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라이엇 게임즈, LoL 2024 시즌 앞두고 연간 로드맵 공개

라이엇 게임즈가 PC MOBA 게임 '리그 오브 레전드(이하 LoL)'의 2024 시즌 주요 업데이트 계획을 5일(미국 현지 기준) 발표했다고 8일 밝혔다. ◆새해 맞이한 LoL, 시네마틱부터 인게임까지 다방면에서 변화 도입 라이엇 게임즈는 LoL 2024 시즌 기념 시네마틱 영상을 선보인다. 이번 영상은 그간 많은 플레이어들의 사랑을 받은 '전사들', '대몰락', '부름'과 마찬가지로 다양한 챔피언들의 서사를 그린다. 플레이어는 오는 11일 LoL 공식 유튜브에서 시네마틱 영상을 감상할 수 있다. 새해 첫 챔피언인 '스몰더'는 오는 10일부터 LoL 테스트 서버(Public Beta Environment)에 적용된다. 2024년 프레스티지 스킨의 주인공은 ▲이즈리얼 ▲라칸 ▲이블린 ▲케일 ▲킨드레드이며, 신규 스킨 '천상비늘'과 ▲요정 왕국 ▲도자기 ▲핏빛달 ▲프로젝트의 새로운 라인업도 등장한다. '리신', '티모'의 스킨 디자인 개선 및 '스카너', '쉬바나'의 플레이 업데이트 등도 예정되어 있다. '아레나' 모드는 새로운 요소를 보강해 상반기 재출시하며, '우르프' 등 다양한 콘텐츠도 선보인다. 아울러 MMR 시스템을 개선해 비슷한 티어간 매칭을 도울 예정이며 '뱅가드(Vanguard)'를 도입해 향상된 게임플레이 경험을 제공한다. ◆'아케인' 시즌 2, 프리뷰 영상 공개 라이엇 게임즈는 LoL 기반 장편 애니메이션 시리즈 '아케인(ARCANE)' 시즌 2의 프리뷰 영상과 관련 인게임 콘텐츠 도입 계획도 공개했다. 신규 챔피언 '암베사 메다르다'는 지난 시즌 등장한 '멜 메다르다'의 어머니이자 녹서스 부대 장군으로, 올해 말 게임에 등장한다. 이외에도 아케인 시리즈 관련 신규 스킨, 모드 등을 공개하고 출연했던 챔피언의 리워크도 진행한다. 자세한 정보는 첫 에피소드 오픈 전까지 순차적으로 공개한다. 이스포츠도 다양한 변화를 도입한다. 먼저 LoL 이스포츠 '전설의 전당'을 신설한다. LoL 이스포츠 전설의 전당은 게임, 스포츠, 커뮤니티에 긍정적인 영향을 끼친 인물을 공식 선정하고 그들의 행보를 기릴 예정이다. 라이엇 게임즈는 LoL 이스포츠에서 가장 명예로운 인물을 선정하는 만큼 체계적인 심사 방식을 갖출 계획이며, 사상 첫 LoL 이스포츠 전설의 전당의 주인공을 선발하기 위해 글로벌 이스포츠 전문가들을 초빙하여 투표를 진행한다. 5월 1일부터 19일까지 중국 청두에서 개최하는 미드 시즌 인비테이셔널(Mid-Season Invitational, 이하 MSI)에는 신규 제도를 도입한다. MSI 2024 우승팀은 2024 LoL 월드 챔피언십 출전을 자동으로 확정하고, 그 다음으로 좋은 성적을 거둔 지역은 2024 LoL 월드 챔피언십 진출권을 추가로 확보한다. LoL 2024 시즌 업데이트 관련 자세한 내용은 LoL 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.

2024-01-08 10:06:06 최빛나 기자
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위메이드커넥트, 2024년 창사 이래 최대 규모 신작 출시 예고

위메이드커넥트가 2024년 출시작 라인업을 8일 발표했다. 캐주얼 1종, RPG 6종 등 창사 이래 최대 규모로 기록될 올해 신작 출시는 자체 개발과 퍼블리싱, 외부 및 자체 IP 활용 등 다양한 배경의 작품들로 구성된 것이 특징이다. 회사 측은 "이번 신작들이 자사 IP 확장은 물론 미르 IP 원저작권자인 위메이드와 자회사, 유망 개발사와의 협업 네트워크로 짜인 만큼 글로벌 경쟁력을 갖춘 작품들을 출시하게 것"이라고 기대를 전했다. 첫 출시작은 중견 게임사 갈라랩과 함께 선보일 HTML5 기반 MMORPG '프리프 유니버스'의 국내판이다. 위메이드커넥트의 퍼블리싱 참여로 흥행 구도를 굳힌 북미와 유럽 시장에 이어 국내에 선보일 '프리프 유니버스'는 13종의 직업과 아이템 8천여 개, 56개 던전 등 한국 시장에 특화된 대형 MMORPG로 1분기 중 선보일 예정이다. 이어 '미르의 전설'을 활용한 신작 '미르의전설2: 기연'이 RPG에 특화된 플레이웍스의 개발과 위메이드커넥트의 서비스로 상반기에 출시된다. 모바일 무협 MMORPG로 막바지 개발이 한창인 '미르의전설2: 기연'은 원저작권사 위메이드와의 협업으로 20년이 넘는 미르 IP의 역사, 감성을 계승하며 최신 기술과 고객 눈높이에 맞춘 서비스를 더했다는 평가다. 지난해 지스타에서 첫 공개되며 관람객들의 호평을 받은 서브컬처 RPG '로스트 소드' 역시 개발사 코드캣(대표 김제헌)과 위메이드커넥트의 협업 속에 상반기 출시를 위한 카운트다운에 돌입했다. 개성 넘치는 캐릭터 육성과 액션, 그래픽, 유명 성우진의 스토리 전개를 바탕으로 서브컬처 RPG의 대중화에 나설 개발사 김제헌 대표는 "최초 계획했던 캐릭터 기획, 디자인을 50여 종으로 확대하고 지스타와 커뮤니티에서 보내주신 팬들의 의견을 대거 반영하는 등 순조로운 개발이 진행되고 있다"라고 설명했다. 이호대 위메이드커넥트 대표는 "올해 준비한 신작들은 대형 게임사와 초대형 게임 쏠림이 강했던 국내 시장에 중견 게임사의 존재감을 입증하며 업계의 활력을 더할 라인업이 될 것으로 기대한다"라고 말했다.

2024-01-08 09:53:30 최빛나 기자
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공정위, 넥슨 '소비자 기만'과징금 116억...집단소송 이어질까 노심초사

공정위가 넥슨의 '메이플스토리'와 '버블파이터' 게임 내에서 판매되고 있는 아이템 확률 정보가 유저들에게 거짓으로 공지됐다며 넥슨에게 116억원의 과징금을 부여했다. 이는 전자상거래법상 역대 최대 규모 과징금이다. 4일 공정위에 따르면 넥슨의 '메이플스토리'와 '버블파이터' 게임에서 판매된 확률형 아이템의 확률 정보가 게임 이용자들에게 거짓으로 공지됐다고 밝히면서 시정명령과 함께 과징금 116억 원을 부여했다. 위반 기간은 2010년 9월 15일부터 2021년 3월 4일까지다. 이에 따라 향후 집단 소송 제기 가능성까지 불거지면서 업계는 추이를 지켜보는 분위기다. 공정위 조사에 따르면 넥슨은 지난 2010년 5월 메이플스토리에 확률형 아이템 '큐브'를 도입, 판매를 시작했다. 도입 당시에는 각 옵션 별 출현 확률을 균등하게 설정했으나 이후 순차적으로 확률 구조가 변경됐다. 큐브의 능력치 등장 확률을 임의로 낮추고, 중복 조합이 등장할 확률을 0%로 설정했기 때문. 이른바 '보보보', '드드드', '방방방' 등 인기 중복 옵션의 당첨 확률이 '0'으로 설정됐다는 점이 앞서 내용을 뒷받침한다. 이는 이용자들에게 불리한 방향으로 흘러갈 수밖에 없다. 넥슨은 이런 사실을 이용자들에게 알리지 않았다. 오히려 "큐브의 기능 변경은 없다.기존과 동일하다"는 내용의 공지문을 발표하기도 했다. 한 이용자가 큐브를 구입하는데 최대 2억8000만원까지 사용했다는 사례가 나오면서 반발은 더욱 커질 것으로 예상된다. 장비 등급 등업 확률을 임의로 낮춘 사실도 드러났다. 이 역시 넥슨은 이용자들에게 알리지 않은 것으로 조사됐다. 공정위는 넥슨의 행위를 놓고 소비자들을 기만한 것이라고 해석했다. 전자상거래법에 따르면 게임사가 확률형 아이템을 판매하면서 아이템 노출 확률을 거짓·과장하거나 소비자를 기만할 경우 제재를 받을 수 있다. 넥슨 측은 본지와의 인터뷰에서 " 이번 사안은 2016년 이전의 일로 현재의 서비스와는 무관한 사안이다. 3년 전인 2021년 3월에 확률 정보를 공개해 자발적으로 재발 방지를 위한 개선을 완료했다" 고 전했다. 법조계는 이번 공정위의 결정으로 집단 소송이 제기될 수 있다고 점쳤다. 현재 넥슨은 메이플스토리 이용자 김씨와 소송 중에 있다. 김씨의 소송대리인 이철우 변호사는 모 언론사와의 인터뷰에서 "공정위 결정은 큰 의미가 있다"며 "공정위의 결정이 게임 내 확률에 관한 모든 내용을 소비자들에게 고지 하지 않은 행위가 위반에 성립된다는 것을 의미하기 때문이다. 대법원이 이용자 손을 들어준다면 그 파장이 매우 클 것이며, 후속적으로 소비자 집단소송이 제기될 가능성이 높다"고 내다봤다.

2024-01-04 14:20:11 최빛나 기자
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엔씨소프트, 자회사 '엔트리브' 폐업절차 돌입...인수직후 11년 적자가 배경

모바일게임'트릭스터M'을 개발한 엔씨소프트의 자회사 엔트리브가 폐업 절차에 들어간다. 4일 게임업계에 따르면 엔트리브는 최근 직원들을 상대로 설명회를 개최하고 법인 정리 및 게임 서비스 종료를 안내했다. 엔트리브의 직원 약 70여 명은 내달 15일 기준 전원이 권고사직 대상자다. 엔씨는 해당 직원들에게 퇴직위로금 지급을 검토하고 있는 것으로 전해졌다. 엔씨소프트는 지난 2012년 2월 엔트리브소프트를 약 1084억 원에 지분 76%를 인수하고 수익 개선을 기대했다.개발 인력 확보와 야구 등 캐주얼 게임 장르로의 확대를 노렸다. 인수 직전 연매출, 영업이익 모두 흑자였다는 상태도 인수를 결정한데 큰 작용을 했다. 하지만 엔씨 인수 직후 11년 연속 적자를 기록했다. 지난해 3월까지 적자규모는 약 617억원에 달한다. 그간, 엔씨소프트는 약 500억 규모의 투자를 하는 등 구조조정을 단행했지만 자생하지 못했다. 이처럼 엔씨소프트가 엔트리브 소프트 폐업을 결정한 데에는 이같은 '실적 부진'이 배경이 된다. 엔씨 또한 리니지 IP의 약화와 회사 전반의 체질개선에 착수하며 엔트리브 법인을 정리하기로 했다고 전했다. 엔씨소프트 관계자는 "최근 경영 환경을 감안해 엔트리브소프트 게임 서비스 종료와 법인 정리를 결정했다"며 "서비스 종료까지 이용자 불편이 없도록 최선을 다하겠다"고 말했다.

2024-01-04 13:01:31 최빛나 기자
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호요버스, 청년들 자립 돕는다...서울시청년활동지원센터와 무료촬영 실시

호요버스는 오픈월드 어드벤처 RPG '원신'과 서울시청년활동지원센터가 함께한 2023 청년도약 공모전 사업의 일환으로 증명사진 무료촬영을 실시한다고 4일 밝혔다. 이번 무료촬영은 서울시청년활동지원센터 내 스튜디오에서 진행되며, 오는 5일부터 14일까지 대한민국 청년이라면 누구나 예약을 통해 신청할 수 있다. 사전 예약은 3일부터 가능하며, 상세 신청 방법은 원신 공식 카페를 통해 확인할 수 있다. 이벤트 기간 동안 약 500여명의 신청자를 받으며, 반명함 기준 1인당 8장 사진과 이력서용 파일을 현장에서 제공한다. 또한 같은 기간 동안 지난해 개최된 2023 청년도약 공모전에서 수상한 작품 19개를 포함한 약 50여 종의 우수작 전시회가 열리며, 이를 기념해 다양한 이벤트가 진행된다. 먼저, 특정 해시태그와 함께 전시회 소식을 SNS(사회관계망 서비스)에 공유하거나 전시회에 방문하고 원신 공식 카페에 감상 후기와 함께 한국 청년들을 응원하는 게시글을 작성하면 추첨을 통해 공모전 기념 명예훈장을 선물한다. 이와 함께 원신 캐릭터 코스프레를 하고 전시회를 관람하면 인포데스크에서 공모전 포토카드 3종을 획득할 수 있다. 2023 청년도약 공모전은 대한민국 청년들의 '현생 Level up'을 지원한다는 취지로 진행됐으며, 청년들의 자립과 미래 설계에 도움을 주기 위해 기획됐다. 호요버스 코리아 관계자는 "우리도 각자 도약을 위한 시절이 있었던 만큼, 모든 청년들을 응원하는 마음으로 이번 이벤트를 준비했다. 조금이나마 도움이 되기를 바란다."라고 전했다.

2024-01-04 10:58:29 최빛나 기자
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스마일게이트 ‘세아스토리’, 제4회 특별 기부방송 성황리 종료

스마일게이트 엔터테인먼트는 버추얼 크리에이터 '세아(SE:A)'가 유튜브 채널 '세아스토리'등에서 진행한 제4회 특별 기부방송이 성황리에 종료됐다고 4일 밝혔다. 이번 특별 기부방송은 지난해 12월 30, 31일 오후 6시부터 익일 새벽 2시까지 유튜브와 트위치에서 진행됐다. 30일 진행된 1회 방송에서는 세아를 비롯, 세아스토리의 정규 콘텐츠 '복면세아'에 출연했던 마레플로스, 사사, 도롱챠 등 4명의 버추얼 크리에이터가 예능 방송을 진행했다. 31일 진행된 2회 방송에서는 세아스토리 PD 필충만이 진행을 맡고 세아가 단독 출연해 VR 팬미팅과 새해 카운트다운을 진행했다. 이번 특별 기부방송에 참여한 세아스토리 시청자들은 "팬미팅은 생각도 안했는데 정말 많이 웃었다", "주 7일 방송을 기원한다", "24년 특별 기부방송도 기대된다" 등 뜨거운 반응을 보였다. 슈카월드, 릴카, 중년게이머 김실장 등 유명 스트리머들의 축사도 큰 호응을 얻었다. 한우진 스마일게이트 AI센터 센터장은 "세아스토리는 '세'상을 '아'름답게라는 슬로건처럼 사회적으로 어려움을 겪고 있는 취약계층을 위한 기부 활동을 매년 진행해 오고 있다"라며, "4회 차를 맞은 이번 방송도 많은 분들이 따뜻한 마음으로 참여해 주셔서 잘 마칠 수 있었다. 올해도 시청자분들에게 더 큰 재미와 새로운 형태의 콘텐츠 경험을 제공하기 위해 노력하겠다"라고 말했다.

2024-01-04 10:43:44 최빛나 기자
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스마일게이트 퓨처랩, 언리얼 엔진 교육 프로그램 '언씬' 2기 교육생 모집

스마일게이트 퓨처랩은 언리얼 엔진 교육 프로그램 '언씬(UNSEEN)' 2기 교육생을 오늘부터 오는 21일까지 모집한다고 3일 밝혔다. 언씬은 스마일게이트와 에픽게임즈 코리아가 언리얼 엔진 프로그래머 양성을 위해 공동으로 기획한 프로그램이다. 게임 개발에 대한 기초 지식을 갖춘 누구나 지원 가능하다. 교육 기간은 약 3개월이다. 언씬은 언리얼 엔진 관련 기초 지식뿐 아니라 실무 중심으로 커리큘럼이 구성 돼 있다. 교육생들은 언리얼 엔진을 활용해 직접 게임 프로젝트를 기획, 개발할 수 있다. 또 교육 기간 동안 현업 개발자의 멘토링을 받아 실무 감각을 익힐 수 있다. 교육생들 간 페어 프로그래밍(협업 개발 방식)과 코드 리뷰를 통해 피드백을 공유하며 상호 학습도 경험할 수 있다. 교육생에게는 다양한 혜택도 주어진다. 교육생은 전액 무료로 프로그램을 들을 수 있으며, 교통비와 식사비 등 지원금도 지급 받는다. 우수한 프로젝트를 선보인 수료자는 스마일게이트 인턴십에 참가할 수 있다. 오숙현 퓨처랩 실장은 "교육생들이 짧은 기간에 기술 역량을 최대한 높일 수 있도록 심층 멘토링 및 학습 커뮤니티를 더욱 강화했다"며 "자신만의 게임을 직접 개발하며 지속적으로 성장하고 싶은 분들의 많은 관심과 지원을 바란다"고 말했다.

2024-01-03 11:28:23 최빛나 기자