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넷마블 '마구마구2', 클럽 배틀 시스템 추가

[메트로신문 정문경 기자]넷마블게임즈는 모바일 야구 게임 '마구마구2 for Kakao'(이하 마구마구2, 개발사 넷마블블루)에 '클럽 배틀 시스템'을 추가하는 등 신규 업데이트를 실시했다. 지난 6월 첫 선을 보인 '마구마구2'의 '클럽 시스템'은 친구나 지인끼리 클럽을 만들어 게임을 함께 즐기는 콘텐츠로 이용자들에게 많은 사랑을 받고 있는 콘텐츠다. 넷마블은 이번 업데이트를 기념해 소속된 클럽 별로 구성원의 선수카드를 선별해 카드 전력 배틀을 진행하는 대항전 방식의 배틀 모드를 추가해 기존 클럽 시스템에 새로운 재미를 보탰다. 이용자들은 신규 콘텐츠인 '클럽 배틀 시스템'으로 보다 치열한 클럽간 경쟁의 재미를 만끽할 수 있게 됐으며, 타 클럽과의 경기에서 달성한 승수를 통해 마구볼(게임재화)를 비롯해 다채로운 아이템도 획득할 수 있다. 이외, 기존의 '드링크', '그림자', '도플갱어'와 같은 재료카드 아이템을 통해서 한 단계 더 높은 단계로 진화할 수 있도록 한 것은 물론 '장비 교환 시스템'에서 구단 선택이 가능하도록 하는 등 기존 시스템을 개선하는 업데이트도 단행해 모바일 야구 게임의 재미를 극대화했다. 이정호 넷마블 본부장은 "지난 6월 선보인 클럽시스템에 대한 이용자들의 뜨거운 반응에 힘입어 타 클럽들과 배틀 경기를 펼칠 수 있는 '클럽 배틀 시스템'을 마련하게 됐다"며 "'클럽 배틀 시스템'을 통해 '레이븐', '세븐나이츠' 등 인기 모바일 RPG(역할수행게임)의 길드 시스템에서 경험할 수 있었던 다양한 이용자들과 함께 게임을 즐기는 재미를 '마구마구2'에서도 만끽하시길 바란다"고 말했다. 넷마블은 이번 업데이트를 기념해 경험치를 2배로 제공하는 '클럽 포인트 2배 지급 이벤트' 및 클럽 시스템 신규 이용자들을 위한 '신규 클럽 창설 지원금 이벤트'등을 진행한다. '마구마구2'는 카카오 게임하기를 비롯해, 구글 플레이와 애플 앱스토어에서 무료로 다운로드 받을 수 있으며 게임과 관련한 세부 내용은 공식 카페(http://cafe.naver.com/mgmg2)에서 확인 가능하다.

2015-09-02 17:30:03 정문경 기자
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라이엇 게임즈 '한국 문화유산 보호 및 지원' 추가 계획 발표

[메트로신문 양성운 기자] 라이엇 게임즈가 한국 문화유산 보호와 지지를 향한 끊임 없는 노력을 펼치고 있다. 세계적인 인기 온라인 게임 리그 오브 레전드(이하 LoL)의 개발 및 유통사인 라이엇 게임즈(한국대표 이승현)가 1일 서울시 종로구 세종로에 위치한 국립고궁박물관 대강당에서 문화재청(청장 나선화)과 함께 '후원 약정식'을 진행했다. 2012년부터 4년 연속 '한국 문화유산 보호 및 지원' 활동을 이어오고 있는 라이엇 게임즈는 이번 약정식을 통해 해외 문화재 환수, 문화유산 보존 관리 및 각종 체험 교육, 행사 후원 등 주요 프로젝트를 위해 총 8억원 규모의 기부금을 투입할 계획을 발표했다. 2015년 총 후원기금의 규모는 각종 지원과 참여 사업의 규모에 따라 확정됐다. 과거 사례를 포함해 금번 후원금까지 라이엇 게임즈가 한국 문화유산 보호를 위해 내놓은 후원기금은 총 30억 원에 달한다. 추가 후원금의 사용계획 중 가장 눈에 띄는 부분은 해외 문화재 환수 사업이다. 라이엇 게임즈는 앞서 2013년부터 국외를 떠돌고 있는 우리 문화재의 제자리 찾기를 위한 후원을 지속, 2014년에는 美 허미티지 박물관이 소장하고 있던 '석가삼존도' 환수에 문화재청과 국외소재문화재재단과 함께한 바 있다. 또 지난 해 해당 사업의 추가 추진을 위해 기금을 내놓은 데 이어 금년에도 이에 대한 후원을 지속하겠다 발표했다. 추가로 진행되는 해외 문화재 환수 관련 후원사업은 추후 구체적인 성과 시점에 맞추어 공개할 예정이다. 2016년 유네스코 세계문화유산 등재가 거론되고 있는 우리나라 주요 서원 9곳 중 3곳에 대한 3D 디지털 원형기록 사업 지원도 발표됐다. 경북 영주시의 소수서원, 충남 논산시의 돈암서원, 전남 장성군의 필암서원 세 곳이 대상이다. 3D 디지털 원형기록 사업은 문화유산을 디지털로 기록하는 작업이며 추후 훼손되거나 재난재해에 피해를 입었을 때 기초적인 정밀 데이터를 제공하여 문화유산 보존관리에 기여할 수 있다. 또한 디지털기록을 사용하여 문화유산 홍보 및 교육활동에도 활용될 계획이다. 라이엇 게임즈는 작년 7월 문화재청 및 LX한국국토정보공사(구 대한지적공사)와 함께 '서울문묘와 성균관'에 대한 3D 정밀 측량 사업을 진행한 바 있다. 이 외에도 창경궁 등 궁궐에 대한 보수 및 정비, 긴급 구매 문화재에 대한 전시 후원 및 광복 70주년 기념 '중명전, 고난을 넘어 미래로' 전시 후원 등 다양한 문화유산 보호 및 지원 사업을 펼칠 계획이다. 또 2012년부터 진행된 참여형 프로젝트도 계속된다. LoL 게임 플레이어는 물론 차상위 계층 청소년, 장애우 등을 위해 진행해온 '소환사 문화재지킴이 프로그램'은 2016년 더욱 많은 사람들이 우리 문화와 역사를 보다 가깝게 배우고 체험할 수 있는 프로그램으로 업그레이드 될 예정이다. 라이엇 게임즈 임직원들의 자발적인 참여로 진행돼온 문화재 청정활동 또한 내년에도 지속돼 상, 하반기로 나뉘어 문화유적지를 방문해 직접 참여하는 활동이 진행된다. 후원약정식에 참석한 이승현 라이엇 게임즈 대표는 "문화 콘텐츠를 만들어나가는 기업으로서 우리의 문화적 토대인 문화유산을 지키고, 알리는 활동을 계속해 나갈 것"이라며 "청소년들과 일반 대중들에게 우리 문화유산에 대한 관심과 보호의 중요성을 알리기 위한 하나의 채널이 될 수 있도록 노력 할 것"이라고 말했다. 라이엇 게임즈는 지난 2012년부터 '한국 문화유산 보호 및 지지'를 위한 사회환원 활동으로 조선시대 왕실유물 보존처리 지원 및 국립고궁박물관 편의시설 및 교육시설 지원, LoL플레이어를 대상으로 한 정기적인 문화 체험 교육과 라이엇 게임즈 임직원들이 직접 참여하는 문화유산 환경정화활동 등을 지속적으로 이어왔으며, 올해 초에는 문화재청과 함께 조선시대 국왕 행차 시 국왕의 위엄을 보여주는 상징물로서 행렬에 사용된 의장물 '노부(鹵簿)' 보존처리를 성공적으로 진행한 바 있다.

2015-09-01 16:35:48 양성운 기자
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넥슨 '카스 온라인' 첫 좀비 리그 연전연승 대기록…BJ머독 '발록' 진영 우승

[메트로신문 양성운 기자] 넥슨(대표 박지원)은 지난 30일 열린 FPS게임 '카운터스트라이크 온라인(이하 카스 온라인)'의 정규 리그, 좀비 팀 매치 '라이벌(Rival)'의 '파이널 매치'에서 '발록'진영이 승리하며 연전연승(5연승)의 대기록을 세웠다고 31일 밝혔다. '발록'진영은 '파이널 매치' 1라운드(더스트 맵)에서 절치부심한 '스컬'진영과 대등한 상황에서 일곱 번째 세트에서 인간으로 모든 좀비를 사살하는 명장면을 연출하며 분위기 반전에 성공, 좀비가 접근하지 못하도록 기관총을 활용한 준비된 전략으로 승리를 따냈다. 이어진 2라운드(이탈리아 맵)에서는 연달아 시장 옥상에 오르지 못하는 실수를 범한 '스컬'진영의 에이스 임택훈(가우스로우)'을 시작과 동시에 제압하며 손쉽게 승리를 챙길 수 있었다. '발록'진영은 '파이널 매치'에서 승리하며 획득한 상금 1천만 원과 4주간 리그에서 연승하며 누적한 상금 2000만 원을 합해 총 상금 3000만 원을 획득하며 이번 대회 모든 상금을 싹쓸이했다. 이번 첫 번째 좀비 리그 '라이벌'에는 총 8개팀, 40명의 선수들이 참여해 5주간 치열한 대결을 펼쳤으며 라이트 좀비 컨트롤 장인 서현욱(공주TV)과 인간 플레이의 정수를 선보인 주성중(공주TV), 헤비 좀비 난입으로 이번 리그 MVP를 차지한 김형민(레드필드)까지 다양한 스타 플레이어들이 배출됐다. 이정헌 넥슨 사업본부장은 "이번 좀비 팀 매치 '라이벌' 리그는 좀비 섬멸 모드 등 콘텐츠를 보유한 카운터스트라이크 온라인의 개성을 담아낸 대회로 이색 FPS게임 리그의 가능성을 확인할 수 있었다"며 "앞으로 더 다양한 선수들이 참여해 볼 거리를 제공할 수 있도록 정규 리그 정착을 위해 노력해나갈 것"이라고 말했다. 한편 이번 '파이널 매치'는 약 700여 명의 관객들이 넥슨아레나 현장을 방문한 가운데 연예인 진세연 방문 이벤트 및 응원전, '좀비 코스프레'와 'BJ 팬 사인회' 등 다채로운 현장 이벤트가 진행되며 참관객들의 큰 호응을 이끌어 냈다.

2015-08-31 16:56:51 양성운 기자
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컴투스 '서머너즈 워' 글로벌 브랜딩 캠페인으로 일본 게임 시장 공략 강화

[메트로신문 양성운 기자] 모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준)는 글로벌 인기 RPG '서머너즈 워: 천공의 아레나'(이하 서머너즈 워)의 일본 내 브랜드 이미지 강화를 위해 현지 이용자들과 함께 하는 참여형 오프라인 프로모션을 지난 28일 진행했다고 밝혔다. 컴투스는 올 해 초 북미를 시작으로 아시아, 유럽 등 주요 게임 시장을 중심으로 체계적인 글로벌 브랜딩 전략 전개를 통해 '서머너즈 워'의 전 세계적인 인기를 지속하고 있으며 향후 각 지역 별 이용자들과 소통할 수 있는 보다 다양한 현지 프로모션 활동으로 인기를 이어간다는 계획이다. 이번 일본 오프라인 프로모션은 '서머너즈 워'의 글로벌 브랜딩 전략 및 현지 이용자 대상 서비스 강화의 일환으로 마련됐다. 일본의 대표적인 이용자 참여형 미디어 플랫폼인 '니코니코 동화'와 함께 일본 롯폰기에서 게임 BJ와 현지 유명인들뿐 아니라 100명의 이용자들을 초청해 즐거운 시간을 보냈다. 게임 내 PVP 콘텐츠인 아레나의 상위 5명에게 특별상 및 선물을 전달했으며 이용자 투표와 게임 레벨 및 몬스터 육성 점수를 합산해 5명의 '서머너즈 워 아이돌'을 선발했다. 또 현장 방문객들을 위한 게임 시연과 함께 게임 소개 및 영상 상영 등 '서머너즈 워' 이용자 확대와 브랜드 이미지 구축에 적극 나섰다. 이 날 현장에는 약 300명 이상의 방문객수를 기록했으며 '니코니코 동화'를 통해 진행된 실시간 생방송의 누적 시청자는 약 3만 명을 넘어서는 등 '서머너즈 워'의 뜨거운 인기를 확인시켜줬다. 한편 컴투스는 지속적인 일본 시장 공략을 위한 '서머너즈 워'의 현지 프로모션을 이어오고 있다. 일본 주요 지역 레스토랑과의 연계를 통한 마케팅, 현지 문화를 반영한 다양한 콘셉트의 TV 광고 및 아키아바라 지역의 옥외 광고 진행, 인기 게임 BJ를 활용한 실시간 게임 방송 등 이색적인 온·오프라인 마케팅 활동을 진행 중이다. 이에 '서머너즈 워'는 글로벌 출시 1주년이 지난 6월 이후 일본 애플 앱스토어 게임 매출 10위 및 RPG 매출 7위, 구글플레이 게임 매출 15위 및 RPG 매출 6위를 달성하며 현지 양대 마켓의 자체 최고 순위를 차례로 경신하는 등 한국 게임 기업의 RPG 중 최고의 성적을 이어오고 있다. 컴투스 관계자는 "일본은 글로벌 주요 게임 시장 중 하나로, 자신이 플레이하는 게임에 대해 높은 관심과 충성도를 나타내는 곳으로 현지 이용자들과 보다 많은 소통을 통해 다양한 콘텐츠와 이벤트를 선보이는 등 지속적인 서비스 강화를 진행해 나갈 것"이라며 "컴투스의 해외 각 법인을 중심으로 현지 이용자들과 소통하고 현지 문화를 반영한 효율적인 브랜딩 전략을 이어나갈 계획이다"라고 말했다.

2015-08-31 14:44:03 양성운 기자
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엔씨소프트 '길드워2' 첫 확장팩 '가시의 심장' 북미·유럽 출시 일정 공개

[메트로신문 양성운 기자] 엔씨소프트(대표 김택진)는 '길드워2(Guild Wars 2)'의 첫 번째 확장팩 '가시의 심장'을 10월 23일 북미와 유럽 지역에 출시한다고 31일 밝혔다. 길드워2는 엔씨소프트의 북미 개발 스튜디오인 아레나넷(ArenaNet)의 PC온라인 게임(다중접속온라인역할수행게임·MMORPG)이다. 2012년에 출시하여 북미와 유럽, 중국에서 서비스하고 있다. 아레나넷은 8월 29일(현지 기준) 미국 시애틀에서 열린 국제 게임박람회 '팍스 프라임(PAX Prime)'에서 미디어 행사(Press Conference)을 개최했다. 이날 아레나넷 대표 마이크 오브라이언은 "10월 23일 북미와 유럽 지역에서 확장팩 가시의 심장 정식 서비스를 시작한다"고 발표했다. 아레나넷은 확장팩 신규 콘텐트인 '레이드(Raid, 대규모 사냥)'도 공개했다. 레이드는 10명의 플레이어가 함께 보스 몬스터를 공략하는 PVE(Player VS Environment) 콘텐트이다. 이번에 트레일러(Trailer) 영상으로 처음 공개했다. 확장팩 출시 일정 발표와 동시에, 신규 이용자들은 길드워2 오리지널 게임의 일부 콘텐트를 무료(F2P)로 즐길 수 있다. 유료 버전보다 제한된 기능(적은 수의 캐릭터 슬롯 등)을 무료로 이용할 수 있다. 확장팩 '가시의 심장'은 공식 판매 사이트 (http://buy.guildwars.com)에서 구매할 수 있다. 자세한 정보는 '길드워2' 공식 홈페이지(http://www.guildwars2.com)에서 확인할 수 있다.

2015-08-31 14:04:41 양성운 기자
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와이디온라인 '갓 오브 하이스쿨' 길드 시스템과 신규 캐릭터 등 업데이트 진행

[메트로신문 양성운 기자] 와이디온라인(대표 신상철)은 자사에서 개발하고 서비스 중인 '갓 오브 하이스쿨'이 길드 시스템과 신규 캐릭터 5종 업데이트를 진행했다고 31일 밝혔다. '갓 오브 하이스쿨'은 지난 28일 진행한 업데이트를 통해 가장 먼저 지금까지 큰 기대를 불러온 길드 시스템 '하이스쿨'을 공개했다. 팀레벨 10 이상인 유저는 누구나 길드에 가입할 수 있으며 팀레벨 30 이상이면 길드 생성도 가능하다. 길드 최초 가입 인원수는 10명이나 길드 레벨이 높아질수록 가입 가능한 최대 인원 또한 증가하게 된다. 현재는 하이스쿨 개교, 입학, 채팅 기능만 공개되었으며 이후 업데이트를 통해 학교대항전 및 학교매점, 방과후배틀 등 다양한 콘텐츠가 추가될 예정이다. 또 신규 캐릭터 필마온, 아르둔, 롯, 좌라, 나탁 태자가 추가되어 유저들의 관심을 모았다. 다음달 11일까지 진행되는 게임 내 이벤트 뽑기를 통해 4성~6성의 신규 캐릭터 5종 얻을 수 있으며 이후에는 기존 뽑기 시스템을 통해서도 획득이 가능하다. 마지막으로 스킬 미니게임 2종을 새롭게 선보였다. 이는 신규 캐릭터 필마온과 아르둔 스킬 사용 시 등장하는 게임 속 미니게임의 형식이며, 처음 선보이는 콘텐츠인 만큼 특별한 즐거움을 선사할 예정이다. 와이디온라인은 "출시 초반부터 유저들의 많은 궁금증을 자아낸 길드 시스템 '하이스쿨'이 드디어 공개되며 높은 관심을 얻고 있다"라며, "이번 업데이트 이후 다양한 콘텐츠를 추가할 예정이오니 한층 더 재미있고 강력해진 '갓 오브 하이스쿨'을 즐기시길 바란다"라고 전했다. 한편 '갓 오브 하이스쿨'은 탄탄한 시나리오를 탑재한 2D 턴제 RPG로 실제 웹툰 속 주인공들의 스킬을 완벽히 구현한 모바일 게임이다. 특히 400여 개 이상의 풍부한 캐릭터들을 통해 수집, 강화, 육성의 재미를 느낄 수 있는 '갓 오브 하이스쿨'은 '꿀잼 RPG'로 사랑받고 있다. '갓 오브 하이스쿨'에 관한 자세한 사항은 공식 카페 (http://cafe.naver.com/ydgoh)와 공식 페이스북(http://www.facebook.com/ydgame.goh)을 통해 확인할 수 있으며 턴제 RPG '갓 오브 하이스쿨'은 구글 플레이 스토어(https://goo.gl/XRxLPQ)를 통해 다운로드할 수 있다.

2015-08-31 14:04:18 양성운 기자
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스마일게이트 그룹 신입사원 공개채용

[메트로신문 김종훈 기자] 스마일게이트 그룹(그룹 CEO권혁빈)은 9월 1일부터 30일까지 공식 홈페이지를 통해 신입사원 공개채용을 실시한다고 31일 밝혔다. 이번 공개채용은 게임기획·개발, 플랫폼사업·개발, 게임사업(퍼블리싱), 경영지원 총 6개의 부문에서 모집한다. 입사전형은 서류 통과 후 1차 실무면접, 2차 및 3차 임원면접 순으로 진행되며, 지원자격은 2016년 2월 졸업예정자 및 기졸업자로 당사 그룹 홈페이지(http://www.smilegate.com)를 통해 온라인 지원이 가능하다. 스마일게이트 그룹은 '끝.장.보는 사람들, 스마일게이트!'를 이번 공채 슬로건으로 내세우며, 글로벌 엔터테인먼트 산업을 이끌어갈 역량과 열정을 갖춘 인재를 선발할 예정이다. 또한 9월 1일부터 시작해 전국 7개 대학에서 캠퍼스 리크루팅을 진행한다. 리크루팅 현장에서는 회사소개, 입사 및 취업 관련 정보뿐만 아니라 인사담당자, 공채 선배 입사자와의 질의응답 등의 프로그램을 통해 취업 지원자들에게 다양한 정보를 제공할 예정이다. 특별히 올해는 임원 및 PD들로 구성된 멘토그룹이 직접 강연하는 취업 설명회가 진행되며, 해당 설명회에서 직접 취업준비생들에게 커리어개발 및 비전을 제시하는 자리가 마련될 예정이다. 김지훈 스마일게이트 이사는 "스마일게이트 그룹은 국내외 게임시장의 저변을 확대해 가며 경쟁력을 확보해 나가고 있는 글로벌 엔터테인먼트 기업"이라며 "게임산업과 해당 직무에 있어, 성장가능성과 열정을 바탕으로 성과를 창출해 나갈 인재들의 많은 지원 바란다"고 전했다. 스마일게이트 그룹의 2015년도 하반기 신입사원 공개채용에 관련된 보다 자세한 내용은 홈페이지 (http://www.smilegate.com)를 통해서 확인 가능하다

2015-08-31 09:34:20 김종훈 기자