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카카오, 환경부와 종이팩 회수·재활용 시범사업 추진

카카오가 환경부와 협력해 종이팩 회수율을 높이고 고부가가치 종이로 재활용하는 '카카오메이커스 종이팩 회수 시범사업' 새가버치 프로젝트를 추진한다고 15일 밝혔다. 카카오메이커스는 새가버치 프로젝트를 통해 쓰임이 다한 물건을 새로운 용도의 제품으로 새활용하고 있다. 카카오는 이번 협약을 토대로 카카오메이커스 플랫폼을 활용해 종이팩 수거 서비스를 운영하고 환경부는 전 과정에 대한 제도 개선 등 정책적 지원을 담당한다. 카카오메이커스는 종이팩 수거 신청 접수를 위한 운영과 홍보뿐 아니라 수거된 종이팩을 재활용해 어린이용 스케치북을 제작할 예정이다. 해당 제품은 올해 말 생산을 마치고 어린이들에게 기부하는 것을 목표로 하고 있다. 시범사업에 참여하는 CJ대한통운은 안정적인 종이팩 수거 지원과 월별 수거량 관리, 매일유업은 종이팩 수거 신청자에게 회수 보상 혜택 제공, 한솔제지는 종이팩이 고품질의 종이로 재활용될 수 있도록 재활용 체계 구축에 나설 계획이다. 19일부터 카카오메이커스 페이지에 공개하는 이번 수거는 11월30일까지 연중 상시 진행된다. 멸균팩 또는 일반팩이라면 브랜드에 무관하게 누구나 신청할 수 있다. 참여자에게는 누적 수량에 따라 리워드를 제공한다. 연말에는 수거왕을 선정해 소정의 상품을 증정한다. /김서현기자 seoh@metroseoul.co.kr

2025-05-15 13:03:49 김서현 기자
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KT, 유튜브 프리미엄-IPTV 결합 요금제 출시

유튜브 프리미엄과 연계한 요금제와 구독 상품을 출시해 고객들에게 다양한 혜택과 프로모션을 선보인다고 15일 밝혔다. KT는 15일 자사 IPTV 서비스 지니TV에서 유튜브 프리미엄과 결합한 '지니TV 유튜브 프리미엄 초이스' 요금제를 출시했다. IPTV 요금제에 유튜브 프리미엄을 결합한 형태는 국내 IPTV 최초로 선보이는 것이다. 해당 요금제는 269개 실시간 채널, 40만 편 이상의 VOD 콘텐츠, KT알파 쇼핑 5% 할인 혜택과 함께 유튜브 프리미엄 멤버십을 제공한다. 기존 구글 계정으로 모바일과 태블릿에서도 유튜브 프리미엄을 이용할 수 있다. KT는 이번 출시를 기념해 5월 15일부터 31일까지 신규 가입 및 요금제 변경 고객을 대상으로 경품 이벤트를 진행한다. 추첨을 통해 다이슨 에어랩 스타일러, 네스프레소 버츄오 팝 패키지, 네이버페이 1만 원 쿠폰 등을 제공하며, 기존 지니TV 이용자가 해당 요금제로 변경할 경우 최대 4만원 상당의 TV 쿠폰도 증정한다. 또 KT는 유튜브 프리미엄 단독 이용 고객을 위한 '유튜브 프리미엄 생활구독팩'을 16일 출시한다. 이 상품은 유튜브 프리미엄과 함께 ▲GS25 4천원권 ▲다이소 4천원권 ▲올리브영 4천원권 중 하나를 매월 선택해 사용할 수 있는 구독 서비스로, 고객이 제휴처를 직접 선택할 수 있어 콘텐츠와 실생활 혜택을 동시에 누릴 수 있다.

2025-05-15 13:01:47 김서현 기자
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SKT "대리점에 대여금 상환 3개월 유예…매주 유심 100만장 확보"

SK텔레콤이 유심(USIM) 정보 유출 사고로 인한 대리점 피해를 최소화하기 위해, 대리점에 제공된 대여금의 원금과 이자 상환을 3개월간 유예하기로 했다. SK텔레콤은 서울 중구 삼화타워에서 열린 일일 브리핑에서 "대리점에 대한 첫 조치로 대여금 상환 유예를 결정했다"며 "신규 가입 업무가 중단된 점을 감안해 별도의 보상안도 검토 중이며, 점주들과의 소통을 통해 다양한 지원 방안을 마련하겠다"고 밝혔다. 대여금은 통신사가 대리점의 운영 및 마케팅 목적으로 제공하는 자금이다. 앞서 과학기술정보통신부는 SK텔레콤에 유심 교체 작업에 집중할 것을 권고하며 신규 가입 및 번호 이동 영업을 중단토록 행정지도를 내렸다. SK텔레콤은 유심 수급 상황도 빠르게 안정되고 있다고 전했다. 오는 17일까지 87만 개의 유심이 추가 입고될 예정이며, 다음 주 초까지 누적 100만 장 확보가 가능할 것으로 전망된다. 이후에는 매주 약 100만 장 수준의 안정적인 수급 체계를 갖출 계획이다. SK텔레콤 임봉호 MNO사업부장은 "15일부터 본사 직원들이 전국 매장 현장에 투입돼 유심 교체와 재설정 업무를 지원 중"이라며 "공항 로밍센터 업무는 종료됐고, 해당 인력도 전국 매장에 재배치해 교체 속도를 높일 것"이라고 설명했다. 유심 재설정(포맷) 서비스도 점차 확대되고 있다. 지난 12일부터 시작된 해당 서비스는 현재까지 누적 5만7000명이 이용했으며, 14일 하루에만 1만8000명이 선택했다. 임 사업부장은 "일부 사용자에게 오류가 발생해 보완 중"이라며, "고객 편의를 위해 MMS 안내, QR코드 활용 등 대체 수단을 준비 중"이라고 밝혔다. 이와 함께 SK텔레콤은 셀프 개통이 가능한 eSIM 관련 안내도 진행하고 있다. 현재 약 3만 명에게 셀프 개통 관련 메시지를 발송했지만, 개통 과정에서 오류가 발생할 가능성이 있어 매장 방문을 권장하고 있다. 김희섭 SK텔레콤 PR센터장은 "eSIM은 기기 교체 시 재다운로드가 필요하고, 셀프 처리에 어려움을 겪는 고객도 있어 현장 안내가 더 안전하다"고 말했다. 한편, SK텔레콤에 따르면 14일 기준 유심 교체를 완료한 누적 고객 수는 178만 명이며, 하루 동안 9만 명이 유심을 교체했다. 유심 교체를 예약한 고객은 699만 명에 달한다. /김서현기자 seoh@metroseoul.co.kr

2025-05-15 12:54:12 김서현 기자
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'AI, 활용하면 좋다던데…' 구독 요금제에 허리가 휘청

OTT와 음악 스트리밍을 넘은 인공지능(AI) 모델 구독까지, 선택이었던 구독이 이제는 '생계의 무게'가 되고 있다. 실제로, 서울시 조사에 따르면 시민 대부분이 한 개 이상 유료 구독 서비스를 이용 중이며, AI 활용 확산으로 디지털 구독료는 꾸준히 늘고 있다. 정부와 정치권도 AI 구독료에 대한 사회적 부담과 형평성 문제를 인식하고 제도적 대응에 나서고 있다. 14일 업계에 따르면 이용자들의 온라인 구독 서비스 연간 이용 금액이 50여만원에 가까운 것으로 나타났다. 최근 챗GPT를 비롯한 생성형 AI가 업무 필수 도구로 자리 잡으면서, 구독형 요금제에 대한 부담도 커지고 있다. 서울시 조사에 따르면 시민 95.9%가 하나 이상의 구독 서비스를 이용하고 있으며, 월평균 4만530원을 지출하고 있다. 특히 AI 서비스를 포함한 디지털 구독 비용이 늘어나면서 '구독 인플레이션'에 대한 우려가 커지고 있다. 구독 요금제는 일정 금액을 정기적으로 지불하고 콘텐츠나 서비스를 지속적으로 이용하는 방식이다. 미디어 업계에서 처음 시작돼 현재는 편의점 등 소매 유통업에까지 이르렀다. 이용자를 록인(Lock-In)하는 확실한 방법이자 안정적으로 수익을 확보할 수 있는 수익모델인 만큼 구독 요금제 시장은 빠르게 성장 중이다. 시장조사기업 프레서던스 리서치에 따르면 구독형 요금제 시장 규모는 2025년 205억8000만 달러로 추산되며, 2034년에는 약 460억5000만 달러에 이를 전망이다. 2025년부터 2034년까지 연평균 성장률(CAGR)은 9.36%로 성장할 것으로 예상된다. 시장 분석은 SaaS(서비스형 소프트웨어)와 같은 기업용 구독 요금제를 제외했다. 그러나 최근 AI 모델들이 실제 업무환경과 개인의 일상에서 유용하게 활용되면서 구독 요금제의 인플레이션 우려가 나오고 있다. 잡플래닛의 설문조사에 따르면 직장인 10명 중 7명은 거의 매일 챗GPT를 이용하는 것으로 나타났는데, 이 중 78.9%가 일상보다 회사에서 챗GPT를 더 자주 사용한다고 답했다. 또 AI를 적극 활용하는 동료에 대한 인식도 긍정적인 분위기로, 91.1%는 "AI를 잘 활용하는 것도 업무 능력의 일부"라고 답했다. 문제는 챗GPT 등 생성형 AI에 지출하는 비용이다. 마이크로소프트가 지난해 발표한 업무동향지표에 따르면 기업 리더 80%는 AI 도입이 경쟁력 확보에 필수적이라고 인식했으나 68%가 정작 조직 내 비전과 명확한 계획이 부족했다. 이러한 문제로 근로자 중 85%에 달하는 사람이 회사의 지원 없이 AI 모델을 개인적으로 구독해 업무에 활용하는 것으로 나타났다. 일각에서는 사회 취약 계층의 AI 모델 구독에 대한 논의를 진행해야 한다는 주장도 한다. 이에 이재명 대통령 후보는 지난 12월 AI 100조원 투자 공약을 내걸면서 '모두의 에이아이(AI)' 프로젝트 추진 및 규제 특례를 통한 AI 융복합 산업 활성화를 공약했다. '모두의 에이아이'는 국민 모두가 선진국 수준의 AI를 무료로 활용할 수 있도록 하는 프로젝트다. 그러나 반박도 있다. 안철수 국민의힘 후보는 "한국형 챗GPT의 전 국민 무료사용은 황당하다"면서 "100조원을 투자하면 뭐든 해결될 것처럼 접근하는 것은 기술 현실을 모르는 발상"이라고 비판했다. 그러면서 안 의원은 "AI는 복지 수단이 아니라 국기 기술 경쟁력"이라고 선을 그었다. IT 업계에서는 성인 이용자보다도 사회취약계층 청소년 등이 학습 기회를 잃을 수 있다는 우려와 함께 AI 모델이 각각 강점이 다르다는 점을 들며 구독료에 대한 사회적 논의가 필요하다고 주장했다. IT 업계 관계자는 "최근 트렌드는 챗GPT와 클로드, 퍼플렉시티를 각각 강점에 따라 사용하는 것"이라면서 "각각 22달러, 20달러, 20달러로 우리돈 약 9만원에 달하는 비용이 발생한다"고 설명했다. 그러면서 "취약계층에는 부담이 클 것으로 생각되는 만큼 사회적으로 논의해 볼 주제 같다"고 전했다. 한편 공정거래위원회는 13일부터 약 5주간 구독서비스 분야 국내외 37개 사업자를 대상으로 '구독서비스 시장 실태조사'를 실시한다. 공정위는 사업 일반현황, 고객센터 운영 현황, 계약 체결·갱신 시 정보제공 현황, 청약철회·일반해지·중도해지 정책 현황 등으로 구성된 서면 실태조사표를 각 업체에 보낼 예정이다. 필요하면 추가 자료도 요청하기로 했다. 공정위 관계자는 "이번 조사는 특정 기업의 법률 위반 여부를 찾는 사건 조사는 아니다"라며 "개별 기업의 제출 자료는 공정위 내 다른 부서와 공유되지 않고 순수한 시장 연구 목적으로만 활용한다"고 밝혔다.

2025-05-14 15:48:03 김서현 기자
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위메이드, 올해 1Q 실적발표... 해외 시장 공략 본격화

위메이드는 14일 2025년 1분기 실적을 발표하고, 한국채택국제회계기준 연결 재무제표 기준 ▲매출 약 1418억원 ▲영업손실 약 113억원 ▲당기순손실 약 206억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전 분기 대비 약 14% 감소했으며, 영업이익과 당기순이익은 모두 적자 전환했다. 게임 부문 매출은 신작 '레전드 오브 이미르' 등의 성과로 약 26% 증가했다. 다만, 지난해 말 개발사 매드엔진 자회사 편입으로 인건비 등 고정비가 상승하고, 신작 마케팅 비용이 늘어난 영향으로 수익성은 악화했다. 위메이드는 올해 미르M의 중국 출시(3분기), 미드나잇워커스 글로벌 론칭(하반기), 레전드 오브 이미르 글로벌 버전(4분기) 등 다양한 장르의 신작으로 해외 시장 공략을 강화할 계획이다. 미르5, 블랙 벌처스: 프레이 오브 그리드, 나이트 크로우2(가제), 탈: 디 아케인 랜드 등 차기작 개발도 순조롭게 진행 중이다. 또한, 가상자산 위믹스를 기반으로 한 블록체인 사업 확대에도 속도를 낸다. 위메이드는 고도화된 토크노믹스를 적용한 게임을 다수 글로벌 시장에 출시하고, 위믹스 생태계와의 상생 전략을 통해 블록체인 산업 내 입지를 강화하겠다는 방침이다. 위메이드 관계자는 "글로벌 시장에서 경쟁력 있는 게임과 블록체인 서비스를 지속 출시해 수익성을 개선하고, 위믹스 생태계를 기반으로 한 지속가능한 성장 전략을 구체화할 것"이라고 말했다.

2025-05-14 15:37:48 최빛나 기자
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넥슨, 올해 1Q 연결 실적 발표...게임 서비스 라인업 강화

넥슨이 기존 프랜차이즈 회복과 신작 흥행에 힘입어 매출 성장세를 이어가고 있다. 넥슨은 14일 발표한 2025년 1분기 연결 실적을 통해, 올 1분기 매출 목표를 달성했으며 영업이익은 전망치를 상회했다고 밝혔다. 이번 실적은 던전앤파이터, 메이플스토리, FC 등 핵심 프랜차이즈 3종의 매출이 전년 동기 대비 21% 증가한 데 이어, 3월 출시된 퍼스트 버서커: 카잔과 마비노기 모바일이 성과를 더한 결과다. 특히 던전앤파이터는 중국과 국내에서 각각 신년 업데이트와 중천 업데이트 효과로 매출이 반등했으며, 메이플스토리는 대규모 겨울 업데이트에 힘입어 국내 매출이 전년 대비 43% 증가했다. 서구권 시장에서도 현지화 전략을 통해 매출이 35% 늘며 성과를 보였다. 신규 타이틀 카잔은 스팀과 게임 전문 리뷰 사이트에서 긍정적 평가를 얻었고, 마비노기 모바일은 국내 양대 마켓에서 흥행을 이어가며 기대 이상의 반응을 끌어냈다. 넥슨은 기존 IP 안정세와 함께 신작 라인업을 기반으로 한 성장 전략도 병행한다. 엠바크 스튜디오의 PvPvE 신작 아크 레이더스는 지난 4월 두 번째 기술 테스트를 성공적으로 마쳤으며, 올해 출시를 목표로 개발 중이다. 하반기에는 데이브 더 다이버 스토리 DLC 인 더 정글 공개가 예정돼 있다. 이외에도 빈딕투스: 디파잉 페이트, 낙원: 라스트 파라다이스, 던전앤파이터: 아라드 등 다양한 신작이 글로벌 시장 출격을 준비 중이다. 이정헌 넥슨 대표는 "핵심 프랜차이즈 회복과 신작 흥행이라는 두 축을 통해 의미 있는 1분기 실적을 기록했다"며 "아크 레이더스를 포함한 신작 출시와 전략적 파트너십을 기반으로 글로벌 경쟁력을 더욱 강화해 나가겠다"고 밝혔다.

2025-05-14 15:36:46 최빛나 기자
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SK C&C→SK AX로 사명 교체, 왜? '단순 리브랜딩' 아닌 '기업 정체성 리셋'

SK C&C가 27년 만에 기존 사명을 내려놓고 내달부터 SK AX로 새 출발을 하는 배경에 관심이 쏠리고 있다. 14일 SK AX는 "이번 사명 변경은 기존 IT 서비스 회사의 역할에서 벗어나 고객의 비즈니스 전환을 빠르고 강력하게 실현하는 'AX(인공지능 전환) 파트너'로 자리매김하겠다는 의지를 드러낸 것"이라고 회사 명칭 교체 사유를 밝혔다. SK AX는 사명 변경은 단순한 '리브랜딩'이 아닌 기업의 '정체성 리셋'이라고 강조했다. 최근 산업 전반에서 인공지능이 본질적 경쟁력을 가르는 기준이 된 상황에서 변화의 필요성을 절감해 기술 도입보다는 조직 전환에 초점을 맞춘 브랜드 환골탈태를 감행했다는 설명이다. 이번 사명 교체를 계기로 회사는 업무 방식, 시스템, 조직 구조 전반을 AI 중심으로 재설계하기로 했다. 단순히 AI를 도입하는 수준에서 한발 더 나아가 모든 업무의 출발점을 AI에 두는 'AI 디폴트 컴퍼니', 즉 AI를 조직 운영의 표준으로 삼는 기업으로 거듭난다는 구상이다. SK AX는 내부적으로 인간과 AI가 유기적으로 협업하는 '휴먼 위드 AI' 업무 방식을 정착시키고, 외부적으로는 다양한 산업에서 AI 우선 운영 체계를 발굴해 전방위적인 AI 전환을 실현한다는 복안이다. 오는 2027년까지 생산성을 30% 이상 끌어올리겠다는 목표는 전사적 AX 전환의 구체적 성과 지표라고 SK AX는 부연했다. SK AX 관계자는 "이 같은 변화는 기술이 아니라 '시선의 전환'에서 출발한다"며 "과거 SK C&C가 고객에게 기술을 제공하는 사업 회사였다면, SK AX는 고객과 함께 고민하고 변화를 설계해 나가는 파트너"라고 강조했다. 회사는 그간 제조 현장의 불량률 예측과 설비 고장 감지, 고객 행동 기반 초개인화 금융 서비스, 물류 수요 예측 기반 자원 최적화 등의 비즈니스 사례를 꾸준히 축적해왔다. 이러한 경험이 국내 산업을 넘어 글로벌 시장에서도 통할 수 있는 확장성과 실증력을 갖춘 미래형 모델로 진화할 것으로 SK AX는 기대하고 있다. SK AX 관계자는 "북미, 유럽의 주요 제조 기업을 대상으로 AI 기반 디지털 트윈, 생산 계획 자동화, 에너지 최적화 솔루션을 제안하는 움직임이 그 시작이다"며 "기술과 서비스 확장에는 인프라 역량이 함께 뒷받침될 것"이라고 말했다. SK AX는 SK텔레콤, SK브로드밴드와 고성능 그래픽처리장치(GPU) 자원을 기반으로 한 AI 전용 데이터센터(AIDC) 사업 확장에 적극 나설 예정이다. AI 서비스에 최적화된 자원 운영 자동화, 실시간 상태 진단, 에너지 효율 최적화 등 AI 특화 인프라 기술도 고도화한다. 단순한 클라우드 운영이 아닌 AI 혁신을 가능하게 하는 '산업 맞춤형 인프라'를 함께 제공한다는 전략이다. SK AX는 "이번 사명 변경은 '무엇을 하는 회사인가'보다 '어떻게 일하고, 누구를 위한 회사인가'에 대한 근본적인 답을 새롭게 써 내려가는 과정"이라며 "기술보다 방향이, 조직보다 관점이 중요해진 시대에 SK AX라는 새로운 이름에 미래를 담았다. 이름만 바뀐 것이 아닌 기업의 존재 방식이 바뀌고 있고, 그 변화는 이미 시작됐다"고 밝혔다.

2025-05-14 15:34:43 김현정 기자
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카카오엔터, 영어권 대형 불법사이트 '리퍼스캔스' 폐쇄 성과

카카오엔터테인먼트(카카오엔터)가 운영자 자체 특정 기술 프로세스를 바탕으로 월평균 방문수가 1000만회에 이르는 글로벌 불법 웹툰·웹소설 사이트 '리퍼스캔스(Reaper Scans)'의 문을 닫게 하는 성과를 냈다. 카카오엔터는 불법 유통 대응팀 피콕(P.CoK) 활동을 통해 지난 9일(한국시간) 영어권 대형 불법 사이트 리퍼스캔스를 없앴다고 14일 밝혔다. 리퍼스캔스는 2019년부터 6년간 한국 대표 인기 웹툰과 웹소설을 다수 불법 유통해온 곳으로, 유저 월평균 방문수가 1000만회에 달하는 대형 웹사이트였다. 전문 번역 그룹을 운영하며 양질의 불법 번역물을 유통해온 곳으로 악명높다. 카카오엔터 관계자는 "리퍼스캔스는 작품 업데이트를 적극적으로 진행하며 사이트 내 광고와 공식 후원 채널을 열어 수익을 벌어들였다"면서 "한때 작품을 유료로 판매하는 등 악질적 운영을 답습해왔다"고 강조했다. 이어 "카카오엔터는 불법 사이트 '완전 폐쇄'를 위한 운영자 특정 기술을 독자적으로 개발해 수사에 적용했다"며 "2022년부터 면밀한 조사와 데이터베이스 비교 등을 통해 각각 미국, 인도, 크로아티아에 거주하는 운영자 3명의 신원을 특정하는 데 성공했다"고 설명했다. 카카오엔터는 강력한 법적 조치 계획과 운영자들의 실명을 담은 경고 메일을 발송해 영구적 운영 중단 선언을 이끌어냈다. 저작권 보호 활동을 총괄하는 이호준 카카오엔터테인먼트 법무실장은 "피콕의 활동은 카카오엔터테인먼트 작품을 지키는 것을 넘어 불법 사이트 내 모든 한국 콘텐츠들을 함께 보호한다는 점에서 K-콘텐츠 역량 제고에 큰 의미가 있다"며 "앞으로도 독자적인 수사 방법을 지속 고도화하고 이를 실제로 적용해 창작자의 권리를 보호하겠다"고 말했다.

2025-05-14 15:24:49 김현정 기자