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라인프렌즈, 올해 스토어 22곳 오픈…매출 70% 외국인

[메트로신문 정문경 기자] 모바일 메신저 라인의 캐릭터 '라인프렌즈(LINE FRIENDS)'가 아시아를 대표하는 캐릭터 브랜드로 거듭나고 있다. 라인프렌즈는 메신저 '라인'에서 자신의 감정이나 대화를 손쉽게 보낼 수 있는 '스티커' 기능을 위해 탄생했다. 이후 스마트폰이 아닌 일상 생활에서도 라인에 대한 경험을 제공한다는 마케팅 차원에서 라인프렌즈를 활용한 제품을 선보였다. 라인이 '국민 메신저'로 활용되는 일본, 태국, 대만은 물론 중국, 홍콩, 싱가포르 등 아시아 지역에서도 많은 사랑을 받고 있다. 라인프렌즈는 지난 3월 캐릭터 부문 분사를 진행하며 본격적인 캐릭터 산업 진출을 알렸다. 이후 올 한해 동안 국내외 팝업 및 정규 스토어 총 22개를 오픈하며 이용자와의 접촉을 넓혀왔다. 2030세대가 가장 많이 찾는 신사동 가로수길이나 이태원 매장에는 주말이면 제품을 구입하는 인원에 사진을 찍기 위해 매장을 찾는 인파까지 몰려들어 인산인해를 이룬다. 무엇보다 라인프렌즈는 국내보다 아시아 지역에서 높은 인기를 끌고 있다. 이미 가로수길, 명동 등 주요 지역의 라인프렌즈 스토어는 일본, 중국 등에서 한국을 찾는 관광객들의 주요 관광 코스로 자리잡았다. 실제로 국내 라인프렌즈 주요 매장 매출의 약 70%는 외국인 매출로 구성돼 있다. 라인프렌즈 정규 스토어 1호점이자, 중국인 관광객들이 가장 많이 찾는 명동 롯데백화점 영플라자점은 구매 횟수 기준으로 롯데백화점 전체에서 중국인 관광객의 인기가 가장 많은 매장으로 꼽힌다. 라인프렌즈 이와 같은 성원에 힘입어 지난 18일 명동에 200평 규모의 라인프렌즈 플래그십 스토어를 추가로 오픈했다. 올해 라인프렌즈 스토어에는 총 2200만 명의 인원이 방문했으며 가장 인기가 많은 아이템인 '브라운 인형'은 20만 개 이상이 팔린 것으로 알려졌다. 라인프렌즈가 널리 사랑 받고 있는 아시아 지역의 캐릭터 시장은 규모가 200억 달러 이상 으로 집계될 만큼, 높은 잠재력과 성장성이 기대되는 시장이다. 또 캐릭터 산업은 생활용품, 의류, 문구류는 물론 F&B 등 다른 영역과의 융합 사업도 활발히 이뤄지고 있다. 라인프렌즈 역시 총 400여종의 5000여 개 이상의 제품을 선보이며 외연을 확장했다. 라인프렌즈 측은 "올해는 기존에 선보였던 동남아시아 지역은 물론, 중국 시장에의 성공적 진출과 국내 플래그십 스토어를 통해 큰 성과를 거둘 수 있었다"며 "내년에도 라인프렌즈를 아끼는 아시아 지역에 적극적으로 진출, 미키마우스와 헬로키티를 잇는 세계인들의 친구로 라인프렌즈를 키워나갈 것"이라 밝혔다.

2015-12-30 13:52:36 정문경 기자
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간편결제 페이코, 가입자 360만명 돌파…여성이 63%

[메트로신문 정문경 기자] NHN엔터테인먼트는 간편 결제 서비스 '페이코(PAYCO)'를 통한 결제 사용 데이터를 바탕으로 2015년 간편결제 서비스 이용 현황과 함께 각 분야별 최고 및 최대 기록을 30일 공개했다. 지난 8월 1일 정식 서비스를 선보인 페이코는 지난 5개월 동안 전체 가입자 360만 명을 확보하고 실제 페이코로 결제한 이용자는 250만 명에 달하는 것으로 집계됐다. 실 결제 이용자 분포는 성별로는 여성이, 연령별로는 30대가 우세했다. 페이코 전체 주문건수를 기준으로 여성이 63%를 차지했으며, 10만원 이상 금액을 결제한 건수를 연령별로 살펴본 결과, 30대가 46%, 20대가 27%, 40대가 20% 순으로 나타났다. 남녀 공통적으로 30대가 압도적으로 높았다. 온라인 및 모바일 결제에 익숙한 2030세대가 전체 쇼핑 점유율 73%를 차지하며 간편결제 시장을 견인한 것으로 드러났다. 또 실 결제 이용자 당 평균 3회 이상 페이코 결제를 이용하는 것으로 집계됐다. 1인 최대 결제 횟수는 950여 건이며, 서비스 일수를 고려해볼 때 하루 평균 6 회를 사용한 것으로 이는 20만개의 온·오프라인 가맹점과 대중교통에서 결제가 빈번히 이루어진 결과로 보인다. 페이코의 다양한 할인 쿠폰 제공 프로모션을 활용한 이용자가 도드라지는 것도 특징이다. 티몬, CGV, CJmall 등 주요 가맹점에서 제공하는 페이코 쿠폰을 가장 많이 활용한 이용자는 18회를 사용한 것으로 나타났다. 쿠폰을 적용해 가장 많이 할인혜택을 받은 이용자는 약 6만3000원의 수혜를 받았다. 한편 페이코는 2016년도에는 온라인 게임으로 결제처를 확대하고, 오프라인 상점에 자체 단말기 동글 10만 여 대를 배포하는 등 간편결제 서비스 점유율을 지속 확대할 계획이다.

2015-12-30 13:29:50 정문경 기자
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SK주식회사, 사회적기업 제품 공동판매장 열어

[메트로신문 정문경 기자] SK주식회사 C&C와 성남시가 사회적경제기업 제품 판매에 힘을 보탠다. SK주식회사 C&C는 30일 경기도 성남시 분당구청 앞에서 SK주식회사 C&C 김병두 지속경영본부장, 성남시 이재명 시장을 비롯한 양측 관계자 60여명이 참석한 가운데 '행복한 가치가게' 개장식을 개최했다고 이날 밝혔다. 이번 행사는 성남시 제품 공동판매장인 행복한 가치가게를 통해 30여개 사회적경제기업에서 생산한 제품의 판로확보 및 접근성을 향상시키기 위해 마련했다. 소비자들이 제품에 더 많은 관심을 갖을 수 있도록 하고 구매를 촉진시켜 사회적경제기업의 성장을 돕고자 한다. 행복한 가치가게는 SK주식회사 C&C, 성남시, 성남 사회적경제 네트워크가 함께 ▲공동판매장 시설 구축 ▲판매장 장소 제공 ▲판매운영을 후원·공조하는 민관협력 거버넌스를 구축한 결과다. 사회적경제기업 지원이 원활히 이뤄질 수 있도록 해 그 의미를 더했다. 행복한 가치가게에서는 성남지역 사회적경제기업들이 생산한 과자류, 커피, 차, 숄더백, 노트북 파우치 등 50여개 품목의 질 좋은 제품을 구매할 수 있다. SK주식회사 C&C의 김병두 지속경영본부장은 "이번에 개장한 행복한 가치가게가 사회적경제기업의 성장에 도움이 됐으면 좋겠다"며 "앞으로도 사회적경제기업 지원을 지속적으로 전개해 착한소비가 확대되는 데에 힘을 보탤 것"이라고 말했다.

2015-12-30 13:29:17 정문경 기자
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조이시티, YG엔터와 가수 '싸이' 콘텐츠 제휴

조이시티, YG엔터와 가수 '싸이' 콘텐츠 제휴 [메트로신문 정문경 기자] 조이시티(대표 조성원)는 YG엔터테인먼트(대표 양민석)와 가수 '싸이'에 대한 콘텐츠 제휴 계약을 체결했다고 30일 전했다. 이번 계약을 통해 조이시티는 자체 개발한 모바일 보드게임 '주사위의 신'에 가수 싸이와 관련된 다양한 콘텐츠를 제작 및 공급할 수 있게 됐다. 조이시티는 향후 주사위의 신에 월드스타 싸이의 유쾌한 매력과 개성을 담은 캐릭터 및 주사위를 출시하고, 싸이 특유의 목소리로 게임 내 대사를 녹음할 계획이다. 지난 10월 15일부터 글로벌 서비스를 시작한 주사위의 신은 출시 한 달 만에 글로벌 누적 다운로드 150만 건, 두 달 만에 400만 건을 넘어선 모바일 보드게임이다. 30일 기준으로 450만 건을 돌파, 꾸준히 기록을 경신하고 있다. 아울러 국내를 비롯해 홍콩, 일본, 미국 등 세계 다수의 국가에서 구글 플레이 및 애플 앱스토어 인기 게임 순위 상위권을 차치한 바 있어 이번 싸이와의 만남에 대한 기대가 한층 높아지고 있다. 조이시티는 국내는 물론 해외에서도 인지도가 높은 싸이와 함께 여러 콘텐츠를 제작, 현재 서비스 중인 주사위의 신 글로벌 버전 및 조만간 출시 예정인 중국 버전에 적용할 계획이다. 조이시티의 조승기 모바일사업본부장은 "이번 제휴 이벤트를 시작으로 국내 및 해외 이용자들을 만족시킬 수 있는 다양한 콘텐츠를 지속적으로 선보일 예정이다" 라며 "전 세계인들이 함께 즐기는 주사위의 신과 글로벌 인기돌풍을 일으킨 싸이가 만난 만큼 최상의 시너지가 발휘될 것으로 기대된다" 고 전했다.

2015-12-30 10:01:10 정문경 기자
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KT, 중소기업 연구개발 멘토기관으로 2년 연속 선정

KT, 중소기업 연구개발 멘토기관으로 2년 연속 선정 [메트로신문 정문경 기자] KT가 2014년에 이어 2년 연속으로 중소기업청에서 시행하는 '2015년 기업서비스 연구개발사업' 멘토기관으로 선정됐다고 30일 밝혔다. KT는 30일 서울 밀레니엄힐튼 호텔에서 '비즈니스사업화 킥-오프 워크숍'을 시작으로 약 3개월에 걸쳐 국내 정상급 전문 멘토들의 맞춤형 기술·경영 컨설팅을 총 30개의 우수 벤처기업에 제공할 계획이다. 주요 멘토링 분야는 비즈니스 사업화 진단, 모바일 앱 기획 및 개발, H/W 제품 개발, 사후 지원 등 4개 분야다. 참여 기업들은 경기창조경제혁신센터의 모바일 테스트베드, IoT 연구소, 3D 프린팅실 등의 인프라도 무료로 사용할 수 있다. 중소기업들은 뛰어난 기술과 아이디어를 가지고 있어도 사업화 프로세스와 노하우가 부족해 사업화를 포기하는 경우가 많다. 이를 위해 2010년부터 KT에서 스타트업 양성 및 사업화를 전담한 전문인력들이 업체별 맞춤형 컨설팅을 제공해 대-중소기업간 동반성장과 창조경제 생태계 활성화에 기여한다. KT의 김영명 창조경제추진단장 상무는 "이번 사업을 통해 모바일 서비스 분야의 혁신적인 제품을 개발하고자 하는 중소기업의 사업화 시행착오를 줄이고, KT와의 협력으로 한국형 창조경제 모델인 'K-캠프'의 성공사례로 발전될 수 있도록 지원을 아끼지 않을 예정" 이라고 밝혔다.

2015-12-30 10:00:44 정문경 기자
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SKT, SK플래닛 사업 재편…커머스·플랫폼·T스토어 3분할

[메트로신문 정문경 기자] SK텔레콤이 100% 자회사인 SK플래닛의 사업구조를 재편한다. 11번가, OK캐쉬백 등 커머스 사업 부문을 SK플래닛이 전담하고 T맵, T스토어 등 플랫폼 부문을 SK텔레콤이 가져가 플랫폼 회사로서의 성장에 속도를 내겠단 전략이다. 이와 동시에 'T 스토어'를 분할해 사업모델별 차별화된 성장을 추진한다. SK텔레콤은 29일 이사회를 열어 SK플래닛을 커머스 사업, 플랫폼 사업으로 나눠 별도 법인을 설립하고 T스토어를 분할하기로 결정했다. 신설되는 플랫폼 회사는 SK텔레콤의 생각가치플랫폼의 핵심 동력 역할을 수행하게 된다. SK텔레콤 관계자는 "이번 사업 개편으로 커머스 사업을 독립적인 사업구조로 전환해 경쟁력을 강화시킬 예정"이라며 "플랫폼 회사는 지속적인 서비스 고도화와 플랫폼 혁신, 발굴을 통해 신 플랫폼 서비스의 상품개발과 운영을 지원해 나갈 것으로 기대된다"고 밝혔다. SK플래닛은 그동안 분리 운영했던 11번가 운영 자회사인 커머스플래닛과 내년 2월 합병해 커머스 사업에 주력할 방침이다. 급격한 시장 환경 변화에 대응하면서 OK캐쉬백, 시럽 월렛, 시럽 오더 등과 같은 O2O(온라인과 오프라인의 연계) 서비스를 키우고 다양한 사업 기회를 창출해 글로벌 커머스 사업자로 도약한다는 계획이다. 국내 오픈마켓 시장 점유율 33%인 11번가는 향후 물류센터 확장 및 차별적 고객 가치 제고를 통해 2020년 거래액 12조원 이상을 달성하고, 오프라인을 아우르는 국내 3위 종합 유통 사업자로서의 위상을 확고히 다진다는 목표를 세웠다. 아울러 이미 진출한 터키와 인도네시아, 말레이시아 등 해외 시장에서 1∼2년 내 시장 점유율 1위를 확보한다는 계획과 함께 태국을 포함한 동남아시아 시장 신규 진출도 준비 중이다.. 회사 관계자는 "기존 SK플래닛은 다양한 사업군이 병존해 커머스에 대한 전사적 역량 결집이 어려웠다"며 "독립적인 사업구조로 전환하면 커머스 사업에 대한 경쟁력이 한층 강화될 것으로 기대한다"고 말했다. 이번 사업구조 재편 계획의 실행 여부 및 구체적인 내용은 향후 SK플래닛 이사회 등을 통해 결정될 예정이다.

2015-12-29 21:04:12 정문경 기자