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데브시스터즈·요스타, '쿠키런: 모험의 탑' 일본 퍼블리싱 계약 체결

데브시스터즈가 해외 게임사 요스타와 신작 모바일 게임 '쿠키런: 모험의 탑'의 일본 지역 퍼블리싱 계약을 체결했다고 3일 밝혔다. 오는 26일 글로벌 출시되는 쿠키런: 모험의 탑은 유저 간 실시간 협력과 생동감 있는 직접 조작 전투경험을 결합한 캐주얼 협동 액션 모바일 게임이다. 지난달 13일 사전예약자 100만명을 돌파했으며, 올해 초 진행된 CBT에서는 참여자 94%가 출시 후 플레이 의사에 대한 질문에 긍정적인 의향을 밝히기도 했다. 이번 퍼블리싱 계약은 쿠키런: 모험의 탑의 서비스 지역을 일본 전역으로 넓히고 게임의 성공적인 안착을 위해 진행됐다. 일본 게임 시장은 5000만명이 넘는 게임 인구를 보유하고 있으며, 전 세계 게임 시장의 성장이 둔화되는 상황에서도 일본 모바일 게임이 성장세를 나타내 국내 게임사에게는 여전히 매력적인 공략지다. 양사는 일본 모바일 유저가 선호하는 캐주얼, 액션, 수집형 RPG 장르와 맞닿아 있는 쿠키런: 모험의 탑의 성공적인 서비스를 준비할 계획이다. 배형욱 오븐게임즈 대표는 "쿠키런: 모험의 탑은 모바일에서 흔히 볼 수 없는 협동 액션 장르를 더 넓은 서비스 지역에서 대중적으로 확산하려 한다"며 "일본 모바일 유저 성향에 맞는 캐주얼 게임성과 친근한 IP, 그리고 요스타의 탁월한 장기 서비스 운영 경험으로 최고의 시너지를 낼 수 있을 것"이라고 밝혔다.

2024-06-03 15:00:22 최빛나 기자
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데이원컴퍼니 레모네이드 CIC, 2024 슈퍼우먼 컨퍼런스 개최

데이원컴퍼니 사내독립기업(CIC) 레모네이드가 오는 22일 서울 성동구 S팩토리에서 '2024 슈퍼우먼 컨퍼런스'를 개최한다. 이번 컨퍼런스는 다양한 상황에서 더 큰 성장을 일군 11명의 '슈퍼우먼' 연사를 초대한다. 여성의 역할과 활동 영역이 넓어지면서 과거에 비해 여러 갈등과 딜레마에 직면한 여성들의 고민을 나누기 위함이다. 4개 세션으로 나뉘어 진행되는 이번 컨퍼런스는 ▲지금 시작하기엔 늦었을까 ▲일과 육아, 둘 다 욕심을 버릴 수 없었다 ▲리더와 창업, 과감하게 도전해도 되는 이유 ▲일하는 나, 원래의 나, 엄마가 된 나 등을 주제로 다룬다. 새로운 도전을 앞두고 느꼈던 불안과 극복 과정, 워킹맘으로서 일과 육아를 병행하며 마주한 컨퍼런스 후에는 연사들과 프라이빗한 네크워킹이 가능한 '애프터 파티'가 마련된다. 참가자들은 와인을 곁들이며 연사들과 자유롭게 소통하고 개인적인 고민에 대한 조언도 구할 수 있다. 레모네이드는 컨퍼런스 참가자들을 위해 특별한 혜택을 준비했다. 참가자 전원에게 슈퍼우먼 웰컴키트를 증정하고, 행사 당일 추첨을 통해 LG 스텐바이미, 다이슨 에어랩, 아이패드 등을 받을 수 있는 럭키드로우 행사가 진행된다. 또한 포토존과 여러 부대행사 부스도 운영할 계획이다. /김서현기자 seoh@metroseoul.co.kr

2024-06-03 13:43:20 김서현 기자
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KT, 국내 최초 부산 인터넷 3센터 구축 ... 수도권 재난도 걱정없어

KT는 국내 최초로 비수도권 지역인 부산에 인터넷 3센터를 구축했다고 3일 밝혔다. 인터넷 3센터는 지난주부터 본격적인 가동을 시작했다. 인터넷 3센터는 재난, 정전 등으로 인해 수도권 위치한 메인 통신센터(1, 2 센터)가 정상적으로 동작이 불가능한 상황에도 주요한 인터넷 서비스를 지속 제공한다. 이 시설은 전국에 있는 주요 인터넷 장비 그리고 해외 통신망과 직접 연결됐다. 인터넷 3센터는 비상 상황 시에는 DR(재해복구)센터로 동작하고 평시에는 수도권에 집중된 트래픽을 효율적으로 분산 처리하는 구조로 설계됐다. KT는 수도권 1, 2센터가 동시에 가동되지 않는 상황을 연출해 국내외 주요 포털 서비스와 금융, 언론, 동영상 서비스가 3센터를 통해 제공되는 것을 검증했다. 아울러 인터넷 3센터를 통해 네트워크 구조 전체가 개선되면서 넷플릭스 등 글로벌 콘텐츠의 통신 지연도 기존 대비 평균 18% 단축되는 효과도 확인했다. KT는 이번 인터넷 3센터 개소로 주요 인터넷 시설을 3중화하는 등 통신망의 안정성을 대폭 강화하는 기반을 마련했다고 강조했다. 고객들에게 안정적이고 더 빠른 인터넷 서비스를 제공할 수 있도록 국내외 인터넷 사업자와의 네트워크 분야 협력을 강화할 방침이다. /김서현기자 seoh@metroseoul.co.kr

2024-06-03 09:57:10 김서현 기자
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SKT, 하반기 넷플릭스 결합 요금제·기내 와이파이 출시

SK텔레콤이 올 하반기 넷플릭스 결합 요금제, 기내 와이파이 등을 신규 서비스를 선보인다. 자녀의 스마트폰 사용 시간 제어 등 올바른 스마트폰 사용 습관을 제공하는 잼(ZEM) 앱(자녀용)의 아이폰 이용은 3분기부터 가능할 전망이다. SK텔레콤은 올해 창사 40주년을 맞아 요금제와 전용서비스 등을 개편한다고 3일 밝혔다. SK텔레콤은 하반기 넷플릭스 요금제를 출시한다. 그동안 넷플릭스와 망 이용대가 갈등 때문에 다른 이동통신사와 달리 넷플릭스 결합 요금제를 제공하지 않았으나 지난해 9월 전략적 파트너십을 맺으며 갈등을 마무리 지었다. SK텔레콤은 넷플릭스 결합 요금제 출시 일정을 공개하지 않았지만 구독 플랫폼 'T우주'에 상품을 선보일 계획이라고 전했다. 웨이브를 요금제 혜택으로 제공하는 현행 서비스처럼 5G 요금제와 넷플릭스 상품을 결합한 형태로도 제공할 예정이다. 항공사들과 협력해 기내 와이파이 서비스도 준비하고 있다. 비행기 탑승 전 T로밍 홈페이지에서 와이파이 상품에 가입해 쓸 수 있으며 로밍 전용 요금제(바로) 가입자를 위한 기내 와이파이 할인, 무료 프로모션도 준비 중이다. 3분기 중에는 잼 앱 iOS 버전을 출시한다. 부모가 쓰는 잼 앱은 이미 iOS를 지원하지만 아이들의 아이폰 사용 확대와 함께 아이용 앱에 대한 iOS 지원 요구가 높아진 것이 출시 배경이다. 잼 서비스 기능도 새롭게 업그레이드된다. 부모용 ZEM 앱에는 자녀에 대한 안전·안심 정보 제공 기능 등이 강화되고 자녀용 잼 앱에는 카메라를 이용한 재미있는 이모티콘 기능을 탑재할 예정이다. 이 밖에 장기 우수 고객에게 특별 혜택을 제공하는 '스페셜 T' 행사로 ▲SK텔레콤 정보통신기술(ICT) 체험관 티움(T.um) 초청 이벤트(7~8월) ▲에버랜드 숲캉스(숲속 바캉스) 이벤트(9~10월) ▲24~25시즌 SK나이츠 홈경기 초대 이벤트도 예정돼 있다. /김서현기자 seoh@metroseoul.co.kr

2024-06-03 09:46:25 김서현 기자
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삼성전자, 친환경 서비스 '디스플레이 단품 수리' 확대

삼성전자서비스가 '폴더블폰 디스플레이 단품 수리'를 확대한다고 3일 밝혔다. 디스플레이 단품 수리는 디스플레이 부품과 테두리, 케이스 등을 분해하여 필요한 부품만 교체하는 친환경 수리 방식이나 고도화 한 기술과 전문장비가 필요하다. 삼성전자서비스는 스마트폰 기능이 고도화되며 디스플레이가 대형화됨에 따라, 2019년 업계 최초로 스마트폰 '디스플레이 단품 수리'를 도입하여 자원 활용의 효율을 높이고 고객의 수리비 부담은 경감해왔다. 6월 3일부터는 최신 폴더블폰인 갤럭시Z 플립·폴드 5의 디스플레이 단품 수리 서비스센터를 전국 13곳에서 32곳으로 확대한다. 권역별 주요 서비스센터가 대상으로 세부 현황은 삼성전자서비스 홈페이지, 블로그에서 확인 가능하다. 갤럭시Z 플립·폴드5 디스플레이를 단품 수리하면 ▲디스플레이에 부착된 부품 분해 ▲교체한 부품 부착 및 경화 등 추가 작업이 필요해 수리 시간이 최대 1시간 증가하나 수리비를 최대 36%까지 절약할 수 있다. 갤럭시S 계열(S 21, 22, 23, 24 등)은 작년 1월부터 전국 173개 모든 서비스센터에서 디스플레이 단품 수리 서비스를 제공하고 있다. 삼성전자서비스 대표이사 송봉섭 부사장은 "차별화된 갤럭시 사용 경험을 제공하기 위해 서비스를 꾸준히 강화하고 있다. 앞으로도 환경과 고객을 모두 생각하는 서비스로 보답할 수 있도록 노력하겠다"고 말했다. /김서현기자 seoh@metroseoul.co.kr

2024-06-03 09:46:23 김서현 기자
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SK C&C, 클라우드 제약 없이 LLM 선택하는 맞춤형 AI 서비스 전개

SK C&C가 3일 기업이 'AI 랜딩존 서비스'를 제공하기 시작했다. AI 랜딩존 서비스는 클라우드 자원을 안전하게 배포하고 관리하는 플랫폼인 랜딩존에서 IaC(Infrastructure as Code, 코드형 인프라)를 기반으로 생성형 AI 모델을 쉽고 빠르게 생성하고 관리할 수 있는 AI 특화 클라우드 관리 서비스다. 물리적인 하드웨어 구성이나 인터페이스 도구 없이 프로그래밍 코드로 인프라를 구성하고 관리하는 IaC를 생성형 AI 서비스 개발 및 운용에 활용할 수 있게 했다. SK C&C는 금융 및 제조 등 주요 산업 고객들과 함께 진행한 여러 엔터프라이즈 AI 개발 사업에서 AI 랜딩존 서비스 우수성과 실효성을 확인했다. 실제로 AI 랜딩존을 도입한 결과, 생성형 AI 서비스 구축 기간이 30% 이상 단축됐고, 운영 비용도 10% 이상 절감됐다. AI 랜딩존은 아마존웹서비스(AWS), MS 애저, 구글 클라우드 등 어떤 클라우드를 사용하든 다양한 LLM(거대언어모델)을 빠르게 연계하고 활용할 수 있다. 상용 LLM뿐만 아니라 오픈 LLM도 활용할 수 있는 API를 기본적으로 제공하여, 고객들은 AI 랜딩존 서비스만으로 원하는 다양한 LLM을 손쉽게 호출하고 활용할 수 있다. SK C&C는 고객 클라우드와 연계한 생성형 AI 종합 컨설팅 서비스도 제공한다. /김서현기자 seoh@metroseoul.co.kr

2024-06-03 09:46:21 김서현 기자
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'나스닥 최초' 네이버웹툰, IPO 위한 증권거래신고서 제출

'웹툰'의 시초인 '네이버웹툰'이 본격적인 나스닥 상장 절차에 돌입했다. 네이버웹툰이 미국 로스엔젤레스에 위치한 네이버웹툰 본사 겸 미국 법인 웹툰 엔터테인먼트를 통해 지난 31일(현지시각) 미국 증권거래위원회(SEC)에 증권신고서를 제출했다. 종목코드는 'WBTN', 주관사로는 골드만삭스, 모건스탠리, JP모건, 에버코어가 참여한다. 증권신고서를 통해 김준구 네이버웹툰 창업주 겸 CEO는 "20년 전인 2005년 네이버에서 검색 엔지니어로 일하며 웹툰 프로젝트를 시작했다"며 "웹툰으로 이야기를 전하고, 창작자에게 힘을 실어주며 커뮤니티를 구축하고자 했고 지난 20년 간 이러한 생각이 원동력이 돼 여기에 이르렀다"고 밝혔다. 증권신고서에 기재된 바에 따르면 네이버웹툰은 현재 전세계 150개국 이상에서 2400만 명의 창작자와 1억 7000만 명의 월간 활성 사용자를 확보하고 있으며, 2012년 유료 콘텐츠 비즈니스 모델을 도입한 후 2017년 네이버에서 독립 회사로 나왔다. 또 3월 31일 현재 기준 2014년부터 총 900개 이상의 작품을 제작, 각색해 100개 이상의 스트리밍 시리즈 및 영화, 200개 이상의 책, 70개 이상의 게임과 1100만 개 이상의 소비자 제품군을 냈다. 지난해 매출은 12억8000만 달러, 순손실은 1억4500만 달러로 집계됐다. 네이버웹툰 상장은 변화하는 콘텐츠 시장에서 기념비적인 사건이 될 예정이다. 웹툰은 약 20년 전 네이버와 카카오(당시 다음)에 의해 처음 상업적으로 연재되기 시작한 콘텐츠로, 한국이 웹툰의 발원지로 꼽힌다. 네이버는 한국 시장에서의 성공을 발판 삼아 2016년 로스엔젤레스에 자회사 웹툰 엔터테인먼트를 열고 미국 시장 공략에 나서 지난해 기준 미국 내 이용자 1200만 명을 확보했다. Data.AI에 따르면 지난해 4월 기준 네이버 웹툰은 미국 내 웹툰 시장에서 압도적인 시장 점유율을 확보하고 있어 2위 기업인 만타 코믹스와의 월간 활성 이용자 수 차이는 6배에 이른다. 상장 후 새로운 각색 등을 거쳐 영화와 드라마 등으로 재탄생한 네이버 웹툰의 작품들이 벌어들이는 라이선스 수익에 대한 기대도 크다. 이미 야옹이 작가의 '여신강림(영: True Beauty)'는 2018년 4월 연재를 시작한 후 현재 10개 언어로 서비스 되며 누적 페이지뷰 64억 회를 기록 중인데, 넷플릭스, 아마존 프라임 비디오, 애플TV에서 TV 시리즈로 제작돼 추가 수익을 거뒀다. 뿐만 아니라 지난해 마스크걸, 블러드하운드, 지금 우리 학교는(All of Us Are Dead) 등 4개 작품 이상이 넷플릭스 작품으로 제작돼 전세계적 인기를 끈 바 있다. 지난 2월 블룸버그 통신은 '웹툰'을 대표 상품으로 하는 기업으로써 최초 상장인 만큼 네이버웹툰이 30~40억 달러(약 4조~5조5000억 원)의 가치로 최대 5억 달러를 조달할 수 있을 것으로 봤다. 한편 나스닥에 증권신고서를 낸 웹툰 엔터테인먼트와 네이버는 두 회사가 별개지만 IPO 후에도 계속 네이버가 모회사 자격을 가질 예정이다. 구체적인 조건은 추후 공개될 예정이다. /김서현기자 seoh@metroseoul.co.kr

2024-06-02 15:50:29 김서현 기자
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SKT "75세 이상 스마트폰 사용량, 전체 평균 20% 수준"

SKT가 '어르신 세대 정보불균형 현상'을 분석한 결과, 65세 이상 연령대에서 스마트폰 서비스 이용량이 크게 줄어들고 75세 이상부터는 전체 세대 사용량 평균의 20% 수준에 불과한 것으로 나타났다. SK텔레콤이 2일 통계청, 창원시와 함께 노년 세대 정보불균형 및 고립현상을 데이터로 분석한 결과를 발표했다. 조사 결과 65세 이상 연령대에서 스마트폰 서비스, 특히 금융, 쇼핑 등 생활편의 앱(APP)이용량이 크게 줄었다. 노년층 이용자들이 교통 앱을 이용해 표를 구입하거나 금융 서비스를 이용하는 데 어려움을 겪는 현상이 실재하는 셈이다. 또 '어르신 세대의 고립 및 은둔 현상'을 분석한 결과, 저소득층 노인들의 고립 현상이 더욱 심화되는 것을 확인했다. 특히 소득이 낮을수록 SNS와 같은 메신저 이용량과 외출 빈도가 크게 줄어드는 것으로 나타났다. SKT는 이번 분석을 통해 어르신 고립에 대한 명확한 기준을 제시함으로써 향후 관련 사회 문제 해결에 기여할 수 있을 것으로 전망했다. 이번 분석에는 SKT의 스마트폰 이용 정보를 150여 개 분야로 세분화한 데이터와 통계청의 가구 및 소득 정보가 가명 처리되어 사용됐다. 분석 결과는 지난 30일 창원시정연구원에서 열린 창원미래포럼에서 공개됐으며, 향후 어르신 세대의 사회 참여와 복지 증진을 위한 자료로 활용될 예정이다. /김서현기자 seoh@metroseoul.co.kr

2024-06-02 12:59:06 김서현 기자