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모바일OS로 스마트폰 평정한 구글 '이번엔 아이패드?'

모바일 OS시장에서 애플을 압도하고 있는 구글이 애플의 또 다른 자존심 '아이패드'의 목을 죄기 시작했다. 7인치대 레퍼런스(기준) 태블릿PC '넥서스7'으로 예열을 한 구글이 8.9인치 화면을 장착한 '넥서스9'을 이르면 상반기에 공개한다. 9.7인치인 아이패드와 사이즈가 비슷한 제품으로 정면 승부를 벌인다는 계산으로 분석된다. 구글은 아이패드의 대항마로 비슷한 크기의 태블릿을 만들 수도 있었지만 아이패드의 존재감이 워낙 큰데다 '애플 따라하기'와 같은 비난을 우려해 10인치에 근접하는 제품을 그동안 출시하지 않았다. 18일 복수의 외신에 따르면 지난 2년간 7인치 태블릿 2종을 선보인 구글이 화면 크기를 8.9인치로 늘린 새로운 넥서스 태블릿을 출시할 가능성이 크다. 6월에 개최되는 구글 개발자대회 '구글I/O 2014'에서 넥서스9가 등장하고 이르면 7월에 제품이 출시될 것으로 보인다. 구글이 대화면 태블릿을 내기로 한 것은 스마트폰 시장에서 얻은 자신감 때문이다. 시장조사업체 IDC에 따르면 지난해 3분기 글로벌 스마트폰 판매에서 안드로이드 OS 비중은 81%로 13%에 그친 애플 iOS보다 6배나 큰 장악력을 과시했다. 아이폰에 비해 인지도가 낮고 사업도 늦게 시작한 구글의 안드로이드폰이 사실상 시장을 평정한 것이다. 하지만 태블릿 시장, 특히 대화면 제품에서는 여전히 아이패드가 경쟁 우위를 지켜왔다. 무엇보다 흔히 말하는 객단가 측면에서 구글은 자존심이 상했다. IBM 조사에 따르면 지난해 북미 크리스마스 시즌 온라인 쇼핑에서 iOS기기가 차지하는 비중은 23%로 안드로이드의 4.6% 보다 5배가량 컸다. 게다가 iOS 유저는 쇼핑 1건당 평균 93.94달러를 지출한 데 반해 안드로이드 사용자들은 48.10달러를 쓴 것으로 나타났다. 전반적인 트래픽 역시 iOS가 32.6%, 안드로이드가 14.8%로 차이가 컸다. 업계 관계자는 "구글이 여세를 몰아 태블릿시장도 석권하려는 움직임으로 보인다. 구글의 전통적인 파트너 삼성전자도 이와 관련한 행보를 곧 할 것"이라고 예측했다.

2014-03-18 14:32:59 박성훈 기자
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경실련, KT 개인정보 유출 공익소송 제기

경실련 소비자정의센터는 18일 광화문 KT 사옥 앞에서 KT 홈페이지 해킹사건으로 인한 고객 개인정보 유출사건과 관련, 기업의 책임을 묻는 공익소송제기 기자회견을 개최했다. 경실련은 "KT는 주민번호 수집과 본인식별을 위한 성명, 생년월일, 성별, 성명, 내·외국인, 휴대전화번호와 중복가입확인정보, 연계정보 등 더 많은 정보를 수집할 수 있는 본인확인기관"이라며 "그럼에도 불구하고 지난 2012년 5개월에 걸쳐 870만명의 개인정보가 유출된데 이어 지난 6일에는 1년여 간 981만명의 KT 고객정보가 또다시 유출된 것으로 확인됐다"고 말했다. 이어 "지금까지 크고 작은 사건들로 인해 약 4억 여건의 개인정보가 유출됐다"며 "그때마다 정부와 기업은 수없이 재발방지 대책을 내놓았지만 효과는 없었다"고 이번 공익소송제기의 이유를 설명했다. 아울러 "개인정보를 돈벌이로 보는 기업문화와 이를 가능케 하는 제도적 환경이 문제"라며 "기업은 개인정보를 상품화해 이윤 추구수단으로 사유화했고, 정부는 경제 활성화나 경쟁력 강화를 이유로 무차별적인 정보공유를 허용해 왔다"고 잘못된 제도를 비판했다. 경실련은 "소비자와 함께 기업의 개인정보 유출로 인한 책임을 직접적으로 묻고자 KT 개인정보유출 피해자를 모아 손해배상청구를 위한 공익소송을 제기하게 됐다"며 "정부와 국회가 반복되는 개인정보 유출에 대한 심각성을 인식하고, 관련 법안 손질 및 개인정보보호위원회의 역할 강화·독립성 보장 등 결단이 필요하다"고 주장했다. 한편 경실련은 홈페이지 등을 통해 KT 개인정보 유출 피해자를 대상으로 이번 공익소송에 나설 방침이다. 이들은 1인당 100만원의 손해배상 청구금액을 요구하고 있다. KT 개인정보 유출 피해자는 다음달 16일까지 KT 개인정보 유출확인 사실 캡처 화면이나 KT 가입사실 캡처 화면을 첨부해 경실련측에 소송 참여비용 1만원과 함께 납입하면 소송에 참여할 수 있다.

2014-03-18 11:46:58 이재영 기자
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모바일 경영게임 '와라편의점' 1000만원 상금 걸고 유저 대회

모바일게임을 잘 하면 재미는 기본이고 1000만원을 덤으로 챙길 수 있다. NHN엔터테인먼트의 편의점 경영 모바일게임 '와라편의점 for Kakao'이 총 상금 1000만원 규모의 '도전!와라컵' 대회를 22일 자정까지 연다. '와라편의점'은 지난 2월 25일 정식 출시해 3월 5일 구글 플레이 인기 정상에 오른 뒤 입소문을 타고 이용자가 급증해 2주째 1위를 이어가고 있다. 매출 순위에서도 가파른 상승 곡선을 그려 SNG(소셜네트워크게임) 장르 중 유일하게 전체 톱10안에 랭크하며 이용자들의 관심을 얻고 있다. 이런 인기에 힘입어 NHN엔터테인먼트는 총 상금 1000만원이 걸린 '도전!와라컵' 대회를 진행한다. 이벤트 페이지에 이름과 전화번호를 입력하면 자동으로 신청이 완료되며 이벤트 기간 '매출 대회'에 여러 번 참가해 가장 높은 매출 점수가 본인의 기록이 된다. 전체 1위에게는 500만원, 2위에게는 150만원 등 50위까지 차등 지급되며 럭키왕(7777점), 도움왕(이벤트 기간 내 친구 돕기를 가장 많이 한 유저)에게도 각각 10만원이 주어진다. 또 참가 신청자 선착순 1만명에게는 사탕과 우유, 초콜릿 등을 교환할 수 있는 편의점 모바일 상품권도 지급해 대회의 재미를 더했다.

2014-03-18 11:21:20 박성훈 기자
SK텔레콤, '국제 사물인터넷 포럼' 개최

SK텔레콤은 정보통신기술(ICT) 산업의 신성장동력으로 주목받고 있는 '사물인터넷(IoT)'의 글로벌 차원 논의와 협력을 위해 '국제 IoT 포럼'을 개최했다고 18일 밝혔다. 서울 을지로 SK텔레콤 본사에서 열린 이날 포럼에는 SK텔레콤과 IoT 관련 '저전력 센서 네트워크 기술' 공동 연구를 진행 중인 영국의 ARM사를 비롯해 퀄컴, 시스코 등 IoT 분야의 글로벌 선도기업과 국내 중소·벤처업체 및 학계 관계자 등이 참석해 높은 관심을 보였다. SK텔레콤은 당초 이날 행사를 중소·벤처업체들과의 상생을 위한 공간인 'T오픈랩'에서 정기 개최하는 개발자 포럼 형태로 추진했으나 국내 IoT 산업 분야 중소·벤처업체들에 좀 더 실질적인 도움이 될 수 있도록 국제 포럼으로 행사를 확대했다. 이날 포럼에는 ARM사와 퀄컴, 시스코 등 글로벌 기업과 SK텔레콤의 ICT기술원 관계자들이 발표자로 나서 IoT 산업의 발전 전망과 개발 전략, 다양한 사업화 사례를 공유했다. 한국전자통신연구원은 IoT 관련 기술 표준화 동향 발표를 통해 IoT 글로벌 트렌드를 참석자들에게 전달했다. SK텔레콤은 이날 포럼을 계기로 IoT 관련 산업을 위한 글로벌 기업 간 협력 활성화와 함꼐 국내 중소·벤처업체들의 적극적인 IoT 산업 진출을 위한 출발점이 마련된 것으로 보고 국내 중소·벤처업체와의 협력과 기술지원을 강화하며 국내 IoT 산업 생태계 활성화를 적극 선도할 계획이다. 하성민 SK텔레콤 사장은 지난 2월 스페인에서 열린 '모바일월드콩그레스(MWC) 2014'에서 "ICT로 모든 사물이 하나로 연결되는 스마트 2.0시대가 오고 있다"며 IoT의 중요성을 강조하고 이에 대비하기 위한 새로운 시도에 나서겠다는 의지를 표명한 바 있다. 또한 지난 6일부터 국제전기전자기술자협회(IEEE)가 서울에서 개최한 '월드포럼 on IoT'에서도 국내 사물인터넷 산업 대표 기업으로 참가해 기조강연과 관련 상품을 전시했다. 한편 SK텔레콤은 T오픈랩을 통해 사물인터넷 관련 기술 및 사업 아이디어를 보유한 벤처업체들과 협력 관계를 유지하고 지난 2012년 5월 국제 표준 기반 IoT 서버 플랫폼인 '모비우스(Mobius)'를 개방하는 등 중소·벤처업체들에 대한 적극적인 지원을 이어가고 있다. 이형희 SK텔레콤 CR부문장은 "IoT 산업의 활성화를 위해 글로벌 기업뿐 아니라 중소·벤처업체의 적극적인 관련 사업 도전이 필수"라며 "이를 위해 SK텔레콤은 앞으로 IoT 포럼의 지속 개최는 물론, 중소·벤처업체들의 새로운 IoT 사업 기회 창출을 위해 적극적인 협력과 지원을 이어가겠다"고 말했다.

2014-03-18 11:19:16 이재영 기자
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중국 빅3 모바일 게임사 '공중망' 한국 상륙

중국의 3대 모바일 게임회사 중 하나인 공중망(空中)이 한국에 상륙한다. 공중망은 자체 개발한 모바일 게임 '쿠키삼국 for Kakao'를 4월 초 국내에 본격 출시하면서 한국 시장에서 성공 가능성을 확인하고 차후 동북아시아로 진출하는 거점을 확보하겠다고 18일 밝혔다. 공중망은 2012년 국내 대표 게임회사인 엔씨소프트의 '길드워 2' 중국 퍼블리싱권을 독점 획득하면서 국내 게임업계와 인연을 맺었다. 2002년 무선인터넷회사로 출발한 공중망은 현재 피처폰 시장에서 1위를 달리고 있으며 2009년부터 게임 사업에 진출해 단기간 내에 중국 10대 모바일 게임사로 올라섰다. 현재 베이징, 텐진, 상하이 등의 주요 도시에 10개 이상의 게임개발 센터를 각각 설립운영하고 있으며 한국인을 포함한 300여명의 게임 개발자를 확보하고 있다. 공중망은 지금까지 41개 이상의 게임을 자체 제작했으며 '용' '성마지혈' '쿵푸영웅' 등의 게임을 세계 60개국 이상에 서비스해 전세계 게이머들에게 이름을 알리고 있다. 2012년 출시한 '마계용사'는 출시 후 중국 모바일 시장에서 장기간 수익률 1위를 유지했고 이러한 성과는 중국내에서도 괄목할만한 수치였다. 중국 구글 앱스토어 게임 1위를 기록하기도 했다. 이와 함께 '월드 오브 탱크' '월드 오브 워프레인' '길드워 2' 등 글로벌 게임을 중국 내에 퍼블리싱하며 사업을 다각화 중이다. 공중망은 앞으로 미들코어, 하드코어 급의 게임에 주력해 한국 시장에서 경쟁력을 확보한다는 전략이다. 단순 캐주얼 게임을 넘어서 보다 새롭고 다양한 재미를 찾는 게임 마니아 층을 위한 고난이도 게임을 선보인다는 것이다. 왕루루 대표는 "한국이 매일 수많은 모바일 게임이 출시되는 다이나믹한 시장이라는 점에서 진출 가치가 높다. 많은 작품을 서둘러 출시해 단기 수익을 내기보다는 한국 게이머의 눈높이에 맞춰 오랫동안 재미있게 즐길 수 있는 게임을 차근차근 선보이겠다"고 말했다.

2014-03-18 11:18:48 박성훈 기자