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카카오게임즈, 모바일 액션 RPG '블레이드2 포 카카오' 출시

카카오게임즈는 액션스퀘어에서 개발한 모바일 액션 역할수행게임(RPG) 대작 '블레이드2 포 카카오'를 28일 정식 출시했다고 밝혔다. '블레이드2'는 모바일 게임 시장에 액션 RPG 열풍을 일으킨 '블레이드 포 카카오'의 후속작이다. 출시에 앞서 지난달 15일부터 6월 25일까지 진행된 사전 예약에는 200만명 이상이 참여했다. '블레이드2'는 액션 RPG의 대명사로 불려온 전작의 강점을 업그레이드한 점이 특징이다. 캐릭터를 교체하며 싸우는 '태그 및 연계 스킬', 빈사 상태의 몬스터를 일격에 쓰러뜨리는 '처형 액션', 공격을 되받아 치는 '반격' 등을 구현했다. '검투사(Gladiator)', '암살자(Assassin)', '마법사(Wizard)', '격투가(Fighter)' 등 총 4종의 캐릭터도 있다. 이와 함께 전작의 100년 뒤 세상에서 펼쳐지는 이야기를 따라가며 즐기는 '모험', 반격만으로 거대한 적을 상대하는 '반격 던전', 실시간 대결을 펼치는 '1대1 대전', 각 4명씩의 이용자가 레드 팀과 블루 팀으로 참여해 특정 지역을 놓고 전투를 펼치는 '점령전', 4명의 이용자가 힘을 합쳐 막강한 몬스터에 도전하는 '레이드' 등 즐길 거리도 제공된다. 카카오게임즈는 '블레이드2'의 출시를 기념해 내달 29일까지 이벤트를 연다. 우선 7일간 매일 주어지는 미션을 달성하면 보상을 지급하고, 모든 미션을 완수할 경우 '옵션 변경', '3배 모험권 구매' 등에 필요한 희귀 재화 '다크 크리스탈' 300개를 제공한다. 또 출석 이벤트로 '보석'(재화)과 '승급석' 등을 선물하고, '모험'에서 특정 스테이지를 통과하면 '장비 뽑기권' 등을 제공한다. 정해진 레벨을 달성할 경우 '장비 강화서' 등의 아이템을 증정한다. 내달 24일까지 게임 내 튜토리얼을 완료하는 모든 이용자들에게 특별 제작한 카카오톡 이모티콘을 선물하고, 전작 '블레이드' 이용자들에게 보석 1000개를 제공하는 컬래버레이션 프로모션도 진행한다.

2018-06-28 10:19:30 김나인 기자
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'블레이드2'·'이카루스M', 휴가철 여름 大戰 앞두고 본격적 행보

대목인 '여름 휴가' 시즌을 앞두고 게임 업계가 신작 출시 시동을 걸고 있다. 27일 게임업계에 따르면 인기 원작의 지식재산권(IP)을 등에 업은 모바일 신작들이 이달 말부터 줄줄이 출시돼 대목 시즌 흥행을 노릴 전망이다. 우선 카카오게임즈는 28일 모바일 액션 역할수행게임(RPG) '블레이드2 포 카카오'를 정식 출시한다. 지난달부터 진행된 블레이드2의 사전 예약에는 일주일 만에 100만명 이상이 참여했고, 출시를 이틀 앞둔 26일에는 예약자 수가 200만명을 돌파했다. 블레이드2는 모바일 게임 시장에 액션 RPG 열풍을 일으켰던 '블레이드'의 후속작이다. 최근 원작인 '뮤 오리진'의 후속작인 '뮤오리진2'가 눈에 띄는 성적을 받으며, 모바일 게임 후속작에 대한 기대감도 높아지고 있다. 지난 4일 출시한 웹젠의 뮤 오리진2는 2000년대 온라인 게임인 '뮤'가 원작으로, 중국에서도 흥행성을 인정받았다. 이날 기준, 구글 플레이스토어 매출 3위를 기록하며 꾸준히 흥행가도를 달리고 있다. 인지도 높은 IP의 활용이 흥행에도 영향을 주는 사례로 꼽힌다. 뮤 오리진2에 뒤따라 시장에 출격하는 액션스퀘어가 개발한 블레이드2 포 카카오도 전작의 인기를 등에 업고 올 상반기 흥행 '방점'을 찍을 계획이다. 블레이드2 포 카카오는 캐릭터를 교체하며 싸우는 '태그 및 연계 스킬', 빈사 상태에 빠진 몬스터를 일격에 쓰러뜨리는 '처형 액션', 상대의 공격을 되받아 치는 '반격'을 구현하는 등 액션의 재미를 부각시켰다. 이와 함께 PVE(Player VS Environment) 콘텐츠 '모험', ' 반격 던전', '영웅의 탑', '레이드'와 PVP(Player VS Player) 콘텐츠 '1대1 대전', '팀 대전', '점령전' 등 방대한 즐길 거리도 제공할 예정이다. 특히 올해 기업공개(IPO)를 코앞에 둔 카카오게임즈는 올 상반기를 마무리 하고, 블레이드2 카카오로 퍼블리싱 역량을 시험받을 것으로 전망된다. 위메이드이카루스가 개발하는 '이카루스M' 또한 PC 온라인 게임이 원작으로, 내달 출시를 앞뒀다. PC 온라인 게임 이카루스의 핵심 콘텐츠인 대규모 '공중전투'와 '펠로우 시스템'을 모바일 플랫폼으로 이식했다. PC 대규모 '공중전투'는 전장의 조력자 역할을 하는 '펠로우'에 탑승해 비행하며 거대 보스를 처치하는 공중 레이드 콘텐츠다. 이 외에도 '클래스별 스킬 연계 시스템'을 비롯해 콘솔게임 급의 호쾌한 '전투 액션'을 더했다. 지난 25일에는 사전예약자 100만명을 돌파했고, 공식 카페 가입자는 약 3만2000명을 기록하며 신작 기대감을 불어놓고 있다. 업계 관계자는 "여름 휴가 대목을 앞두고 업계가 '폭풍 전 교요'인 상태에서 조만간 신작들이 줄줄이 출시될 것"이라며 "누가 먼저 흥행 주도권을 잡느냐가 관건"이라고 말했다.

2018-06-27 15:28:40 김나인 기자
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게임사 '주 52시간' 근무, 게임의 법칙은?

내달 1일부터 법정 근무시간을 주 52시간으로 제한하는 근로기준법 개정안이 시행되면서 밤샘 작업이 잦은 게임업계도 유연근무제·탄력근무제 등의 대책 마련에 촉각을 곤두세우고 있다. 25일 게임업계에 따르면 넥슨은 내달 1일부터 '선택적 근로시간제'를 도입한다. 선택적 근로시간제는 월 기본근로시간을 기준으로 법에서 허용된 월 단위의 최대 근로시간을 초과하지 않는 범위 내에서 직원들이 출퇴근시간을 자유롭게 선택할 수 있는 제도다. 이날 회사와 근로자대표·위원의 합의를 통해 최종 결정됐다고 회사 측은 밝혔다. 의무 근로 시간대는 10시에서 15시, 11시에서 16시 중 선택할 수 있다. 이 시간대 외에는 직원들이 개인의 누적 근로시간 등에 따라 자유롭게 출퇴근을 할 수 있게 된다. 이와 함께 게임 업계의 특성을 반영해 '오프(OFF)제도'를 신설한다. 이 제도를 통해 직원들은 신작 출시 등으로 인해 장시간 근로로 월 최대 근로가능시간에 인접했을 때 개인 연차휴가와 별도로 조직장 재량으로 전일·오전·오후 단위의 OFF를 부여해 휴식을 취할 수 있다. 근로시간 관리 감독도 강화한다. 출근 후 8시간 30분이 경과되면 별도의 알람을 하고, 개인 근로시간 관리 페이지를 구축하는 등 근로시간 관리 감독을 강화하는 식이다. 넥슨 관계자는 "직원 별로 달라지는 출퇴근 시간을 지원하기 위해 셔틀버스 운영시간을 확대하고, 직원들을 대상으로 캠페인을 진행하는 등 선택적 근로시간제의 안정적인 정착을 위한 다양한 방안을 시행할 예정"이라고 말했다. 넷마블은 지난 3월부터 전 임직원을 대상으로 '선택적 근로시간제'를 운영에 나서며 일찌감치 주 52시간 근무에 대처하고 있다. 선택적 근로시간제는 임직원이 월 기본 근로시간 내에서 직원들간 업무 협업을 위한 코어타임(10시~16시) 근무시간을 제외하고 나머지 업무시간을 자율적으로 선택, 조절할 수 있는 제도다. 개인이 출퇴근 시간을 자유롭게 조정할 수 있어 직원들은 오후 4시에도 퇴근할 수 있게 됐다. 엔씨소프트도 3월부터 전사적으로 '유연 출퇴근제'를 운영하고 있다. 유연 출퇴근제는 1주 40시간 근무를 원칙으로 하고, 출퇴근 시간은 유연하게 설정할 수 있는 제도다. 출근 시간은 오전 7시부터 10시 사이, 30분 단위로 직원 개인이 선택할 수 있다. 일일 근무시간은 최소 4시간에서 최대 10시간 사이에서 조정할 수 있다. 신규 게임 출시를 앞두고 프로젝트 근무가 많은 업계의 특성을 반영한 '탄력적 근로시간제'도 운영하고 있다. 엔씨 관계자는 "근로시간 총 한도 내에서 한 주의 근로시간은 늘리고 다른 주의 근로시간을 줄여서 평균 근로시간을 법정근로 시간에 맞추는 제도"라고 설명했다. 게임 업계의 경우 신규 게임 출시를 앞두고 클로즈 베타 서비스(CBT)나 공개 베타 테스트(OBT) 등 집중근로가 불가피 하기 때문이다. NHN엔터테인먼트, 컴투스, 게임빌, 펄어비스, 웹젠, 블루홀, 카카오게임즈 등도 주 52시간 근무 체제 대응에 분주한 모양새다. NHN엔터테인먼트는 내달 1일부터 근로 시간제 개편에 나선다. 이와 관련해 이달 내 직원 대상 설명회를 열고 제도가 정착되도록 지원할 계획이다. NHN엔터는 이미 지난해 8월부터 '선택적 근로시간제(퍼플 타임)'을 운영하고 있다. 주당 40시간(최대 52시간) 근로 내에서 출근의 경우, 오전 8시 30분부터 10시 30분까지, 퇴근은 오후 5시 30분부터 7시 30분까지 직원이 자유롭게 선택할 수 있는 제도다. NHN엔터 관계자는 "도입 초기에는 3개월 단위로 운영이 됐지만 2018년 이후에는 매일 직원이 설정하는 시스템으로 변경됐고, 조직장의 승인이 없이도 직원 본인이 결재하는 시스템"이라고 설명했다. 펄어비스도 지난해부터 부서 업무 특성에 따른 탄력적 근로시간제와 선택적 근로시간제를 적용하고 있으며, 추가 채용에도 나서고 있다. 펄어비스는 연초 대비 20%의 충원을 진행해 현재 직원 수가 450여명에 달하며, 연말까지 근무시간 발생분에 대한 충원을 이어나갈 예정이다. 게임 업계 관계자는 "평소에도 업계 특성상 유연하게 근무하는 분위기였지만, 내달 주 52시간제 도입에 맞춰 탄력적 근무시간 도입 등 법안에 맞춘 대안을 준비하고 있다"며 "막바지 준비가 한창"이라고 말했다. 다만, 일각에서는 근로 시간 단축으로 인해 신작 개발이 지연돼 경쟁력이 떨어지는 것을 우려하는 시각도 있다. 실제 게임업계의 경우 밤낮으로 게임 개발에 매달려 성공한 사례가 대다수다. 특히 게임 출시 직전 고강도 근무체제를 유지하는 '크런치 모드'라는 특수성이 강한 업계 특성상 신작 출시에 매달려야 하는 중소업체는 힘을 받지 못할 것이라는 시각이 팽배하다. 업계 관계자는 "신작 출시 등이 절실한 중소업체의 경우 대형 게임사와 달리 개발 기간이나 서버 관리 문제 등으로 근무 시간을 정해진 틀에 맞추기 어려워 경쟁력이 떨어질까 우려된다"고 말했다.

2018-06-25 16:28:21 김나인 기자
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컴투스 ‘SWC 2018’ 최종 월드 결선, 서울에서 열린다

모바일 게임 기업 컴투스는 글로벌 히트작 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 '서머너즈 워')'의 글로벌 e스포츠 축제 '서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2018(SWC 2018)'의 월드 결선 개최지로 대한민국 서울을 확정하고, 대회 선수 등록을 시작했다고 25일 밝혔다. 'SWC'는 '서머너즈 워'의 세계 유저가 함께 즐기는 게임 문화 축제로, 지난해에 이어 올해 두 번째 개최된다. 컴투스는 지난 22일 'SWC 2018' 공식 페이지를 열고, 대회 일정과 지역별 예선 및 본선 세부 내용을 공개했다. 지역컵 형식으로 진행될 이번 'SWC 2018'은 '아메리카컵' '유럽컵' '아시아·퍼시픽컵' 등 3개 컵으로 나눠 펼쳐진다. 각 지역별 온·오프라인 예선전을 실시해 본선 진출자를 가리고, 오프라인 본선을 치러 각 지역 대표 선수를 선발할 예정이다. 예선 참가 신청은 내달 4일까지 게임 내 신청 페이지를 통해 할 수 있다. 신청자 중 현재 '서머너즈 워' 내에 진행되고 있는 유저간 1:1 실시간 대전 콘텐츠 '월드아레나'의 시즌5 성적을 기준으로 출전 선수를 선발한다. 지역별 온라인 예선전은 7~8월 중 진행되며, '아메리카컵' 본선은 오는 9월 8일 미국 로스앤젤레스에서, '유럽컵' 본선은 9월 22일 독일 베를린에서 열린다. 한국을 포함한 '아시아·퍼시픽컵' 본선은 8월 25일 일본 도쿄에서 펼쳐질 예정이다. 이를 통해 선발된 각 지역컵 대표 선수들은 오는 10월 13일 한국 서울에서 열리는 '서머너즈 워' 월드 결선에 오르게 된다. 한편, 예선전을 포함한 전 경기는 유튜브 등 공식 채널을 통해 실시간 온라인 중계된다.

2018-06-25 14:06:09 김나인 기자
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1주년 맞은 '리니지M', 증발된 장비 복구하는 'TJ쿠폰' 제공

엔씨소프트가 자사 인기 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '리니지M' 출시 1주년을 맞아 'TJ 쿠폰' 제공 등 이벤트를 준비했다. 25일 엔씨소프트는 리니지M 정식 출시 1주년을 기념해 다양한 이벤트를 내달 4일까지 진행한다고 밝혔다. 지난 20일부터 엔씨는 'TJ 쿠폰'을 이용자들에게 제공하고 있다. TJ 쿠폰은 지난해 광고로도 이용자들의 궁금증을 불러 일으킨 아이템이다. 지난해 10월 김택진 엔씨 대표는 리니지M 광고에 등장해 TJ 쿠폰에 대해 언급한 바 있다. 아이템 강화를 시도하다 실패한 손님을 보고 김택진 대표가 "쿠폰이 어디 있더라?"라는 대사를 하는 장면이다. 이 대사는 그간 리니지M 이용자들 사이에서 화제가 돼 쿠폰에 대한 호기심을 일으킨 바 있다. 이 쿠폰은 강화 실패로 증발된 아이템을 복구 시켜주는 아이템이다. 이용자는 리니지M 출시일부터 지난 5월 15일 오전 10시 이전에 증발된 아이템 중 하나를 복구할 수 있다. 복구 가능한 아이템은 희귀, 영웅, 전설 등급의 무기·방어구 아이템과 상점에서 구입한 악세서리, 티셔츠 등이다. 엔씨는 리니지M 정식 출시 1주년을 기념해 내달 4일까지 모든 이용자가 게임 내 상점에서 'TJ의 스페셜 상자'를 365 아데나(게임내 재화)로 살 수 있도록 했다. 이 상자에는 ▲TJ의 쿠폰 ▲1주년 반지 제작서 ▲TJ 변신 상자가 들어 있다. '1주년 반지 제작서'와 3개의 기념 반지(100일, 200일, 300일)로는 '1주년 반지'를 만들 수 있다. '1주년 반지'를 착용해 이벤트 기간 동안 능력치 상승과 공격 속도 향상 등의 효과를 얻을 수 있다. 또 하루에 2시간 동안 이용할 수 있는 이벤트 사냥터 '국왕의 수렵 사냥터'를 오픈했다. 국왕의 수렵 사냥터에서 '국왕의 상자' 등 이벤트 아이템을 획득할 수 있다. 국왕의 상자에서는 '장인의 강화 주문서 상자', '영웅 무기 상자' 등을 얻을 수 있다. 이용자는 커뮤니티 이벤트도 참여할 수 하면, 경품을 받을 수 있다. 리니지M 공식 홈페이지의 커뮤니티 게시판에 ▲1주년 축하 게시글 ▲이용자 간 감사 인사글 ▲TJ의 쿠폰으로 복구한 아이템 인증 게시글 등을 올려 응모하면, 추첨을 통해 갤럭시 S9플러스·구글플레이 기프트 카드 등 1억원 상당의 경품을 제공한다. 한편, 리니지M은 엔씨가 PC 온라인 게임으로 인기를 끌던 리니지를 지난해 6월 스마트폰에서 구현한 게임으로, 출시 첫날 다운로드 200만건을 기록하며 꾸준히 매출 상위권을 유지하고 있다.

2018-06-25 13:57:24 김나인 기자
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넷마블문화재단, 부모공감클래스 ‘오키토키’ 2회 진행

넷마블문화재단은 넷마블게임소통교육 2018 부모공감클래스 '오키토키(Oki Talkey)' 2회를 지난 21일 넷마블 사옥에서 진행했다고 22일 밝혔다. 부모공감클래스 '오키토키'는 넷마블이 지난 2016년부터 초등학생 자녀와 학부모를 대상으로 진행해온 가족 소통 및 관계 증진 프로그램 '게임소통교육'의 일환이다. 이번 2회에는 초중고 자녀를 둔 학부모가 참석한 가운데 진행됐으며, '게임이 바로 미래다'의 주제로 4차 산업혁명 시대에 주목 받고 있는 게임 진로 및 직무에 대해 알아보는 시간을 가졌다. 문화콘텐츠산업에서 게임의 입지 및 유망성과 게임 산업을 이끌어 나가는 게임 직무별 특성에 대해 넷마블 이우영 이사가 강연했으며, 국제사이버대학교 상담학부 특수상담치료학과 최희아 객원교수가 4차 산업혁명 시대에 자녀의 미래를 위해 부모가 갖춰야 할 자세 및 교육 방법에 대해 강의했다. 넷마블문화재단 이나영 사무국장은 "최근 게임에 대한 학부모님들의 관심과 고민이 늘어남에 따라 게임소통교육 관련 문의도 증가하고 있다"며, "이런 요구에 따라 금년부터는 오픈형 강의, 가족캠프, 온라인상담소 등을 새롭게 진행해 보다 많은 부모님과 자녀가 게임을 올바르게 활용하고 서로 간의 소통을 증진할 수 있도록 지원해나가고 있다"고 말했다. 한편, 게임 및 심리 등 분야별 전문가와 학부모가 함께 이끌어 나가는 토크 형식으로 진행되는 2018 부모공감클래스 '오키토키' 3회는 내달 19일 '게임과 문화' 주제로 열릴 예정이다.

2018-06-22 16:08:04 김나인 기자
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블루홀, 모바일게임 개발사 딜루젼스튜디오 인수 예정

블루홀이 모바일게임 개발사 딜루젼스튜디오 인수를 결정했다고 21일 밝혔다. 지분 100% 인수이며, 인수 시점과 금액은 비공개다. 딜루션스튜디오는 모바일 게임 '가디언스톤'과 '캐슬번'으로 알려진 게임 개발사다. 2011년 4월 설립됐다. 대표작 '캐슬번'은 실시간 전략 시뮬레이션 게임으로 모바일에 최적화된 조작과 게임성이 특징이다. 지난해 11월 국내 출시된 바 있으며 구글 플레이 내 전략게임 인기순위 1위를 달성하기도 했다. 블루홀은 지노게임즈(현 펍지주식회사), 피닉스게임즈(현 블루홀피닉스), 스콜(현 블루홀스콜) 인수를 통해 '배틀그라운드', '볼링킹', '아처리킹', '테라M'과 같은 게임을 국내외 시장에 선보였다. 최근에는 레드사하라스튜디오 인수를 통해 게임 제작 노하우를 지닌 인재를 확충하며 연합을 확대한 바 있다. 배용택 CIO(최고투자책임자)는 "딜루젼스튜디오는 글로벌 서비스에 대한 경험과 비전을 가진 베테랑들이 모인 개발사로 해외 시장에서의 블루홀의 입지를 다지는 데 힘을 보탤 것으로 기대한다"고 말했다. 강문철 딜루젼스튜디오 강문철 대표는 "유행에 좌우되지 않는 창의적인 콘텐츠로 미개척 분야에 대한 도전을 계속하겠다"고 전했다. 한편, 딜루젼스튜디오는 '캐슬번'의 3분기 글로벌 출시를 목표로 개발에 박차를 가하고 있다.

2018-06-21 11:18:22 김나인 기자
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넷마블, 현지 대형 IP로 日 시장 공략 속도전

넷마블이 일본 맞춤형 신작으로 시장공략에 속도를 내고 있다. 넷마블은 지난 15일 일본 도쿄 에비스에서 모바일 액션 역할수행게임(RPG) '더 킹 오브 파이터즈 올스타'의 기자 발표회를 열었다고 21일 밝혔다. 기자 발표회는 많은 이용자들이 현장을 볼 수 있도록 온라인 방송을 통해 생중계됐으며, SNK 토미야 코이치 대표, '더 킹 오브 파이터즈 XIV'의 오다 야스유키 프로듀서, 유명 탤런트 '타조클럽', 록밴드 '골든봄버'의 우타히로바 쥰 등이 참석했다. 넷마블은 이 게임을 연내 일본에 선출시할 예정이며, 지난 15일부터 사전등록 이벤트에 돌입했다. 리니지2 레볼루션을 개발한 넷마블네오의 신작 '더 킹 오브 파이터즈 올스타'는 더 킹 오브 파이터즈 시리즈의 캐릭터가 등장하며 캐릭터들의 필살기, 콤보 액션, 보이스도 원작을 그대로 재현한 작품이다. 국내에도 잘 알려진 더 킹 오브 파이터즈 시리즈는 1994년 처음 출시한 대전격투게임이다. 아울러 넷마블은 일본 유명 애니메이션 '일곱개의 대죄'의 지식재산권(IP)을 활용한 모바일 게임을 출시하는 등 일본 대형 IP를 활용한 작품 출시를 앞두고 있다. '일곱개의 대죄'는 폭정을 일삼는 성기사로부터 왕국을 구하기 위해 전설의 기사단, 일곱개의 대죄 멤버를 찾아 나선 공주 엘리자베스와 주인공 멜리오다스의 이야기다. 2012년 일본 잡지 '주간소년매거진'에서 연재를 시작해 일본 내에서 누계 발행 부수 2800만부 돌파했다. 넷마블은 지난달 25일 일본 이용자들을 위한 모바일 RPG '일곱개의 대죄-빛과 어둠의 교전'의 티저사이트를 열고, 현지 광고 영상을 공개했다. '일곱개의 대죄-빛과 어둠의 교전' 공개 하루 전인 지난 24일에는 신작 모바일 RPG '테리아사가'를 출시했다. 테리아사가는 기획단계부터 일본 시장을 고려해서 준비한 작품이다. 이 게임은 현지 이용자들의 취향을 고려해 만화같은 캐릭터들과 수집을 통한 전략 전투, 스킬 발동할 때 사용하는 터치 조작 등을 적용했다. 출시 전까지 사전등록자 수 100만명을 돌파하고, 이용자 평점 4.0점(5점 만점)을 받았다. 넷마블 백영훈 일본사업담당 부사장은 "올해 출시 예정인 작품들은 제작 단계부터 일본 시장을 염두하고 만들었다"며 "리니지2 레볼루션, 세븐나이츠로 일본에서 넷마블의 입지를 구축했다면, 이번 신작들은 입지를 강화하는 역할을 할 것"이라고 말했다.

2018-06-21 11:14:16 김나인 기자