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5G 보안 '창과 방패'의 싸움…SKT, 양자암호통신으로 철통 방어

"5G 시대가 도래하면 430억개의 디바이스가 네트워크에 연결됩니다. 그만큼 수백만 개의 문이 있어 해킹의 위험성이 높습니다." 5세대(5G) 이동통신 상용화를 앞두고 해킹 위험을 막기 위해 SK텔레콤이 5G 이동통신망에 '양자암호통신기술'을 본격 도입했다. '창과 방패의 싸움'이라고 불리는 보안 시장에서 가장 좋은 방패를 정교하게 준비하겠다는 복안이다. 양자암호통신은 더 이상 쪼갤 수 없는 물리량의 최소 단위인 양자(Quantum)의 특성을 이용해 송신자와 수신자만 해독할 수 있는 암호키(key)를 만들어 도청을 막는 통신 기술이다. 현존하는 보안 기술 가운데 가장 안전한 통신암호화 방식으로 평가 받는다. SK텔레콤은 18일 이달 5G 통신망에 양자 난수생성기를 적용했다고 밝혔다. 내달 중에는 롱텀에볼루션(LTE)망까지 적용을 확대할 예정이다. SK텔레콤 강종렬 ICT 인프라센터장은 "양자암호통신 기술을 5G에 선제적으로 도입해 SK텔레콤 이용 고객들은 차별화된 통신서비스를 경험할 수 있게 됐다"며 "SK텔레콤은 전 세계에서 가장 안전한 5G 통신망을 제공할 것"이라고 말했다. 기존 통신 방식에서는 공 모양의 정보를 제3자가 가로채고 복제본을 전달해도 탈취 여부를 알기 어렵다. 양자암호통신은 비눗방울 정보를 주고받는 것과 같아 제3자가 비눗방울을 건들기만 해도 형태가 변형돼 해킹이나 복제가 불가능하다. SK텔레콤은 이달부터 5G 가입자 인증 서버에 양자난수생성기(QRNG)를 적용했다. 양자난수생성기는 양자의 특성을 이용해 패턴 분석 자체가 불가능한 무작위 숫자를 만드는 장치로, 통신 네트워크를 통한 해킹의 위험을 원천 봉쇄한다. 가입자 인증 과정은 단말 이용자가 이동통신망에 접속해 모든 음성, 영상 데이터, 문자(SMS) 등을 주고받기 전 정상 가입자로 인증을 받는 최초이자 필수 단계다. 인증키 값이 유출될 경우 고객 정보가 도청, 해킹 등 범죄에 쓰일 수 있어 보안이 가장 중요한 부분이다. SK텔레콤 관계자는 "5G가 상용화 되면 네트워크에 연결되는 디바이스 개수 등이 늘어나 보안 침해 가능성이 늘어난다"며 "데이터 속도와 양도 중요하지만 어느 사업자가 보안 완결성을 준비하느냐에 따라 5G 통신 패러다임을 만들 것"이라고 말했다. SK텔레콤은 내달 전국 데이터 트래픽의 핵심 전송 구간인 서울-대전 구간에 양자키분배(QKD) 기술을 연동해 5G와 LTE 데이터 송수신 보안을 강화한다. 양자키분배는 양자암호통신의 핵심기술로 송신부와 수신부만 해독할 수 있는 도청 불가능한 암호키를 생성한다. 향후에는 단계적으로 확대할 계획이다. '갤럭시S10 5G'와 같이 조만간 출시될 5G 단말도 양자암호통신을 지원할 수 있도록 제조사와 협의하고 있다. SK텔레콤은 글로벌 양자암호통신 생태계 조성에도 나선다. 지난 2월 스위스 제네바에서 열린 국제전기통신연합 전기통신표준화 부문(ITU-T) 회의에서 SK텔레콤이 제안한 '양자키 분배를 활용하는 양자암호통신 관련 신기술' 2건이 국제표준화 과제로 채택된 바 있다. 양자암호키 관련 국제 표준을 확립하기 위한 프로젝트의 공동편집인으로도 참여하고 있다. 곽승환 IDQ 부사장은 "현재는 유선통신에만 양자암호기술이 적용되고 있지만 2022~2023년 위성을 발사하면 무선통신에도 적용할 수 있을 것"이라며 "위성은 중국이 가장 앞서가고 있지만 일본도 실험 위성에 성공했으며 미국도 관련 논의가 이뤄지고 있다"고 말했다.

2019-03-18 15:23:45 김나인 기자
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엔씨소프트, 'GDC 2019'에서 게임 AI 기술 발표

엔씨소프트는 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스인 'GDC(게임개발자컨퍼런스) 2019'에서 인공지능(AI) 연구개발 기술과 적용 사례를 발표한다고 18일 밝혔다. GDC 2019는 18일부터 22일까지 미국 샌프란시스코 모스콘 컨벤션센터에서 열린다. 글로벌 최대 규모의 게임 개발자 컨퍼런스다. 지난해에는 2만8000명이 참석하고 750개 이상의 강연과 세션이 열렸다. 엔씨소프트는 GDC 기간 동안 2개의 세션을 맡아 게임 AI 기술을 발표한다. 19일(현지 기준)에는 '강화학습을 이용한 프로게이머 수준의 블레이드&소울 비무 AI 개발' 주제로 비무 AI 연구개발 과정을 발표한다. 엔씨 AI센터 게임 AI 랩 강화학습팀 정지년 팀장과 노승은 연구원이 발표자로 나선다. 비무 AI는 블레이드&소울의 1대1 이용자 간 대전(PvP) 콘텐츠인 '비무'를 플레이 하는 AI다. 엔씨소프트는 딥마인드의 알파스타, 알파고 등 게임 AI의 기술인 강화학습 기술을 적용해 상용 게임에서도 프로게이머 수준의 실력을 가진 비무 AI를 개발했다. 21일에는 '딥러닝 기반의 역운동학을 이용한 AI 기반 캐릭터 애니메이션 생성 기술' 주제를 발표한다. 발표는 게임 AI 랩 게임 AI팀 윤동원 연구원이 맡는다. IK 기술은 게임 컴퓨터 그래픽스 분야의 필수 기술 중 하나다. 수백 명의 캐릭터에 동시 적용이 가능하며 모션 캡쳐 수준의 자연스러운 애니메이션 결과를 얻을 수 있다. 한편, 엔씨소프트는 김택진 대표 직속 조직으로 AI센터와 NLP센터 산하에 5개 조직을 운영 중이다. 소속된 AI 전문 연구 인력은 약 150여명이다.

2019-03-18 14:35:39 김나인 기자
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KT, 5G 기반 UHD 생중계 최초 진행

KT는 5세대(5G)이동통신 네트워크 기반의 초고화질(UHD) 생방송 서비스를 선보인다고 18일 밝혔다. KT는 오는 19일 SBS 생방송 모닝와이드 3부를 통해 5G 네트워크를 활용한 UHD 생방송을 최초로 공개한다. 5G 네트워크 기반의 UHD 생중계는 KT의 '기업전용5G' 서비스와 '5G MNG' 장비를 활용한다. MNG는 방송용 카메라로 촬영한 영상을 무선 네트워크로 전송하는 방식을 뜻한다. 현재 방송사들은 중계차가 진입하기 어려운 지역에서 평균 5개에서 11개의 유심이 장착된 롱터에볼루션(LTE) MNG 장비를 사용해 중계방송을 진행한다. 현장에서 촬영된 영상은 여러 통신사의 유심이 장착된 LTE MNG 장비를 통해 방송국으로 전송되고, 네트워크가 원활한 통신사의 망을 통해 영상 데이터를 분할 전송한다. 이 같은 LTE MNG 장비로 방송 중계를 할 경우 LTE 네트워크에서는 영상전송 및 서버에서의 영상처리 시간 등의 요인으로 속도 지연은 물론 화면품질 저하 등의 기술적 한계가 발생했다. KT의 기업전용5G 서비스가 적용된 5G MNG는 5G 유심 한 개만으로 초고화질 영상 전송이 가능하다. 일반망과 분리된 방송사 전용 5G 네트워크를 통해 UHD 영상 지연을 최소화해 전송하는 것이 특징이다. KT는 지난 1월 23일 5G 망 기반의 UHD 영상 전송 기술검증을 완료했고, 6일 기업전용5G 서비스를 활용한 UHD 중계방송 테스트에 성공했다. 또 KT는 이달 13일 글로벌 방송장비사인 TVU Networks Corporation, LiveU와 '5G 영상송출 사업화' 협약을 체결했고, 같은 날 SBS와 '세계 최초 5G기반 UHD 생방송 중계' 업무협약을 체결했다. KT 5G사업본부장 박현진 상무는 "KT가 세계 최초로 선보인 5G 기반의 UHD 생방송 서비스는 통신과 방송이 융합돼 강력한 시너지를 낼 수 있는 혁신적인 서비스"라며 "앞으로도 KT는 5G기술을 바탕으로 차별화할 수 있는 미디어 서비스를 개발해 나갈 것"이라고 말했다.

2019-03-18 14:34:12 김나인 기자
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LGU+, 전국 5개 도시에서 찾아가는 영화 시사회 개최

LG유플러스는 18~19일 2일간 전국 5대 도시에서 영화 시사회 이벤트인 'U+ 찾아가는 영화관'을 진행한다고 18일 밝혔다. LG유플러스 고객을 대상으로 진행하는 U+ 찾아가는 영화관 이벤트는 서울·부산·대전·대구·광주 등 전국 5대 도시에서 총 2000명 고객을 대상으로 열리는 영화 시사회 이벤트다. 18일 롯데시네마 서울 월드타워에서 LG U+ 매장의 단골 고객을 대상으로 진행하는 U+ 찾아가는 영화관 프로모션은 강남·서초·송파 지역 LG U+ 매장의 직원들이 VIP 단골 고객을 직접 초청하는 방식으로 진행한다. 동반1인 포함해 총 500명이 대상이다. 19일 오후 8시에 롯데시네마 서울 월드타워·부산 부산본점·대전 둔산·대구 성서·광주 수완에서 열리는 U+ 찾아가는 영화관 이벤트는 LG유플러스 홈페이지에서 5일부터 12일까지 진행했던 이벤트 응모에 당첨된 고객을 대상으로 진행한다. 시사회에서 상영하는 영화는 배우 류준열과 유지태가 주연한 '돈'이다. 19일 롯데시네마 서울 월드타워에서 오후 8시에 열리는 행사에는 영화 돈의 주연배우 무대인사도 포함됐다. LG유플러스 로열티마케팅팀 고진태 팀장은 "올해 안에 전국 30개 도시로 확대해서 진행할 계획"이라고 말했다.

2019-03-18 14:09:55 김나인 기자
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카카오, 신형 쏘나타에서 인공지능 플랫폼 '카카오 i' 첫선

카카오의 인공지능 플랫폼 '카카오 i'가 현대자동차의 신형 쏘나타에서 처음 모습을 드러낸다. 카카오는 21일 현대자동차가 선보이는 신형 쏘나타에 자사의 인공지능 플랫폼 카카오 i 기술을 탑재한다고 18일 밝혔다. 이를 통해 운전 중 간편한 음성 명령만으로도 다양한 비서 기능과 차량 제어 시스템을 이용할 수 있게 된다. 카카오와 현대자동차는 지난 2017년 초부터 커넥티비티 시스템 개발을 위한 공동 프로젝트를 진행해 왔다. 현대자동차의 '대화형 음성인식 비서 서비스'와 카카오의 AI 플랫폼인 카카오 i 기술을 접목해 음성인식으로 다양한 비서 및 차량 제어 기능들이 구현될 수 있도록 했다. 신형 쏘나타에 적용된 대화형 음성인식 비서 서비스는 ▲뉴스 브리핑 ▲날씨 ▲영화 및 TV 정보 ▲주가 정보 ▲일반상식 ▲어학·백과사전 ▲스포츠 경기 ▲실시간 검색어 순위 ▲외국어 번역 ▲환율 ▲오늘의 운세 ▲자연어 길안내 등 10여 가지 이상이다. 운전석의 스티어링 휠에 위치한 음성인식 버튼을 누르고 "지금 핫한 뉴스 들려줘", "내일 날씨 어때?", "꽃샘추위 영어로 뭐야?", "캡틴마블 줄거리 알려줘" 등을 물으면 인공지능이 해당 답변을 찾아 말해주는 식이다. 음성 명령을 통해 차량 내 공조장치 제어도 가능해졌다. 에어컨, 히터, 바람 방향 등을 음성으로 조절할 수 있으며 "공기청정모드 실행해줘", "습기 제거해줘" 등의 명령은 물론, "바람 세게", "바람 방향 몸 쪽으로"와 같이 대화하듯 자연스럽게 이야기해도 이에 맞춰 조절해준다. 카카오와 현대자동차는 앞으로도 지속적인 협력 관계를 통해 주요 서비스들을 계속 추가하고, 음성인식 기술의 고도화는 물론 적용 차량 범위도 확대해 갈 예정이다. 현대자동차 추교웅 인포테인먼트개발센터 상무는 "이번 협력의 결과를 발판으로 삼아 다양한 기능 확대에 나설 계획이며, 미래 커넥티드카 기술 선도를 위해 지속적으로 힘쓸 것"이라고 말했다. 카카오 김병학 AI 랩 총괄 부사장은 "신형 쏘나타에 탑재된 서비스는 현대자동차와 긴밀한 상호협력을 통해 만들어낸 첫 성과이자, 카카오 인공지능 기술 개발의 장기적 지향점"이라며 "주행 중 제약이 있는 차량 내 환경에서의 혁신을 위해 자동차 영역 내 머신 러닝 기반의 인공지능 기술 개발과 활용 등에 집중할 계획"이라고 말했다.

2019-03-18 11:09:44 구서윤 기자
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SK브로드밴드, 국가고객만족도(NCSI) 9년 연속 1위 달성

SK브로드밴드는 한국생산성본부가 주관하는 2019년 국가고객만족도 조사(NCSI)에서 9년 연속 초고속인터넷 부문과 인터넷TV(IPTV) 부문 1위를 차지했다고 18일 밝혔다. NCSI는 제품 및 서비스에 대한 고객의 기대수준, 인지품질, 고객충성도 등을 종합적으로 분석해 계량화한 지표다. 이에 대해 SK브로드밴드 측은 "본원적 품질을 높이는 노력 외에 고객에게 기대 이상의 상품과 서비스를 통해 차별화된 경험을 제공하는 등 고객가치를 적극적으로 혁신한 결과"라고 설명했다. SK브로드밴드는 B tv를 통해 '살아있는 동화', '플레이송스 홈' 등 키즈 대상 서비스와 국내 최초 시니어 전용관 'VIVA 시니어' 메뉴를 개설하기도 했다. 아울러 1인 콘텐츠 제작 시대에 발맞춰 유튜브 크리에이터들의 팟캐스트를 B tv에서 영상으로 제공하는 '보이는 팟캐스트' 서비스를 통해 미디어 콘텐츠 영역을 확장하고 있다. SK브로드밴드는 2.5기가 인터넷 상용화 이후 5기가, 10기가 인터넷 또한 국내 최초로 출시한 바 있다. 이와 함께 다양한 특성별로 고객을 분류한 고객컨설팅그룹, 고객을 직접 만나는 현장 직원으로 구성된 현장자문단, 고객의 목소리를 전달하는 온라인자문단 등을 운영하고 있다. SK브로드밴드 한창희 SV추진실장은 "이번 국가고객만족도 9년 연속 1위 수상은 고객에 따라 가치를 세분화해 차별화된 경험을 제공하고자 노력한 결과"라고 말했다.

2019-03-18 11:07:09 김나인 기자
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6년 간 지역사회 봉사한 고흥우체국 집배원

과학기술정보통신부 우정사업본부는 전국 1만6000여 집배원 중 최고의 집배원을 뽑는 '2018년도 집배원 연도대상' 최고상인 대상에 명영식(43) 고흥우체국 집배원을 선정했다고 17일 밝혔다. 집배원 연도대상은 전국 집배원을 대상으로 우편배달 업무뿐만 아니라 지역사회에서 봉사활동과 고객감동 실현한 집배원을 선발하는 상이다. 2003년부터 집배원 생활을 시작한 명영식 집배원은 우편 배달뿐 아니라 2013년부터 10여 가구에 집수리 봉사활동, 연말연시 김장김치 나눔행사, 지역사회 요양원 청소, 사회복지회관 위문활동 등을 했다. 안전사고 예방을 위해 사고위험지역을 수시로 정비하기도 했다. 또 명 집배원은 마을 입구 도로변에 오래된 시멘트 맨홀이 파손돼 방치된 것을 배달 중 발견하고 안전신문고에 제보해 개선을 이끌어내기도 했다. 명 집배원은 대상 소감에서 "누구나 할 수 있는 일로 대상을 수상한 것이 쑥스러우면서 매우 기쁘다"며 "그동안 함께 묵묵히 업무를 수행해주신 동료들에게 감사드리며, 국민에 봉사하는 공직자로서 마음을 되새기며 타의 모범이 될 수 있도록 노력하겠다"고 말했다. 2018년도 집배원 연도대상에는 대상 명영식 집배원을 비롯해 금상에 최종성(인천)·정용훈(서대전) 집배원, 은상에 이남구(성남)·오병철(광양목성)·최종은(강릉), 동상에 정병우(서울광진)·민경주(남울산)·구정회(대구수성)·배진호(전주) 등 총 10명의 집배원이 선정됐다.

2019-03-17 13:57:31 김나인 기자
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‘제2회 2019 U+5G 사회인 야구대회’ 참가팀 모집

LG유플러스는 '제2회 2019 U+5G 사회인 야구대회'의 참가팀을 29일까지 'U+프로야구' 앱을 통해 모집한다고 17일 밝혔다. 제 2회를 맞는 이번 사회인 야구대회는 LG유플러스 주최 및 U+모바일tv, SPOTV 채널중계, 스트라이크존 주관으로 기획됐다. 전체 참가팀 중 64개팀을 추첨해 녹다운 토너먼트 방식으로 경기가 진행된다. 본선에 진출하는 8개팀은 8강전부터 고척 스카이돔에서 본선 경기를 치른다. 결승전은 6월 9일 U+모바일tv 애플리케이션(앱) 및 SPOTV 채널에서 생방송으로 중계된다. 최종 우승팀에게는 상금 300만원을 수여한다. 준 우승팀에게는 상금 200만원, 3·4위팀에게는 각각 100만원을 제공한다. 상위 4개팀에게는 트로피도 함께 수여한다. 우승팀 시상 외에도 대회 MVP 등 개인별 시상도 운영될 예정이다. 제2회 2019 U+5G 사회인 야구대회 참가를 원하는 사회인 야구팀은 29일까지 U+프로야구 앱에서 참가 신청하면 된다. 참가비는 20만원이며, 참가팀 토너먼트 조 추첨은 4월 3일 대회 공식 유튜브 채널에서 생방송으로 진행된다. 개막식은 4월 13일 스트라이크존 볼파크 양주에서 열린다. LG유플러스 마케팅그룹 김새라 상무는 "지난해 첫 사회인 야구대회를 성공적으로 마치며, 야구가 우리나라 '국민 스포츠'임을 다시 한번 실감했다"며 "앞으로도 다양한 사회인 야구팀이 LG유플러스를 통해 고척돔 경기를 경험하고, 생중계 기회까지 잡을 수 있도록 준비할 계획"이라고 말했다.

2019-03-17 10:44:19 김나인 기자
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SK텔레콤 ICT 체험관 '티움', iF 디자인 어워드 수상

SK텔레콤은 15일(현지시간) 독일 뮌헨에서 열린 'iF 디자인 어워드 2019'에서 자사의 '티움'이 실내 건축 분야 '박람회·상업 전시' 부문 최고상인 금상과 설치 부문 본상을 수상했다고 17일 밝혔다. '티움'은 미래 정보통신기술(ICT) 비전 제시를 위해 SK텔레콤이 설립한 ICT체험관이다. iF 디자인 어워드는 1953년 독일 인터내셔널 포럼 디자인 주관으로 시작된 디자인 공모전이다. 이번 iF 디자인 어워드에는 전 세계 50여개국의 다양한 기업과 단체들이 6400건이 넘는 작품을 출품했고, 금상은 66개 출품작에 수여됐다. '티움'은 실내 건축 분야 '박람회·상업 전시' 부문에서 최고상을 수상했다. 심사위원진은 '티움'에 대해 "일관된 디자인의 공간과 콘텐츠로 혁신적인 기술들을 효율적으로 선보인다"며 "5G, VR, AR, 홀로그램 등 4가지 테마를 중심으로 하는 전시장 연출은 방문객의 경험과 절묘하게 어우러지며 간결하고 수준 높은 미래 공간을 보여준다"고 수상 이유를 밝혔다. SK텔레콤 을지로 본사 1~2층에 위치한 '티움'은 총 514평 규모로 1층 현재관(100평)과 2층 미래관(414평)으로 구성된다. 현재관에선 상점, 거리, 집 등 일상생활 공간에 적용된 5G 기술을 만나볼 수 있다. 미래관은 관람객이 몰입감있게 체험할 수 있도록 스토리텔링 방식을 접목했다. 관람객은 미래교통수단 하이퍼루프 탑승을 시작으로 우주관제센터, 홀로그램 회의실, 텔레포트룸 등 해저와 우주를 넘나들며 10여군데 공간을 여행한다. 티움의 누적 방문객 수는 7만여명에 달한다. SK텔레콤 윤용철 커뮤니케이션센터장은 "이번 수상은 '티움'이 선보이는 ICT 기술 관련 공간과 콘텐츠의 우수성이 전 세계에 인정받은 쾌거"라며 "앞으로도 대한민국 첨단 기술의 우수성을 전 세계에 알리기 위해 노력할 것"이라고 말했다.

2019-03-17 10:42:11 김나인 기자
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LGU+, 대학생 디지털 기획·홍보 대외활동 '유대감' 4기 모집

LG유플러스는 대학생 디지털 기획·홍보 대외활동 유플러스 대학생 서포터즈 '유대감' 4기를 24일까지 모집한다고 17일 밝혔다. '유대감'은 '유플러스 대학생 서포터즈의 감각적인 콘텐츠'의 줄임말이다. 2017년 10월부터 1기 활동이 시작됐다. LG유플러스 5G 서비스와 '신뢰', '소속감', '휴머니즘'이라는 브랜드 가치 아래 진행 중인 사회공헌 및 고객감동활동을 소재로 소셜네트워크서비스(SNS) 콘텐츠를 제작해 LG유플러스 공식 블로그, 페이스북 등 온라인 매체를 통해 홍보하는 역할을 수행한다. 지난해 9월 활동을 시작한 유대감 3기 12명은 LG유플러스의 활동과 서비스와 기술 상식, 대학생 일상 등을 소재로 카드뉴스, 동영상 등을 제작해 선보였다. 임직원 재능기부 사회공헌 프로그램 '재능ON+' 중 시각장애인을 위한 촉각명화를 제작하는 'U+아트터치' 봉사단을 소재로 제작된 '손끝에서 마음으로, U+아트터치' 영상과 5G 주제 '흔한 문과생과 이과생의 대화' 영상은 높은 조회수를 기록했다. 유대감 4기는 국내 대학 재학생·휴학생·유학생 누구나 지원할 수 있다. 창의적인 주제 발굴·기획의 'IT·TECH' 분야, 영상 촬영·편집의 '영상' 두 분야로 모집한다. 모집 인원은 총 00명이다. 24일 자정까지 LG유플러스 유대감 공식 포스트 내 유대감 4기 모집 게시글을 참고해 온라인 지원서를 작성, 제출하면 된다. 이후 26일 면접대상자 발표, 29일 면접, 4월 1일 최종 합격자 발표가 이뤄진다. 최종 선정된 유대감 4기는 4월 5일 LG유플러스 용산 본사에서 진행되는 발대식에 참가한 뒤 9월까지 총 6개월간의 활동 기간을 가진다. 유대감 4기에게는 매월 활동비 인당 20만원이 지급되며, 활동 기간 중 콘텐츠 기획·제작 실무 교육이 병행된다. 활동 종료 후에는 전원에게 공식 수료증을 수여하고, 최우수활동팀에게는 별도의 시상이 진행될 예정이다.

2019-03-17 10:30:40 김나인 기자