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펄어비스, 2022년 여름인턴 모집

[사진=펄어비스] 펄어비스(대표 허진영)가 2022년 채용연계형 여름 인턴을 16일부터 모집한다. 모집 분야는 ▲프로그래밍 ▲아트 ▲게임디자인 ▲사업 및 운영 ▲마케팅 ▲인사 ▲영상제작 등 총 19개 부문으로 역대 최다 분야에서 채용한다. 지원 대상은 기졸업자 및 2023년 2월 이내 졸업 예정자다. 지원자는 4월16일부터 5월8일까지 펄어비스 채용 홈페이지를 통해 서류를 접수할 수 있다. 서류 합격자는 직무에 따라 직군 테스트 및 면접을 거치게 된다. 최종 합격자는 6월 말부터 8주간 인턴사원으로 근무 후 평가에 따라 정규직 전환 기회가 주어진다. 펄어비스는 공식 유튜브 채널 '펄크루트'를 통해 채용 정보에 대한 특별 영상도 공개한다. 직무별 지원 절차, 면접 노하우 등 다양한 정보를 확인할 수 있다. 김세미 펄어비스 인사문화실장은 "글로벌 게임 시장에서 최고의 게임을 함께 만들어갈 다양한 분야의 지원자들을 기다리고 있다"며 "역대 최다 분야에서 모집하는 만큼 많은 지원과 관심 바란다"고 말했다. 펄어비스는 업계 최고 수준의 복지 제도를 운영한다. 2017년 게임사 최초로 포괄임금제를 폐지했으며, 회사 인근 거주자 및 자녀가 있는 임직원들에게 매월 50만 원을 지급한다. 이 외에도 주택자금 이자 대출, 자녀 학자금, 가사 청소, 반려동물 보험 등 다양한 복지 혜택을 제공한다. 펄어비스는 올해 7월 과천 신사옥 입주를 앞두고 있다.

2022-04-15 13:05:19 최빛나 기자
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장현국 위메이드 대표, 급여 전액 '위믹스'구매하겠다

장현국 위메이드 대표가 자신의 급여 전액을 이달부터 암호화폐 위믹스로 받기로 했다. 14일 위메이드는 위믹스네트워크 공지를 통해 장현국 대표가 이달부터 자신의 급여 전액을 자사 암호화폐인 '위믹스' 매입에 사용할 계획이라고 밝혔다. 지난해 지급받은 배당금도 위믹스를 사겠다는 계획도 밝혔다. 위메이드 측에 따르면 "장 대표는 위메이드의 성장을 위해 자신의 보상을 아무런 조건 없이 위믹스 생태계와 연계하기로 했다"라며 "이 같은 결정은 돈버는게임(P2E), 탈중앙화금융(DeFi), 대체불가능한토큰(NFT)를 넘어 다음 단계로의 발전을 위한 것"이라고 전했다. 장 대표의 결정은 암호화폐를 접목한 게임 시장의 신뢰를 회복하기 위한 조치로 보여진다. 위메이드는 블록체인 기술을 도입한 게임 '미르4' 글로벌 진출에 성공했지만 위믹스 현금화 사태로 논란을 빚으면서 위믹스 가격이 절반 이상 하락했다. 위메이드 관계자는 "장 대표가 위믹스에 대한 자신의 확신을 보여주기 위해 이번 결단을 내렸다"면서 "비트코인 등 주류 가상화폐가 아닌 자체 발행 가상화폐로 급여를 받는 사례는 전례가 없는 것으로 알고 있다"고 했다. 한편 장 대표가 지난해 받은 보수는 ▲급여 3억8000만원 ▲상여 31억7800만원 ▲기타 근로소득 200만원 등 총 69억1600만원이다.

2022-04-14 09:01:49 최빛나 기자
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스마일게이트 게임·엔터테인먼트 그룹과 금융 그룹 계열 분리키로

스마일게이트 그룹(대표 성준호)이 올해 창립 20주년을 맞아 '넥스트 20년'을 위한 미래 비전의 일환으로 독립적인 금융 그룹을 출범시켜 글로벌 금융 시장에 진출할 것이라고 13일 발표했다. 스마일게이트는 우선 독립적인 금융 전문 그룹 체계 구축을 위해 지배 구조를 개편한다. 현재의 금융관련 사업을 보다 고도화하고 성장시키기 위해, 게임/엔터테인먼트 그룹과 VC(스마일게이트 인베스트먼트)와 자산운용사(스마일게이트 자산운용) 등을 포함한 금융 전문 그룹으로 지배구조 정리를 통해 계열 분리하고 독립적인 글로벌 금융 그룹으로 키워 간다는 계획이다. 이러한 독립 금융 그룹 출범을 위해 스마일게이트 권혁빈 창업자는 금융 그룹의 혁신적 글로벌 비전을 제시하고, 나아가 그룹의 지원과는 별개로 개인적인 지원을 포함한 전폭적인 투자를 단행할 예정이다. 이번 계열 분리를 통해 스마일게이트의 새로운 금융 그룹 역시 게임과 엔터테인먼트 산업에서의 성공에 버금가는 성과를 만들어 낼 수 있을 것으로 기대된다. 또한 이제껏 스마일게이트가 진정성을 기반으로 추진해 오던 CSV활동에 더해 청년 창업가들의 성장을 도와 글로벌 시장에서 성공할 수 있는 스타트업들을 지속적으로 배출할 수 있도록 그룹은 물론 권혁빈 창업자의 적극적인 지원이 이어질 계획이다. 새롭게 출범할 스마일게이트 금융 그룹은, 글로벌 금융 시장에서 AI나 블록체인 등과 같은 신기술을 접목한 금융 서비스를 제공하는 글로벌 금융 플랫폼을 구축하고, '미래 지향적 성장에 투자' 하며 투자의 교두보 역할은 물론 선한 영향력을 널리 확산시켜 나간다는 계획이다. 또한 '한국 금융 산업의 글로벌 혁신자'로서 미국을 포함한 금융 선진국 및 성장성 측면에서 매력적인 투자처인 인도/중국/아시아 시장에 대한 투자도 이어 나간다. 성준호 스마일게이트 그룹 대표는 "올해는 스마일게이트 그룹이 창립 20주년을 맞아 미래의 20년을 구상하는 과정에서 보다 혁신적인 글로벌 금융 분야를 육성하고 발전시키는 원년으로 삼았다." 며 "신규 금융 그룹이 독자적인 금융 그룹으로 성장해 나갈 수 있도록 역량을 강화하는 한편, 혁신적인 비전을 바탕으로 글로벌 탑티어 금융 그룹으로 성장할 수 있도록 지속적인 투자와 지원을 아끼지 않을 것"이라고 말했다.

2022-04-13 14:15:20 최빛나 기자
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中, 판호 발급 재개...한한령 해제하나? 韓게임사 기대↑

펄어비스의 검은사막 모바일이 26일 서비스 개시한다. [사진=펄어비스] 중국 당국이 신규 온라인 게임에 대한 판호 발급을 재개하면서 국내 게임사들이 중국 시장 확대에 속력을 내는 분위기다. 13일 게임업계에 따르면 중국 국가 신문 출판서는 신규 게임 판호를 발급한 45개 게임명단을 발표했다. 승인된 45개의 게임 중 다섯 개는 PC 게임, 한 개는 콘솔 게임이며 나머지는 모두 모바일 게임이다. 판호를 승인받은 회사는 중국 기업인 텐센트, 넷이아제, 바이두게임, XD, 아이드림스카이 테크놀로지 등의 게임들이다. 이 게임들의 허가 날짜는 지난 8일이었다. 이번 판호 발급 명단에 한국 게임이 포함돼 있지 않지만 국내 게임업계는 이를 시작으로 한한령(한류콘텐츠 금지령)이 점차 해소될 것이라는 전망이다. 지난해 중국 판호를 획득한 펄어비스의 '검은사막 모바일'이 오는 26일 중국 출시를 앞두고 있기 때문이다. 지난해 7월 이후 신규 판호 발급을 금지했던 중국 당국의 앞서 행보에 대해 국내 게임업계들은 중국 시장 정식 출시 계획에 기대가 크다는 입장이다. 한 게임업계 관계자는 "그간 판호 발급에 예민했던 중국이 이번 개방에 업계는 각사만의 방식으로 준비하고 있는 분위기"라며 "인구수가 많은 만큼 중국시장의 진출은 매력적이기 때문. 기대가 크다"고 말했다. 이에 중국 시장 진출을 앞두고 있는 펄어비스와 이미 현지에서 서비스 하고 있는 컴투스, 넥슨의 행보에 이목이 쏠리고 있다. 펄어비스 '검은사막 모바일'은 오는 26일 중국 공개 테스트를 앞두고 있다. 검은 사막 모바일은 텐센트와 아이드림스카이가 현지 서비스를 맡는다. 검은사막 모바일은 중국 시장 현지에 맞는 서비스를 위해 3차례나 테스트와 비공개베타테스트를 진행한 바 있다. 여기에 중국 게임 전문 사이트 17173의 이용자가 선정한 게임 플레이어 어워드 에서 올해 가장 기대되는 게임으로 선정돼 이번 중국 시장 진출의 기대가 높다. 컴투스는 2020년 12월 판호 발급을 받은 '서머너즈 워'를 중국 현지에 애플 앱스토어를 통해 서비스 하고 있다. 또한 최근 한중 수교 30주년 및 2021~2022 한중 문화교류의 해를 맞아, 지난 해에 이어 두 번째로 <서머너즈 워> 한중 e스포츠 친선대회'를 개최했다. 대회는 중국 온라인 채널 빌리빌리를 통해 실시간으로 중계됐다. 특히 이번 대회는 e스포츠 강국인 한국과 중국 선수들의 맞대결일 뿐만 아니라, <서머너즈 워> 공식 글로벌 대회인 'SWC' 선수 출신들도 대거 참가하면서 업계 이목을 집중시켰다. 컴투스 관계자는 "세계 전역에서 큰 인기를 얻고 있는 글로벌 모바일 게임 <서머너즈 워> e스포츠를 통해 양국이 서로 소통하는 자리로 마련됐다"고 전했다. 넥슨은 중국 판호 발급 문제로 중국 서비스 출시를 미룬 던파 모바일 정식 출시에 속력을 낸다는 계획이다. 넥슨 관계자는 "던파 모바일 글로벌 진출 계획은 현재 미정이지만, 계속해서 중국 출시를 위해 준비하고 있다"고 말했다. 일각에서는 올해 한중 수교 30주년, 한중 문화교류의해 2021년~2022년 인만큼 정부가 직접 나서서 한국 게임의 중국시장 진출을 외교적으로 노력해야 한다는 목소리가 나온다. 게임업계 관계자는 "아직 중국이 한국을 상대로 개방한 게 아니기 때문에 조심스럽기는 하지만 분명히 긍정적인 이슈다. 과거처럼 갑자기 중단하는 사태가 없어야 리스크가 적다. 이제는 정부가 나서서 해당 외교적으로 풀어야 한다. 한국 게임이 중국 시장에 진출해 자리매김한다면 그에 다른 경제적 가치는 상상을 초월 할 것"이라고말했다. 국회에서도 해당 상황을 주시하는 분위기다. 이상헌국회 문화체육관광위원회 소속 더불어민주당 의원실 관계자는 "이번엔 중국 게임사에만 판호가 발급됐다는 점에서 한국 등 해외 게임사 판호 발급에 대한 정책적 노력이 필요하다"면서 "국제외교 기본인 상호주의 기반으로 우리 정부도 중국에 더 큰 목소리를 내고 더욱 강한 대응을 해야 한다"고 말했다.

2022-04-13 10:50:30 최빛나 기자
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컴투스, 美 블록체인 게임 퍼블리싱 기업 '엑스포퓰러스'에 투자 단행

각 사 CI [사진=컴투스] 컴투스(대표 송재준, 이주환)는 미국의 블록체인 게임 플랫폼 기업이자 퍼블리셔인 '엑스 포퓰러스(Ex Populus Inc.)'에 전략적 투자를 실시했다고 13일 밝혔다. 미국 소재의 '엑스 포퓰러스'는 탄탄한 게임성을 갖춘 인디 및 중대형 게임들을 발굴하고 자체 블록체인 플랫폼에 탑재해, 단지 P2E(Play to Earn)만을 위한 접근이 아닌 게임으로서의 가치와 웹3.0 시장에서의 경쟁력을 함께 확보하는 비즈니스 모델을 구축하고 있다. PC, 콘솔, 모바일 기반 게임에 NFT와 마켓플레이스, 토큰 이코노미를 적용하고, 플랫폼 참여 기업들을 위해 NFT 마켓 및 비즈니스 전략도 제공하는 등 블록체인 게임 시장에서의 차별화된 역량을 갖추고 있는 기업이다. 현재 서비스 중인 NFT 수집 게임 라모(LAMO)를 비롯해 다양한 퍼블리싱 예정작과 자체 타이틀의 출시도 계획하고 있으며, 게임뿐만 아니라 e스포츠, 영화사, 완구사 등으로 NFT 판매 범위를 확장해갈 예정이다. 컴투스는 이번 '엑스 포퓰러스' 투자를 통해 글로벌 블록체인 게임 및 플랫폼 시장 공략을 위한 비즈니스 파트너십을 한층 강화해 간다는 계획이다. 먼저 실시간 전략대전 게임 '서머너즈 워: 백년전쟁'을 시작으로 '서머너즈 워: 크로니클', '낚시의 신: 크루', '워킹데드: 아이덴티티', '골프스타 챔피언쉽' 등 다양한 게임을 C2X 플랫폼에 탑재해 블록체인 시장에 진출하며, C2X 생태계의 여러 파트너사들과 함께 손잡고 웹3.0 시대를 선도하는 플랫폼 및 콘텐츠 기업으로 도약할 계획이다

2022-04-13 10:50:28 최빛나 기자
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웹젠, 韓 게임사 최초 파업결정...노조 측 "사측과 임금교섭 결렬"

화섬식품노조 웹젠지회가 지회 설립 1주년인 4월 5일 판교 PDCC타워 앞에서 첫 단체행동을 진행하며 대표이사와의 직접대화를 요구했다.[사진=웹젠 노조] 국내 게임사 웹젠 노조가 게임업계 최초 파업을 결정했다. 11일 게임업계에 따르면 민주노총 화섬식품노조 소속 웹젠위드는 지난 7일~8일 파업에 관한 찬반 투표를 진행했다. 투표율은 92.7%, 찬성표는 전체의 3분의 2를 넘어 가결됐다. 공식적인 파업 일정은 알려지지 않았다. 민주노총 화섬식품노조 웹진지회는 "지난 6일부터 8일까지 파업 찬반 투표를 진행한 결과, 조합원 92.8%가 참여해 3분의 2 이상이 파업에 찬성했다"고 밝혔다. 노영호 웹젠지회장은 "지난해 3월 웹젠이 연봉 평균 2천만원 인상을 발표했지만, 백만원 단위 인상이 대부분이었다"면서 "소수의 임원들이 독식한 것은 아닌지 의문이 들 정도"라고 전했다. 국내 게임사 중 노조가 파업을 결정한 사례는 이번이 처음이다. 파업 결정 이유에 대해 노조측은 사측과 임금 교섭 결렬이라고 꼬집어 말했다. 노조측은 '연봉 1000만원 일괄 인상'을 제시하고, 사측과의 협의에 따라 인상 폭을 조정하자는 수정안을 내놨지만 사측이 '평균 10% 인상'이라는 입장을 고수했다는 주장이다. 이후 웹젠위드는 임금교섭결렬통보를 공지하고 메타버스 게임 로블록스에서 집회를 열기도 했다. 노 지회장은 "게임업계 최초로 파업을 결정한 만큼 어떤 방식으로 언제 파업을 들어가야 할지 신중하게 논의 중"이라면서 "화섬노조 IT위원회와 논의하면서 동시에 사측과 대화를 계속 시도해볼 것"이라고 전했다. 이에 웹젠측은 "회사 입장을 바꿀수는 없다. 협상 테이블이 들어온다면 대화할 의지는 있다"고 말했다.

2022-04-11 14:53:12 최빛나 기자
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콘진원,K-게임 진출 위해...‘글로벌 웹툰 게임스’ 참가기업 모집

[사진=콘진원] 콘진원고 구글플레이, 네이버웹툰이 한국을 대표할 게임을 제작하기 위해 협력한다. 업계는 이번 협력으로 국내 웹툰 IP를 이용한 '원소스 멀티유즈'가 확산될 것으로 기대한다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 K-게임의 해외진출 성공사례를 발굴하고, 지역 중소 게임기업의 경쟁력을 강화하고자 '웹툰 IP 연계 게임 제작지원(이하 글로벌 웹툰 게임스)'을 추진하며, 오는 27일까지 참가사를 모집한다고 11일 밝혔다. 콘진원은 '글로벌 웹툰 게임스'사업의 게임 제작지원금 지급 및 운영을 맡아 전국 11개 지역 글로벌게임센터와 함께 중소 게임기업의 참여를 이끌고, 지원기간을 2년으로 확대해 게임 개발에 충분한 시간과 노력을 쏟도록 2023년까지 연계 지원한다. 참가사는 제시된 8종의 웹툰 IP ▲노블레스'(손제호/이광수) ▲돼지 우리'(김칸비/천범식) ▲레사(POGO) ▲마음의 소리(조석) ▲사신소년(류) ▲스피릿핑거스(한경찰) ▲오늘도 사랑스럽개(이혜) ▲외모지상주의(박태준) 등을 활용한 모바일 기반의 게임 콘텐츠를 제작해야 하며, 오는 2022년 11월까지는 개발 빌드를, 2023년 10월까지는 상용화 가능한 버전의 게임 개발을 완료해야 한다. 지원대상은 게임콘텐츠 개발 경험이 있거나, 개발할 수 있는 능력이 있는 개인 또는 법인 사업자로 서울을 제외한 지역에 소재지를 두고 있어야 하지만, 서울 소재지의 기업도 본사 소재지를 지역으로 이전할 예정에 있거나 지역 소재 기업을 주관으로 한 컨소시엄을 구성할 경우에만 참여 가능하다. 콘진원은 웹툰 IP에 대한 이해를 기반으로 게임 내 적절히 구현됐는지를 평가하는 원작 이해도를 중점으로 과제 이해도, 기획 독창성 등을 평가해 총 5개사 내외를 선정할 예정이다. 특히 기존 지원사업과 달리 경쟁을 통해 보다 우수 게임콘텐츠가 개발될 수 있도록 선정평가 순위에 따라 지원금을 차등 지급하며, 최대 6억 원까지 지급할 예정이다. 조현래 콘진원 원장은 "인기 K-웹툰을 게임으로 재탄생시키는 시도를 통해 장르를 넘나드는 콘텐츠 IP의 가능성과 성공사례를 발굴하고자 콘진원과 구글플레이, 네이버웹툰이 의기투합한 뜻깊은 사업"이라며 "무엇보다 콘진원은 이번 사업에서 공공기관으로서 중소 게임기업 육성과 지역 균형발전 등 공공성에 대한 관점을 더해 동반성장에도 방점을 뒀다"고 강조했다.

2022-04-11 14:24:47 최빛나 기자
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넷마블에프앤씨, 키다리스튜디오와 MOU 체결...메타노믹스 사업 확장

[사진=넷마블에프앤씨] 넷마블(대표 권영식, 도기욱)은 자회사 넷마블에프앤씨(대표 서우원)가 종합 콘텐츠 플랫폼 기업 키다리스튜디오(대표 김영훈)와 게임 콘텐츠 및 블록체인 플랫폼 사업 개발을 위한 전략적 파트너십을 맺었다고 11일 밝혔다. 이번 협약으로 넷마블에프앤씨는 키다리스튜디오가 보유한 다양한 IP(지식재산권)를 활용해 게임, 메타버스 콘텐츠 개발을 진행한다. 또한, 넷마블에프앤씨가 개발중인 블록체인 플랫폼을 통해 키다리스튜디오가 보유한 IP의 NFT 사업도 공동 전개할 방침이다. 키다리스튜디오는 이번 협약으로 넷마블에프앤씨의 블록체인 플랫폼에 합류하며 자사 글로벌 웹툰·웹소설 플랫폼(레진코믹스, 봄툰, 델리툰)에 게임 및 블록체인 플랫폼 이용자를 포함, 보다 다양한 이용자를 확보하고 여러 연관 사업을 진행하여 사업 확장에 나선다는 계획이다. 서우원 넷마블에프앤씨 대표는 "키다리스튜디오에서 보유한 IP들은 국내외에서 이미 검증된 빅(BIG) IP들이 다수"라며 "넷마블에프앤씨가 준비 중인 블록체인 플랫폼에서 콘텐츠의 다양한 확장을 보여줄 것"이라고 말했다. 김영훈 키다리스튜디오 대표는 "키다리스튜디오는 기존에 보유 IP를 활용한 영상화를 위주로 2차 저작권 사업을 진행하였으나 향후에는, 모바일 게임과 NFT 등 디지털 굿즈의 판매로 사업을 확대할 계획"이라며, "넷마블에프앤씨는 최상의 파트너로서 양사 모두 사업 확장의 좋은 기회가 될 것"이라고 말했다.

2022-04-11 12:45:07 최빛나 기자
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스마일게이트 버추얼 아티스트 '한유아', 신곡 'I Like That' 예고

[사진=스마일게이트] 스마일게이트의 버추얼 아티스트 한유아가 첫 음원을 발매했다. 스마일게이트와 시각특수효과(VFX) 전문 기업 자이언트스텝이 공동 제작한 버추얼 아티스트 '한유아'가 8일 콘셉트 포토를 공개하며 신곡 'I Like That(아이 라이크 댓)' 첫 음원 발매를 예고했다고 밝혔다. 한유아는 활동명 유아(YuA)로 본격적인 행보를 시작한다. 유아의 신곡 'I Like That'은 리드미컬한 신스 사운드의 댄스 음악이다. 이번 음원에는 지구에서의 일상이 즐겁고 하루하루가 새로운 인공지능 소녀의 신비로운 감성을 담아냈다. 음원 'I Like That'은 오는 12일 오후 6시 각종 음원 사이트에서 공개된다. 이번 음원은 스마일게이트와 씨제이이엔엠(CJ ENM)이 협업해 제작했으며, K-팝의 위상을 떨친 크리에이티브 팀이 합류했다. 마마무의 'HIP(힙)', '너나잘해', '별이 빛나는 밤'을 비롯해 화사의 '마리아', '멍청이', 청하의 'SNAPPING(스내핑)' 등의 히트곡과 '사랑의 불시착', '미스터 션샤인', '도깨비' 등 다수의 드라마 오에스티(OST)를 작곡한 박우상 프로듀서가 참여하며 주목받았다. 백민정 스마일게이트 지식재산(IP) 사업담당 상무는 "유아(YuA)의 첫 음원 'I Like That'을 선보이기까지 최고의 크리에이티브 팀과 함께 많은 노력을 했고, 드디어 결실을 맺게 돼 감회가 새롭다"며 "세상에 없던 매력적인 목소리로 만들어진 유아의 노래가 많은 이들에게 즐거움을 안겨줄 수 있기를 기대한다"고 말했다.

2022-04-08 09:48:34 최빛나 기자
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위메이드, 다각적 사업 구축 위해 '밸로프' 투자 단행

[사진=위메이드] 위메이드가 모바일 서비스 기업 밸로프에 전략적 투자를 단행했다. 밸로프는 개발 노하우와 자체 퍼블리싱 능력을 기반으로 국내 뿐만 아니라 북남미, 유럽, 중화권, 동남 아시아, 일본 등에 글로벌 조직과 마켓 점유율을 구축했다. 또한, 밸로프는 코스닥 상장을 앞두고 있다. 이는 사업 영역 다변화와 글로벌 고객 확보로 모바일 게임 및 콘솔 게임을 선도하겠다는 의지로 해석된다. 양사는 밸로프에서 퍼블리싱하고 있는 <블랙스쿼드> <N-AGE> <이카루스 온라인>에 P&E 요소를 도입해 위믹스 플랫폼에 온보딩하기로 했다. 위메이드는 게임을 즐기며 재화를 얻는다는 P&E(Play and Earn) 패러다임을 제시하며 블록체인 업체들과 광폭 협업 행보를 계속하고 있다. 올해 말까지 100개의 게임을 위믹스 플랫폼에서 서비스하는 것이 목표다. 신재명 밸로프 대표는 "현재의 온라인 게임 외에도 콘솔게임 출시, 보유한 여러 우수 게임들의 위믹스 플랫폼 온보딩을 통해 사업 영역을 확장할 것"이며, "매년 3~4개의 신규 게임을 선보여 글로벌 대표 게임기업으로 도약하려 한다"고 말했다. 장현국 대표는 "전세계의 다양한 블록체인은 상호운용성(interoperability)을 기반으로 모두 연결될 것"이라며, "위믹스는 밸로프와 같은 뛰어난 역량을 갖춘 개발사들과 협업하며 가장 많은 이용자들이 즐기는 플랫폼이 되도록 최선을 다하겠다"라고 말했다.

2022-04-07 09:57:09 최빛나 기자