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KT, 우수 중소 파트너사와 글로벌 시장 공략

KT는 글로벌 경쟁력을 갖춘 우수 중소·스타트업 파트너사의 해외 판로 개척과 성장 지원을 위해 글로벌 유명 정보통신기술(ICT) 전시회 참여를 지원한다고 10일 밝혔다. 참여 지원 대상 전시회는 오는 15일부터 18일까지 네덜란드 암스테르담에서 개최되는 '국제방송박람회(IBC) 2023'과 26일부터 28일까지 미국 라스베이거스에서 개최되는 '모바일 월드 콩그레스(MWC) 라스베이거스 2023', 내달 16일부터 20일까지 아랍에미리트(UAE) 두바이에서 개최되는 '걸프 정보기술 전시회(GITEX) 2023'이다. KT는 수출에 특화된 지명도 높은 해외 ICT 전시회에 참여해 핵심 파트너사뿐만 아니라 높은 성장 잠재력을 가진 벤처·스타트업이 KT 핵심 파트너로 성장하기 위한 기회를 제공한다는 전략이다. IBC는 세계에서 가장 지명도 높은 방송·미디어 전시 콘퍼런스이자 미디어·엔터테인먼트·기술 전시회로, KT의 핵심 사업인 미디어 분야 파트너 중심으로 참여한다. 마르시스(AI셋톱박스), 오투오(메타지식 생성 및 큐레이션 솔루션), 리모트솔루션(친환경 리모컨), 이너웨이브(OTT플랫폼 관제시스템), 애니포인트미디어(광고 플랫폼 솔루션) 등 5개 기업이 참가한다. 'MWC 라스베이거스'는 참관객이 최고경영자(CEO)를 비롯한 주요 임원으로 구성된 기업간거래(B2B) 성격의 ICT 전시회인만큼 참여 기업의 수출 기회 확보가 목표다. 호성테크닉스(동축커넥터, 전력분배기), 휴림네크웍스(기지국·인빌딩 안테나), 클리카(자동 경량화 인공지능 솔루션), 아이디어링크(인공지능 골프 스윙분석 시스템), 우리넷(양자암호 키분배기) 등 5개 기업이 참가한다. GITEX는 39년의 역사를 갖고있는 중동·아프리카 지역 최대 ICT 전시회로, 지역 내 바이어들이 중심이 된 수출 상담이 활발하며 스타트업을 위한 투자 유치 프로그램이 핵심인 전시회이다. KT를 포함해 글림미디어(K-팝 팬덤 플랫폼), 링크플로우(360도 웨어러블 카메라), 베어로보틱스(실내배송, 서빙 솔루션), 우리로(양자암호센서), 성창(초소형 직류 무정전전원장치) 등 5개 기업이 참가한다. KT는 전시장 내 'KT 파트너스관' 부스를 마련하고, 각 파트너사들은 서비스와 제품 시연, 집중적인 바이어 상담으로 해외 판로 확대에 나선다. 조훈 KT SCM전략실장(전무)은 "중소파트너사와의 글로벌 동반 진출은 KT의 브랜드 인지도와 해외 네트워킹 활용을 병행함으로써 파트너사의 수출 역량 향상에 많은 도움이 될 것으로 기대한다"며 "앞으로도 역량 있는 파트너사가 한국을 대표하는 글로벌 강소기업으로 성장할 수 있도록 노력을 아끼지 않겠다"고 밝혔다. /구남영기자 koogija_tea@metroseoul.co.kr

2023-09-10 14:46:53 구남영 기자
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3N, IP 소유권 법정공방에 위축된 게임시장...신작이 해답

3N으로 불리는 국내 대표 게임사 엔씨소프트, 넥슨, 넷마블이 치열하게 법정공방을 벌이고 있다. 모두 IP(지식재산권) 때문이다. 신작부재, 경영악화, 경제위기 등으로 국내 게임산업에 위기가 찾아온 가운데 수익성을 반등시킬 '치트키'가 IP라고 판단했기 때문으로 풀이된다. 10일 게임업계에 따르면 국내 대표 게임사 3N이 각각 자사의 IP확보를 위해 장기적인 저작권 소송을 벌이고 있다. 우선 지난달 20일 서울중앙지법은 엔씨소프트가 웹젠을 상대로 낸 저작권 침해 중지 등 청구 소송에서 원고 승소 판결을 내렸다. 엔씨가 웹젠의 R2M이 리니지M의 저작권을 침해했다고 소송한 지 2년만의 판결이다. 재판부는 "R2M 이름으로 제공되는 게임을 일반 사용자들에게 사용하게 하거나 이를 선전·광고·복제·배포·전송·번안해서는 안 된다"고 판시했다. 그러면서 "웹젠은 엔씨에게 10억 원 및 이에 대해 2021년 6월 29일부터 다 갚는 날까지 연 12%의 비율로 계산한 돈을 지급하라. 소송비용은 피고가 부담"이라고 전한 바 있다. 이에 웹젠이 항소를 결정했다. 웹젠은 지난달 18일 양사간 저작권 침해중지 등 청구 소송의 1심 법원의 판결에 대해 항소장을 제출했다. 웹젠 측은 "제1심 판결문을 해석한 결과,제1심 판결은 엔씨소프트가 제기한 2건의 청구 중 '부정경쟁방지법 위반'에 대한 청구만을 인용한 것으로 제1심 재판의 주된 쟁점이었던 엔씨의 저작권침해 주장은 기각됐다"며 "그럼에도 1심 법원은 부정경쟁행위로 인정한다는 판결을 했는데 이에 즉각 항소해 다툴 예정"이라고 말했다. 넥슨과 아이언메이스간의 법정공방은 장기전에 돌입할 예정이다. 넥슨은 아이언메이스가 개발한 '다크 앤 다커'가 자사의 프로젝트 P3와 유사하는 점과 넥슨에서 퇴사한 핵심 개발자들이 참여한 프로젝트라는 점을 토대로 부정경쟁방지 및 영업비밀보호에 관한 법률 위반을 했다는 혐의로 소송했다. 올 초에는 미국 법원에 아이언메이스와 핵심 관계자를 대상으로 저작권 침해 소송을 제기했지만, 기각됐다. 이런 가운데, 크래프톤이 최근 아이언메이스와 다크앤다커 IP라이선스 계약을 독점 체결하면서 3사의 공방은 장기화 될 것으로 점쳐진다. 크래프톤은 "향후 나올 사법적 판단을 제삼자로서 지켜보고 존중할 것"이라면서도 "해외 시장에서 새로운 가능성을 보여준 원작 지식재산의 생명력이 이어져가길 희망한다"고 밝힌 바 있다. 넷마블은 지난달 9일 인기 모바일 역할수행게임(RPG) '세븐나이츠'가 마상소프트의 PC 게임 'DK 온라인' 저작권을 침해했다는 이유로 또 다시 법원에 서게됐다. 마상소프트는 지난 7일 서울중앙지법에 넷마블과 넷마블넥서스를 상대로 저작권 침해금지 등에 항소장을 제출했다. 지난달 17일 법원이 넷마블의 손을 들어주면서다. 마상소프트는 넷마블넥서스가 2014년 출시한 세븐나이츠를 제작하는 과정에서 DK 온라인 게임엔진을 활용했다며 2021년 7월 저작권 침해금지 청구 소송을 제기한 바 있다. 마상소프트 측은 "넷마블넥서스와 넷마블은 상당한 투자나 노력으로 만들어진 성과를 무단으로 사용해 부정경쟁행위를 했다"며 "이런 행위를 금지하고 손해를 배상할 의무가 있다"고 말했다. 하지만 1심에서 법원은 "세븐나이츠가 DK온라인을 도용해 개발됐다고 볼 만한 증거가 없다"고 판시했다. 이에 앞서 마상소프트가 제출한 항소장은 새로운 증거와 증인을 찾아내 저작권 침해 여부를 입증하겠다는 강한 의지로 보여진다. 이처럼 대형게임사들이 모두 소송전에 나서고 있는 가운데, 일각에선 신작 부재와 글로벌 경영위기 장기화로 민감해진 게임사들이 수익성 강화를 위해 IP확보에만 급급해 아쉽다는 목소리도 나온다. 게임업계 한 관계자는 "글로벌 경제 위기로 진출 기회가 낮아짐에 따라 게임시장이 위축되고 있는 건 사실"이라며 "이에 기존 IP를 활용해 다양하게 사업 영역을 넓혀 가려는 움직임이 보인다. 하지만 이럴 때일수록 새로운 IP를 개발하고 창조하는데 집중해야 한다. 결국은 신작출시가 중요하다는 뜻"이라고 강조했다.

2023-09-10 13:49:21 최빛나 기자
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위메이드, 다양한 장르 블록체인 게임 3종 위믹스 플레이 온보딩

위메이드가 경영 시뮬레이션, FPS, 방치형·수집형 RPG 등 다양한 장르의 블록체인 게임 3종에 대한 온보딩 계약을 체결했다고 10일 밝혔다. 각각 ▲오일 워 ▲더 킬박스 ▲어메이징 컬티베이션 등이다. 우선 오일 워(Oil War)는 캐나다 게임사 메타센서 테크놀로지(MetaSensor Technology Ltd.)에서 선보이는 경영 시뮬레이션 게임이다. NFT를 활용해 채굴한 석유를 팔아 수익을 창출하거나 시설을 확장하는 방식으로 진행된다. 더 킬박스(The Killbox)는 팀전, 폭탄 설치전, 1:1전·저격전 등 20종 이상의 풍부한 콘텐츠를 지닌 FPS 게임이다. 100종 이상의 무기와 20종 이상의 캐릭터, 다채로운 코스튬이 등장한다. 싱가포르 개발사 킬박스 파운데이션(The Killbox Foundation)이 개발 중이다. 어메이징 컬티베이션(Amazing Cultivation)은 홍콩 개발사 소울 드래곤(Soul Dragon Limited)의 방치형·수집형 RPG다. 신선 세계 배경 스토리가 펼쳐지며, PK, 팀 던전, 통천탑 등 다채로운 콘텐츠를 즐길 수 있다. 위메이드 측은 "위믹스 플레이에 완성도 높은 게임을 온보딩하기 위해 노력하고 있다"며 "국내외 게임사들과의 협력을 강화해 위믹스 생태계를 계속해서 확장할 계획"이라고 전했다.

2023-09-10 11:56:59 최빛나 기자
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김영섭 KT 대표 "올해 구조조정 단행하지 않겠다"..."인사는 11~12월 경 될 것"

김영섭 KT 대표는 시장에서 본인이 '구조조정 전문가'로 KT에 대규모 구조조정이 있을 것으로 예상하는 것에 대해 "CEO가 바뀔 때마다 수천명에 이르는 구조조정을 단행했는데 이 같은 구조조정은 생각하고 있지 않다. 올해는 구조조정을 단행하지 않겠다"며 단호한 입장을 밝혔다. 김영섭 대표는 7일 르메르디앙 서울 명동에서 가진 기자간담회를 통해 "올해 인사는 여러 문제를 걷어내고 KT인들이 마음을 합해 출발해야 하는 상황이다. 연간 인사는 11~12월에 하게 되고 가급적 공백이니깐 빠르게 하고 싶지만 회사 내 사정이 있어서 적절한 시점에서 인사를 해야 할 듯 하다. 구조조정에 대한 질문을 많이 받는데 현재는 위계적인 구조조정을 해야 하는 상황은 아니다"고 평가했다. 김 대표는 외부에서 인사를 많이 영입할 것이며 LG 출신이라 LG에서 인사를 데리고 올 것이라는 예상이 나오는 데 대해 "합리적인 수준에서 인사를 단행할 것이며, 누가 봐도 이상하다 이해 못 하겠다는 것은 생각지 않고 있다. 훌륭한 성과를 낼 수 있는 인재가 KT 내에 있으면 좋다. KT 내의 훌륭한 사람을 선택해 보직을 맡기고 성장의 길을 가도록 하겠다. LG 사람을 데리고 오는 것은 생각하지 않고 있다. LG 내에서 꼭 필요한 사람이 생각나지 않는다. KT 중심으로 가고, 외부에서 영입해도 LG 사람은 아닐 것"이라고 밝혔다. 그는 KT가 생각하는 신규 사업에 대해 "KT는 텔코 사업에서 오랫 동안 기술 수준 1등을 기록하고 있다. 텔코 전반의 역량은 IT 역량이 충족되면 진출할 수 있는 새로운 영역들이 많이 나타난다. 스마트시티 등이 초기 단계에 있는 것으로, IT 분야와 결합해 주도적으로 나갈 수 있으면 성장 원동력은 무궁무진하다"고 말했다. 그는 "외부에서 카르텔이라는 얘기가 많이 나왔고 이를 극복하기 위해 인사조치가 첫번째로, 조직 문화를 어떻게 바꿀 건인가" 하는 질문에 대해 "항간에 저 사람은 누구 줄이다, 누구 편이다라는 얘기가 퍼져 있다. 좀 전까지는 어땠는지 잘 모르겠지만 역량의 고도화, 한 목표를 달성하기 위해 우수하게 협업하는 조직을 만들 생각이다. 성과를 잘 내는 사람들이 인재다. 지향한 바를 새롭게 설정할 것이고 그 목표를 달성하기 위해 최대한 KT 다운 것을 지향할 것"이라고 언급했다. 김 대표는 향후 M&A 계획을 묻는 질문에 대해 "스타트업 인수를 필요한 수준까지는 하겠지만 인수를 많이 해서 큰 회사를 만들고자 하는 생각은 거의 없다. 전문 영역에서 최고로 잘 하는 조직들하고 고수 다운 에코시스템 협력관계를 원활하게 구축할 것이다. 우리가 가진 역량을 주고 역량을 받아온다면 역량이 곱하기가 되서 기하급수적으로 올라가게 된다. 그런 형식으로 도모를 해야 경쟁요소가 속도전으로 바뀌고 살아남을 수 있다. 그런 것들을 실행에 옮기는 것이 변화인데, 변화에서 가장 중요한 것은 사람이다"는 입장을 밝혔다. 구현모 전 KT 대표가 추진했던 디지코(DIGICO) 전략에 대해서도 그는 "IT 역량을 CT와 통합해서 수준을 높이는 것이다. 디지털 서비스, 디지털 플랫폼 KT의 디지코 전략은 유효하다"고 말했다. 큰 틀에서 로드맵의 변화는 없다고 설명했다. 그는 또한 KT 문화에 대해 "KT는 오랫 동안 사람들이 품어온 자부심이 많다. 좀 더 분발해서 새로운 기술이나 이런 것을 빠르게 받아들이고 창의적인 가치를 선도적으로 발표할 수 있다. 시간이 걸리겠지만 큰 방향도 전환을 할 수 있을 것"이라고 밝혔다. 김 대표는 또한 정부의 통신비 인하 요구에 대해 "고민을 해봐야 한다. 수용 가능한 범위 내에서 의견을 모아야 한다"는 신중한 입장을 밝혔다. 그는 또한 통신 분야의 과제에 대해 "통신의 혁신도 IT 역량에 의해 좌우된다. 통신도 과제가 많지만 젤 우선적인 과제가 IT 역량과 빠른 시간 내에 섞이면 통신역량도 배가 된다. 대표이사를 맡고 나서 좋은 정책을 정부가 하라고 들이밀기 전에 좋은 정책을 만들어 많이 하면 좋겠다"고 말했다. 김 대표는 또 주가와 주주 환원 정책에 대해 "주주에게 가장 기쁜 소식은 주가가 계속 오르는 것이다. 매출과 영업이익이 커지는 것이 장기적으로 통합성을 가져야겠지만 매출과 영업이익이 주가에 미치는 영향이 장기적으로는 없다. 아마존은 어마어마한 적자를 냈음에도 미래에 대한 성장 가능성이 커 높은 주가를 형성하고 있다. 상황에 맞춰 유연하게 정책을 구사하겠지만 기본적으로 성장 에너지를 축적하고 주가를 올리는 것이 필요하다. 시간이 걸리겠지만 이를 베이직으로 해낼 것"이라고 밝혔다.

2023-09-07 16:05:05 채윤정 기자
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엔씨, 이용자 소통의 첫 결실 '퍼즈업' 글로벌 이용자 만난다

엔씨소프트가 엔씽(NCing)을 통해 공개한 신작 중 하나가 글로벌 이용자들을 만날 준비에 나섰다. 모바일 퍼즐게임 퍼즈업 아미토이(PUZZUP AMITOI, 이하 퍼즈업)가 그 주인공이다. 엔씨(NC)는 오픈형 R&D 개발문화 엔씽(NCing)을 통해 다수의 신작 티저 영상을 공개했다고 7일 밝혔다. 개발 초기 단계부터 개발 취지, 제작 과정, 비하인드 스토리 등 게임과 관련된 이야기들을 공유하면서 이용자와의 소통을 확대했다. 퍼즈업은 지난 2월 트레일러 영상을 통해 첫 공개됐으며, 개발진이 게임에 관한 이야기를 전하는 데브로그(Devlog)를 통해 퍼즈업만의 재미 포인트를 소개했다. 퍼즈업은 엔씨(NC)의 소통 행보를 보여주는 엔씽(NCing) 콘텐츠가 실제 게임으로 출시된 첫 사례라는 점에서 의미가 깊다. ◆3매치 퍼즐 장르에 '방향키'요소로 차별화한 모바일 퍼즐 게임 '퍼즈업 아미토이' 출격 엔씨(NC)는 지난 4일부터 퍼즈업 공식 홈페이지 및 구글 플레이와 앱스토어에서 사전등록을 시작했다. 9월 26일 글로벌 35개 지역에 동시 출시 예정이며 한국어, 영어, 일본어 등 11개 언어로 서비스한다. 퍼즈업은 3개 이상의 블록을 맞추는 일반적인 3매치(3-MATCH) 퍼즐 게임에 '방향키' 요소를 추가해 차별성을 더했다. 이용자는 방향키를 사용해 떨어지는 블록의 방향을 상하좌우로 변경할 수 있으며, 전략에 따라 다양한 방법으로 플레이 가능하다. 다양한 특수 블록과 매 단계 주어지는 새로운 미션들은 퍼즐 맞추는 재미를 배가시킨다. 이용자들은 퍼즐 플레이 외에 다양한 방식으로 퍼즈업을 즐길 수 있다. ◆ 5일부터 창원NC파크에서 '퍼즈업위크' 진행…SNS 채널 통해 이용자와의 소통 확대 엔씨(NC)는 퍼즈업 출시를 앞두고 이용자와의 접점 확대에 나섰다. 9월 5일부터 NC 다이노스와 연계하여 창원NC파크에서 퍼즈업 세계관을 체험할 수 있는 '퍼즈업위크(PUZZUP WEEK)'를 진행한다. 관람객들은 포토부스, 미니게임 등 다양한 이벤트에 참여해 '퍼즈업 굿즈'를 선물로 받을 수 있다. 사전등록에 참여한 이용자를 위한 특별 이벤트도 준비돼 있다. 다이노스 팀스토어는 퍼즈업 테마로 운영되며 NC다이노스 선수들은 퍼즈업 스페셜 유니폼을 입고 경기에 나선다. 엔씨(NC)는 퍼즈업 공식 SNS 채널도 오픈해 이용자와의 소통을 확대하고 있다. 퍼즐 게임은 쉽고 단순한 조작 방식으로 진입 장벽이 낮다. 10대부터 중년 여성, 60대 장년 층까지 말 그대로 남녀노소가 즐길 수 있는 장르다. MMORPG로 탄탄한 이용자층을 가진 엔씨(NC)가 퍼즈업을 통해 글로벌 이용자 층 확대에 나설 것으로 기대를 모은다.

2023-09-07 14:10:16 최빛나 기자
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와디즈, 테크·가전 가파른 성장...“결핍 채우는 펀딩 뜬다”

새로운 기능보다 결핍을 보완해주는 가전제품이 인기다. 라이프디자인 펀딩플랫폼 와디즈는 테크·가전 분야 펀딩 오픈 수가 전년 동월 대비 141% 늘었다고 7일 밝혔다. 해당 카테고리 거래 금액은 전월 대비 26.7% 상승하며 꾸준한 성장세를 보이고 있다. 최근 테크·가전 분야의 성장을 이끈 제품은 '아이폰 자동 통화 녹음기'로 펀딩 목표 금액 89,100% 달성률과 4.4억 원이 넘는 펀딩금을 모으며 '와디즈 베스트 펀딩' 1위를 기록 중이다. 아이폰에 붙이기만 하면 자동 통화 녹음과 간편한 파일 확인이 가능해 기존 아이폰 이용자들의 불편함을 해소시키며 입소문을 타고 있다. 이 외에도 빨래를 삶고 꺼내기가 불편했던 일반들통과 달리 세탁물 분리가 편리한 '빨래삶통', 전기세 절약에 도움을 주는 '전기절감기', 세균과 악취를 잡는 '스마트 휴지통' 등 일상 생활에서 부족했던 부분을 채워주는 가전제품이 호응을 얻고 있다. 경기 침체 장기화로 새로운 기능과 경험을 제공하는 '신제품 갈아타기'보다는 본질에 충실하면서 '결핍 보완'에 집중한 테크 제품이 점차 주목을 받고 있는 것으로 풀이된다. 와디즈 관계자는 "군더더기 없이 아쉬운 부분을 채워주는 테크 가전이 인기"라며 "1% 부족함을 메우는 다양한 아이디어 제품들을 와디즈에서 만나볼 수 있다"고 말했다.

2023-09-07 14:03:06 최빛나 기자