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메타빌드, 대한민국 신성장경영대상서 '산업부 장관 표창'

메타빌드가 제21회 대한민국 신성장 경영대상 시상식에서 산업통상부 장관 표창을 수상했다고 12일 밝혔다. 대한민국 신성장경영대상은 산업통산부가 AI, 클라우드 기술 혁신과 비즈니스 전환을 주도하는 ACx(AI·Cloud driven Transformation) 시대의 창의적 혁신기업을 대상으로 시상한다. 1998년 설립된 메타빌드는 국내 시장점유율 1위 '연계SW(MESIM APIG·ESB, mHUB·DataHUB)'와 거대자연어처리 'LLaMON AI 멀티모달플랫폼(sLLM·RAG·MLOps)' 'SaaS+AI+RPA+디지털휴먼 전자민원플랫폼' '디지털트윈교통플랫폼'을 지속적으로 연구개발해 고성장기업으로 성장하고 있는 점을 높게 평가받아 영예를 안았다. 메타빌드의 연계·통합 미들웨어SW는 국내외 4000여 기관에 공급돼 기술력과 성능, 품질 우수성을 인정받은 지명도 1위 제품이다. SaaS 기반 디지털플랫폼정부(DPG) 통합 허브, 디지털집현전, 디지털휴먼플랫폼, 마이데이터플랫폼, 차세대 행정정보공동용시스템, 정부24, 국가정보자원관리원 대구센터, 대법원, 국방부, 교육부, 사보원, 국제공항공사, 철도공사, 가스공사, 수자원공사, 근복단, 건보단, 심평원 등 많은 기관의 전자정부 백에드·프런트엔드 시스템에 온프레미스 및 멀티 클라우드 서비스로 공급되어 운영 중이다. 우리은행, 하나은행, e마트, CJ·GS·SK·동원그룹 등 금융, 제조, 유통 등에도 공급돼 운영되고 있다. 연계SW 및 AI플랫폼 등 통합형 SW로 국내 최초 클라우드 보안인증(CSAP) SaaS 표준등급을 획득해 공공 부문에 KT, 네이버, NHN 등 멀티 클라우드 서비스로 공급되고 있다. 메타빌드는 기술혁신과 비즈니스 한계를 뛰어넘는 초월기업이다. SaaS, GS, CC, EPC, NET, 우수조달제품 등 각종 인증을 획득했고, 80건 이상 신기술 특허를 보유하고 있다. 주력 제품인 연계 미들웨어 SW를 넘어 디지털트윈, AI·빅데이터 부문에서도 기술혁신과 시장을 선도하고 있다. 레이더·영상AI 감지기(IDS·VDS)와 디지털트윈 관제 플랫폼을 세계 최초 개발해 국내외 다양한 지능형 교통체계(ITS·CITS·자율차·드론) 및 스마트시티·산단·건설 사업을 선도하고 있다. 최근 3년 연속 'SW고성장클럽, 일자리 으뜸기업'으로 선정된 메타빌드 조풍연 대표는 "ACX 시대 패러다임 변화에 발맞추어 자사 150명 연구 조직의 AI·DATA연구센터를 통해 LLaMON AI플랫폼+디지털휴먼+RPA+연계SW 기술과 민원상담·챗봇, 원문검색·추천·요약·생성 서비스와 결합한 새로운 신제품서비스를 연구개발해 신기술 시장을 확대하고 성장하고 있다"면서 "현재 시제품화 중인 대화형·생성형 AI어시스턴트 개발 및 AI코드 기반 프로그램 자동생성(LLaMON CodeGEN), 사용자 의도 기반 시스템(LLaMON Agen) 서비스를 결합한 AI에이전트 등으로 성장하고 있다"고 밝혔다. /이혜민기자 hyem@metroseoul.co.kr

2024-12-12 18:06:49 이혜민 기자
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'위믹스 아버지' 장현국 위메이드 전 대표, 액션스퀘어로 화려한 복귀

'위믹스 아버지'로 불리는 장현국 전 위메이드 대표가 액션스퀘어에서 블록체인 사업을 총괄 담당하며 게임업계에 복귀한다. 12일 액션스퀘어에 따르면 장현국 대표는 2025년 1월 1일부터 액션스퀘어의 공동 대표로 내정돼 최고경영자(CEO) 역할을 하게 된다. 장 대표는 액션스퀘어에서 블록체인 신사업과 게임 개발사 투자라는 신영역을 개척해 주주가치를 높이는데 주력할 것으로 알려졌다. 장 대표는 김연준 액션스퀘어 대표와 함께 회사를 이끌게 된다. 현재 장 대표는 위메이드에서 재직 중인 상황이다. 장현국 대표는 2018년 1월 위믹스를 론칭한 주인공으로 '위믹스의 아버지'라고 불릴 정도로 위믹스 성장에 큰 역할을 했다. 게임 개발사 투자와 관련해선 라이온하트, 시프트업, 매드엔진 등 국내 굵직한 게임 개발사에 전략적으로 투자를 기획하면서 큰 성과를 회사에 기여한 바 있다. 아울러 액션스퀘어는 장 대표에게 50억원 규모의 제3자배정유상증자를 진행한다고도 밝혔다. 이와함께 액션스퀘어는 에스티45호신기술투자조합을 대상으로 200억원 규모의 전환사채를 발행키로 했다고 공시했다. 에스티45호신기술투자조합은 20명이 출자한 투자조합으로 최대주주는 제모피아다. 수차례 블록체인 게임 사업을 추진한 바 있는 액션스퀘어는 조달 자금을 블록체인 신사업 운영자금으로 활용할 계획이다. 액션스퀘어는 장대표가 위메이드 대표 시절 블록체인 사업 관련 제휴를 맺기도 했으며 관련 게임 개발도 여러 차례 시도한 바 있어 이번 장대표의 복귀가 기대할만하다는 평가도 나온다. 액션스퀘어는 '블레이드' 지식재산권(IP)을 보유한 회사다.

2024-12-12 15:07:10 최빛나 기자
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KT클라우드, 'AI반도체 팜 구축' 2차년도 사업 순항

KT클라우드는 12일 정보통신산업진흥원(NIPA)과 공동으로 진행하는 'AI반도체 팜 구축 및 실증' 2차년도 사업을 성공적으로 수행하고 있다고 밝혔다. AI반도체 팜 구축·실증 사업은 과학기술정보통신부가 주관하는 'K-클라우드 프로젝트'의 일환으로, 국산 AI 반도체의 경쟁력을 강화하고 민간과 공공 영역에서 저비용·고효율 AI 서비스를 발굴하기 위해 시작됐다. KT클라우드는 네이버클라우드, NHN클라우드와 컨소시엄을 구성하고, 리벨리온, 퓨리오사AI, 사피온 등 AI 반도체 기업과 협력하고 있다. 지난해 1차년도에는 1.1페타플롭스(PF, 1초당 1000조번 연산) 규모의 인프라를 구축하고, NPU(Neural Processing Unit) 운영관리 플랫폼 개발에 성공하며 AI 반도체 활용 기반 환경을 조성했다. 올해 2차년도에는 총 19.95PF 규모의 인프라 구축을 완료하는 것을 목표로 하고 있다. 현재까지 3.35PF 연산 용량의 인프라가 추가로 구축됐으며, 자연어 처리, 교육, 관제 등 다양한 분야의 AI 응용 서비스 실증과 고도화 작업이 진행 중이다. 특히 도시교통관제 분야에서는 실증 기업인 라온로드와 협력해 AI 서비스의 성능을 더욱 높이고 있다. 임재영 KT클라우드 상무는 "2차년도 사업을 성공적으로 수행하며 AI반도체 팜 구축과 응용 서비스 고도화를 이뤄가고 있다"며 "앞으로도 클라우드 기반의 AI 생태계 강화에 기여하겠다"고 말했다./이혜민기자 hyem@metroseoul.co.kr

2024-12-12 14:18:05 이혜민 기자
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카카오, '테크 캠퍼스' 2기 수료…IT 인재 육성 박차

카카오는 지난 4월부터 시작된 카카오테크 캠퍼스 2기가 성공적으로 마무리됐다고 12일 밝혔다. 카카오테크 캠퍼스는 1년 동안 기초 교육부터 실제 서비스 구현까지 경험해볼 수 있는 종합 프로그램이다. 비수도권 지역의 기술 교육 불균형을 해소하고자 지난해부터 운영 중이다. 지난 11월말 학교별로 오프라인 발표회를 진행해 지난 8월 진행된 아이디어톤 이후 실제 서비스로 구현한 각 조별 서비스를 발표했다. 기술적 완성도와 서비스 기획의 우수성을 종합적으로 평가하여 총 28개 조 중 최종 6개 조를 선정했다. 대상을 받은 경북대 23조는 모임 공동 경비 관리 및 정산 서비스를 선보였다. 영수증 사진만 찍어서 등록하면 각자 쓴 항목에 대한 비용만 정산할 수 있도록 단순화 한 서비스를 구축했다. 시중에 나온 서비스들 보다 사용자 관점에서 이용이 쉬운 핀테크 앱을 구현하였다는 것에도 높은 점수를 받았다. 카카오테크 캠퍼스는 기존 부산대학교·전남대학교에서 강원대학교·경북대학교·충남대학교를 추가해 총 5개 대학으로 프로그램을 확대했다. 이에 힘입어 올해 수료생은 176명으로 지난해보다 58% 늘었다. 카카오 관계자는 "작년 참여 학생들의 설문을 토대로 올해는 지난해보다 코드 리뷰를 강화하고 심화 멘토링을 제공했다"며 "대학에서 경험하기 어려운 실무 중심 서비스 개발 경험을 체계적으로 쌓을 수 있도록 돕는 데 중점을 뒀다"고 설명했다. 특히 올해는 작년 1기 수료생 중 카카오에 입사한 크루가 직접 멘토링 교육 과정에 참여했다. 관계자는 ""학생들은 카카오테크 캠퍼스가 단순히 교육 프로그램에 그치지 않고 실제 커리어로 이어질 수 있다는 확신을 통해 프로그램에 더 몰입할 수 있었다"고 전했다. 한편, 카카오테크 캠퍼스는 내년에도 5개 대학에서 학생들을 모집할 예정이다.

2024-12-12 14:08:51 이혜민 기자
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카카오같이가치, 연말 맞아 '따뜻한 온기' 전한다

카카오의 사회공헌 플랫폼 '카카오같이가치'가 오는 31일까지 연말 기부 캠페인을 진행한다고 12일 밝혔다. 카카오같이가치는 '모두에게 다정을 건네고픈 연말'이라는 주제로 나눔 활동을 진행한다. 모두가 어려운 시기지만 주변에 도움이 절실한 이웃에게 다정한 손길을 건네길 장려는 취지로 기획했다. 기부를 독려하기 위해 카카오가 이용자를 대신해 기부하는 '1천 원 기부쿠폰'을 선착순 10만명에게 최대 1억원까지 제공한다. 기부쿠폰을 받은 이용자는 ▲독거 어르신 주거 개선 ▲해외 분쟁지역 주민 의료 지원 ▲보호소 유기견 치료 ▲자립준비청년 창작가 멘토링 지원 ▲결식우려 아동 식사 제공 등 총 5개의 추천 모금함 중 하나를 선택해 기부할 수 있다. 이용자는 각 모금함에 원하는 금액만큼 직접 기부할 수도 있다. 이 외에도 연말에 돕고 싶은 이웃을 댓글로 작성하면 추첨을 통해 10명에게 카카오 프렌즈 춘식이 인형을 지급한다. 이와 함께 카카오같이가치는 지난 11일에는 서울 강남구 구룡마을 독거 어르신에게 연탄과 이불 등 겨울용품을 전달했다. 기부 물품은 카카오의 '가치상점 시즌1 캠페인'과 '카카오메이커스 X 프로젝트 슬립 양털 이불 기부 캠페인'으로 마련했다. 가치상점 시즌1 캠페인은 10월부터 11월까지 '독거 어르신의 겨울나기'라는 주제로 모금을 진행해 약 1억4000만원의 누적 기부금을 달성했다. 내년 3월까지 전국 독거 어르신 730여 가구에 200장씩 전달할 계획이다. 강승원 카카오 같이가치기획 팀장은 "단순 기부금을 전달하는 방식이 아닌 이용자들이 자발적으로 기부에 참여하는 문화를 만들기 위해 새로운 시도를 지속할 것"이라며 "이번 캠페인으로 기부의 온기를 느끼며 소외 없이 모두가 따뜻한 연말을 보내시길 바란다"고 말했다. /이혜민기자 hyem@metroseoul.co.kr

2024-12-12 14:01:29 이혜민 기자
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밀리의서재, 독자가 뽑은 '올해의 책'에 '이처럼 사소한 것들'

'2024 밀리 어워즈'에서 올해의 책으로 클레어 키건의 '이처럼 사소한 것들' 오디오북이 선정됐다. 독서 플랫폼 밀리의서재가 지난 11일 서울 중구 신라호텔에서 2024 밀리 어워즈 시상식을 열고 한 해 동안 독자들에게 가장 많은 사랑을 받은 작가와 작품을 선정해 시상했다고 12일 밝혔다. '올해의 책'은 지난해 11월부터 올해 10월까지 6개 분야에서 서재 담은 수 상위 5권을 후보로 선정해 2주간 회원 온라인 투표로 결정됐다. 이처럼 사소한 것들은 석탄 배달 일을 하는 한 가정의 가장이 동네 수녀원에서 목격한 부조리한 상황에 대해 겪는 내적 갈등을 섬세하게 그려냈다. 특히 멀티캐스팅된 성우들의 실감 나는 연기가 독자들에게 높은 몰입감을 선사했다는 평가다. 올해의 분야별 책으로는 ▲ 경제·경영 'THE MONEY BOOK 더 머니북'(토스 저) ▲ 자기계발 '나를 소모하지 않는 현명한 태도에 관하여'(마티아스 뇔케) ▲ 인문·교양 '요즘 어른을 위한 최소한의 세계사'(임소미) ▲ 시·에세이 '나는 메트로폴리탄 미술관의 경비원입니다'(패트릭 브링리) ▲ 소설 '대도시의 사랑법'(박상영)이 수상했다. 밀리 독서율 상위 1%인 북마스터 500명의 투표로 선정되는 '올해의 라이징 작가'는 '직장 상사 악령 퇴치부'의 이사구 작가에게 돌아갔다. 신세대 무속인과 디자이너 콤비의 활약을 그린 코믹 퇴마물로 2만2000회 이상의 구독을 기록하며 인기를 끌었다. 출간 전부터 드라마화와 웹툰화가 확정되며 독자들의 뜨거운 반응을 이끌어냈다. 박현진 밀리의서재 대표는 "이번 시상식은 독자, 작가, 출판사가 함께 성장하는 독서 생태계를 만드는 데 의미가 있다"고 강조하며 "앞으로도 독서의 문화적 가치를 확장하고 다양한 방식으로 사람과 책을 연결하는 데 앞장설 것"이라고 밝혔다. /이혜민기자 hyem@metroseoul.co.kr

2024-12-12 13:54:51 이혜민 기자
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MZ세대의 놀이터?"…네이버 블로그, 1년 새 214만개 증가

네이버 블로그 사용자들의 활약을 한눈에! 2024 네이버 블로그 리포트 공개 네이버는 1년동안 블로그 트렌드를 정리한 '2024 네이버 블로그 리포트'를 공개했다고 12일 밝혔다. 네이버는 2020년부터 매년 연말에 블로그 서비스 트렌드와 데이터를 담은 블로그 리포트를 공개하고 있다 이번 리포트는 지난해 11월부터 올해 10월까지의 데이터를 분석한 결과다. 보고서에 따르면 올해 네이버 블로그에는 214만개(누적 3500만개)의 새로운 블로그가 생성됐고, 블로그 총사용 시간은 7억 시간을 기록했다. 또 하루 동안 작성된 게시글은 최대 120만개, 방문자는 최대 1800만명, 새로 맺어진 이웃 수는 64만명, 페이지뷰는 2억6천만건으로 집계됐다. 특히 올해는 자연스러운 모습을 여러 장의 사진으로 기록하는 '포토덤프 챌린지'가 MZ세대 이용자로부터 호응을 얻고 있다고 네이버 측은 설명했다. 이 챌린지는 총 66만명이 참여해 330만개의 글을 작성했으며, 총 6200만장의 사진을 업로드햇다. 참여자 연령대는 ▲20대 45% ▲30대 25% ▲10대 10% 순으로, MZ세대가 전체의 80%에 달했다. 성별로는 여성 사용자가 85%를 차지했다. '블로그 클립'의 성장도 두드러졌다. 올해 236만개의 클립이 생성됐으며, 주로 ▲요즘 취미 ▲여름휴가 ▲워터밤 등과 같은 트렌디한 주제가 인기를 끌었다. 아울러 이용자는 '마이 블로그 리포트'를 통해 1년 동안의 블로그 활동 패턴, 소통 유형, 인기 키워드 등을 확인할 수 있다. 또한, 자신의 블로그 활동 특성에 따라 7가지 스타일로 분류된 '블로그 마을' 중 어디에 속하는지도 알 수 있다. 네이버는 이번 리포트 공개와 함께 특별 이벤트도 진행한다. 오는 31일까지 '마이 블로그 리포트'를 통해 블로그 마을을 확인한 뒤, 이를 블로그에 전체 공개로 발행하면 이벤트 참여가 완료된다. 참여자 중 발행된 블로그 마을 번지수 마지막 숫자가 7로 끝나는 선착순 2만 명에게는 네이버페이 포인트 3천 원이 지급될 예정이다. 네이버 블로그 김보연 리더는 "앞으로도 최신 트렌드가 집중되는 '힙한' 소셜 미디어로서 성장해 나갈 수 있도록 노력하겠다"고 말했다. /이혜민기자 hyem@metroseoul.co.kr

2024-12-12 13:33:28 이혜민 기자
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'에픽세븐' 슈퍼크리에이티브, '해외 진출 유공상' 수상

글로벌 히트 모바일 RPG '에픽세븐'의 개발사 '슈퍼크리에이티브'가 제 16회 '2024 대한민국 콘텐츠 대상' 시상식에서 '해외진출 유공상'을 수상했다고 12일 밝혔다. 지난 2009년 시작해 올해로 16회째를 맞이하는 대한민국 콘텐츠 대상은 문체부와 한국콘텐츠진흥원이 함께 진행하는 행사로, 우수 콘텐츠 제작과 콘텐츠 수출 활성화 등 콘텐츠 산업에 기여한 대상을 발굴해 수상하고 산업의 발전을 도모하는 시상식이다. 올해 시상식은 지난 11일 오후 2시부터 삼성동 코엑스에서 개최됐다. 슈퍼크리에이티브는 이번 시상식에서 해외진출 유공상을 수상했다. 해외진출 유공상은 콘텐츠의 해외 진출로 한류 확산의 기반을 마련하고 글로벌에서 뛰어난 성과를 거둔 대상에게 수여하는 상이다. 상은 슈퍼크리에이티브를 대표해 김형석 대표가 수상했으며 강기현 공동대표도 함께 시상식에 참석했다. 슈퍼크리에이티브의 대표작 '에픽세븐'은 지난 2018년 정식 출시된 이래 전세계 140여개 국에서 서비스 중인 멀티플랫폼 RPG로 누적 다운로드 수 1400만을 돌파했으며 누적 매출은 6억8000만 달러를 넘어서는 등 국산 게임의 위상을 높이고 있는 글로벌 히트작이다. 슈퍼크리에이티브 김형석 대표는 "올 한해 마무리를 앞둔 시점에 이런 큰 상을 받게 되어 정말 영광이며 슈퍼크리에이티브 임직원을 대표해 감사드린다. 에픽세븐이 내는 모든 성과는 게임을 사랑해주시는 이용자 여러분이 있기에 가능한 일"이라며 "에픽세븐 그리고 현재 개발중인 카오스 제로 나이트메어까지 글로벌에서 당당히 손꼽히는 국산 IP가 될 수 있도록 개발팀 모두 최선을 다하겠다"고 말했다.

2024-12-12 11:23:51 최빛나 기자
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데브시스터즈, '쿠키런 인도' 현지 정식출시...현지 특화 콘텐츠 선보여 기대↑

데브시스터즈가 '쿠키런 인도'를 현지 출시하며 인도 시장 공략을 위한 첫 발을 내디뎠다. 12일 데브시스터즈에 따르면 한국 시간으로 지난 11일 오후 '쿠키런 인도' 정식 서비스가 시작됐다. 출시에 앞서 진행한 사전예약에는 일찍이 100만 명 이상이 유입되며 새로운 러닝 게임에 대한 현지 유저들의 관심이 모아진 바 있다. 쿠키런은 점프와 슬라이드 조작만으로 누구나 쉽고 가볍게 즐길 수 있는 모바일 러닝 게임이다. 모바일 중심의 신흥 게임 시장인 인도 환경에 쿠키런의 캐주얼한 플레이 경험과 부담없는 사양이 주효할 것으로 보고 현지 진출을 준비해왔다. 이에 쿠키런 인도는 이번 출시에 맞춰 인도 유저들을 위한 다양한 현지 특화 콘텐츠를 선보였다. 우선 ▲인도 영화 모티브의 댄스 스킬을 발휘하는 '굴랍 자문 쿠키' ▲신분을 숨긴 왕자 콘셉트의 '카주 카틀리 쿠키' 등 현지 전통 디저트를 테마로 한 인도 오리지널 쿠키 2종을 공개했다. 더불어 ▲황금 코인이 쏟아지는 인도풍 궁전 배경의 로비 ▲인도 신화의 상징물을 활용해 디자인 한 맵 ▲쿠키 스킬 없이 달리며 획득한 코인 개수로 경쟁하는 모드 '이벤트 런' 등 신규 콘텐츠를 적용했다. 소셜 기능을 통해 친구 간 순위부터 지역별, 인도 전체를 대상으로 한 랭킹까지 제공하며 성장 및 경쟁의 재미도 확대했다. 게임 출시와 함께, 인도 유명 프로레슬링 선수 더 그레이트 칼리(The Great Khali)가 등장하는 론칭 프로모션 영상도 공개했다. 인도 특유의 유쾌한 감성과 '런'이라는 게임의 핵심 경험을 접목시킨 해당 영상 중심으로, 다양한 소셜 미디어를 통해 쿠키런 인도에 대한 대중적인 관심을 이끌어 낼 예정이다.

2024-12-12 11:21:47 최빛나 기자