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게임빌, 신작 '던전링크' 글로벌 구글·애플 동시 출시

게임빌, 신작 '던전링크' 글로벌 구글·애플 동시 출시 게임빌이 신작 '던전링크'를 글로벌 구글 플레이와 애플 앱스토어에 동시 출시했다고 23일 밝혔다. 던전링크는 한 줄 잇기의 퍼즐·수집형 롤플레잉게임(RPG)·다양한 팀 조합을 통한 전략의 조화가 돋보이는 전략 퍼즐 RPG다. 영웅들이 캔터베리 세계를 구하기 위해 특별한 모험과 액션을 펼치는 스토리로 총 280여 종의 깜찍한 영웅과 동료 캐릭터가 등장하며 누구나 쉽게 플레이 할 수 있는 캐릭터 수집과 성장 시스템으로 대중 확산을 겨냥하고 있다. 캐릭터별로 근접형, 원거리형, 레이저형 등 고유 스킬과 상성이 있어 전략적 플레이의 깊이를 더해주며 경쟁 콘텐츠인 일일 던전, 보스 레이드 등도 인기 콘텐츠로 꼽힌다. 특히 한국어, 영어, 일본어, 중국어(간체, 번체) 기본 5개 언어 외에도 독일어, 러시아어, 인도네시아어 등 14개 언어가 지원돼 세계 무대에서 통할 히트작으로 기대감이 높다. 던전링크는 게임빌이 미국 개발사인 '콩 스튜디오'와 손잡고 선보인 게임이다. 양사는 눈에 띄는 게임성과 글로벌 서비스 역량으로 글로벌 모바일게임 팬 공략에 박차를 가하고 있다. [!{IMG::20150423000245.jpg::C::480::}!]

2015-04-23 19:32:30 정문경 기자
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온라인게임 강자 엔씨소프트 '길드워2' '블소' 등 올 하반기 선보일 것

온라인게임 강자 엔씨소프트 '길드워2' '블소' 등 올 하반기 선보일 것 온라인게임의 독보적 강자 엔씨소프트가 늦어도 올 하반기 차기작 공개를 앞두고 있어 게임업계 관심이 집중되고 있다. 23일 엔씨소트프 관계자는 "늦어도 올 하반기 텐센트를 통해 중국 시장에 '블레이드&소울' 모바일 버전을 내놓을 계획이다"라며 "북미와 유럽에는 '길드워2' 확장팩을 출시한다. 확장팩은 신작을 출시하는 것과 같아 기대감도 높아지고 있다"고 말했다. '길드워2'는 2005년 출시된 '길드워'와 함께 1000만 장 이상 판매를 기록할 정도로 인기 게임이다. 특히 지난 1월 북미 게임전시회 팍스 사우스에서 '길드워2' 첫 번째 확장팩 '가시의 심장(Heart of Thorns)'을 공개해 주목받았다. 확장팩은 새로운 직업 캐릭터와 스토리가 추가되고 고레벨 이용자를 위한 필드와 보스급 몬스터가 등장하는 것이 특징이며, 레벨을 80까지 확장할 수 있다. 여기에 자원과 병사를 모아 진행할 수 있는 공성전 등 PvP 길드 콘텐츠가 추가된다. 새로운 월드 맵도 공개한다고 알려지면서 게임 활성화에 긍정적인 영향을 끼칠 것으로 보인다. 국내에서는 현재 게임 유저를 대상으로 테스트 중인 온라인 슈팅액션 게임 '마스터엑스마스터(이하 MXM)'의 정식 서비스를 올해 안에 시작할 계획이다. 이와 관련 증권가의 반응도 긍정적이다. 정호윤 유진투자증권 연구원은 "엔씨소프트는 중국(블레이드&소울), 미국(길드워시리즈)의 성과로 주요 해외시장에서 가장 인지도가 높으며, 풍부한 유동성을 바탕으로 해외 시장에서의 마케팅 파워 또한 가장 높아 해외 시장에서도 초기 유저유입을 가장 성공적으로 수행 가능할 것"이라고 22일 밝혔다. 이어 "북미서 길드워2 확장팩 출시와 내년 4분기에는 국내에서 리니지이터널을 출시할 예정"이라며 "여전히 유저들은 엔씨소프트의 작품에 대해서는 기대감이 높아 엔씨의 유저 유입력은 견조하다"고 판단했다.

2015-04-23 18:53:24 양성운 기자
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넷마블, 마블 퓨처파이트·레이븐 '빅마케팅' 빵빵하네

넷마블 마블 퓨처파이트·레이븐 '빅마케팅' 빵빵하네 잘알려진 기존의 캐릭터와 스타를 이용하는 등 대대적 마케팅을 활용하는 사례가 게임시장의 새로운 흥행요소로 눈길을 끌고 있다. 대중에게 인기있는 유명 지적재산권(IP)를 확보해 단시간에 많은 이용자들의 시선을 사로잡는다. 또한 대규모 마케팅 비용을 지출하며 게임 띄우기에 나서는 사례도 속속히 이어지고 있다. 게임사들은 히트 이력이 있는 유명 게임 캐릭터들을 선호하고 있다. 이용자들에게는 이미 익숙한 캐릭터들이라 게이머들과 쉽게 친해지고 인기도 이미 검증돼 있다는 이유에서다. 최근에는 영화 '어벤져스'에 등장하며 대중적인 인기를 끌고 있는 슈퍼히어로를 게임 캐릭터로 녹여낸 사례가 주목받고 있다. 넷마블게임즈가 선보인 '마블 퓨처파이트'가 대표적이다. 오는 30일에 국내외 동시 출시하는 마블 퓨처파이트는 아이언맨, 토르, 헐크 등 마블의 인기 히어로들을 소재로 제작했다. 넷마블의 한 관계자는 "글로벌 시장 공략을 위해 마블과의 협업을 추진했다"며 "유망 지적재산권을 활용해 마블의 모든 세계관과 케릭터를 담는 다면 글로벌 시장에서 인기를 얻을 것이라 확신한다"고 말했다. 막대한 마케팅 예산을 지출해 모바일 게임을 흥행시킨 사례도 포착된다. 지난달 넷마블이 네이버와 손잡고 출시한 레이븐도 집행한 광고액이 만만치 않다. 넷마블은 레이븐 출시에 맞춰 배우 차승원과 유인나를 앞세워 TV 광고를 송출하는가 하면 지하철 옥외광고과 네이버 광고판을 레이븐 광고로 도배하다시피 했다. 차승원은 최근 차줌마라는 별명으로 유명세를 타고 있어 시너지 효과를 발휘할 것으로 추정되고 있다. 네이버는 "정확한 마케팅 규모는 밝힐 수 없다"는 입장이지만 게임업계는 집행 규모 등으로 미뤄볼 때 약 150억 원 가량을 투입했을 것으로 추정하고 있다. 2014년 '클래시오브클랜'과 2015년 '레이븐 위드 네이버'(레이븐)는 빅 마케팅이 대형 히트작을 만들어낸 대표 사례다. 클래시오브클랜을 서비스하는 핀란드 게임사 슈퍼셀도 국내 게임 시장에 TV 광고 열풍을 불러온 주인공이다. 지난해 중반까지만 해도 최상위권과는 거리가 멀었던 클래시오브클랜은 TV 광고 및 옥외광고로 게임을 노출하며 국내 모바일 게임 순위 1위를 차지하며 정상의 자리에 올랐다. 지난해 연매출 1조8700억 원을 달성한 슈퍼셀이 한국을 비롯해 글로벌 게임 시장에 투입한 마케팅 비용은 4800억 원에 이른다.

2015-04-23 17:04:06 정문경 기자
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YG, 한빛 소프트 손잡고 게임 사업 진출…빅뱅·투애니원 등 모바일 오디션 게임 등장 예고

YG엔터테인먼트(이하 YG)가 한빛 소프트와 손잡고 리듬게임의 부활을 예고했다. YG는 한빛 소프트와 손잡고 빅뱅, 투애니원, 위너 등 자사 아티스트 IP(Intellectual Property, 지적재산권)를 활용한 모바일 리듬댄스 게임을 개발한다고 23일 밝혔다. 이에 YG는 한빛소프트와 모바일 리듬댄스 게임 개발 및 퍼블리싱-해외 수출 공동 사업을 골자로 하는 '공동사업 계약'을 체결했고, 양사의 공동사업 계약에 따라 YG측은 소속 아티스트들의 초상과 음원, 앨범, 그룹명, 사진, 동영상 등에 대한 콘텐츠를 제공하며, 한빛소프트 측은 이를 활용한 스마트폰용 오디션 게임을 개발한다. 게임 내에는 YG 아티스트들을 모델링한 캐릭터 뿐만 아니라 아티스트들의 음원과 댄스, 착용한 의상 등이 모두 구현될 예정이다. '오디션' 게임 시리즈는 지난 2004년 국내에서 온라인 게임으로 첫 출시되었으며 현재까지 50개 국가에서 7억명 이상의 유저들에게 사랑 받고 있는 리듬댄스 게임으로, 이번 계약을 통해 오디션 게임의 모바일 버전을 YG와 한빛소프트가 공동 개발 및 사업화하게 됐다. YG는 이번 모바일 오디션 게임을 시작으로 본격 게임사업 추진에 나선다. 즉, 기존에 게임 광고모델 또는 아티스트 초상권을 캐릭터로 제공하고 일정 금액을 받는 형태에서, 공동사업권을 통해 각종 마케팅 활동 지원은 물론 해외 퍼블리싱 사업까지 확대하기로 한 것. YG는 이번 사업을 시작으로 자사 IP를 활용한 다양한 게임을 지속적으로 개발, 퍼블리싱할 계획이다. 아티스트의 음악 콘텐츠와 퍼포먼스를 활용한 최적의 게임을 개발, 음악게임 시장을 개척함과 동시에 전세계 팬덤 및 게임 유저들에게 음악과 게임성의 새로운 결합 모델을 제시한다는 목표다. YG측 관계자는 "YG의 퀄리티 높은 IP를 활용해 게임을 만든다면, 글로벌 팬덤은 물론 수많은 게임 유저들의 관심을 충분히 끌어낼 수 있을 것"이라며, "YG와 한빛소프트가 보유하고 있는 인프라와 핵심 기술들을 기반으로 시너지 효과가 극대화될 수 있도록 상호 협력하며, 이를 바탕으로 국내는 물론 해외 시장에서도 괄목할 성과가 나올 수 있도록 노력할 방침"이라고 말했다. 한빛소프트 측도 "당사의 주력 IP인 오디션을 모바일 게임화함에 있어 YG의 여러 아티스트들을 콘텐츠로 도입, 단순 일회성 콘텐츠 제휴가 아닌 새롭게 진일보한 제휴협력을 통해 양사의 시너지를 극대화 할 수 있을 것"이라고 설명했다. 한편 이번 YG와 콜라보레이션을 통해 새로운 형태의 게임성을 갖춘 모바일 오디션 신작은 올 하반기 공개 서비스를 목표로 현재 본격적인 개발에 돌입했다.

2015-04-23 10:49:46 양성운 기자
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게임빌 크리티카 유저 아바타 공모작 '샤코아머'로 소통

게임빌(대표 송병준, www.gamevil.com)이 히트작 '크리티카: 천상의 기사단(KRITIKA: The White Knights)'의 유저 소통 업데이트를 실시한다고 21일, 밝혔다. 그간 유저들의 성원에 보답하는 차원에서 진행되는 업데이트로 특히 게임사와 유저 간의 소통에 초점을 맞추어 주목된다. 이번 업데이트에서는 유저 공모전을 통해 당선된 '광폭한 폭군의 샤코아머' 아바타 등 유저 소통 아이디어가 공개된다. 게임빌은 '몬스터웨이브 소탕 시스템'도 추가하여 소탕권 아이템을 일정 개수 이상 보유하면 즉시 보상받을 수 있도록 할 예정이며, 메인 UI의 구성 및 자동 사냥 AI를 개선하고, '요일 던전 보상'을 상향 조정하는 등 유저 의견을 최대한 반영한다. 게임빌이 올엠(대표 이종명, www.allm.co.kr), 펀플로(대표 손경현, www.funflow.co.kr)와 손잡고 선보인 이 게임은 '손 안의 초(超) 액션'을 슬로건으로 내세운 대작 액션 RPG다. 무엇보다 호흡 짧은 모바일게임 시장 환경 하에서 개발사와 퍼블리셔의 긴밀한 파트너십을 바탕으로 수준 높은 서비스와 운영에 집중해 왔으며, 이로 인해 지금도 싱가포르, 브라질, 벨라루스 등 전 세계 57개 국가 구글 플레이 게임 장르 매출 순위에서 TOP 10을 고수 중이다. 한편, 게임빌은 이번 업데이트를 기념하여 '접속 보상 이벤트'를 오는 30일까지 진행한다. 해당 기간 동안 접속하는 모든 유저들에게 요일에 따라 '55레벨 전설 세트'를 포함한 다양한 아이템을 제공할 예정이다. 자세한 내용은 공식 카페(http://cafe.naver.com/gamevilkritikamobile)에서 확인 가능하다.

2015-04-21 16:00:49 김종훈 기자
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권영식 대표 "마블 퓨처파이트 모바일 RPG 시장 톱10 목표"

"모바일 액션 RPG의 결정체 '마블 퓨처파이트'로 글로벌 시장 공략의 첫 신호탄을 성공적으로 쏘아 올리겠다." 권영식 넷마블 대표는 21일 오후 서울 왕십리CGV에서 모바일 액션RPG(역할수행게임) '마블 퓨처파이트' 출시를 위한 미디어쇼케이스 자리에서 이 같이 밝혔다. 넷마블게임즈는 마블 퓨처파이트에 등장하는 영웅들과 함께 글로벌 게임시장 공략에 나선다. 권 대표는 "마블 퓨처파이트는 모바일게임 성공 노하우를 갖춘 넷마블이 마블의 영웅을 활용해 만든 게임"이라며 "마블 IP(지적재산권)에 대한 인지도가 있고, 모바일 RPG 시장이 어느 정도 열려 있는 모든 국가에서 '톱10'에 드는 게 목표"라고 말했다. 마블 퓨처파이트는 캡틴 아메리카, 아이언맨, 스파이더맨 등 마블의 캐릭터(36종)가 등장한다. 다양한 캐릭터 중 3종을 선택해 한 팀을 구성한 뒤, 캐릭터별 기술, 방어구 등을 전략적으로 활용해 능력치를 향상시킬 수 있다. 악당을 물리치는 '스테이지 모드'와 PVE(이용자와 컴퓨터 간 대결), PVP(이용자 간 대결) 등 모드로 구성됐다. 모바일 RPG '몬스터 길들이기'를 개발한 넷마블몬스터가 제작했다. 마블 퓨처파이트는 오는 30일 중국을 제외한 전 세계에서 동시 출시한다. 이날 구글 플레이와 애플 앱스토어를 통해내려 받을 수 있다. 중국 출시 일정은 별도로 마련하고 있다. 넷마블은 지난달 호주, 스웨덴, 덴마크, 싱가포르 등 4개국에 소프트런칭해 사전 테스트를 마쳤다. 소프트런칭 결과 모든 지표에서 기대 이상의 성과를 거둔 것으로 알려졌다. 넷마블과 월트디즈니컴퍼니(디즈니)는 전 세계 지사를 활용한 공동 마케팅도 계획 중이다. 두 회사의 지사들이 협력해 현지 맞춤형 마케팅을 진행하겠다는 것. 우선 국내에서는 상영관 광고를 활용해 게임 홍보에 나선다. 본격적인 글로벌시장 공략에도 나선다. 한지훈 넷마블 본부장은 "그동안 국내와 달리 해외에서 큰 성과를 내지 못한 게 사실"이라며 "마블 IP와의 시너지를 내기 위해 마블 퓨처파이트를 개발했다"고 말했다. 한편 오는 23일 개봉하는 영화 '어벤져스: 에이지 오브 울트론(어벤져스2)' 흥행은 마블 퓨처파이트에 긍정적인 영향을 미칠 전망이다. 현재 어벤져스2는 각종 매체의 호평에 힘입어, 관객들의 기대감을 끌어올리고 있다. 영화진흥위원회의 실시간 예매율에 따르면 어벤져스2의 예매관객수는 62만명에 달한다. 점유율은 93.6%, 매출은 63억원이다. 정문경 기자

2015-04-21 15:48:01 정문경 기자
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넷마블, 신작 '마블 퓨처 파이트' 국내 첫 공개..영화타고 국내시장 돌풍 부상

36종 마블 영웅 총 출동…최고 수준 그래픽과 액션성 보유한 블록버스터급 액션 모바일 RPG '몬스터길들이기'의 개발사 넷마블몬스터 개발작으로 관심 집중 넷마블이 글로벌 시장에 출사표를 던졌다. 넷마블게임즈는 21일 미디어 쇼케이스를 열고 글로벌 시장을 겨냥한 초대형 모바일 블록버스터 역할수행게임(RPG) '마블 퓨처파이트'를 오는 30일(한국시간) 글로벌 시장에 출시한다고 밝혔다. 넷마블은 이날 미디어 쇼케이스를 통해 캡틴 아메리카, 토르 등 어벤져스 멤버들을 비롯해 스파이더맨, 데어데블, 가디언스 오브 갤럭시 등 마블 세계관의 총 36종의 캐릭터가 총 출동하는 마블 퓨처파이트를 국내에 첫 공개하고 글로벌 서비스 일정을 발표했다. '마블 퓨처파이트'는 '몬스터길들이기'로 국내 모바일 RPG 시장의 지평을 개척했던 개발사 넷마블몬스터가 개발을 담당해 기대를 모으고 있다. 이 게임은 마블의 베스트셀러 작가 피터 데이비드가 게임의 시나리오에 참여해 이용자들에게 한 편의 영화를 보듯 게임을 즐길 수 있는 경험을 선사할 것으로 기대된다. 최고 수준의 그래픽과 액션성을 보유한 마블 퓨처파이트는 로키, 울트론, 닥터 옥토퍼스 등의 악당을 물리쳐 나가는 스테이지 모드에 더해 PVE, PVP 등 모바일 액션 RPG로 경험할 수 있는 모든 콘텐츠를 구현해냈다. 각기 다른 영웅들이 지닌 스킬 및 방어구 등을 전략적으로 활용해 능력치를 향상시켜갈 수 있는 것도 특징이다. 김건 개발사 넷마블몬스터 대표는 "마블 퓨처파이트는 아이언맨, 로켓라쿤, 캡틴 마블 등 다양한 마블 영웅들로 구성한 나만의 마블 히어로 팀이 만들어내는 차원이 다른 전투 액션의 즐거움을 제공할 수 있는 것이 매력"이라며 "몬스터길들이기로 국내 모바일 RPG 시장의 기준점을 세운만큼 '마블 퓨처파이트'로 한국 모바일 RPG의 글로벌 성공사례를 만들어 나가고 싶다"고 말했다. 권영식 넷마블 대표는 "넷마블은 지난 3월 출시 후 인기 초고공 행진 중인 '레이븐'을 비롯해 '몬스터길들이기', '모두의마블', '세븐나이츠' 등으로 국내 모바일 게임을 선도하고 있다"며 "그간 쌓아온 성공 노하우와 글로벌 흥행 지적재산권(IP)를 지닌 마블과의 시너지를 극대화한 모바일 액션 RPG의 결정체 '마블 퓨처파이트'로 글로벌 시장 공략의 첫 신호탄을 성공적으로 쏘아 올리도록 하겠다"고 말했다. '마블 퓨처파이트'는 오는 30일 전 세계 각국의 애플앱스토어와 구글플레이를 통해 다운로드 가능하다.

2015-04-21 13:17:03 정문경 기자
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웹젠 뮤·넥슨 탑탱·스텔라 '빅3' 한국 드루와 드루와~

중국 시장에서 매출 1위를 기록했던 인기게임들이 속속 한국 시장을 강타할 조짐을 보이고 있다. 넥슨이 서비스하는 '탑오브탱커'와 웹젠의 '뮤오리진, 스텔라사가가 출시했거나 출시를 앞두고 있다. 중국 월매출 351억원을 기록중인 '뮤오리진'(전민기적)은 웹젠이 이달 중 출시할 예정이고, 지난 14일 넥슨이 내놓은 모바일 RPG '탑오브탱커'는 카카오 게임하기에서 다운로드를 늘리고 있다. 이 게임은 중국 시장에 출시된 이후 34시간 만에 현지 애플 앱스토어 인기 순위 및 매출 순위 1위를 석권하며 화제를 모은 '마스터탱커2'의 한국어 버전이다. 넥슨이 이 게임의 국내 서비스 판권을 확보했다는 소것 자체가 이슈로 떠오르기도 했다. '탑오브탱커'는 사전예약 이벤트 참여자만 60만 명 이상이 몰렸다. 웹젠의 '뮤오리진'은 사전예약 이벤트 하루만에 20만 명의 참가해 화제를 모왔다. 중국 앱스토어 매출 순위에서 한 달간 1위를 차지했던 '스텔라사가'는 넷마블게임즈가 한국 출시를 앞두고 사전예약을 진행 중이다. '뮤오리진'은 PC온라인게임 '뮤'를 소재로 개발된 모바일게임이다. 중국에서 지난해 12월 '전민기적'이라는 이름으로 출시돼 각종 순위에서 1위를 기록했다. 월 평균 매출액은 2억위안(약 351억 원)인 것으로 알려졌다. 개발사 천마시공과 웹젠은 현재 '뮤오리진'의 현지화작업을 진행중이다. 인터페이스와 유료화모델 등 다양한 요소들을 한국에 맞게 수정중이라고 웹젠측은 밝혔다. 중국에서 한달간 각종 순위 1위를 기록했던 '스텔라사가'는 넷마블게임즈가 카카오 게임하기를 통해 한국에 출시한다. '스텔라사가'는 우주를 배경으로 한 SF세계관에서 비행전투를 즐길 수 있는 비행 어드벤처 게임이다. 넷마블게임즈 관계자는 "화려한 그래픽, 쉬운 조작법, 다양한 성장요소, 풍부한 전투 콘텐츠 등의 특징"이라고 말했다. 이 게임은 지난해 '뇌정전기'라는 명칭으로 중국과 대만에서 서비스를 시작한 후 누적 다운로드 1억 5000만건을 돌파하고 중국 애플앱스토어 무료 다운로드 및 매출 순위에서 한 달간 1위를 차지하기도 했다.

2015-04-17 06:00:00 김종훈 기자