 2개월째 제작 중이다. 또 상반기에 영화 '어벤저스' 캐릭터가 등장하는 '마블 퓨처파이트'를 해외에 선보인 데 이어 최근 디즈니와 손잡고 '모두의 마블 디즈니'(가칭) 개발에 착수했다. 지난달에는 미국 시장 연착륙을 목표로 현지 개발사인 SGN을 1억3000만달러(약 1500억원)에 인수했다. 게임빌 역시 올 하반기 화두를 글로벌 '대작'으로 정하고 총 10여 종의 신작으로 세몰이를 가속할 전망이다. 블록버스터급 RPG '크로매틱소울', 동화 풍의 그래픽을 사용한 '나인하츠', 전략적인 파티 플레이가 강점인 '몬스터피커', '카툰워즈3' 등이다. 유명 IP 기대작으로 손꼽혀 온 '제노니아S: 시간의 균열'과 '확산성 밀리언아서' 등 히트 게임을 글로벌 시장에 꾸준히 내놓으며 전 세계 시장을 공략하고 있다. 컴투스는 글로벌 RPG 게임 '서머너즈워 : 천공의 아레나(이하 서머너즈워)'를 꾸준히 업데이트하고 특색 있는 현지 마케팅을 진행해 인지도와 만족도를 높여나가고 있다. 서머너즈워는 25개국 애플 앱스토어 게임 매출 1위에 올랐으며 애플 앱스토어 94개국, 구글플레이 85개국에서 매출 순위 TOP10에 진입했다. 또 글로벌 누적 다운로드 수 3800만건, 글로벌 일일 게임 이용자수(DAU) 최대 120만명 돌파했다. 웹젠은 게임에 관한 지적재산권(IP)을 해외 게임사에 일정부분 양도해 수익을 나누는 'IP 제휴 사업'을 통해 국내 게임사들의 체질 개선을 주도하고 있다. 해당 사업의 최대 성과는 '뮤 온라인'을 기반으로 제작된 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '뮤 오리진'이다. 넷마블을 필두로 게임빌, 웹젠 등 국내 업체들이 해외 진출을 재촉하는 이유는 국내 시장이 좀처럼 예전의 활기를 찾지 못하고 있기 때문이다. 최근 시장조사업체 닐슨코리아 조사 결과를 보면 올 1월 모바일게임 앱 이용자 수는 2166만 명, 2월 2158만 명으로 0.4% 감소했다. 3월에는 2129만 명으로 전달보다 1.3%, 4월 2116만 명으로 0.6%, 5월 2036만 명으로 3.8%, 6월에는 1995만 명으로 2% 등 지속해서 줄었다. 그렇다 보니 국내 모바일게임 업체들은 미국과 유럽, 일본, 남미 등으로 시장을 다변화하고 있다. 미국과 유럽 시장은 아시아 국가들보다 모바일게임 이용자 수가 적고 시장 성장률도 낮지만 수익성이 훨씬 높다. 이용자 당 한달 평균 결제액을 살펴보면 아시아국가는 평균 4.17달러이지만 서유럽은 4.95달러, 미국ㆍ캐나다는 6.21달러다.

2015-08-10 03:00:00 정문경 기자
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퍼즐앤드래곤, 썸머 핫 페스티벌 이벤트 실시!

겅호온라인엔터테인먼트(대표 모리시타 가즈키, www.gungho.co.jp)가 개발하고 모바일 콘텐츠 전문 기업 네오싸이언(대표 기타무라 요시노리, www.neocyon.com)이 서비스하는 오리지널 퍼즐 RPG '퍼즐앤드래곤'에서 썸머 핫 페스티벌 이벤트를 진행한다. 7일 자정부터 13일 23시 59분까지 스페셜 던전에 '야마토 챌린지' 던전이 등장한다. '큰 바다의 신', '월광의 공주' 등 총 5층으로 등장하고, 모든 던전은 노 컨티뉴로 클리어 해야 하며 클리어한 층에 따라 물의 보옥, 나무의 보옥 등 특별한 아이템을 얻을 수 있다.7일부터 16일까지 코인으로 던전 구입을 통해 구입할 수 있는 모든 코인던전의 드롭률이 2배가 되며, 오픈 되는 강림 던전의 '초지옥급'에서 극광의 기린 사쿠야나 천도의 주작 레이란 등 드물게 등장하는 사방신을 쓰러트리면 진화용 몬스터인 정령의 보옥 5종류 중 하나를 반드시 획득할 수 있는 정령의 보옥 이벤트도 진행된다. 또한 극한 헤라 러시 등 절대지옥급에서도 보옥이 등장한다. 같은 기간 동안 강화 합성 시 스킬 레벨업 성공 확률이 2.5배 상승하며, 황금의 파수꾼(★7)을 포함해 불의 보옥(★7), 고대의 신비한 파란 가면(★6)등 우정에그에서 진화용 몬스터를 획득할 수 있다. 이날 자정부터 17일 11시 59분까지는 노멀던전에서 '+알'의 드롭률이 3배 상승되며 이날 4시부터 17일 3시 59분까지 총 10일 동안 매일 접속하는 모든 유저에게 마법석 총 10개를 증정한다. 13일 18시부터 15일 17시 59분까지는 신규 강림 던전 '제우스&헤라 강림'이 48시간동안 지옥급과 초지옥급 두 종류로 등장하며, 마지막으로 14일 15시부터 15일 14시 59분, 15일 14시 59분부터 16일 14시 59분까지 두 차례에 걸쳐 갓 페스티벌 이벤트를 실시하고, 해당 기간에만 등장하는 메타트론 시리즈(2종), 소니아 시리즈(3종) 등을 만나볼 수 있다. 한편, 이번 썸머 핫 페스티벌 이벤트 대한 자세한 내용은 공식 홈페이지(http://pad.neocyon.com)및 공식 페이스북(http://www.facebook.com/padkr)과 카카오스토리(https://story.kakao.com/ch/padkr)에서 확인 할 수 있다.

2015-08-07 15:45:39 김종훈 기자
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네이버-핀콘, 엔젤스톤 TV 광고 시작…악마 군단에 맞서는 천사

[메트로신문 양성운 기자] 네이버(대표이사 사장 김상헌)와 핀콘(대표 유충길)은 'with NAVER'의 세번째 타이틀인 '엔젤스톤with NAVER(이하 엔젤스톤)'의 TV 광고를 7일부터 시작한다고 밝혔다. '엔젤스톤'은 악마와의 전쟁에서 천사가 패배한 세기말을 배경으로 절망의 나날을 보내던 인간들이 천사의 힘이 깃든 엔젤 스톤을 사용해 악마 군단에 맞서는 내용의 RPG로, 풍부한 스토리, 화려한 그래픽과 액션은 물론, iOS, 안드로이드, 페이스북 웹 등 멀티플랫폼 플레이를 지원하는 등 기존과는 차별화된 게임성으로 전세계 RPG 이용자들에게 큰 관심을 받고 있다. 네이버와 핀콘은 TV 광고로 '엔젤스톤'의 독특한 세계관과 분위기를 전달하기 위해 신비로운 이미지를 지닌 미소녀 신인 모델을 기용하는 등 기존 'with NAVER' 프로젝트와는 차별화된 광고 전략을 시도했다. 7일부터 진행하는 TV 광고는 중세풍의 박물관을 배경으로 세기말의 세상에 살아남은 미소녀가 엔젤스톤의 힘을 사용해 악마를 무찌르는 장면을 연출하는 등 '엔젤스톤'의 세계관을 그대로 담아냈으며, 양사는 추후 미소녀와 악마의 전투를 시리즈 광고로 선보여 게이머들에게 또다른 즐거움을 선사할 계획이다. 또 양사는 TV 광고 뿐 아니라, 버스, 지하철, 네이버 등 온·오프라인을 연계한 전방위적인 마케팅 활동을 진행하며 '엔젤스톤'의 매력을 전달한다는 방침이다.

2015-08-07 14:44:34 양성운 기자
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'애니팡 신화' 선데이토즈 2분기 영업익 66억…전년 동기대비 반토막

[메트로신문 양성운 기자] 선데이토즈(대표 이정웅)는 연결재무제표 기준 2분기 매출 202억 원, 영업이익 66억 원, 당기순이익 47억 원을 기록했다고 7일 밝혔다. 이로써 선데이토즈는 12분기 연속 흑자를 기록했지만 뚜렷한 성장 감소세를 보였다. 매출, 영업이익, 당기순이익은 각각 전분기대비 22.3%, 34.6%, 41.3%, 전년동기대비 50.3%, 63%, 66.4% 하락했다. 상반기 총 매출은 462억 원이며 영업이익은 168억 원, 당기순이익은 128억 원이다. 애니팡2를 주축으로 한 애니팡, 애니팡 사천성, 아쿠아 스토리 등 모바일 게임들이 36%의 높은 영업이익률로 매출을 견인하고 있다. 선데이토즈는 3분기 말 신작 퍼즐 게임 상하이 애니팡을 시작으로 하반기 북미와 유럽 지역에 서비스할 애니팡 글로벌(가칭) 등 다양한 애니팡 브랜드 게임들의 출시를 앞두고 있다. 민광식 선데이토즈 이사는 "흥행 게임들의 지속적인 업데이트, 서비스 강화를 통한 성장 기조에 순차적으로 출시될 라인업 확대로 3분기부터 점진적인 매출 다변화 효과가 더해질 것으로 기대하고 있다"고 말했다. 한편 선데이토즈는 3분기 말 신작 퍼즐 게임 '상하이 애니팡'을 시작으로 하반기 북미와 유럽 지역에 서비스할 '애니팡 글로벌(가칭)' 등 다양한 '애니팡' 브랜드 게임들의 출시를 앞두고 있다.

2015-08-07 09:28:43 양성운 기자
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넥슨 메이플스토리, '아랫마을' 개편 통해 7가지 스토리와 던전 추가

[메트로신문 양성운 기자] 넥슨(대표 박지원)이 6일 자사의 인기 온라인게임 '메이플스토리'의 '아랫마을' 맵에 일곱 가지 스토리와 신규 던전을 추가했다. '아랫마을'에 추가된 스토리는 125레벨부터 시작 가능한 콘텐츠로 메이플스토리 세계에 맞도록 각색한 '흥부와 놀부', '심청전', '콩쥐와 팥쥐', '금도끼 은도끼' 등 친숙한 7가지 전래동화의 색다른 재미를 제공한다. 특히 원작과 다르게 설정된 전래동화를 일곱 가지 이야기 속 '옥석'을 모아 바로 잡는다는 콘셉트로 퀘스트가 진행되며 액션, 호러, 코믹, 로맨스 등 각각의 이야기마다 다른 장르의 시나리오가 전개된다. 이와 함께 추가된 신규 던전 '고스트파크'는 125레벨부터 입장할 수 있는 특별한 사냥터로 입장 시 설정 가능한 난이도, 캐릭터의 남은 체력 등 여러 변수에 따라 더 많은 경험치를 얻을 수 있는 것이 특징이다. 특히 '회복의 룬'을 통해서만 체력 회복이 가능하고 최대 3단계까지 설정할 수 있는 '분노', '후회', '탐욕', '식탐' 등 일곱 가지 방해요소에 따라 다양한 형태의 몬스터, 장애물이 등장해 더욱 긴박한 전투가 펼쳐진다. 넥슨은 이번 업데이트와 함께 다양한 이벤트를 진행한다. 우선 넥슨 프리미엄PC방에서 19일까지 특정 퀘스트를 완료하면 추가 경험치를 주는 '피로타파 PC방 정령의 펜던트'와 접속 시간에 따라 '미라클 서큘레이터', '피로타파 명예의 훈장', '레드큐브' 등 푸짐한 아이템을 선물한다. 또한 31일까지 인기 '데미지 스킨'을 무료로 제공한다. 이 밖에도 6일부터 19일까지 출석 퀘스트를 완료한 33레벨 이상 유저에게 '페페 코인', '긍정의 혼돈 주문서 50%', '명장의 큐브', '영원한 환생의 불꽃' 등 매일 다른 아이템을 지급한다.

2015-08-06 17:17:56 양성운 기자
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NHN엔터 2분기 성적표 공개…영업손 82억원(상보)

[메트로신문 양성운 기자] 비게임 사업부문 강화를 선언하며 공격적인 M&A를 진행하고 있는 NHN엔터테인먼트(대표 정우진)가 올 2분기 성적표를 공개했다. NHN엔터테인먼트는 올 2분기 영업손실 82억원을 기록해 전년대비 12.51% 늘어났다고 6일 공시했다. 같은 기간 매출액은 1256억원으로 4.86% 증가했고 당기순이익도 23억원으로 12.59% 늘었다. 2분기 매출을 사업 부문별로 살펴보면 PC온라인 게임은 웹보드 게임의 지속적인 규제 영향과 노후화된 PC게임 매출 감소가 이어지며 전분기 대비 18.6% 감소한 469억원을 기록했다. 모바일 게임은 일본에서 서비스 중인 'LINE 디즈니 쯔무쯔무'와 'LINE POP2'의 매출 상승에도 불구하고 '우파루사가', '드리프트걸즈' 등 일부 주력 게임의 매출 부진과 자연 감소 영향으로 전 분기 대비 12.8% 감소한 435억원으로 집계됐다. 기타 매출의 경우 자회사 피앤피시큐어의 기업 및 공공기관 수주 증가와 티켓링크의 프로야구 시즌 매출 증가 등 전 분기 대비 15.2% 증가한 352억원을 기록했다. 게임 매출을 부문별로 살펴보면 PC온라인 게임이 52%, 모바일 게임이 48%의 비중을 차지했으며 지역별로는 국내 매출이 512억원으로 57%, 해외 매출이 391억원으로 43%의 비중을 보였다. 정우진 NHN엔터테인먼트 대표는 "최근 글로벌 900만 다운로드를 돌파한 '크루세이더퀘스트'를 비롯 '가디언헌터'와 같은 글로벌 출시작들이 좋은 지표를 보이고 있다"며 "이 같은 글로벌 진출 경험을 토대로 출시 예정 작품들 역시 글로벌 히트상품이 될 수 있도록 회사의 역량을 집중할 것"이라고 말했다. 한편 회사측은 신사업의 한 축인 간편결제 '페이코'와 관련해 8월 1일 공식적인 서비스 출시를 선언하고 9월부터 대형마트와 편의점, 커피전문점 등 가맹점을 지속적으로 늘려나갈 예정이다. 올 연말까지 단순 가입자가 아닌 결제 경험이 있는 회원 500만명을 목표로 점차 사업을 확대해나갈 것임을 밝혔다.

2015-08-06 08:51:33 양성운 기자
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아이온 '아이온X타이탄 스페셜 리미티드 에디션' 게이밍 키보드 출시

[메트로신문 양성운 기자] 엔씨소프트(대표 김택진)의 아이온이 '아이온X타이탄 스페셜 리미티드 에디션' 게이밍 키보드(이하 아이온 에디션 키보드)를 5일 출시한다. '아이온 에디션 키보드'는 고성능 맴브레인(눌린 키가 고무 탄성으로 제자리로 돌아오는 방식) 시트와 비키 스타일(키 버튼이 위로 전부 노출된 형태)로 설계 됐다. 생활 방수 기능은 물론 메탈 재질로 강한 내구성 그리고 7가지 컬러로 백라이트 연출까지 가능하다. '아이온 에디션 키보드'를 구매하는 이용자는 아이온 슈퍼 아이템 패키지 '달토끼의 소풍(탑승물 가속)' 세트, '물빛 정령의 알(60일)', '초광속 바이크론(60일)')을 받는다. 또 선착순 1000명에 한해 '아이온 이용권(15일 50시간)'도 받을 수 있다. 이벤트에 참여해도 '아이온 에디션 키보드'를 받을 수 있다. 8월 5일부터 19일까지 아이온 공식 홈페이지(http://aion.plaync.com/event/150805_xenics/index)에서 '단축키 꿀팁 공유' 댓글을 남기면 추첨을 통해 20명에게 아이온 에디션을 키보드를 제공한다. '아이온 에디션 키보드'는 온라인 쇼핑몰 G마켓(http://promotion.gmarket.co.kr/planview/plan.asp?sid=138061)에서 단독으로 출시하며 자세한 내용은 공식 홈페이지를 통해 확인 할 수 있다.

2015-08-05 17:36:41 양성운 기자