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'롤' PC방 토너먼트 참가자 서울시 중구 구민보다 많다

라이엇 게임즈가 진행하는 '리그 오브 레전드(이하 LoL)' 전국 PC방 토너먼트가 지난달 31일을 기점으로 100회를 돌파했다. 2012년 5월 전국 8개 지역에서 시작한 PC방 토너먼트는 매년 그 규모가 확대돼 올해부터는 16개 지역으로 늘었고 총 100회의 대회가 열렸으며, 대회를 개최한 PC방도 1100곳을 넘어섰다. 지금까지 누적 참가자는 무려 4만5840명으로 2만7000석 규모의 잠실 야구장을 채우고도 남는다. 이같은 PC방 토너먼트의 고공 행진에는 플레이어들의 뜨거운 관심이 도움이 됐다. 현재까지 PC방 토너먼트에 참가하기 위해 신청했던 플레이어 수는 14만2818명으로 이는 올해 1분기 기준 서울특별시 중구의 주민등록인구(13만7466명)를 상회하는 숫자다. 또 PC방 토너먼트 참가 경쟁률은 무려 310%로 이는 매 대회 실제 참가 가능한 인원의 3배 이상이 몰렸다는 의미다. 치열한 경쟁을 뚫고 PC방 토너먼트 출전 자격을 획득한 플레이어의 평균 99.5%가 실제로 참가해 높은 참석률을 보였다. PC방 업주들도 LoL 전국 PC방 토너먼트에 대해 만족도가 높은 것으로 나타났다. PC방 업주들을 대상으로 라이엇 게임즈가 실시한 만족도 설문 조사 결과 누적 평균값도 5점 만점에 평균 4.86점을 기록하고 업주들 또한 '매장 홍보와 손님에 대한 서비스 향상에 도움이 됐다' '손님들도 좋아하고 PC방을 알릴 수 있는 기회가 되어 좋다'는 등 긍정적인 평가를 보여 개최를 희망하는 PC방이 계속 늘어날 것으로 예상된다. 토너먼트를 직접 개최했던 인천 PC방의 한 업주는 "단골 손님들에 대한 서비스 차원에서도 매우 반응이 좋았으며 먼 지역에서 찾아온 손님들도 있어서 신선한 경험이 됐다. 특히 비수기에 이러한 대회는 PC방에 큰 도움이 되고 있으며 상품을 좀더 강화해서 더 많은 유저들이 PC방으로 찾아왔으면 좋겠다"고 말했다.

2014-06-05 12:51:47 박성훈 기자
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엔트리브 SF 디펜스 '세컨어스' 136개국 글로벌 출시

엔트리브소프트의 SF 전략 디펜스 모바일 게임 '세컨어스'(Second Earth)가 국내 출시에 앞서 글로벌 136 개국에 먼저 런칭했다. 세컨어스는 기획 초기부터 글로벌 시장을 겨냥했다. 영어, 불어, 독어, 스페인어, 러시아어, 일어 등 7개 언어를 지원하고 국내 게임에서는 보기 드문 '글로벌 단일 서버'를 제공한다. 이에 따라 전 세계 이용자가 하나의 서버에서 게임을 즐길 수 있으며 향후에는 국가별 랭킹 시스템이 추가돼 국가간의 자존심을 건 치열한 전투가 펼쳐질 예정이다. 국내에는 안드로이드와 iOS 플랫폼으로 6월 중 출시를 목표로 하고 있으며 현재 게임 포털 '게임트리(www.gametree.co.kr)'에서 사전 등록 이벤트를 진행 중이다. 세컨어스는 먼 미래 우주에서 자원 전쟁을 펼치는 전략 디펜스 게임으로 이용자는 두 번째 지구, 즉 세컨어스의 총사령관이 돼 기지를 성장시키는 임무를 수행한다. 기지를 성장시키기 위해서는 다른 이용자의 행성을 침공해 자원을 확보해야 하고 그 자원을 바탕으로 자신의 군대와 방어 시설을 더욱 강하게 만들어야 한다. 특히 이 게임은 건물과 메카닉 전투 유닛을 어떻게 배치하는지에 따라 각양각색의 공략이 만들어지고 이용자들 간 순위 경쟁도 즐길 수 있다.

2014-06-04 15:11:44 박성훈 기자
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상금 100억원 e스포츠 '도타2 인터내셔널' 참관객 모집

상금 규모만 100억원에 달하는 e스포츠 대회. 다양한 볼거리가 연출될 이 행사를 즐길 유저를 모집한다. 넥슨은 e스포츠 역사상 최대 상금 규모로 화제를 모으고 있는 도타 2 글로벌 대회 '인터내셔널'이 열리는 미국 시애틀 '키 아레나' 본선 참관단을 선발한다. 참가 접수는 22일까지 도타 2 공식 홈페이지(http://dota2.nexon.com)에서 진행되며 이벤트 기간 대한민국 서버에서 도타 2를 50회 이상 플레이하고 사진, 동영상, 게시글 등 다양한 방법으로 시애틀 '인터내셔널' 대회본선에 꼭 참관해야 하는 이유를 게재한 유저 중 5명을 선발한다. 참관단으로 선정된 5인은 도타 2의 본고장 미국 현지에서 지난해 우승팀 '얼라이언스'를 포함해 '이블지니어스' '디케이(DK)' '나비' 등 실력을 가늠할 수 없는 세계적인 팀들이 최대 1000만 US달러(약 102억원) 상금을 놓고 벌이는 각축전을 직접 관전할 수 있다. 이 밖에도 도타 2 개발을 비롯해 '하프라이프' 시리즈와 '소스' 엔진으로 유명한 밸브 본사 방문 등 다채로운 프로그램으로 현지 문화를 경험할 수 있다. '도타 2' 국내 서비스를 총괄하는 넥슨 박성민 실장은 "전세계 e스포츠 팬들의 이목이 집중되는 역사의 현장인 '인터내셔널'을 직접 관람하고 개발사인 밸브도 방문 할 수 있는 절호의 기회에 많은 참여 부탁 드린다"며 "본선 직전까지 대회 분위기를 충분히 느낄 수 있도록 다른 이벤트들도 준비 중이니 도타 2를 즐기면서 함께 동참하길 바란다"고 전했다.

2014-06-04 14:58:19 박성훈 기자
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컴투스 '낚시의 신' 글로벌 장기 흥행작 굳히나?

국산 모바일 낚시 게임 '낚시의 신'이 출시 2개월이 넘도록 전 세계적인 인기를 누리며 글로벌 장기 흥행의 성공적인 행보를 하고 있다. 컴투스는 3일 '낚시의 신'이 일일 게임 접속자 수(DAU) 최대 130만 명을 돌파하고 누적 1300만 다운로드를 넘겼다고 밝혔다. '낚시의 신'은 정교한 그래픽과 물고기의 사실적 묘사 등 차별적인 게임성과 손쉬운 게임 진행, 세계 각지의 낚시터 구현 등으로 세계적인 인기를 얻으며 DAU와 다운로드 기록을 갱신 중이다. 게임의 인기도와 만족도를 가늠할 수 있는 DAU는 하루 동안 게임을 플레이 한 실제 유저 수를 나타내는 수치로, 글로벌 DAU 130만 명은 하루 동안 130만 명의 전세계 유저들이 '낚시의 신' 게임을 즐기고 있다는 의미다. '낚시의 신'이 출시 후 꾸준한 DAU 상승세를 보이고 있는 것은 그 만큼 유저 만족도가 높다는 뜻으로, 유저들의 이탈이 상대적으로 적은 스포츠 게임 특성상 장기간 인기가 지속될 수 있는 글로벌 흥행작으로 완전히 자리를 잡은 모습으로 평가된다. 이같은 '낚시의 신'의 성과는 컴투스가 그 동안 쌓아온 글로벌 경험을 통해 축적된 기술력에 지속적인 업데이트 등의 세심한 관리가 더해지며 이루어 진 것이다. 실제 '낚시의 신'은 차별적인 게임성 외에도 빠른 업데이트와 안정적인 운영으로 해외 유저들의 큰 호응을 얻고 있으며 최근 최상위 낚시터인 '네그로 강' 추가 업데이트 이후 미국, 독일, 대만 등 해외 국가들을 중심으로 하루 20만 명 이상의 신규 유저가 게임에 참여하는 등 인기 순위가 오르고 있다.

2014-06-03 16:45:56 박성훈 기자