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'단말기 유통법' 10월 시행…소비자가 고려해야 할 점은?

'단말기 유통구조 개선법(단말기 유통법)'이 지난 2일 국회 본회의를 통과함에 따라 10월 1일부터 시행된다. 이번 법안 시행으로 이동통신시장에도 많은 변화가 예상된다. 특히 소비자들은 단말기 유통법이 시행되면 보다 폭넓고 현명한 서비스 혜택을 받을 수 있게 된다. 7일 통신업계에 따르면 단말기 유통법이 시행되면 소비자들은 서비스 가입 시 단말기 보조금을 받을 지 아니면 요금할인 혜택을 받을 지 선택할 수 있다. 서비스 가입 시 보조금을 지급받지 않은 가입자는 보조금에 상응하는 수준의 요금할인 등 혜택을 제공해야 한다. 단말기 보조금을 선택하는 소비자는 이통사로부터 단말기를 구입하는 가입자에게 일정 금액의 보조금을 지원할 수 있다. 현재 보조금 가이드라인인 27만원 이하의 보조금 지급이 가능한 상황이지만 방송통신위원회는 최근 이를 조정하는 방침도 고려하고 있다. 반면 요금할인 혜택을 받고자 한다면 자급 단말기 등 저렴한 단말기를 별도로 구입하고 이통사 서비스 가입 시 요금할인을 선택, 소비자들이 보다 다양한 할인 혜택을 누릴 수 있을 전망이다. 또한 보조금 공시 제도를 통해 소비자들은 각 단말기 별로 얼마의 보조금이 지급되는지 미리 확인할 수 있다. 그동안 이용자들은 단말기별, 유통 매장별, 이통사별 차등적인 보조금 지급으로 인해 부산에서 서울을 오가며 발품을 파는 등 공짜폰 찾기에 혈안이 돼 왔다. 하지만 단말기 유통법이 시행되면 법안 제4조에 따라 이통사와 유통점은 단말기별 보조금의 요건과 내용에 대해 공시하면서 공시한 보조금의 15% 범위 내에서만 추가 지급할 수 있게 됐다. 이에 따라 소비자들은 어느 유통점에서나 단말기를 구입하더라도 최대 15% 이내의 금액 차이로 단말기를 구입할 수 있게 된다. 예를 들어 A라는 100만원짜리 단말기에 27만원의 보조금을 지급하기로 공시했다면 A라는 대리점에서 이를 73만원에, B라는 대리점은 여기에 추가로 27만원의 15%인 4만500원의 보조금을 더 지급해 68만9500원에 구입할 수 있는 셈이다. 만일 이를 넘어서는 보조금이 지급된다면 제재를 받게 된다. 이 때문에 일각에서는 보다 보조금이 축소되는 것이 아니냐며 반발하는 목소리도 나오고 있다. 하지만 정부측은 법 시행 초기엔 보조금 축소 등 일부 문제가 다소 나타나겠지만 장기적으로 볼 때 법안이 자리잡으면 출고가 인하를 통한 가계통신비 인하에 일조할 것이라고 설명했다. 미래창조과학부 관계자는 "법안이 어느 정도 자리잡는 과정에서 불필요한 잡음 등은 있을 것으로 예상한다"면서 "차츰 제조사간 경쟁을 통해 출고가 인하가 이어지고 결국은 건전한 이동통신시장 형성이 국민들의 가계통신비 인하로 이어지는 선순환 구조를 보일 것"이라고 기대했다.

2014-05-07 15:10:22 이재영 기자
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삼성SDS "인터넷전화, 장애시간 3배 요금 보상"

삼성SDS가 과천 정보통신기술(ICT)센터 화재와 관련, 장애가 발생한 와이즈070 인터넷전화 고객에게 장애시간의 3배 요금을 보상하기로 했다고 7일 밝혔다. 삼성SDS는 지난달 20일 과천 ICT센터에 화재가 발생, 일부 서버 가동이 중단돼 삼성카드 결제, 삼성그룹 관계사 홈페이지, 일부 인터넷전화 서비스 등이 제한됐다. 이와 관련 삼성SDS는 각종 기업들의 홈페이지나 삼성카드 결제 등 일부서비스 장애는 고객사와의 협의를 통해 해결하기로 하는 한편, 인터넷전화 서비스의 경우 피해 보상책을 결정하고 삼성와이즈070 홈페이지(www.samsung070.com)에 공지했다. 이번 보상책에 따르면 통신서비스 장애를 겪은 고객에겐 '시간당 요금(최근 3개월 평균)×장애시간(120시간)×3배'의 금액을 보상한다. 장애시간의 경우 지난달 24일 통신서비스가 복구됨으로써 최대 5일간 서비스가 이뤄지지 않은 점을 고려, 모든 고객이 일괄 120시간 피해를 본 것으로 책정했다. 여기에 1개월 통화서비스 요금도 차감하기로 했다. 부가서비스 장애 고객에게는 '시간당 요금(최근 3개월 평균)×장애시간(408시간)×3배'의 금액에 더해 2개월 부가서비스 요금(최근 3개월 평균×2)을 차감해준다. 부가서비스 장애시간은 지난 6일 기준으로 완전 복구됨에 따라 17일간 서비스가 되지 않은 점을 고려, 모든 부가서비스 이용 고객이 일괄 408시간의 피해를 본 것으로 책정했다. 보상은 5월 청구 요금에서 차감되며, 차감 이후에도 잔여 보상액이 발생할 경우 다음달 요금에서 추가 차감될 예정이다. 아울러 삼성SDS는 삼성와이즈070 홈페이지에서 고객별 보상 금액을 조회할 수 있도록 했고, 기존 콜센터(1577-0300)와 피해접수센터(1577-0382)에서 상담할 수 있다고 전했다. 삼성SDS 관계자는 "일괄적으로 최대한의 피해 보상을 위해 이 같은 보상금액을 책정했다"며 "만일 통신서비스나 부가서비스 장애가 기준일(각각 5일, 17일)보다 더 이뤄진 경우 콜센터나 피해접수센터를 통해 보상 절차를 안내받을 수 있다"고 설명했다.

2014-05-07 14:15:20 이재영 기자
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[박성훈의 IT도 인문학이다] '정도전' '월탱'이 지닌 팩트의 힘

정통 역사를 기반으로 하는 KBS 사극 '정도전'의 인기가 기대 이상이다. 매회 20%에 근접하는 높은 시청률을 자랑하고 있다. '기황후' '해를 품은 달'과 같은 사실(Fact)과 상상(Fiction)이 결합된 팩션(Faction) 드라마가 대세인 것을 감안하면 이례적이다. 이 드라마의 성공 요인은 다양하다. 정도전 역의 조재현, 이성계를 연기하는 유동근, 정몽주로 분한 임호 등 주연 배우들의 연기가 일품이다. 현실적인 요인도 있다. 월급은 그대로인데 물가와 각종 세금은 자꾸만 오르고 300명이 넘는 사람들이 목숨을 잃은 세월호 참사와 같은 말도 안되는 일들이 벌어지고…. 답답하고 한심한 현실에서 도피하고 싶으면서도 이를 깨부수고 싶은 묘한 감정의 소용돌이에 휘말리고 있는 게 사실이다. 그런데 TV를 켜면 우리와 비슷한 처지의 정도전이 "썩은 고려를 무너뜨리고 새 나라를 만들고 싶다"며 종횡무진 활약하는 모습이 나온다. 정도전은 무장 이성계와 손잡고 악법과 악습을 대변하는 권문세가 이인임을 쓰러뜨리고 기득권에 집착하는 세력들을 제거한다. 역사가 스포일러이긴 하지만 어쨌든 정도전은 이방원에게 살해당하기 전까지는 시청자들의 가슴을 뻥 뚫어줄 예정이다. 온라인게임도 정도전과 상황이 비슷하다. 역사 속 팩트를 배경으로 이야기를 이어나가는 게임들이 큰 관심을 얻고 있다. 벨라루스 게임기업 워게이밍이 서비스 중인 온라인게임 '월드 오브 탱크'가 좋은 예다. 이 게임은 2차 세계 대전을 무대로 당시 전장을 누볐던 다양한 탱크가 등장하는 것은 물론 실제 전투지역을 사실적으로 묘사하고 있다. 이 게임이 최근 도입한 '역사 전투' 모드는 리얼리티를 한층 더 끌어올리고 있다. 동부전선의 전세를 소련 쪽으로 완전히 가져다 준 전투로 인류 역사상 최대 규모의 전차전이 벌어진 '쿠르스크 전투'와 독일군 최후의 공세가 펼쳐진 '벌지 전투' 등 역사 속의 전차전을 체험할 수 있다. 또 실제 전투가 벌어진 전장을 배경으로 타이거 I, T-34 등 실전에 참여한 탱크들로만 전투가 벌어진다. 각 전차는 2차 세계대전 당시와 동일한 부품을 장착하고 전장이 투여된다. 넥슨의 인기 MMORPG '바람의 나라'는 고구려 3대왕 대무신왕(무휼)의 정벌담을 비롯해 차비 연, 아들 호동 왕자와 낙랑 공주의 사랑 이야기가 중첩되는 전쟁 이야기를 그리고 있다. 이 게임의 누적 회원수는 1800만명이며 서비스 18년째인 올해에도 동시접속자수 10만 명을 기록할 정도로 꾸준한 인기를 얻고 있다. 우리 사는 세상에서 픽션을 능가하는 팩트가 발생하는 탓일까? 픽션이 너무 싱겁거나 너무 흔해 질린 것일까. 팩트의 힘은 강하다.

2014-05-07 13:05:30 박성훈 기자
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학생 70% "태블릿으로 공부했더니 성적 올라"

스마트기기로 학습한 학생 10명 가운데 7명의 성적이 오른 것으로 집계됐다. 영어교육 전문기업 윤선생은 영어교육에 관심이 많고 윤선생 회원이 일부 포함된 학부모 커뮤니티 '윤스맘'에서 540명을 대상으로 4월 24일부터 27일까지 설문 조사한 결과 전체 응답자의 73.5%가 '현재 자녀가 스마트학습기로 학습한다'고 답했다. 스마트학습을 하고 있는 과목(복수 응답)으로는 '영어'가 72.8%로 가장 많았고 이어 '국어'(31.5%) '수학'(29.2%) '과학'(9.8%) '지능개발'(7.8%) 순이었다. 스마트학습자 전체의 1일 평균 학습 시간은 54.8분이었고 '1시간 이상 학습한다'는 답변도 전체의 28.7%에 달했다. 스마트학습은 실제 성적에도 영향을 미쳤다. 스마트학습을 하는 학생의 70.8%는 스마트학습 후 '성적이 올랐다'고 답했다. '성적 변동이 없다'는 답변은 28.0%였고 '성적이 떨어졌다'는 응답은 1.2%였다. 전체 스마트학습자 중 학습지나 교재로 공부하다가 스마트학습기로 대체한 인원은 전체의 72.3%였으며 별도 서책형 교재로 공부한 경험 없이 바로 스마트학습을 시작한 경우는 27.7%였다. 기존 서책형 교재 학습 대비 스마트학습의 장점(복수 응답)으로는 '그림, 멀티미디어 등 콘텐츠가 풍부하다'(58.5%)를 가장 많이 꼽았고, '진도 및 성적 확인 등 관리가 잘 된다'(43.6%), '아이가 흥미 있어 한다'(39.0%)가 뒤를 이었다.

2014-05-07 13:00:26 박성훈 기자
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'싸이메라 시즌2' 소통하는 사진 앱으로 진화

SK커뮤니케이션즈의 킬러 앱 '싸이메라'의 시즌2가 7일 한국을 포함한 글로벌 시장에 출시됐다. 싸이메라 2.0은 하나의 사진 유틸앱 기능에 국한됐던 기존 싸이메라에 회원 체계와 포토셰어링 기능을 탑재해 직접적 소통 도구로 발전했다. 싸이메라 2.0의 핵심 컨셉트는 '함께' 사진으로 즐기는 '펀'한 놀이다. 기존 싸이메라가 미용, 보정 기능을 강조해 혼자 사진을 편집하고 공유하는 것에 그쳤다면 시즌2는 지인들과 함께 하고 사진으로 소통하며 즐길 수 있도록 상호 인터렉션 기능을 강화했다. 특히 기존에 존재하지 않던 새로운 방식의 '소셜 에디팅'은 싸이메라 2.0만이 가진 가장 차별화된 무기다. 현재 세계인들의 인기를 얻고 있는 핀터레스트, 인스타그램 등과 같이 단순히 사진을 올리고 이에 대한 댓글을 달며 소통하는 정형화된 포토 SNS에서 한 단계 더 발전해 사진 편집툴을 활용해 여러 사람이 서로의 원본 사진을 끊임없이 재창조하며 재미있는 소통이 이뤄지도록 했다. 이를 가능토록 한 싸이메라 2.0의 대표적 기능이 우리들만의 '앨범'과 '리터치'다. 앨범 기능의 경우 자신이 원하는 친구를 선택해 비공개 또는 공개 앨범을 만들어 서로간의 사진 공유가 이루어진다. 소통의 공간이 각자가 만든 '앨범'인 셈이다. 여기서 포인트는 '비밀 공간'인데 친한 친구끼리 우리만의 비밀 공간을 만들어 공유하며 친밀감을 높일 수 있다는 것이 장점. '리터치'는 친구들과 만든 앨범에서 친구의 원본 사진을 미용, 브러쉬, 콜라쥬 등 기존 싸이메라 편집기능을 활용하거나 또는 얼굴을 크게 키우는 페이스팝, 말풍선, 스탬프 등과 같은 새롭게 선보이는 다양한 추가 기능들로 손쉽고 재미있게 편집해서 재공유하며 즐길 수 있도록 한다.

2014-05-07 11:02:54 박성훈 기자
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네이버 모바일 메신저 '라인' 명동 점령

네이버 모바일 메신저 '라인'의 캐릭터들이 서울 명동을 점령했다. 전 세계 4억 명 이상의 이용자가 사용하는 라인은 7일부터 19일까지 높이 14m의 라인 캐릭터들로 영플라자 외관을 랩핑하고 '라인 프렌즈 스토어'를 성황리에 운영 중이다. 라인은 지난달 22일 롯데백화점 서울 소공동 본점 영플라자 1층에 라인 캐릭터 상품을 연중 만날 수 있는 정규 매장을 오픈했다. 지난해 10월 명동에 오픈한 팝업스토어 성공에 이어 대만과 태국, 인도네시아 등 다양한 국가에서의 팝업스토어 운영 노하우를 기반으로 정식 브랜드샵으로는 처음 한국에 '라인 프렌즈 스토어'를 오픈한 것이다. '라인 프렌즈 스토어'는 오픈 이래 평일 오전시간 대에도 문전성시를 이루며 매출 규모도 이전 입점 브랜드 대비 3배 이상 상승, 영플라자 1층매장 매출액 1위를 연일 차지하고 있다. 특히 해외 고객들의 발길이 지속적으로 이어지는 등 라인의 글로벌 인기를 실감하고 있다고 회사 측은 설명했다. 라인은 '라인 프렌즈 스토어'를 통해 보다 새로워진 인형, 볼펜, 쿠션, 머그컵, USB 등 80여 종의 400여 제품을 선보이고 라인 프렌즈 계정에 가입한 고객들에게는 구매금액의 10% 할인혜택을 제공할 뿐 아니라 오픈을 기념해 방문객에게 선물을 증정하는 이벤트를 19일까지 진행한다.

2014-05-07 10:40:58 박성훈 기자
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LG유플러스 "프로야구 경기 영상 공유하고 선물도 받으세요"

LG유플러스가 U+ShareLIVE 에서 생중계되는 2014 프로야구 경기 영상을 공유하는 고객을 대상으로 '후쿠오카 야구 여행상품권(동반2인)', '국내 프로야구 9개 구단 유니폼' 등을 제공하는 이벤트를 15일까지 진행한다. U+ShareLIVE는 자사 클라우드 서비스 'U+Box'기반의 서비스로 클라우드에 보관된 사진, 동영상 등 방대한 양의 정보 전송은 물론, U+Box에서 제공하고 있는 실시간 스포츠 중계, 무료 주문형비디오(VOD) 등을 보면서 채팅도 할 수 있는 비디오 소셜네트워크서비스(SNS)다. LG유플러스는 프로야구 생중계 영상을 친구 2명 이상에게 공유하는 고객을 추첨해 5명에게 일본 프로야구에 진출한 이대호 선수와 오승환 선수의 맞대결 경기(5월 23일)를 현지에서 관람할 수 있는 '후쿠오카 야구 여행상품권(동반 2인)'을 제공하고, 총 100명에게 한국 프로야구 9개 구단 유니폼을 제공하는 이벤트를 15일까지 진행한다. U+ShareLIVE는 이동통신사에 관계없이 U+Box 이용고객이라면 누구나 사용할 수 있으며, 구글 플레이 스토어 또는 U+스토어에서 U+Box 최신 버전 애플리케이션을 설치하면 이용할 수 있다. 이광재 LG유플러스 SNS사업팀장은 "U+ShareLIVE 고객들이 프로야구 생중계와 최신 광고 메이킹 영상 등 영상 콘텐츠를 서로 공유하며 즐길 수 있도록 이번 이벤트를 기획하게 됐다"며 "앞으로도 다양한 콘텐츠 공유 서비스를 기반으로 차별화된 혜택을 제공할 것"이라고 밝혔다.

2014-05-07 10:21:27 서승희 기자