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위메이드, '레전드 오브 이미르' 글로벌 사전 예약 개시

위메이드가 글로벌 블록체인 게임 시장 공략을 위해 '레전드 오브 이미르' 글로벌 버전 사전 예약을 시작했다. 위메이드는 1일 모바일 MMORPG '레전드 오브 이미르' 글로벌 버전 사전 예약을 시작했다고 밝혔다. '미르4'와 '나이트 크로우'로 글로벌 블록체인 게임 시장에서 성과를 거둔 위메이드는 세 번째 흥행에 도전한다. '레전드 오브 이미르'는 북유럽 신화를 배경으로 9000년마다 반복되는 세상의 종말 '라그나로크' 이전 이야기를 담았다. 언리얼엔진5로 구현한 사실적 그래픽과 타격감 있는 전투 연출, 대규모 필드 전투 시스템을 강점으로 내세웠다. 지난 2월 국내 출시 이후 양대 마켓 인기 1위, 구글플레이 매출 1위를 기록하며 게임성을 입증했다. 글로벌 버전은 'PLAY YMIR, EARN WEMIX'를 슬로건으로 내세워 핵심 재화 'gWEMIX'를 중심으로 한 독자적 경제 시스템을 구축했다. gWEMIX는 위믹스 코인과 1대1 교환이 가능하며, 서버대전 승리 클랜에 세금 배분 기능을 도입해 경쟁성과 보상을 강화했다. 위믹스 재단은 약 102억원(750만달러) 규모의 WEMIX를 시장에서 매입해 준비금으로 확보한다. 사전 예약은 공식 사이트와 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이'에서 진행된다. 참가자는 gWEMIX 3개와 '희귀 동반자: 바르다기' 등 보상을 받을 수 있으며, 누적 예약자 수에 따라 추가 아이템이 제공된다. 동시에 '발할라 트라이얼즈' 프로그램을 통해 단계별 미션 완료 시 포인트를 적립해 상위 이용자에게 이미르 토큰을 에어드랍한다. 위메이드 관계자는 "'레전드 오브 이미르' 글로벌 버전은 앞선 성공작 경험을 바탕으로 글로벌 블록체인 게임 시장에서 위메이드의 입지를 더욱 확고히 할 것"이라며 "안정적인 토크노믹스와 차별화된 게임성을 결합해 장기 흥행을 이끌겠다"고 말했다.

2025-09-01 13:52:15 최빛나 기자
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넥슨게임즈 ‘블루 아카이브’, 출시 4년차에도 글로벌 흥행 지속

넥슨게임즈 '블루 아카이브'가 4.5주년 업데이트 이후 일본 매출 1위를 기록하며 IP 확장세를 이어가고 있다. 넥슨게임즈의 모바일 RPG '블루 아카이브'가 출시 4년차에도 인기를 이어가고 있다. 넥슨은 지난 4.5주년 업데이트 직후 일본 애플 앱스토어 매출 정상에 복귀했으며, 특집 생방송은 동시 시청자 12만 명을 기록하고 일본 X(구 트위터) 트렌드 2위에 오르는 등 팬덤 열기를 확인했다고 1일 밝혔다. 블루 아카이브는 학원도시 '키보토스'를 배경으로 한 서브컬처 수집형 RPG다. 일본 애니메이션풍 비주얼과 '선생님' 캐릭터 설정을 앞세워 팬덤을 구축했으며, 일본에서 특히 높은 인기를 얻고 있다. 게임의 인기는 2차 창작과 오프라인 소비로 확산되고 있다. 이달 도쿄 코믹마켓에서는 블루 아카이브 참가 서클이 1800여 개로 전체 IP 중 최다를 기록했으며, 이는 전체 부스의 약 8%에 해당한다. 지난해 겨울 행사에서 외산 IP 최초로 최다 서클에 오른 데 이어 올해도 선두를 유지하며 2차 창작 생태계의 중심으로 자리 잡았다. 국내에서는 서울 용산 아이파크몰에 문을 연 첫 상설 테마카페 '카페 메모리얼'이 오픈 전 예약 시작 6분 만에 8월분 전석이, 9월분도 10분 만에 마감되는 등 흥행을 이어가고 있다. 게임 내 성과가 2차 창작과 오프라인 소비로 연결되며 IP 경제의 확장 구조를 형성하고 있다는 평가다. 넥슨게임즈 관계자는 "높은 수준의 게임성과 완성도를 갖춘 신작 개발과 장기적 브랜딩 전략으로 글로벌 공략을 강화하겠다"며 "이용자들과의 긴밀한 소통과 트렌드 대응으로 라이브 게임 서비스 고도화에도 최선을 다할 것"이라고 말했다.

2025-09-01 13:25:44 최빛나 기자
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엔씨소프트, 슈팅 신작 공개…클러스터 전략으로 장르 다변화 박차

엔씨소프트가 게임스컴에서 슈팅 신작을 공개하며 '클러스터 전략'을 본격 가동, 장르 다변화에 속도를 내고 있다. 엔씨소프트는 최근 독일에서 열린 세계 최대 게임쇼 '게임스컴'에 참여해 '신더시티', '타임 테이커즈' 등 슈팅 장르 신작의 트레일러를 공개했다고 29일 밝혔다. 지난해 투자 전략으로 내세운 '클러스터 전략'의 본격적인 실행으로, MMORPG 중심에서 벗어나 다양한 장르 확장의 첫 신호탄을 쏘아 올린 셈이다. 클러스터 전략은 특정 장르에 집중 투자해 개발 리소스와 마케팅 노하우, 글로벌 네트워크를 공유함으로써 빠르게 경쟁력을 확보하는 방식이다. 엔씨는 슈팅 장르를 필두로 서브컬처, 모바일 캐주얼 등 장르를 확대하며 글로벌 시장 점유율을 높여간다는 구상이다. 슈팅 장르는 글로벌 시장에서 PC·콘솔 플랫폼 전체 플레이타임의 28%를 차지하며 1위를 기록하고 있다. 엔씨는 MMO 택티컬 슈터 '신더시티', 3인칭 팀 서바이벌 히어로 슈터 '타임 테이커즈'를 게임스컴에서 처음 공개해 새로운 세계관과 시스템으로 주목을 받았다. 이 외에도 문 로버 게임즈(폴란드), 엠티베슬(미국) 등 투자사와 협력해 다양한 슈팅 타이틀을 준비 중이다. 엔씨는 서브컬처 장르의 '리밋 제로 브레이커스'를 내년 1분기 출시할 예정이며, 일본 도쿄게임쇼를 통해 현지 시장 공략을 시작한다. 또한 최근 사내에 '모바일 캐주얼 센터'를 신설해 AI·데이터 역량을 접목한 모바일 캐주얼 게임 개발과 퍼블리싱, M&A 등으로 클러스터 전략을 확장한다. 엔씨소프트 관계자는 "MMORPG를 넘어 다양한 장르에서 글로벌 경쟁력을 확보하기 위해 클러스터 전략을 실행하고 있다"며 "슈팅, 서브컬처, 모바일 캐주얼 등 주요 장르에서 성공적인 신작을 선보일 수 있도록 투자를 확대하겠다"고 말했다.

2025-08-29 10:03:42 최빛나 기자
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넷마블, 내달 도쿄게임쇼 2025서 ‘일곱 개의 대죄: Origin’·‘몬길: STAR DIVE’ 공개

넷마블은 내달 25일부터 28일까지 일본 치바 마쿠하리 멧세에서 열리는 '도쿄게임쇼 2025'에서 신작 '일곱 개의 대죄: Origin'과 '몬길: STAR DIVE'를 선보인다고 28일 밝혔다. 넷마블은 전날 TGS 2025 특설 페이지를 열고 티저 이미지를 공개하며 행사 준비에 본격 착수했다. 현장에서는 두 작품의 시연 기회를 제공하고 무대 이벤트도 진행한다. '일곱 개의 대죄: Origin'은 전 세계 누적 판매 5500만 부 이상을 기록한 인기 애니메이션 IP를 기반으로 한 오픈월드 액션 RPG다. 멀티버스 세계관을 바탕으로 원작 캐릭터와 신규 캐릭터가 함께 등장하며, 자유로운 탐험과 태그 전투, 합기 액션, 파티 플레이 등 다채로운 시스템을 지원한다. 이번 TGS에서는 일본 최초로 시연이 열리며, 스토리 모드·오픈월드 탐험·보스 타임어택 콘텐츠가 공개한다. '몬길: STAR DIVE'는 2013년 출시된 '몬스터 길들이기'의 후속작으로, 언리얼 엔진5 기반의 고퀄리티 연출과 실시간 태그 전투, 몬스터 포획·수집·합성 시스템이 특징이다. 지난 20일 독일 게임스컴에서 호평을 받은 바 있으며, 이번 TGS를 통해 일본 시장에 첫선을 보인다. 시 연 빌드에서는 주인공 클라우드와 베르나, 몬스터 흡수 캐릭터 야옹이, 조력자 오필리아와 프란시스가 등장해 깊이 있는 전투와 모험을 체험할 수 있다. 넷마블 관계자는 "TGS 2025는 글로벌 게이머들과 만나는 중요한 무대"라며 "일곱 개의 대죄: Origin과 몬길: STAR DIVE를 통해 일본을 비롯한 글로벌 시장 공략을 본격화할 것"이라고 말했다.

2025-08-28 14:15:13 최빛나 기자
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넥스쳐 ‘마루는 강쥐 카페 게임’, 앱마켓 인기 1위 돌풍

넥스쳐가 네이버웹툰 인기작 IP 기반 신작 '마루는 강쥐 카페 게임'으로 양대 앱마켓 인기 순위 1위를 기록했다. 넥스쳐는 자사가 개발한 모바일 경영 시뮬레이션 게임 '마루는 강쥐: 나 카페 사장됐다? 짱이지!'(이하 '마루는 강쥐 카페 게임')가 애플 앱스토어와 구글 플레이스토어 인기 게임 순위에서 1위를 차지했다고 27일 밝혔다. 지난달 30일 정식 출시된 이 게임은 누적 조회수 2억7000만 회 이상을 기록한 네이버웹툰 '마루는 강쥐' IP를 기반으로 제작했다. 사전예약에 100만 명 이상이 참여했으며, 출시 후 유저 커뮤니티에서는 "꾸미고 성장하는 재미가 있다", "마루가 귀엽고 게임성도 뛰어나다" 등 긍정적인 평가가 이어졌다. 최근 업데이트에서 추가된 '속닥속닥 북카페' 테마와 코스튬도 흥행에 힘을 보탰다. 이 게임은 카페 사장이 된 마루와 함께 매장을 운영하는 경영 시뮬레이션을 제공하며, 다양한 테마와 코스튬으로 인테리어를 꾸미는 즐거움을 준다. 웹툰에서 볼 수 없었던 신규 콘텐츠인 마루의 병원놀이, 준호의 모던블랙, 마희네 스튜디오를 포함했다. 넥스쳐는 양대 마켓 1위 달성을 기념해 코스튬 뽑기권, 별가루, 캐시 등 최대 규모의 보상을 제공하는 이벤트를 진행한다. 쿠폰 코드는 공식 SNS 채널을 통해 배포될 예정이다. 넥스쳐 관계자는 "출시 직후부터 많은 유저의 성원으로 양대 앱마켓 1위를 달성했다"며 "앞으로도 마루 특유의 매력을 담은 신규 콘텐츠와 이벤트를 선보이며 장기 흥행을 이어가겠다"고 말했다.

2025-08-27 14:44:30 최빛나 기자
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카카오, 소상공인 대상 AI 활용 교육 개설…11회 1350명 참여

카카오가 소상공인 대상 'AI 스쿨 - 사장님 클래스'를 신설하고 맞춤형 AI 활용 교육을 시작했다. 카카오는 소상공인의 인공지능(AI) 활용 역량을 높이기 위해 '카카오테크 AI 스쿨 - 사장님 클래스'를 신설하고 27일 첫 교육을 시작했다고 밝혔다. 이번 프로그램은 업종 특화 과정과 일반 과정으로 나뉘며, 패션·뷰티, 요식업 등 다양한 업종에서 즉시 적용 가능한 실습 중심 교육으로 구성됐다. 참가자들은 텍스트·이미지 생성, 홍보 콘텐츠 제작, 반복 작업 자동화 등 생성형 AI 활용법을 배우게 된다. 교육은 10월 27일까지 총 11회에 걸쳐 1350명을 대상으로 진행된다. 오프라인 과정은 서울 마포구 소상공인 디지털교육센터에서 10회 열려 350여 명이 참여하고, 온라인 교육은 9월 17일 카카오비즈니스 세미나 LIVE를 통해 1000명 규모로 진행된다. 신청은 카카오비즈니스 세미나 홈페이지에서 가능하다. 카카오는 이번 과정을 시작으로 과학기술정보통신부 산하 한국지능정보사회진흥원(NIA)과 협력을 강화해 교육 대상을 확대할 방침이다. 아동·청소년과 시니어 대상 AI 윤리·실습 교육도 병행하며, 전국 650개 학급 1만4000명 규모의 디지털 시민성 교육도 추진한다. 카카오 서은희 기술인재양성 리더는 "이번 교육은 단순한 기술 전달이 아니라 소상공인들이 사업 성과로 이어질 수 있도록 기획했다"며 "앞으로 더 많은 계층이 AI를 활용해 경쟁력을 높일 수 있도록 지원을 확대하겠다"고 말했다.

2025-08-27 14:25:15 최빛나 기자