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SKB, 고향사랑기부제 활성화 콘텐츠 방영

SK브로드밴드는 고향사랑기부제 활성화를 위해 공익캠페인 프로그램 '고향을 부탁해'를 제작해 11일부터 매주 일요일에 10주간 방송한다고 8일 밝혔다. 고향을 부탁해는 매주 일요일 저녁 6시 30분 B tv케이블 채널 1번과 연합뉴스TV에서 방송한다. 행정안전부가 지난해 1월부터 시행한 고향사랑기부제는 개인이 고향이나 자신이 원하는 지자체에 기부하고 지자체는 이를 모아 주민 복지에 사용하는 제도이다. 기부자는 세액공제, 답례품 등 혜택을 받고, 지자체는 지방재정을 확충해 기대할 수 있다. SKB는 11일 ▲충남 청양군에서 국가대표의 꿈을 키워가고 있는 정산 초·중·고 탁구부 소개를 시작으로 ▲부산시 사상구가 청년인구 감소를 해결하기 위해 마련한 '청년 예술인 버스킹지원사업'▲전남 영암군에서 진행하는 공공산후조리원 의료기기 구입을 후원하는 '영암맘 안심프로젝트'▲경남 하동군에서 유기·피학대 반려동물 보호를 위해 마련한 '댕댕이에게 희망을' 등을 주제로 소개할 예정이다. 기부를 희망하는 시청자는 프로그램 시청 중 TV화면에 표기되는 QR코드를 통해 직접 기부에 참여하거나, 고향사랑기부제(ilovegohyang.go.kr) 사이트에서 기부할 수 있다. 김혁 SKB 미디어CO 담당은 "'고향을 부탁해'는 SKB가 행정안전부 및 연합뉴스TV와 협업해 지역의 어려움을 해결하는데 도움을 주기 위해 제작했다"면서 "앞으로 SK브로드밴드는 AI기반 서비스 등을 바탕으로 다양한 프로그램을 지속적으로 만들겠다"고 밝혔다. /이혜민기자 hyem@metroseoul.co.kr

2024-08-08 13:10:39 이혜민 기자
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SKT, '데보션 데크 데이'서 AI 기술 스터디 사례 공유

SK텔레콤(SKT)이 '제 6회 데보션 테크 데이'를 열고 102명의 개발자가 12주 간 자발적으로 운영한 인공지능(AI) 기술 스터디 사례를 공유한다고 8일 밝혔다. '데보션(DEVOCEAN)'은 '개발자들을 위한 영감의 바다(Developers' Ocean)'라는 뜻을 가진 SK ICT 패밀리가 주도하는 대표 개발자 커뮤니티다. SKT는 매 분기마다 '데보션 테크 데이'를 열고 직접 개발한 기술·솔루션은 물론 내·외부 합동 개발 성과를 외부에 소개하고 있다. 8일 SKT타워 수펙스홀에서 개최된 '제6회 데보션 테크 데이'의 주제는 '데보션 오픈랩'으로 모인 개발자 102명의 12주간 성장 스토리다. SKT는 지난 4월 데보션 전문가가 주도하는 AI 중심의 스터디 프로그램인 '데보션 오픈랩'을 신설한 바 있다. '데보션 오픈랩'은 약 3개월 동안 최근 개발 생태계에서 주목받고 있는 ▲생성형 AI ▲오픈 LLM ▲LLM 옵스(Ops) 등 AI 관련 주제를 중심으로 ▲백엔드(Backend) ▲네트워크(Infra) 등 AI 개발자에게 필요한 총 10개의 스터디 프로그램을 운영해왔다. 이번 테크 데이에서는 ▲자폐 아동의 정서적 지원을 위한 LLM 기반 곰인형 '에코테디' ▲데이터 추출 및 쿼리실행 자동화 솔루션 '렌즈' ▲AI 문제 생성을 자동으로 하는 'LLM 에듀뱅크' ▲사용자의 여행 일정 솔루션 'TGO(Travel Go)' 등 프로젝트 결과물을 구현한 4개의 데모 부스를 선보인다. 데보션 오픈랩 우수 참여자들은 ▲마이크로소프트 '그래프RAG'로 여행 준비하기 ▲AI 플랫폼 '쿠브플로우' 알아보기 ▲오픈 LLM·검색 증강 생성 업무 필요 사례 등 그동안 진행해온 스터디의 결과물들을 발표할 예정이다. 데보션 오픈랩에 참여해 이번 테크 데이에서 개발 언어와 툴에 대한 고찰을 주제로 발표하는 김경환 대학생 개발자는 "데보션 오픈랩을 통해 연령·소속과 무관하게 개발자분들과 다양한 시각을 공유하며 긍정적인 영향을 주고받을 수 있었다"며 "개발자로서 커리어를 고민하고 있는 대학생으로서 최고의 경험을 얻었다"고 말했다. 안정환 SKT 기업문화 담당(CHRO)은 "지난 12주간 진행된 데보션 오픈랩을 통해 개발자 간의 연대를 강화하고 최신 AI 기술의 교류와 발전을 이끄는 양질의 개발 문화를 선도했다" "이번 데보션 테크 데이는 집단지성의 힘을 보여준 사례로 SKT는 앞으로도 급변하는 AI 생태계 속에서 국내 개발자들의 경쟁력 강화에 힘쓸 것"이라고 밝혔다. /이혜민기자 hyem@metroseoul.co.kr

2024-08-08 13:10:37 이혜민 기자
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LG U+, 갤럭시Z6 고객에 혜택 마련 "공시지원금에 보상금까지"

LG유플러스가 신형 폴더블폰인 갤럭시Z6 시리즈를 구매하는 고객에게 다양한 지원책을 제공한다. 기존 폰을 반납하는 고객에게 최대 100만원이 넘는 보상금을 지원하는 것은 물론 공지지원금도 상향했다. LG유플러스는 갤럭시 Z 플립·폴드6 출시 기념으로 구매 고객에게 다양한 혜택을 제공하는 'U일무이한 갤럭시 AI 페스타'를 진행한다고 8일 밝혔다. 회사는 이날부터 이달 말까지 공식 온라인몰 '유플러스닷컴'에서 플립·폴드6 구매 상담을 받은 고객 중 추첨을 통해 선정된 600명에게 최신 비스포크 가전제품(4종, 각 1명)과 갤럭시 생태계 패키지(1명), 하나투어 여행 상품권(6명), 치킨 쿠폰(589명) 등 경품을 제공한다. 또한 플립6나 폴드6를 구매하고 31일까지 쓰던 폰을 반납한 고객은 '갤럭시 바꿔보상' 프로그램을 통해 최대 112만원의 보상을 받을 수 있다. 유플닷컴에서 최신 갤럭시 제품을 구매하고 쓰던 폰을 반납한 고객은 추가로 10만원을 더해 최대 122만원까지 보상을 받을 수 있다. LG유플러스는 플립·폴드6 구매 혜택을 강화하기 위해 공시지원금도 인상한다. 기존에는 사용하는 요금제에 따라 최대 23만원의 지원금을 받을 수 있었다. 이달 8일부터는 5G 프리미어 에센셜(월 8만5000원) 요금제 기준 최대 50만원을 공시지원금으로 제공한다. 이밖에도 ▲5G 스탠다드(월 7만5000원) 요금제의 공시지원금은 44만2000원으로 이전 대비 30만9000원 ▲5G 라이트+(월 5만5000원) 요금제의 공시지원금은 32만6000원으로 22만8000원 상향됐다. 박준수 LG유플러스 디바이스 담당은 "삼성전자가 진행하는 'AI 세일페스타' 에 맞춰 유플러스 닷컴에서 최신 스마트폰을 구매한 고객들에게 다양한 혜택을 제공하기 위한 프로모션을 진행하게 됐다"며 "앞으로도 고객들에게 차별화된 혜택을 제공할 것"이라고 말했다. /구남영기자 koogija_tea@metroseoul.co.kr

2024-08-08 13:10:35 구남영 기자
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검찰, 카카오 창업주 김범수 'SM 시세조종' 혐의로 구속기소 송치

카카오 창업주 김범수 경영쇄신위원장이 구속 상태로 재판으로 넘겨지면서 카카오의 쇄신이 차질을 빚게 됐다. 서울남부지검 금융조사2부(부장 장대규)는 8일 자본시장법 위반 혐의로 김 위원장을 구속 기소하고 같은 혐의를 받는 홍은택 카카오 전 대표와 김성수 전 카카오엔터 대표는 불구속 상태로 재판에 넘겼다. 김 경영쇄신위원장이 구속 기소 된 데에는 SM엔터테인먼트(SM) 시세를 조종한 혐의 때문이다. 김 위원장은 지난해 2월 SM 인수 과정에서 경쟁 상대인 하이브의 공개 매수를 방해하기 위해 SM 주가를 하이브의 공개 매수가(12만원)보다 높게 고정시키려고 시세를 조종한 혐의를 받고 있다. 김 위원장은 카카오가 2400억원을 동원해 고의로 553차례에 걸쳐 SM 주식을 고가에 매수하는 데 관여한 것으로 알려졌다. 또 카카오는 사모펀드 운용사인 원아시아파트너스와 공모해 주가 유지를 위해 작년 2월 16~17일, 27일 원아시아파트너스가 1100억원을 먼저 투입하고, 같은 달 28일 카카오가 뒤이어 1300억원을 투입한 것으로 조사됐다. 앞서 지난해 11월 금융감독원 특별사법경찰은 '기소 의견'으로 김 위원장을 검찰로 송치했다. 검찰은 지난달 9일 김 위원장에 대한 첫 소환 조사를 실시했고 17일 구속영장을 청구했고 법원은 23일 "증거인멸과 도망의 우려가 있다"며 영장을 발부했다. /김서현기자 seoh@metroseoul.co.kr

2024-08-08 13:05:02 김서현 기자
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카카오, 소상공인 디지털 전환 위한 '카카오 클래스' 참가자 모집

카카오가 제주창조경제혁신센터와 지역창업자, 소상공인의 디지털 비즈니스 진출을 지원하기 위해 '2024 카카오 클래스' 심화 과정을 운영한다고 8일 밝혔다. 카카오 클래스는 카카오의 다양한 서비스 플랫폼 활용 노하우를 교육받을 수 있는 프로그램으로 카카오와 제주창조경제혁신센터가 2016년부터 함께 운영해 오고 있다. 지난해까지 약 4100명 지역 창업자와 소상공인이 카카오 클래스로 디지털 비즈니스 전환을 이뤄냈다. 올해 카카오 클래스는 카카오의 ESG 경영에 발맞춰 전국의 지역창업자와 소상공인들이 참여할 수 있도록 전국 11개 지역의 창조경제혁신센터와 함께 운영하고 있다. 올해 상반기에 진행된 입문과정에는 11개 지역에서 약 4000명의 지역창업자와 소상공인이 수강신청해 카카오톡 톡스토어 입점과 카카오톡 채널 활용법을 배웠다. 카카오 측은 이번 심화 과정은 카카오 플랫폼을 통한 안정적인 디지털 비즈니스 진출의 기회를 모색할 수 있도록 강의 커리큘럼을 기획했다고 말했다. 우선 카카오톡 스토어를 개설했거나 현재 운영 중인 지역 창업자와 소상공인들은 카카오쇼핑 과정을 들을 수 있다. ▲톡스토어 카테고리 상품 코칭 ▲톡스토어 성공적인 셀링 전략 ▲카카오쇼핑라이브로 매출을 높이는 실전 노하우 등의 교육이 진행될 예정이다. 심화 과정은 현재 톡스토어를 보유하고 있거나 운영 중인 지역 창업자와 카카오 비즈니스 계정을 보유한 소상공인이라면 누구나 신청할 수 있다. 비대면 온라인 방식으로 진행되며 참가자들은 수강 신청 후 카카오비즈니스 세미나를 통해 강의를 수강할 수 있다. 카카오는 심화과정 수료를 마친 참가자 중 100개 팀을 선발하여 9월에 진행되는 톡스토어 기획전 참여 혜택을 제공한다는 방침이다. 기획전 진행시 할인 쿠폰과 카카오 모먼트 무상캐시 100만 원을 제공할 예정이다. 특히 톡스토어 기획전 선발 사업자 중 협업 창조경제혁신센터가 속한 지역별 1개팀, 총 11개팀을 추가 선발하여 카카오쇼핑라이브 제작 패키지를 지원한다. /이혜민기자 hyem@metroseoul.co.kr

2024-08-08 10:21:49 이혜민 기자
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LG CNS, ‘싱글렉스(SINGLEX)’로 SaaS 사업 박차

LG CNS는 오는 8월 21일부터 22일까지 양일간 '싱글렉스 라이브(SINGLEX Live)' 웨비나를 진행한다. 싱글렉스는 기업 업무에 필요한 핵심 솔루션들을 제공하는 플랫폼으로, LG CNS는 이 웨비나에서 다양한 분야의 AI 활용 사례와 AX 전략을 발표할 예정이다. LG CNS는 미국, 일본 등에서 싱글렉스를 선보여 많은 호평을 받았다. 지난 6월 'SAP 사파이어 2024' 행사와 '2024 매뉴팩처링 월드 재팬'에서도 싱글렉스를 소개하며 뜨거운 반응을 얻었다. 현재 LG CNS는 LG전자를 포함해 투썸플레이스, 파라다이스시티, 국도화학 등 30여개 기업에 싱글렉스를 제공하고 있다. 투썸플레이스는 싱글렉스 HR로 인사관리 체계를 통합하여 비즈니스 효율성을 극대화했다. 파라다이스시티는 '싱글렉스 WIN 서베이'를 통해 고객경험관리 업무를 혁신하고 있으며, 국도화학은 CRM 솔루션 '세일즈클라우드'를 도입해 고객 맞춤 영업을 진행하고 있다. 싱글렉스는 다양한 솔루션을 SaaS 형태로 제공하며, 기업 고객은 필요에 따라 원하는 솔루션을 구독할 수 있다. LG CNS는 최신 DX 기술을 싱글렉스에 지속 반영하고 있으며, 전문 컨설팅 조직인 '싱글렉스 BPI팀'을 통해 기업 고객의 업무 개선을 지원한다. LG CNS는 글로벌 빅테크와의 파트너십을 통해 최적의 솔루션을 제공하고 있으며, SINGLEX 사업담당 김대성 상무는 "기업 고객들이 싱글렉스를 기반으로 비즈니스 가치를 혁신할 수 있도록 사업을 확장하겠다"고 강조했다. /김서현기자 seoh@metroseoul.co.kr

2024-08-08 09:35:16 김서현 기자
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펄어비스, 2분기 영업손실 58억원...적자폭은 감소

펄어비스가 2분기에 58억원의 영업손실을 기록했다. 다만, 전년 동기 대비 적자 폭은 줄은 것으로 나타났다. 펄어비스는 8일 실적 발표를 통해 2024년 연결 기준 2분기 매출 818억원, 영업손실 58억원, 당기순이익 91억원을 각각 기록했다고 밝혔다. 펄어비스에 따르면 매출은 전년 동기 대비 4.3% 증가했다. 광고선전비 증가로 전년 동기 대비 영업손실이 발생했으나 영업손실 폭은 58.6% 줄었다. 당기순이익은 전년 동기 대비 흑자 전환했다. 2분기 해외 매출 비중은 82%를 기록했다. 플랫폼별로는 PC 75%, 모바일 21%, 콘솔 4%의 매출을 기록했다. 해외 매출 비중이 증가한 원인으로 펄어비스의 적극적인 해외 홍보 활동이 주효했다. 펄어비스는 지난 6월 '검은사막' 서비스 10주년을 맞아 게임 속 하이델의 실제 배경 지역인 프랑스 베이냑에서 행사를 진행했다. 7월에는 중국 최대 게임쇼 '차이나조이 2024'에 참가해 '검은사막' 중국 출시를 위한 사전 마케팅을 진행했다. 펄어비스는 3분기에 '검은사막'과 '이브' IP의 지속적인 관리와 운영을 더욱 강화할 방침이다. 특히 8월 독일에서 열리는 글로벌 게임쇼 '게임스컴 2024'에서 신작 '붉은사막'의 사용자 대상 게임 서비스 시연 행사를 진행할 예정이다. 조석우 펄어비스 CFO는 "2024년은 '검은사막'과 '이브'의 지속적인 변화를 통해 성과를 이어 나가겠다"며 "신규 IP 역시 성공적인 출시를 위한 마케팅을 본격적으로 시작하겠다"고 말했다. 이어 펄어비스는 앞으로의 영업 비용 효율화를 위한 방안으로 AI의 활용을 언급했다. 조석우 CFO는 콘퍼런스 콜을 통해 "비용을 효율적으로 쓰기 위한 노력을 계속해서 진행하고 있고, 그 과정은 아직도 이루어지고 있다"며 "개발 관련된 부분에서는 머신러닝이나 AI 활용도 넓히면서 인건비에 대한 부담을 많이 줄이고 있다"고 전했다. 이어 "라이브 서비스 관련해서도 많은 서비스들이 AI로의 전환도 시도하고 있고 또한 일부 서비스 관련된 부분들에 대한 내재화와 외주를 적극 활용하면서 비용 효율화를 추구하고 있다"고 말했다.

2024-08-08 09:13:34 안재선 기자
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카카오, 2분기 매출 2조 49억원, 영업익 1340억원

카카오가 8일 2024년 2분기 연결 매출이 전년 동기보다 4% 증가한 2조 49억원, 영업이익은 18% 늘어난 1340억원을 기록했다고 공시했다. 영업이익률은 6.7%다. 부문별로는 플랫폼 부문이 전년 동기 대비 10% 높은 9553억원의 매출을 기록했다. 플랫폼 부문 중 카카오톡을 통해 광고·커머스 사업을 펼치는 톡비즈의 2분기 매출이 전년 동기 대비 7% 증가한 5139억원을 기록했다. 선물하기, 톡스토어 등 거래형 매출액은 2066억원으로, 전년 동기 대비 5% 증가했다. 카카오톡의 2분기 기준 국내 MAU(월간 활성 사용자 수)는 4893만명이다. 모빌리티·페이 등이 포함된 플랫폼 기타의 2분기 매출은 전년 동기보다 18% 증가한 3535억원이다.카카오 사업의 또 다른 축인 콘텐츠 부문의 2분기 매출은 1조 496억원이다. 콘텐츠 부문 내 뮤직의 2분기 매출은 전년 동기보다 6% 증가한 5109억원이다. 스토리의 2분기 매출은 2157억원으로, 전년 동기 대비 7% 감소했다. 카카오 측은 "픽코마의 전략적 마케팅 확대로 비용이 증가했다"고 설명했다. 미디어의 2분기 매출은 전년 동기보다 22% 증가한 896억원이다. 제작 라인업이 하반기에 집중됐던 지난해 하반기 기저효과 때문이다. 카카오는 "톡채널과 선물하기 등 카카오톡을 기반으로 하는 기존 사업 구조를 굳건히 하고, 카카오톡의 본원 경쟁력과 새로운 동력이 될 AI 신규 서비스 개발 등에 속도를 내 중장기적으로 지속 가능한 성장을 위한 기반을 구축할 것"이라고 밝혔다. /김서현기자 seoh@metroseoul.co.kr

2024-08-08 09:12:02 김서현 기자
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웹젠 2분기 영업익, 전년비 0.36% 감소한 118억원…"성장모멘텀 확보 위한 투자 늦추지 않겠다"

웹젠의 2분기 영업이익이 전년 동기 대비 0.36% 감소한 118억원으로 집계됐다. 웹젠은 2024년 2분기 실적 발표를 통해 영업수익(순매출액) 480억원, 영업이익 118억원, 당기순이익 139억원을 기록했다고 7일 밝혔다. 웹젠에 따르면 영업수익과 당기순이익은 전년 동기 대비 각각 13.06%, 5.67% 증가했고, 영업이익은 전년 동기 대비 0.36% 줄었다. 전분기 대비로 보면, 매출은 21.83%, 영업이익은 34.39% 하락했고 순이익도 32.59% 감소했다. 웹젠은 이미 신작 '뮤 모나크2'의 하반기 출시를 예고한 만큼 하반기 실적은 성장세로 전환될 것이라는 기대감을 밝혔다. 경쟁보다는 게임 자체를 즐기고자 하는 사용자들을 대상으로 한 '뮤 모나크2'는 캐릭터를 육성하는 것 자체로 재미를 느낄 수 있도록 제작됐다는 게 웹젠 측의 설명이다. 이를 위해 웹젠은 비즈니스모델(BM)을 간소화했다. 웹젠이 상반기 투자를 마친 게임들과 더불어 직접 개발 중인 신작 게임 역시 순조롭게 진행 중이다. 특히 웹젠이 개발 전문 자회사에서 직접 개발 중인 수집형 역할수행게임(RPG) '테르비스'는 이르면 올해 사내 테스트를 진행한다. 국내는 물론 해외 시장 공략도 염두에 둔 기대작이라는 게 웹젠 측의 설명이다. 웹젠은 우수 개발사 확보를 위한 외부 투자도 계속 이어간다. 이미 웹젠에 따르면 우수 개발 인력들을 보유한 스타트업 및 개발사들과 접촉해 2개 이상의 게임개발 프로젝트와 지분투자를 협의하고 있다. 계약이 완료되면 외부로 공개할 계획이라는 게 웹젠 측의 설명이다. 김태영 웹젠 대표이사는 "국내 게임산업이 다소 침체되고 경쟁이 심화된 상황이지만, 외부 및 자체 개발 등에서 성장 모멘텀 확보를 위한 투자를 늦추지 않고 있다"면서 "경기 침체로 예상되는 리스크는 분산시키고, 게임산업의 기술 성장과 변화에 빠르게 대응하며 안정을 바탕으로 지속 성장해 가겠다"고 전했다. /안재선기자 wotjs4187@metroseoul.co.kr

2024-08-07 16:51:18 안재선 기자