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KT, 금융·에너지 기업과 손잡고 커넥티드 카 본격 진출

KT가 커넥티드 카 사업에 본격 진출한다. KT는 15일 KT 광화문빌딩에서 E1, 롯데카드, BC카드, 스마트로와 컨소시엄을 구성하고 커넥티드카 커머스 분야 시범사업 개발 및 상용화 협력 추진을 위한 업무협약을 체결했다고 밝혔다. KT와 정보통신기술(ICT), 금융, 에너지·충전 각 분야의 전문 기업들은 ▲차량 결제 서비스 시나리오 개발 ▲시범사업 기술 공동 R&D ▲상용화를 위한 인프라 확대 ▲공동 마케팅 및 홍보 등의 분야에서 협력하기로 하였다. 커넥티드카 커머스는 운전자가 충전소·주유소나 주차장, 테이크아웃 음식점 등에서 서비스 이용 후 별도의 실물 카드 제시 없이 자동 결제를 지원하는 서비스다. 자동차가 고유의 결제 수단이 되는 셈이다. 또 자동차의 정확한 위치 확인을 통해 운전자가 도착 사실을 별도로 알릴 필요 없이 서비스를 이용할 수 있다. 컨소시엄은 E1 충전소 이용 고객을 대상으로 자동 멤버십 할인과 결제 서비스가 제공되는 커넥티드카 커머스 시범사업 추진 후 타 오프라인 매장 및 온라인 콘텐츠 등 커머스 영역 전반으로 서비스를 확대할 계획이다. 기존 국내 커넥티드카 커머스는 수동 위치 확인을 통해 결제 서비스를 제공하거나 가맹점별 차량 위치 인식을 위한 인프라 구축 비용이 발생하는 등 서비스 확산에 제약이 있었다. KT 컨소시엄은 KT 융합기술원의 DGPS(Differential GPS) 측위 기술에 기반해 자동 결제 서비스를 제공해 제휴 가맹점에 별도 위치인식 장비 설치가 필요 없다. 또 KT는 금융결제 그룹사인 BC카드의 결제 플랫폼과 스마트로의 결제 인프라를 활용해 안정된 차량 내 결제 서비스를 제공할 예정이다. 특히 BC카드는 자체 개발한 토큰화 보안 솔루션, 국내 최초로 선보인 FIDO 기반 생체결제인증 등 모바일 및 사물인터넷(IoT)에 특화된 지불결제 기술을 통해 해당 플랫폼에 안정성과 편의성을 더할 예정이다. LPG 전문기업인 E1은 '오렌지카드'라는 멤버십 포인트 서비스를 기반으로 이미 자동차 보험, LPG차량 장기 렌탈 서비스, LPG전문 경정비 네트워크 등 고객특화 서비스를 연계 제공하고 있다. 롯데그룹의 금융 계열사인 롯데카드도 이번 협약을 통해 커넥티드카 차량 내 DGPS 기술을 활용한 자동 결제 수단을 제공한다. 특히 롯데카드는 쇼핑, 여행 등 유통?서비스 분야의 다양한 계열사 네트워크를 확보하고 있어 커넥티드카 커머스 서비스 확대에 큰 역할을 할 것으로 기대된다고 회사 측은 설명했다. 롯데카드는 향후 충전소·주유소 외에 다양한 가맹점에서도 고객이 차에서 내리지 않고 물품 주문 및 수령을 할 수 있는 서비스를 제공할 계획이다. 김형욱 KT 플랫폼사업기획실장 전무는 "KT 컨소시엄은 시범사업을 통해 가맹 제휴사와 고객 관점에서 실제 편리함을 제공할 수 있는 서비스 개발이 목적"이라며 "향후 카인포테인먼트 시스템 내 탑재를 통해 AI음성인식 연동, 전사 통합결제플랫폼 연계 고도화 등을 통해 인포테인먼트 서비스 전용 플랫폼인 '기가 드라이브'의 사업기회가 확대될 전망"이라고 말했다.

2017-11-15 17:48:55 김나인 기자
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[지스타] e-스포츠 바람 타고 게임 열풍 재연될까

지스타 무게 중심 축이 지난해 가상현실(VR)에서 올해는 e스포츠로 옮겨졌다. 지난해 열린 지스타 2016에서는 VR 특별관도 마련되는 등 지스타에 VR 열기가 뜨거웠다. 올해는 VR의 열기가 한풀 꺾인 대신 모두가 함께 '보고 즐기는' e스포츠가 지스타 2017의 전면에 나선다. 일반인들이 쉽게 보고 즐길 수 있는 B2C관 내에 펼쳐지는 e스포츠 행사는 올해 지스타에 활기를 불어넣을 것으로 전망된다. 블루홀은 화제의 게임인 '배틀그라운드'의 아시아 대회인 '아시아 인비테이셔널'을 열고 화제몰이에 나선다. 액토즈소프트는 자회사 아이덴티티 엔터테인먼트와 12개 종목의 e스포츠 대회인 'WEGL(World Esports Games&Leagues) 2017 파이널'을 연다. 특히 액토즈소프트의 WEGL 부스는 가장 큰 규모인 300부스다. 두 개의 메인 스테이지에는 초대형 LED 화면을 배치해 많은 관객들이 e-스포츠를 화면으로 즐길 수 있도록 마련했다. WEGL 2017 파이널 종목은 '오버워치' '하스스톤' '스타크래프트:리마스터' '카운터스트라이크:글로벌오펜시브' '마인크래프트' '루프레이지' '철권7' 'NBA 2K18' 'DJ맥스 리스펙트' '키네틱 라이트' '매드러너' '무한의 유물' 등 12개 종목이다. 총 상금 규모는 2억4570억원에 달한다. 참가 선수는 120명이며 국내로 한정되지 않고 미국, 프랑스, 폴란드, 중국, 호주 등 12개국의 선수들이 참가한다. WEGL 2017 파이널의 볼거리는 해외 유명 게이머들과 국내 게이머들의 한판 승부다. 오버워치 종목에서는 GC 부산과 러너웨이가 흥미로운 매치를 펼칠 예정이다. '하스스톤'은 독일, 덴마크, 스웨덴, 러시아의 참가가 확정됐고 한국 대표 선발전은 오는 12일 마무리된다. '철권7'에는 미국, 필리핀, 태국 등 각 대륙별 상위 5명의 해외 게이머가 초청됐고 이들과 맞설 한국 대표로는 '무릎' 배재민, '세인트' 최진우 등이 배치됐다. 올해 처음 열리는 '마인크래프트' 종목에는 인기 크리에이터 '악어'가 함께 한다. '함께 보는 게임'이다 보니 코스프레 콘테스트 등 이용자들이 참여할 수 있는 다양한 즐길거리도 준비됐다. 우선 'NBA 2K18'은 가수 정진운, 김승현 농구 해설 위원, 이항범 농구 코치가 이벤트를 진행한다. 'DJ맥스 리스펙트'는 토너먼트 이외에도 이지애 등 DJ맥스 관련 유명 아티스트들의 초대 공연도 열린다. WEGL 부스 중앙에 있는 이벤트 스테이지에는 MC 허준, 고재영, 신예지가 진행하는 게임 퀴즈 등 이벤트도 상시 진행된다. 블루홀은 자회사 펍시 주식회사의 '배틀그라운드' e스포츠 대회를 연다. 배틀그라운드는 지난 3월 글로벌 게임 플랫폼 '스팀'을 통해 유료 테스트 버전으로 글로벌 시장에서 먼저 출시된 이후 '배그' 신드롬을 일으키고 있다. 국내에서도 정식 출시 전부터 PC방 점유율 1위를 차지하고 있다. 아시아 인비테이셔널에는 첫날 듀오 모드를 시작으로 둘째 날 솔로 모드, 마지막 날 스쿼드 모드 등의 순으로 3일간 열린다. 대회에는 한국, 중국, 일본 등 아시아 지역 20팀, 80명의 선수가 참가한다. 이외에도 글로벌 방송 플랫폼인 트위치 또한 18일부터 지스타에서 '리그오브레전드' '하스스톤' 등 게임 대회를 진행할 예정이다.

2017-11-15 17:48:38 김나인 기자
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[지스타] '지스타 2017' 최대 규모 개막, 화제의 신작 '시선집중'

국내 최대 게임 박람회 '지스타 2017'이 16일부터 19일까지 나흘간 부산에서 막을 올린다. 올해 지스타에서는 국내 대표 게임사들이 화제의 신작들을 공개해 게임 마니아들의 기대감을 키우고 있다. 올해로 13년째를 맞는 지스타 2017은 16~19일 부산 벡스코에서 열린다. 9월 기준, 2758부스를 기록해 지난해 2719부스보다 더 큰 규모로 열린다. 657개사, 30개국이 지스타 2017을 찾는다. 지난해에는 35개국, 653개 기업이 참가한 가운데 약 22만명의 관람객이 전시장을 방문했다. 이번 지스타 2017에서는 넥슨, 넷마블게임즈, 블루홀 등이 자사의 기대작을 선보인다. 특히 지스타 메인 스폰서를 맡은 넥슨은 신규 게임 9종을 지스타에서 공개할 예정이다. PC온라인에서는 신작 5종, 모바일에서도 신작 4종의 신규 타이틀이 넥슨 지스타 부스를 채운다. 넥슨이 마련한 부스는 지스타 참여 업체 중 규모가 가장 크다. 특히 최대한 많은 인원이 시연을 즐길 수 있도록 넥슨관 300부스 전체를 시연존으로 구성한다. 메인 테마로는 '완성도 높은 게임으로 한 단계 진화된 재미와 즐거움을 제공한다'는 의미가 담긴 'NEXT LEVEL'을 메인 테마로 잡았다. 이정헌 넥슨 부사장은 지난 7일 기자간담회에서 "이번 지스타 2017에서는 시연과 인플루언서에 집중했다"며 "현장에 올 때 유저들이 재미있는 플레이를 즐길 수 있는 게임 위주로 라인업을 구성했다"고 말했다. 실제 넥슨은 이번 지스타에서 자사 신작을 즐길 수 있는 PC 시연대도 지난해보다 100대 늘어난 588대를 마련했다. 이를 통해 넥슨은 하루 1만4000여명의 이용자들이 넥슨의 신작을 즐길 수 있다고 예상했다. 눈에 띄는 넥슨 신작은 PC 온라인 출품작은 'EA 스포츠 피파 온라인4'와 모바일 출품작인 역할수행게임(RPG) '오버히트'다. 피파 온라인4는 실제 축구를 경험하는 듯한 생생한 현장감을 제공할 예정이다. 오버히트는 모바일 게임 중 최대 규모인 118개의 시연대에서 즐길 수 있다. 넷마블도 대형 신작 대규모다중접속역할수행게임(MMORPG) '테라M', '세븐나이츠2', '블레이드&소울 레볼루션', '이카루스M' 등 4종을 최초로 즐길 수 있는 시연장을 마련했다. 넷마블은 지스타에 100부스 규모의 체험 공간을 마련했다. 시연대는 약 260여대 규모다. 오는 17일에는 넷마블 경영진들이 부스 방문객을 맞아 시연존을 안내하고 출품작을 소개하는 등 소통에도 나선다. 넷마블의 지스타 부스 대표 게임인 '테라M'은 콤보 액션 및 탱커, 딜러, 힐러 역할을 바탕으로 펼치는 정통 파티플레이가 특징이다. 인기 BJ와 이용자들이 함께하는 3대3 PVP 이벤트, 테라M 엘린 코스프레 이벤트, 공식 홍보모델인 걸스데이 '민아' 초청행사도 진행해 신선한 볼거리를 제공할 예정이다. 블루홀은 지스타에서 개발 중인 신작 MMORPG '에어'(A:IR - Ascent: infinite Realm)의 코스프레 무대 행사를 열 계획이다. '에어'는 부서진 행성과 부유도로 이뤄진 세상을 배경으로 진화된 기계 문명과 마법이 공존하는 MMORPG다. 다양한 비행선과 탈 것을 이용한 RvR(진영 대 진영), 공중 전투 등이 특징이다. NHN엔터테인먼트는 야외 부스와 함께 BTB관 내 20부스 규모의 '한게임관'과 게임 비즈니스 지원을 위한 통합 클라우드 솔루션인 '토스트관'을 선보인다. 이 중 디지털 쇼룸 형태로 꾸며진 한게임관에서는 모바일 액션 RPG '크루세이더퀘스트'와 삼국지가 배경인 RPG '킹덤스토리', 모바일 FPS '크리티컬 옵스'를 만나볼 수 있다. 내년 정식 출시 예정인 크리티컬 옵스는 핀란드 게임 개발사인 '크리티컬 포스'가 개발 중인 작품으로 글로벌 5000만 다운로드를 달성했다. 가상현실(VR) 게임으로 유명한 엠게임은 야외 부스에서 '엠게임 VR 테마파크'를 주제로 VR대전 게임인 '열혈강호 액션 VR', '프로젝트 X' 2종과 롤러코스터와 바이킹 등 탑승형 VR 2종을 선보인다. 지스타에서 첫 선을 보이는 열혈강호 액션 VR는 자사의 온라인게임 '열혈강호 온라인' IP(지식재산권)를 활용한 VR 대전 게임으로, 오는 2018년 상반기 VR 체험존을 통한 상용화 서비스를 위해 개발 중이다. 카카오게임즈는 따로 부스를 마련하지는 않았지만 곧 서비스를 앞둔 '그랜드체이스 포 카카오', '로드오브다이스 포 카카오' 등을 지스타에서 공개할 예정이다.

2017-11-15 14:29:50 김나인 기자
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"수험생 잡아라"…이통3사 수능 데이터 요금제 할인 경쟁 돌입

SK텔레콤, KT, LG유플러스 등 이동통신 3사가 요금·스마트폰 관련 혜택을 제공하며 수험생 고객 잡기에 나섰다. SK텔레콤은 15일 월 6만5890원의 '밴드 데이터 퍼펙트' 요금제를 선택약정할인 포함 약 50% 할인해준다고 밝혔다. 수험생 고객은 기존 청소년 요금제 수준인 월 3만3000원으로 6개월간 이용하다가 다른 요금제로 변경할 수 있다. 월 5만6100원의 '밴드 데이터 6.5G', 월 5만1700원 '밴드 데이터 3.5G' 요금제도 월 3만3000원에 이용할 수 있다. 공시지원금을 선택한 고객은 요금제에 따라 10~25% 할인 받는다. 가족결합 상품 '온가족할인' 또는 '온가족플랜'에 가입하면 최저 월 1만원대로도 이용할 수 있다. 1998년 1월1일부터 2000년 12월31일까지 출생한 모든 고객은 별도 수험표 확인 절차없이 할인 혜택을 받을 수 있다. SK텔레콤 조사 결과, 수험생 고객의 11~12월 데이터 사용량은 평소 대비 1.5배 급증했으며, 가장 받고 싶은 선물 1위는 최신 스마트폰이 꼽혔다. 특히 회사 측은 지난해 11~12월 스마트폰을 구매한 수험생 중 45%가 '아이폰7'을 선택해 올해도 아이폰에 대한 관심이 높을 것으로 예상했다. 이에 SK텔레콤은 ▲카드 실적에 따라 2년간 최대 60만원을 할인하는 'i KB국민카드' ▲쇼핑, 주유 서비스 이용 시 통신비를 최대 20만원까지 차감하는 '척척할인' 등 다양한 아이폰 구매 프로그램을 운영한다. 또 SK텔레콤은 수능일 이후 삼성전자 '갤럭시노트8'을 구매하는 수험생 포함 모든 고객에게 10만원 상당의 '리니지2레볼루션' 게임 아이템을 증정한다. KT는 수험생들에게 6개월 동안 할인된 가격에 데이터를 무제한으로 쓸 수 있는 'Y 수능 데이터 무제한 페스티벌'을 11월 1일부터 내년 2월 28일까지 진행한다. 올해 대학수학능력 수험생 연령대에 해당하는 1998년, 1999년, 2000년생 고객이라면, 2월 말까지 Y24 49.3~65.8 요금제에 가입하는 경우 별도 증빙서류 없이 KT 매장 및 고객센터를 통해 신청 가능하다. Y수능 데이터 무제한 페스티벌은 기존에 통신사가 6만5890원에 제공하던 LTE 데이터 무제한을 매월 1만4390원 할인해 6개월 간 이용할 수 있는 혜택이다. 선택약정할인과 프리미엄 가족결합 할인을 함께 적용 받는 고객은 1만원 대에도 데이터 무제한을 사용할 수 있게 된다. 매월 최대 1만4390원 Y수능 요금할인 적용 시 5만1500원에 데이터를 무제한 이용할 수 있으며, 가입월을 제외하고 6개월 간 이용 가능하다. 이에 따라 월초에 가입하는 경우 최대 10만원의 통신요금 절감 효과가 발생한다. 또 선택약정할인 및 프리미엄 가족 결합 할인을 받는 경우 추가 50% 요금할인이 제공되므로, 1만8500원에 데이터를 무제한 이용이 가능하다. LG유플러스 또한 수험생 연령대인 1998년~2000년에 출생한 고객들을 대상으로 요금할인과 추가 데이터를 제공하는 'U+수능 프로모션'을 시행한다. 'U+수능 프로모션'은 내년 2월 말까지 프로모션 기간 내에 '데이터 일반'(3만2890원, 이하 부가세 포함) 요금제부터 '데이터스폐셜D'(11만원) 요금제 가운데 신규가입·기기변경·요금제를 변경한 고객들에게 혜택이 돌아간다. '데이터 2.3'(4만6,090원)부터 '데이터스폐셜D' 요금제까지의 경우 가입한 해당 월은 물론 이후 6개월까지 매월 적게는 1568원부터 최대 1만6390원의 요금 할인이 된다. 특히 '데이터 2.3'부터 '데이터 6.6'(5만5,990원) 요금제를 이용하면서 선택약정할인(25%)을 선택한 고객은 월 3만3000원에 이용할 수 있다. 이와 함께 LG유플러스의 인터넷TV(IPTV)인 'U+비디오포털'에서는 올해 수능 수험생을 대상으로 16일부터 내달 18일까지 비디오포털 내 이벤트 페이지에서 수험번호를 입력하면 비디오포털 5000원 쿠폰을 100% 증정하는 '수험생 힐링' 이벤트도 연다.

2017-11-15 14:29:37 김나인 기자
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배틀그라운드, 오픈 베타 서비스 기념 대대적인 이벤트 내용은?

카카오 배틀그라운드가 게임 서비스를 오픈하면서 풍성한 이벤트까지 마련했다. 14일 카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)는 '배틀그라운드'(개발사 펍지주식회사, 대표 김창한)의 오픈 베타 서비스를 자사가 운영 중인 '다음게임 포털' 및 '배틀그라운드 PC방'을 통해 시작했다. '배틀그라운드'는 최대 100명의 이용자가 고립된 섬에 떨어진 각종 무기와 차량 등을 활용해 최후의 1인 혹은 1팀이 살아남을 때까지 생존 싸움을 벌이는 게임이다. 이용자들은 14일(화)부터 전국 1만 2천여 개 '배틀그라운드 PC방'을 방문해 '배틀그라운드'를 자유롭게 플레이 할 수 있다. 개인 PC 등을 이용해 '배틀그라운드'를 즐기고 싶은 이용자들은 '다음게임 포털' 내 공식 홈페이지에서 온라인 패키지를 구입하면 된다. 한편 카카오게임즈는 '배틀그라운드' 오픈 베타 서비스를 기념해 이벤트를 마련했다. 먼저 내달 4일(월)까지 '에브리 데이 에브리 플레이!' 이벤트를 통해 카카오게임 '배틀그라운드'에 접속하는 미션을 완료한 뒤, 경품 추첨에 응모하는 이용자들 중 매일 100명 총 2,100명에게 '배틀그라운드 온라인 패키지'를 선물한다. '에브리 데이 에브리 플레이!' 이벤트 참여는 하루에 한 번씩 가능하며, 이벤트 기간 중 총 참여 횟수에 따라 '배틀그라운드 2018년 다이어리', '배틀그라운드 마우스 장패드', '배틀그라운드 스마트링' 등 다채로운 경품을 지급하는 '에브리 데이 플레이 하이!' 이벤트에도 추가로 응모할 수 있다. 이와 함께 '배틀그라운드'를 즐길 수 있는 PC방을 소개하는 '에브리웨어 배틀그라운드 PC방!' 이벤트도 진행된다. 참여 희망자들은 추천하고 싶은 '배틀그라운드 PC방' 소개 글을 개인 블로그, SNS 등에 올린 뒤, 해당 글의 주소를 공식 홈페이지 내 GM 소식 게시판에 남기면 된다. 카카오게임즈는 이벤트 종료 후 총 5개의 PC방을 선정해, 특별 랜파티를 개최하는 등 풍성한 혜택을 제공할 계획이다.

2017-11-14 17:32:21 신정원 기자
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"한국, 작년 R&D에 69조 투자… GDP 비중 세계 2위"

지난해 우리나라 국내총생산(GDP) 대비 연구개발(R&D) 투자 비중이 전년과 같은 세계 2위 수준으로 나타났다. 정부와 기업 등이 쓴 연구개발 투자 총액은 69조원(약 598억 달러)으로 미국·중국·일본·독일에 이어 세계 5위였다. 과학기술정보통신부는 14일 '2016년도 연구개발활동 조사결과'를 공개하며 이 같이 밝혔다. 이번 조사에서 한국의 GDP 대비 연구개발비 비중은 4.24%로, 전년도(4.22%)보다 0.02%p가 올랐다. 과기정통부는 "다른 나라의 최신 기록과 비교할 때 세계 2위 수준"이라고 설명했다. 2015년 기준 작년 GDP 대비 연구개발비 비중이 가장 높았던 국가는 이스라엘(4.25%)이다. 스위스(3.42%), 일본(3.29%), 스웨덴(3.28%) 등도 2015년 높은 연구비 비중을 유지했다. 작년 한국의 연구개발 투자 총액은 69조4055억원으로 미국·중국·일본·독일에 이어 세계 5위 규모였다. 1위인 미국의 2015년 R&D 투자 총액은 5028억9300만 달러(약 562조4000억원)로 한국의 8.4배에 달했다. 연구개발비의 대부분은 민간기업이 부담했다. 재원별 비중에서 정부·공공은 23.6%(16조4100억원), 외국이 0.9%(6496억원)를 차지한 가운데 기업 등 민간이 부담한 액수는 75.4%(52조3459억원)에 달했다. 연구비 사용주체도 기업체가 77.7%(53조9525억원)로 대부분을 차지했고 공공기관은 13.1%(9조1132억원), 대학이 9.1%(6조3399억원) 순이었다. 총 연구원수는 전년보다 7507명이 늘어난 46만769명이었고 이중 상근 연구원은 36만1292명으로 세계 6위권이었다. 경제활동인구 1000명당 연구원 수는 한국이 13.3명으로 나타났다. 2015년 기준 일본은 10.0명, 프랑스는 9.4명, 독일은 9.2명, 미국은 8.7명이다. 연구 단계별 투자액 비중은 제품 상용화 등이 속하는 개발 R&D가 61.5%(42조6974억원)로 가장 많았고 응용 R&D 22.5%(15조6214억원), 기초 R&D 16.0%(11조867억원) 등이 뒤를 이었다. 연구원 1인당 쓰는 연구개발비는 16만5569달러로 2015년 기준 미국(36만4421달러), 독일(25만3787달러), 일본(21만7571달러)보다 적었다. 2016년 기업들의 매출액 대비 연구비 비중은 3.16%로 전년과 유사한 수준이었다. 기업 가운데서도 대기업 편중 현상이 도드라졌다. 기업들의 연구비 54조원 가운데 40조원대는 대기업이 사용한 것으로 나타났다. 매출액 상위 20대 기업의 박사연구원은 40%대를 유지했다. 이번 조사는 경제협력개발기구(OECD) 가이드라인에 따라 전국 4만4518개 공공연구기관·대학·기업 등에 대해 조사를 하는 방식으로 이뤄졌다. 과기정통부는 이런 내용을 담은 보고서를 연말에 발간해 누구나 볼 수 있도록 국가과학기술지식정보서비스(NTIS)·국가통계포털(KOSIS) 등에 공개하고 OECD에 송부할 예정이다.

2017-11-14 17:29:16 오세성 기자
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게임시장 대세는 이제 모바일… PC 시장 변화할까

게임 시장이 모바일 중심으로 재편된 가운데 PC 시장에서도 변화의 기류가 엿보인다. 13일 관련업계에 따르면 넥슨, 넷마블게임즈, 엔씨소프트 등 국내 3대 게임업체가 모두 모바일 중심의 체질변화에 성공했다. 이와 더불어 넥슨과 넷마블은 각각 3분기까지 매출 1조8559억원, 1조8090억원을 달성하며 올해 연매출 2조원 시대도 맞을 전망이다. 3사의 매출을 이끌고 있는 키워드는 모바일이다. 넥슨은 국내외에서 '진삼국무쌍', '다크어벤저3', '액스' 등 모바일 게임이 매출 증가를 견인하고 있다. 4분기에도 '히트'의 후속작 '오버히트'로 모바일 게임 시장 공략을 강화한다는 계획이다. 넷마블은 지난해 12월 선보인 '리니지2 레볼루션'이 장기 흥행에 성공하며 올해 3분기까지 9608억원의 매출을 올렸다. 리니지2 레볼루션에 힘입어 전체 매출에서 모바일 게임이 차지하는 비중도 올해 3분기 96%까지 확대됐다. 모바일 게임만이 회사 수익원이 된 셈이다. 넷마블은 오는 15일 리니지2 레볼루션을 북미, 유럽 54개국에 출시해 흥행몰이에 나서고 국내에서도 '테라M'과 '블레이드&소울' 모바일을 선보일 예정이다. 그간 1997년 출시한 온라인 게임 리니지에 수익의 상당 부분을 의존하던 엔씨소프트는 모바일 신작의 '한 방' 덕분에 창사 이래 연 매출 1조원 첫 돌파라는 약진에 성공했다. 엔씨소프트의 3분기 매출액은 7273억원으로, 모바일 게임 매출액이 5510억원이었는데 대부분이 지난 6월 출시한 모바일 게임 '리니지M'의 매출인 것으로 추정된다. 업계에는 엔씨소프트가 리니지M으로 하루 30억원 이상 벌어들이는 것으로 알려졌다. 4분기 리니지M 서비스가 홍콩과 대만으로도 확대될 예정이기에 엔씨소프트의 흥행 행보는 지속될 전망이다. 이러한 모바일 게임 중심의 재편이 이뤄질 수 있었던 이유는 스마트폰의 상향평준화에서 찾을 수 있다. 과거 스마트폰은 단순 캐주얼 게임만 플레이 가능했지만 애플레케이션프로세서(AP) 성능이 향상되고 메모리가 증가하며 국내 소비자가 선호하는 다중접속 역할수행게임(MMORPG)도 스마트폰에서 구동할 수 있게 됐다. 해외 시장 트렌드도 스마트폰 고사양화에 따라 단순 캐주얼 게임에서 MMORPG로 넘어오며 MMORPG에 강한 국내 게임사들이 흥행에 성공할 수 있었다. PC 게임에서 변화가 없는 것은 아니다. PC 게임은 개발비용과 시간이 많이 들어가지만 스마트폰보다 뛰어난 하드웨어 사양을 누릴 수 있다는 장점이 있다. 최근 이러한 PC 게임의 장점을 가장 잘 이용한 게임은 블루홀에서 개발한 '배틀로얄 게임 배틀그라운드'다. 이 게임은 스마트폰을 한참 뛰어넘는 인텔 코어 i5-4690, 메모리 8GB, 엔비디아 지포스 GTX 760 2GB를 최소사양으로 내세운다. 덕분에 멀티플레이 FPS 스타일 게임을 심리스한 오픈월드에서 즐길 수 있다. 매우 높은 사양을 요구하는 가상현실(VR)도 PC 게임의 활로로 검토되고 있다. 엘더 스크롤5: 스카이림, 폴아웃4, 둠 등 국내외 인기 PC 게임들이 VR 게임으로 출시를 앞둔 상황이다. 업계 관계자는 "가볍게 즐길 수 있는 기존 게임들이 대부분 스마트폰으로 대체되고 있어 PC 게임은 뛰어난 하드웨어 성능을 요구하는 일부 장르로 집중되고 있는 추세"라고 말했다.

2017-11-13 19:00:06 오세성 기자
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'배틀그라운드' 스팀·카카오 서버 분리… "통합 서버 없다"

스팀과 카카오게임즈의 배틀그라운드 서버가 분리된다. 카카오게임즈는 14일 국내 정식 서비스에 돌입하는 배틀로얄 게임 '배틀그라운드' 서버를 글로벌 게임 플랫폼 '스팀'과 분리해 운영한다고 13일 밝혔다. 현재 배틀그라운드는 스팀을 통해 전 세계에 서비스되고 있다. 국내 퍼블리싱(배급)을 맡은 카카오게임즈는 지난달 24일 기자간담회에서 "'글로벌 통합 서버'를 통해 국내·외 이용자들이 함께 즐길 수 있다"고 밝힌 바 있다. 하지만 이러한 카카오게임즈의 입장에 기존 배틀그라운드 이용자들의 항의가 이어졌다. 중국 사용자들의 불법 프로그램 우려부터 국내 배급사의 수익화 모델을 믿을 수 없다는 목소리까지 다양한 이유가 제기됐다. 결국 서비스 개시 하루를 앞두고 카카오게임즈가 무릎을 꿇은 셈이다. 이에 대해 카카오게임즈는 "통합 서버 사용 발표 이후 이용자들의 다양한 의견을 지속적으로 모니터링하고 각 사항에 대해 깊게 고민하고 의논했다"며 "별개서버로 운영하는 것이 해외 이용자와의 분리를 통해 쾌적한 플레이 환경을 제공할 수 있고 불법프로그램 등 부정행위 대응이 용이해 이용자분들이 더 즐겁게 플레이할 수 있는 길"이라고 설명했다. 카카오게임즈는 14일 1인 플레이 모드인 '솔로'를 서비스하고 추후 '듀오', '스쿼드' 등 멀티플레이 모드를 업데이트할 방침이다. 게임 전적은 리더 보드가 초기화되는 시점에 맞춰 제공한다는 계획이다. 조계현 카카오게임즈 대표는 "이용자들에게 보다 안정적이고 수준 높은 서비스를 제공하기 위해 내린 양사의 결정을 따뜻한 시선으로 바라봐 주시길 바란다"며 "서비스 준비에 만전을 기하겠다"고 밝혔다.

2017-11-13 17:00:51 오세성 기자