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대전혁신센터-공군, 창조국방 양해각서 체결

대전창조경제혁신센터-공군, 창조국방 양해각서 체결 [메트로신문 정문경 기자]군복무 기간 중 선후배 군장병들이 함께 예비 벤처 창업이 가능한 '이스라엘형' 창업군(軍)이 추진된다. 대전창조경제혁신센터(센터장 임종태)와 공군(최차규 공군참모총장), 정보통신기술진흥센터(센터장 이상홍)은 대전 공군본부에서 창의 인재 양성과 지역내 창조경제 생태조성, ICT 기반 창조국방형 병영문화 조성을 위한 양해각서(MOU)를 체결했다고 6일 밝혔다. 대전센터와 공군, 정보통신기술진흥센터는 창조국방 구현을 위한 첫번째 프로그램으로 지난 5월 공군 60개 부대, 360건의 아이디어가 참여한 공모전을 통해 총 20개팀을 최종 선발했으며, 다음달 중 5일간의 집합 창업교육 등 전문 멘토링을 제공키로 했다. 대전센터는 선발 병사들이 갖고 있는 창업 아이디어 구체화와 창업지원을 담당하게 되고, 제대 후에도 전국의 창조경제혁신센터를 연계해 사업화 지원에 나서게 된다. 또 공군은 병사 창업동아리 활성화를 통해 병영생활의 자기주도적 문화를 확산하고, 군 입대 전 벤처창업의 아이디어를 갖고 있던 젊은 병사들에게 사업을 구체화할 기회를 제공한다는 방침이다. 이번 공군 병사 대상 아이디어 공모전 대상은 '소리버스'를 제출한 한마음5생 팀이 수상했다. '소리버스'는 소리로 데이터를 전송하는 기술로, 인터넷 혹은 USB가 없이도 디바이스에 스피커(혹은 이어폰)와 내장 마이크만 있다면 손쉽게 파일 및 데이터 전송이 가능한 획기적 기술로 평가받았다.

2015-08-06 09:15:39 정문경 기자
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SK텔레콤, 'T로밍 음성 1·3·5만원' 요금제 출시

SK텔레콤, 'T로밍 음성 1·3·5만원' 요금제 출시 [메트로신문 정문경 기자]SK텔레콤은 자동로밍이 가능한 전세계 202개국에서 로밍 음성발신 요금을 할인해주는 'T로밍 음성 1·3·5만원' 요금제를 6일 출시한다고 밝혔다. 'T로밍 음성 1·3·5만원' 요금제는 고객이 정해진 기간 동안 한국발신, 국제발신, 현지발신 등 로밍 음성발신을 할인된 요금으로 이용할 수 있는 서비스다. 고객은 요금제에 따라 10일·30일간 10분·30분·50분 상당에 해당하는 로밍 음성발신을 이용할 수 있다. 요금은 10분·30분·50분 상품이 각각 1만원·3만원·5만원(부가세 별도)에 제공된다. 요금제는 전세계 202개국의 전사업자에서 이용이 가능하다. 이처럼 국가 상관없이 전세계, 전사업자를 대상으로 로밍 음성발신 요금 할인 혜택을 제공하는 것은 SK텔레콤이 유일하다고 자사는 설명했다. 요금제는 중국, 미국 등 주요 국가에서 기존 요율 대비 약 50% 저렴하며, 비용이 상대적으로 비싼 러시아 등의 국가에서 한국 발신을 이용할 경우 기존 요율 대비 최대 78% 저렴한 수준이다. 예를 들어 미국에서 한국으로 10분 동안 음성 통화 시 2만2000 원이 부과되지만, 이 요금제를 이용할 경우 음성통화 요금은 1만원이다.

2015-08-06 09:00:38 정문경 기자
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NHN엔터 2분기 성적표 공개…영업손 82억원(상보)

[메트로신문 양성운 기자] 비게임 사업부문 강화를 선언하며 공격적인 M&A를 진행하고 있는 NHN엔터테인먼트(대표 정우진)가 올 2분기 성적표를 공개했다. NHN엔터테인먼트는 올 2분기 영업손실 82억원을 기록해 전년대비 12.51% 늘어났다고 6일 공시했다. 같은 기간 매출액은 1256억원으로 4.86% 증가했고 당기순이익도 23억원으로 12.59% 늘었다. 2분기 매출을 사업 부문별로 살펴보면 PC온라인 게임은 웹보드 게임의 지속적인 규제 영향과 노후화된 PC게임 매출 감소가 이어지며 전분기 대비 18.6% 감소한 469억원을 기록했다. 모바일 게임은 일본에서 서비스 중인 'LINE 디즈니 쯔무쯔무'와 'LINE POP2'의 매출 상승에도 불구하고 '우파루사가', '드리프트걸즈' 등 일부 주력 게임의 매출 부진과 자연 감소 영향으로 전 분기 대비 12.8% 감소한 435억원으로 집계됐다. 기타 매출의 경우 자회사 피앤피시큐어의 기업 및 공공기관 수주 증가와 티켓링크의 프로야구 시즌 매출 증가 등 전 분기 대비 15.2% 증가한 352억원을 기록했다. 게임 매출을 부문별로 살펴보면 PC온라인 게임이 52%, 모바일 게임이 48%의 비중을 차지했으며 지역별로는 국내 매출이 512억원으로 57%, 해외 매출이 391억원으로 43%의 비중을 보였다. 정우진 NHN엔터테인먼트 대표는 "최근 글로벌 900만 다운로드를 돌파한 '크루세이더퀘스트'를 비롯 '가디언헌터'와 같은 글로벌 출시작들이 좋은 지표를 보이고 있다"며 "이 같은 글로벌 진출 경험을 토대로 출시 예정 작품들 역시 글로벌 히트상품이 될 수 있도록 회사의 역량을 집중할 것"이라고 말했다. 한편 회사측은 신사업의 한 축인 간편결제 '페이코'와 관련해 8월 1일 공식적인 서비스 출시를 선언하고 9월부터 대형마트와 편의점, 커피전문점 등 가맹점을 지속적으로 늘려나갈 예정이다. 올 연말까지 단순 가입자가 아닌 결제 경험이 있는 회원 500만명을 목표로 점차 사업을 확대해나갈 것임을 밝혔다.

2015-08-06 08:51:33 양성운 기자
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다음카카오, 한국금융지주와 손잡고 인터넷전문은행 설립 추진

[메트로신문 양성운 기자] 다음카카오(공동대표 이석우·최세훈)가 한국투자금융지주와 손잡고 인터넷전문은행 사업에 도전한다. 다음카카오는 한국투자금융지주 컨소시엄에 참여해 인터넷은행 사업을 신청할 예정이라고 5일 밝혔다. 다음카카오 관계자는 "한국투자금융지주 컨소시엄과 손잡고 오는 10월 1일로 예정된 인터넷전문은행 신청에 적극 참여할 예정"이라고 말했다. 다음카카오 컨소시엄이 윤곽을 드러내면서 NHN엔터·옐로모바일 등 금융에 관심을 가진 기업과 금융사 간 짝짓기도 본격화할 전망이다. 금융위원회와 금융감독원은 인터넷전문은행 인가심사를 할 때 자본금과 전산시스템 확보를 중요 요소로 꼽았다. 금융당국은 예비인가 후 본인가까지 6개월 정도기간까지 예비인가기업에 은행업에 준하는 전산시스템을 요구한다. 금융감독원은 지난달 31일 홈페이지에 공개한 Q&A에서 본인가전까지 금융시스템의 모든 기능을 일반 시중은행과 동일한 수준으로 구축해야 할 것인지에 대해 "본인가 심사시 실사를 거쳐 인적·물적 설비를 갖추었는지 여부를 평가한다"고 밝혔다. 인터넷은행이 예금계약, 대출심사승인 같은 본질 요소가 아니라면 고객모집 때 정보통신기술(ICT) 기업이나 플랫폼 사업자가 고객과 접하는 채널을 활용할 수 있게 할 방침이라고 밝혀 포털을 통한 고객 모집 허용도 가능함을 시사했다. 인터넷은행 설립 신청기일까지 얼마 남지 않은 가운데 증권·보험사를 중심으로 ICT 기업 연합이 불붙을 전망이다.

2015-08-05 19:31:51 양성운 기자
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아이온 '아이온X타이탄 스페셜 리미티드 에디션' 게이밍 키보드 출시

[메트로신문 양성운 기자] 엔씨소프트(대표 김택진)의 아이온이 '아이온X타이탄 스페셜 리미티드 에디션' 게이밍 키보드(이하 아이온 에디션 키보드)를 5일 출시한다. '아이온 에디션 키보드'는 고성능 맴브레인(눌린 키가 고무 탄성으로 제자리로 돌아오는 방식) 시트와 비키 스타일(키 버튼이 위로 전부 노출된 형태)로 설계 됐다. 생활 방수 기능은 물론 메탈 재질로 강한 내구성 그리고 7가지 컬러로 백라이트 연출까지 가능하다. '아이온 에디션 키보드'를 구매하는 이용자는 아이온 슈퍼 아이템 패키지 '달토끼의 소풍(탑승물 가속)' 세트, '물빛 정령의 알(60일)', '초광속 바이크론(60일)')을 받는다. 또 선착순 1000명에 한해 '아이온 이용권(15일 50시간)'도 받을 수 있다. 이벤트에 참여해도 '아이온 에디션 키보드'를 받을 수 있다. 8월 5일부터 19일까지 아이온 공식 홈페이지(http://aion.plaync.com/event/150805_xenics/index)에서 '단축키 꿀팁 공유' 댓글을 남기면 추첨을 통해 20명에게 아이온 에디션을 키보드를 제공한다. '아이온 에디션 키보드'는 온라인 쇼핑몰 G마켓(http://promotion.gmarket.co.kr/planview/plan.asp?sid=138061)에서 단독으로 출시하며 자세한 내용은 공식 홈페이지를 통해 확인 할 수 있다.

2015-08-05 17:36:41 양성운 기자
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다음카카오, 베트남 장애인 정보격차 해소 나서

[메트로신문 양성운 기자] 다음카카오(공동대표 최세훈, 이석우)는 베트남 하노이에 있는 숍손 장애학교에서 정보격차 해소를 위한 정보통신기술(ICT) 교육센터를 개소했다고 5일 밝혔다. 전날 열린 개소식에는 이일영 한국장애인재활협회 부회장과 다음카카오 같이가치 파트 박진석 차장을 비롯해 베트남 주요 정부기관, 하노이 장애인협회 등 각계 인사 60여명이 참석했다. ICT교육센터 개소는 다음카카오와 한국장애인재활협회, 한국국제협력단(KOICA)이 공동으로 추진하는 베트남 장애인 정보격차해소 지원사업의 일부다. ICT 분야에서 장애를 포괄하는 국제 개발 프로젝트가 진행되는 것은 국내에서 이번이 처음이다. 다음카카오는 이번 프로젝트에서 자사가 보유한 ICT 역량과 자원을 적극 활용해 현지 장애인들의 정보격차 해소를 위한 활동에 나설 예정이다. 다음카카오는 이를 위해 ▲현지 장애인 대상 ICT 교육시설 설립 지원(총 4개 센터 오픈 예정) ▲기초부터 기업 특화 과정까지 포괄적인 ICT 교육 프로그램 진행 ▲장애인 취업 프로그램 지원 ▲다음카카오 임직원들로 구성된 ICT 프로보노 봉사단 운영 등 다양한 후원 활동을 계획 중이다. 박진석 차장은 "다음카카오의 ICT 전문성을 활용해 현지 장애인들의 사회 진출에 실질적인 도움을 줄 수 있는 교육 프로그램을 만들어가겠다"고 말했다. 한편 다음카카오는 2007년부터 캄보디아, 네팔, 베트남, 라오스, 필리핀, 인도, 미얀마 등의 개발도상국가 아이들에게 쾌적한 교육 환경을 만들어 주는 '지구촌 희망학교' 프로젝트와 임직원들이 자발적으로 휴가 기간 동안 저개발국가를 방문해 IT교육 및 문화교류 활동을 펼치는 '설레는 휴가' 프로그램 등 다양한 형태의 해외 사회공헌 프로그램을 운영하고 있다.

2015-08-05 11:57:13 양성운 기자
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다음카카오 카카오프렌즈 활용 게임 출시 임박…모바일 메신저 이모티콘 게임속으로

[메트로신문 양성운 기자] 모바일 메신저 이모티콘이 게임속 주인공으로 돌아온다. 네이버가 글로벌 메신저 자회사인 라인의 캐릭터를 활용한 모바일 게임 '라인 레인저스'를 출시한데 이어 다음카카오도 카카오톡 캐릭터를 활용한 첫 번째 게임을 출시한다. 다음카카오는 NHN픽셀큐브와 공동 개발한 카카오프렌즈의 첫 번째 IP게임인 '프렌즈팝 for kakao'를 이달 중 출시한다고 5일 밝혔다. 프렌즈팝 for kakao는 카카오프렌즈 캐릭터의 매력을 살린 귀여운 아바타와 남녀노소 누구나 쉽게 즐길 수 있는 손쉬운 조작성이 특징인 퍼즐게임이다. 게임 캐릭터 라이선싱과 디자인 검수는 다음카카오의 자회사인 카카오프렌즈가, 게임 기획부터 개발 및 운영은 캐릭터 게임 관련 경험이 풍부한 NHN픽셀큐브가 맡았다. 다음카카오는 프렌즈팝 for kakao를 필두로 연내 카카오프렌즈 IP를 활용한 게임을 추가로 선보일 계획이며 다양한 콜라보레이션 작업을 벌여 분기당 1∼2종씩 출시할 예정이다. 파트너사에 대한 세부적인 제휴 방안은 추후 공개한다. 다음카카오는 게임 출시를 앞두고 이달 23일까지 사전예약 이벤트를 진행한다. 사전예약 신청자 전원 또는 추첨자에게 게임에서 사용할 수 있는 한정판 아바타와 카카오프렌즈 인형, 캐릭터 USB 등의 경품을 증정한다. 카카오게임하기 내 사전 예약 페이지(http://durl.me/9gi6va)와 NHN픽셀큐브의 사전 예약 마이크로페이지(http://event.nhnpcube.com/friendspop/preregister.nhn)에서 신청할 수 있다.

2015-08-05 11:56:56 양성운 기자
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SK주식회사, 협력사가 제안하는 '공동사업 아이디어 경연대회' 시상식 개최

SK주식회사, 협력사가 제안하는 '공동사업 아이디어 경연대회' 시상식 개최 [메트로신문 정문경 기자]SK주식회사 C&C는 5일 경기도 성남시 분당 사옥에서 협력사와 함께 하는' 비즈 아이디어 페스티벌' 시상식을 개최했다. 이번 행사는 작년에 이어 두 번째로 진행되는 행사로 ▲양방향 소통에 기반한 협력사와의 협업체계 구축 ▲BP사와의 공동사업 추진을 통한 실질적 성과 창출 ▲협력사의 지속가능 경영 ▲동반성장 생태계 조성 등의 취지로 마련됐다. 이날 시상식은 사전 서면 평가와 제안발표 평가를 거쳐 10개사 중 총 5개사가 대상(1곳), 최우수상(2곳), 우수상(2곳)으로 선정됐다. 이와 함께 수상 업체들은 사업화와 개발 지원금으로 대상 2000만원, 최우수상 1000만원, 우수상 500만원을 각각 포상금으로 받았다. 대상은 판게아솔루션사가 제안한 '중장거리 LoRa 사물인터넷(IoT) 디바이스 사업'이 선정됐다. 이 사업은 중장거리 LoRa(Long Range Sub-GHz Module, 블루투스와 같은 무선통신 기술의 일종) 무선망 기술 기반 저전력 스마트 IoT 디바이스·응용 솔루션이다. 이밖에 ▲코아칩스사의 '무전원센서 기반 IoT 관제서비스' ▲어니컴사의 '모바일 테스트센터 구축'이 최우수상을 ▲오픈잇사의 '거주지 공기질 측정' ▲드림비전스사의 '라이프케어 서비스'가 우수상을 각각 수상했다. 대상을 수상한 유영덕 판게아솔루션사 대표는 "그동안 우수한 기술을 보유하고 있어도 독자 사업추진에 어려움이 있었는데, 앞으로는 SK주식회사 C&C라는 든든한 사업 파트너가 있어 R&D 및 신규사업 추진에 큰 힘이 될 것 같다"며 소감을 밝혔다. 한편 SK주식회사 C&C는 이에 앞서 지난달 22일, 사업을 함께 추진할 10개 협력사와 구성원 140여명이 참석한 가운데 최신 동향 기술·솔루션 기반 공동사업 아이디어를 제안·설명하는 경연대회를 개최한 바 있다.

2015-08-05 11:36:59 정문경 기자