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휴대전화 이용자 "통신 장애보다 개인정보 유출에 더 반감"

휴대전화 이용자들은 통신장애보다 개인정보 유출에 더 반감을 느낀 것으로 나타났다.또 50%에 달하는 SK텔레콤의 높은 시장점유율이 고착화되는 것에 대해 부정적으로 입장을 나타냈다. 여론조사전문기관 리서치뷰는 올해 우리나라 이동통신 서비스 30주년을 맞아 설문 조사를 진행한 결과 이같이 나타났다고 1일 밝혔다. 이번 조사는 지난달 25일 전국 만 19세 이상 이동전화가입자 1016명을 대상으로 이동통신 시장점유율 개선 및 공정경쟁 환경 모색을 주제로 진행됐다. 먼저 '현재 가입한 이동통신사 서비스 만족도' 항목에서 소비자들은 전반적인 서비스 만족도에 대해 '보통이다'(45.1%)라고 가장 많이 응답했다. '만족'은 37.2%. '불만족' 17.6%였다. 통신 3사 만족도는 SK텔레콤(40.3%), LG유플러스(39.1%), KT(31.9%)로 나타났다. 불만족도는 KT(19.2%), LG유플러스(17;7%), SK텔레콤(15.9) 순이었으며 홈페이지 해킹 사건으로 고객 정보가 대량 유출된 KT에 대한 고객들의 비판이 다수 반영된 것으로 분석됐다. 흥미로운 점은 설문 조사가 진행되기 직전 SK텔레콤이 대규모 통신 장애를 일으켰음에도 만족도가 높게 나타난 점이다. 조사 결과에 따르면 이동통신 이용자들은 통신 장애보다 고객 정보 유출에 더 비판적으로 평가했다. 한편 이용자들은 통신 장애에 대해 비교적 온정적으로 답했지만 SK텔레콤의 높은 시장 점유율은 부정적으로 보고 있었다. 현재 SK텔레콤,KT,LG유플러스 순으로 시장 점유율 약 5:3:2을 장기간 기록하는 가운데 이용자들의 76.2%는 이같은 현상에 대해 "바람직하지 않다"고 답했다. 점유율 고착화에 따른 가장 큰 부작용으로는 응답자의 48.6%가 "가계 통신비용 부담이 증가한다"고 밝혔다. 이어 '소비자 편익 및 서비스 질 저하'(22.7%), '건전한 경쟁 부재로 인한 시장 왜곡'(10.9%), '글로벌 시장 경쟁력 저하'(6.9%) 등이 거론됐다. 이 때문에 응답자의 85.6%는 이동통신 시장점유율 구조 개선을 요구했다. 현행 유지를 원하는 응답률은 8.1%에 그쳤다. 통신 3사의 이상적인 시장 점유율은 '3:3:3'이 응답률 40.4%로 1위로 꼽혔다. 뒤이어 '4:3:3' 구조가 답변됐다. 시장점유율 구조 개선을 위한 해결 방안으로는 '시장 지배력 남용을 막기 위한 정책 도입'이 응답률 39.3%로 가장 많은 지지를 얻었다. 이어 '이동통신 사업자들의 자발적 노력'(30.3%), '경쟁 활성화를 위한 법제도 마련'(19.8%) 등이 거론됐다. 조민성 리서치뷰 전략기획실 실장은 "이통3사가 정부의 제도를 이행할 수 밖에 없으니 이용자들은 공권력이 더욱 실효성있다고 생각하는 것 같다"면서 "조사를 진행하면서 현재의 시장 점유율 구조를 개선해야한다는 의견이 예상보다 높게 나온 점이 인상적"이라고 말했다.

2014-04-01 16:58:19 장윤희 기자
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최성준 방통위원장 후보자 "대화와 타협의 리더십 발휘하겠다"

최성준 방송통신위원장 후보자는 1일 "합의제 행정기구의 장으로서 대화와 타협의 리더십을 발휘할 것"이라고 강조했다. 최 후보자는 이날 국회 미래창조과학방송통신위원회가 개최한 인사청문회 모두발언에서 "28년간 법관으로 재직하며 첨예하게 대립하는 당사자의 이견을 조율해 합리적 결론을 도출하는 노력을 꾸준히 했다"면서 "방송·통신 전문가와 현업 종사자 등의 목소리를 경청하는 장을 마련하겠다"고 말했다. 그는 이어 "하루가 다르게 변하는 방송통신 분야를 속속들이 알지 못하지만, 이 분야와 직·간접으로 연계된 재판, 관련 학회·단체 등에서 활동하며 방송통신의 기본 원칙과 사회적·경제적 영향, 공익적·산업적 가치를 균형 있게 바라보는 식견을 길렀다"고 설명했다. 최 후보자는 신뢰받는 방송환경 확립에 노력하겠다는 포부도 밝혔다. 그는 "방송의 공정성을 담보할 수 있는 환경을 조성하고 방송통신 현안을 둘러싼 첨예한 이해관계를 조정하는 데 원칙과 소신에 따라 임하겠다"면서 "방송통신 분야가 한 단계 더 도약하도록 새로운 환경에 대응할 법·제도와 규범을 확립하고, 필요한 규제와 불편만 끼치는 규제를 구분해 방송의 공정·공공성에 저해되지 않는 한 적극 개선하겠다"고 전했다. 아울러 최 후보자는 "널뛰기하는 불법 보조금, 잊을만 하면 터지는 개인정보 유출 등 문제가 있지만 이용자를 보호하는 합리적이고 다양한 방안을 마련해 건전한 시장 질서를 확립하겠다"고 덧붙였다.

2014-04-01 16:12:51 이재영 기자
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김영찬 골프존 회장 게임으로 골프존 신화 재도전(상보)

김영찬 골프존 회장이 새로운 성장 동력으로 게임을 선택했다. 김 회장은 2000억원대 자산을 지닌 '자수성가 CEO'의 대표 인물로 게임 사업을 발판으로 제2의 골프존 신화에 도전한다. 골프존은 1일 자사의 G&E(Game & Entertainment) 본부를 100% 자회사 방식으로 분사시킨다고 밝혔다. 사명은 '골프존 엔터테인먼트'이며 기존에 축적된 기술력을 발판으로 엔터테인먼트 부문에 대한 사업 확대에 주력해 종합 엔터테인먼트 기업으로 성장하는 것을 목표로 하고 있다. 골프존 엔터테인먼트는 온라인·모바일 게임 개발과 퍼블리싱, 체험형 하이브리드 게임 등의 게임 사업과 캐릭터, 테마파크 사업 등 문화 콘텐츠 사업에 역량을 집중할 계획이다. 골프존 엔터테인먼트 김효겸 대표이사는 "게임 사업을 시작으로 엔터테인먼트 사업군이 자리 잡을 수 있도록 다양한 제품 개발 및 인프라 개발 등을 통해 만반의 준비를 하고 있다"며 "골프존 그룹의 새로운 신성장 동력이 되도록 최선을 다하겠다"라고 밝혔다. 골프존 엔터테인먼트는 주요 라인업으로 온라인 게임 '프로젝트 OG'를 네오위즈게임즈와 론칭할 계획이며, 2분기부터 자체 개발을 포함해 10여종의 모바일게임을 순차적으로 출시할 계획이다.

2014-04-01 15:07:50 박성훈 기자