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LG CNS, 창고 자동화 물류 로봇 개발...글로벌 시장 공략

AX(인공지능 전환) 전문 기업 LG CNS가 창고 자동화 물류 로봇을 앞세워 북미 물류 자동화 시장 진출에 나선다. LG CNS는 3월 17~20일(현지 시간) 미국 시카고 맥코믹 플레이스(McCormick Place)에서 열린 세계 최대 물류 자동화 전시회 '프로맷(Promat) 2025'에서 창고 자동화 물류 로봇 '3D 모바일 셔틀'과 스마트 물류 솔루션을 공개했다. LG CNS가 새롭게 개발한 '3D 모바일 셔틀'은 물류 창고 선반 내 물품을 수백대의 셔틀 로봇이 이동하며 운송·보관하는 자동화 로봇이다. 기존 설비는 좌우 두 방향으로만 움직여 물품 이동에 제약이 있고, 복도마다 선반을 설치해야 해 창고 공간을 비효율적으로 사용했다. 3D 모바일 셔틀은 상하좌우 네 방향으로 자유롭게 움직일 수 있어 효율적인 물품 운송·보관이 가능하다. LG CNS는 3D 모바일 셔틀에 수학적 최적화 기술을 적용해 물류 운영 효율을 극대화하고, 창고 이용 면적을 20% 이상 줄였다. 3D 모바일 셔틀은 일반 화물뿐만 아니라 자동차 배터리와 같은 원통형 화물도 안전하게 운송할 수 있도록 설계됐다. LG CNS는 물류 자동화 설비와 이기종 로봇을 통합 관제할 수 있는 스마트 물류 솔루션도 선보였다. 이 솔루션은 ▲자동화 설비의 실시간 모니터링과 원격 제어 ▲자율 이동 로봇 최적 경로 관리 ▲트래픽 관리 ▲모니터링 등 통합 관제 기능을 지원한다. LG CNS 관계자는 "고객사는 물류 창고의 물동량을 효과적으로 관리하고, 물류 비용과 운영 시간을 절감할 수 있다"며 "이 솔루션은 실시간으로 수집한 물류 자동화 설비와 로봇의 데이터 기반 AI 분석을 통해 장애를 진단하고 유지 보수 예측이 가능해 물류 창고를 중단 없이 운영할 수 있다"고 말했다. LG CNS는 이번 전시에서 공장 물류 연계를 지원하는 자율 이동 로봇과 로봇 관제 솔루션 파트너인 미국 로봇 전문기업 '베어로보틱스(Bear Robotics)', 고중량 화물 이송 자동화 사업 파트너인 스마트 팩토리 솔루션 전문 기업 '티라로보틱스(Thira Robotics)'와 공동 부스를 운영했다. LG CNS 스마트 물류&시티사업부장 이준호 상무는 "LG CNS는 스마트 물류 역량을 한층 강화하기 위해 다양한 물류 로봇을 개발하고 있다"며 "맞춤형 물류 로봇, 스마트 물류 솔루션을 제공해 고객이 성공적으로 물류 자동화를 구현할 수 있도록 지원할 것"이라고 말했다.

2025-03-19 10:23:33 김현정 기자
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카카오엔터, 첫 오리지널 웹툰 '그래도, 라이언' 공개

카카오엔터테인먼트(카카오엔터)가 18일 카카오프렌즈의 대표 인기 캐릭터 라이언을 주인공으로 한 웹툰 '그래도, 라이언'을 카카오페이지와 카카오웹툰에 공개했다. 웹툰 '그래도, 라이언'은 둥둥섬 왕위 계승자로 태어났으나 갈기가 없어 콤플렉스인 수사자 라이언이 프로도, 네오, 튜브, 어피치, 무지, 제이지 등 카카오프렌즈 친구들을 만나기까지의 우여곡절을 그린다. 라이언 세계관을 집대성한 스토리 기반의 첫 정식 오리지널 웹툰이라고 카카오엔터는 강조했다. 부모님과 함께 왕국 외교를 위해 배에 올라탄 날 라이언은 아버지에게 세계를 돌아보고 오면 더 멋진 갈기가 날 것이라는 말을 듣는다. 그런데 갑작스러운 태풍에 휩쓸려 배가 난파당하고, 홀로 생존하게 된 라이언은 왕국을 지키는 길과, 자유를 향한 길에서 고민한다. 부드러운 색과 선으로 이뤄진 감성적인 그래픽노블 형식의 작화도 다른 작품들과 차별화되는 매력이다. 카카오엔터는 웹툰 공개를 기념해 다양한 이벤트를 마련했다. 오는 24일까지 '그래도, 라이언' 감상 독자들을 대상으로 캐시 뽑기권을 제공하고, 이벤트와 웹툰 일러스트를 활용한 카카오 이모티콘 증정 행사도 벌인다. 스티커, 일러스트 엽서, 레트로 신문과 문구 키트 등 웹툰 이미지로 특별 제작된 굿즈 세트를 추첨을 통해 지급하는 이벤트가 열릴 예정이다.

2025-03-18 15:13:22 김현정 기자
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콘진원, 대한민국 게임백서 발간...韓 2023년 게임 매출 23조원

2023년 국내 게임시장의 성장률은 둔화했지만, 게임산업 규모는 꾸준히 성장한 것으로 조사됐다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 2023년 국내외 게임산업의 현황을 정리한 '2024 대한민국 게임백서'를 발간했다. 보고서에 따르면 2023년 국내 게임시장의 성장률은 둔화했지만, 게임산업 규모는 꾸준히 성장을 이어갔다. 2023년 글로벌 게임시장 규모는 2051억8900만 달러로 전년 대비 2% 증가했다. 반면 2023년 국내 게임산업 매출액은 전년 대비 3.4% 증가한 22조9642억 원, 수출액은 83억9400만 달러(약 10조9785억 원)로 전년 대비 6.5% 감소했다. 2023년 모바일게임 매출액은 13조6118억원으로 전체 게임산업 매출액의 59.3%를 차지했다. 이어 PC게임 5조8888억원(점유율 25.6%), 콘솔게임 1조1291억원(점유율 4.9%), 아케이드게임 2852억원(점유율 1.2%)의 매출액을 기록했다. 플랫폼별 성장률은 모바일 게임 4.1%, PC 게임 1.4%, 콘솔 게임 0.8%로 모두 증가했으나, 아케이드 게임(-4.2%)은 감소했다. PC방 매출은 전년 대비 6.5% 증가했으나 성장세 둔화 조짐을 보였다. 2023년 국내 게임산업 종사자 수는 전년 대비 0.7% 상승한 총 8만4970명이다. 게임 제작 및 배급업 종사자 수는 5만1783명(60.9%), 게임 유통업 종사자 수는 3만3187명(39.1%)이다. 지난 2022년에 이어 게임 제작 및 배급업 종사자 수가 유통업 종사자 수보다 많은 것으로 나타났다. 콘진원은 2024년 국내 게임 시장 규모가 25조1899억원에 달할 것으로 전망했다. 또 앞으로도 게임산업은 지식재산권(IP) 다각화와 장르 확장 시도 등 지속적인 노력이 이어지며 성장할 것으로 봤다.

2025-03-18 15:10:37 최빛나 기자
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리모트 “생성형 AI로 '이력서 홍수'...부적격 이력서 선별에 9.24일 걸려”

글로벌 HR(인사관리) 플랫폼 '리모트(Remote)'는 전 세계 기업 리더와 채용 결정권자를 대상으로 설문 조사를 벌인 결과 생성형 인공지능(AI)으로 인해 '이력서 홍수' 현상이 발생했으며, 기업들은 부적격 이력서를 걸러내는 데 평균 9.24일을 소비하는 것으로 나타났다고 18일 밝혔다. 리모트는 전 세계 기업의 인력 관리 동향을 파악하고자 시장 조사 기관인 센서스와이드에 의뢰해 한국, 미국, 일본을 포함 10개국의 기업 리더와 채용 결정권자 4126명을 대상으로 설문 조사를 진행했다. 이번 조사에서 기업들은 ▲지원자 수 급증 ▲지속적인 지역 인재 부족 현상 ▲빠르게 변화하는 노동 시장 등으로 인해 인재를 효율적으로 채용하는 데 어려움을 겪고 있다고 답변했다. 지원자 수가 급증한 데는 챗GPT 등 생성형 AI의 발달이 큰 영향을 미친 것으로 파악됐다. 응답자의 4분의 1은 생성형 AI가 상용화됨에 따라 종종 감당하기 힘든 양의 지원서를 받는다고 답했다. 특히 응답자의 65%는 적격하지 않은 지원자 수가 크게 늘어난 것 같다고 답변했으며, 74%는 이를 심각한 문제로 보고 있다고 했다. AI의 발달로 인해 이력서 작성이 쉬워지며 일부 구직자들이 무차별적으로 여러 기업에 원서를 내는 '묻지마 지원'을 하고 있는 것. 전체 응답자의 73%는 지난 6개월간 생성형 AI로 작성된 이력서에서 허위 정보가 포함된 사실을 발견한 적이 있다고 답했다. 지원자 수가 급증했음에도 응답 기업의 38%는 적합한 능력을 갖춘 인재를 찾는 데 여전히 어려움을 겪고 있다고 토로했다. 기업들은 AI를 활용해 작성한 지원서가 늘면서 이력서 검토에 더 많은 시간이 투입돼 적합한 인재를 찾기 힘들어졌다고 호소했다. 응답 기업의 82%는 올해 채용 계획이 있다고 답했다. 39%의 기업은 이력서 검토 시간을 단축하는 방식을 채택한 것으로 확인됐다. 응답 기업의 29%는 우수 인재를 놓치지 않기 위해 사전 평가 테스트를 도입했다고 답했으며, 28%는 특정 분야 채용에 특화된 채용 플랫폼 혹은 채용 솔루션 기업과 파트너십을 맺었다고 답변했다. 전체 응답 기업의 4분의 1은 AI로 발생한 문제를 AI로 해결하고 있었다. 이들은 적합한 지원자를 선별하는 과정에서 AI를 활용한다고 답했다.

2025-03-18 14:57:08 김현정 기자
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中 바이두, 최신 AI 모델 2종 공개..."성능 우수·이용료 저렴"

압도적인 가성비를 자랑하는 인공지능(AI) 모델을 선보인 중국 딥시크의 충격이 채 가시기도 전에 또 다른 중국 빅테크 기업인 바이두가 딥시크의 절반 비용에 유사한 성능을 제공하는 AI 모델을 공개해 다시 한 번 전 세계에 충격을 주고 있다. 중국의 빅테크 기업 바이두는 지난 16일 최신 인공지능(AI) 모델인 '어니(ERNIE) 4.5'와 '어니 X1'을 출시했다고 밝혔다. 바이두는 이번에 새롭게 선보인 인공지능 모델들은 딥시크의 '딥시크 R1', 오픈AI의 'GPT-4.5'와 성능이 유사하거나 뛰어나며, 가격은 훨씬 저렴하다고 주장했다. 바이두에 따르면 어니 4.5는 자체 개발한 멀티모달 기반 AI 모델로, 텍스트·이미지·오디오·비디오 콘텐츠를 통합하고 이해하는 능력이 뛰어나다. 멀티모달 AI는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등 다양한 형태의 데이터를 동시에 처리하고 이해할 수 있는 인공지능 시스템을 의미한다. 바이두는 "어니 4.5는 이해·생성·추론·기억 능력이 향상됐고 환각 현상이 감소됐으며, 논리적 추론 및 코딩 기능이 개선됐다"며 "높은 지능과 상황 인식 능력을 갖춰 인터넷 밈(온라인상 유행하는 콘텐츠)과 풍자만화를 쉽게 이해한다"고 설명했다. 바이두는 어니 4.5가 DROP(독해 및 추론), CLUEWSC(중국어 자연어 이해 평가) 등의 벤치 마크에서 GPT-4.5를 능가하는 성능을 보였으며, 가격은 GPT-4.5의 1% 수준에 불과하다고 강조했다. 어니 X1은 바이두 최초의 멀티모달 심층 사고 추론 모델이다. 바이두는 "어니 X1은 딥시크 R1과 동등한 성능을 반값에 제공한다"면서 "특히 중국어 지식 질의응답, 문학 창작, 원고 작성, 논리적 추론, 복잡한 계산에 탁월하다"고 덧붙였다. 어니 X1은 ▲고급 검색 ▲주어진 문서에 대한 질문과 답변 ▲이미지 이해 ▲AI 이미지 생성 ▲코드 해석 등 다양한 도구를 지원한다. 기업 사용자와 개발자는 바이두의 AI 클라우드 플랫폼인 '첸판(Qianfan)'을 통해 어니 4.5의 응용 프로그래밍 인터페이스(API)에 직접 접근할 수 있으며, 입력 가격은 100만토큰당 최저 4위안(약 800원), 출력 가격은 16위안(약 3200원)이다. 어니 X1 서비스도 곧 첸판 플랫폼에서 제공될 예정이다. 입력 및 출력 가격은 각각 100만토큰당 2위안, 8위안으로 책정됐다. 바이두는 "어니 4.5와 어니 X1의 출시와 함께 바이두는 AI, 데이터 센터, 클라우드 인프라에 대한 투자를 지속해 AI 역량을 강화할 것"이라며 "더 스마트하고 강력한 차세대 모델을 개발하겠다"고 전했다. 로이터는 "바이두는 중국 빅테크 기업 중 가장 먼저 챗GPT 스타일의 챗봇을 출시했음에도, 어니 대형 언어 모델(LLM)의 상용화에 어려움을 겪어왔다"며 AI 시장의 치열한 경쟁 속에서 두각을 나타내기 위해 딥시크 모델에 필적하는 새 인공지능 모델을 내놓은 것이라고 분석했다.

2025-03-17 15:43:30 김현정 기자
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좋은 데이터가 AI 성능 결정… 정부, 학습 데이터 정책 연이어

정부가 인공지능(AI) 기술 경쟁력 확보를 위한 '데이터 기초 체력 다지기'에 힘을 쏟고 있다. AI 개발에 필수적인 학습 데이터세트 구축을 위한 품질인증 제도를 출판하고 기존 'AI 허브'를 통해 제공되던 데이터의 유통과 활용까지 지원한다는 방침이다. 17일 IT업계에 다르면 과학기술정보통신부가 학습 데이터세트와 관련한 인프라 구축을 위해 품질인증과 연구 지원부터 제공 체계에 이르기까지 전반적인 정비에 들어갔다. 이날 한국산업기술시험원(KTL)은 김경민 이화여자대학교 교수와 공동으로 AI 데이터 품질 국제표준을 개발해 지난 2월 국제표준화기구(ISO)에 공식 출판했다고 발표했다. 출판된 국제표준은 AI와 데이터 분석에 활용되는 데이터의 품질을 체계적으로 관리하는 국제 지침인 'ISO/IEC 5259-5:2025'다. 이번 국제표준 개발은 AI 및 데이터 분석에서 신뢰성 확보가 중요한 과제로 떠오름에 따라, 체계적인 품질 기준을 마련하기 위해 추진됐다. 해당 표준은 AI 및 데이터 분석의 신뢰성을 확보하기 위한 필수 기준이다. 데이터 수집부터 폐기까지 전 과정에서 적용 가능한 품질을 유지하고 적절한 통제 및 운영 원칙을 제공한다. 송태승 KTL 디지털산업본부장은 "이번 'ISO/IEC 5259-5' 표준 출판은 데이터 기반 산업 환경에서 신뢰성 있는 의사결정을 지원하기 위해 꼭 필요한 값진 성과"라고 설명했다. 정부는 데이터 품질 표준과 별도로, 학습용 데이터의 체계적인 제공을 위한 통합 시스템도 구축할 예정이다. 생성형 AI 개발에서 고품질 데이터의 확보 및 제공 방식이 중요한 과제로 떠오르면서, 정부는 2017년부터 '인공지능 학습용 데이터 구축사업'을 추진해 왔다. 현재까지 833종의 AI 학습용 데이터를 AI 허브에서 개방했으며, 올해는 70종의 신규 데이터를 추가한다. 한국지능정보사회진흥원(NIA)은 지난 5일 AI 학습용 데이터 통합 제공 체계 구축 방안 마련을 위한 사업 제안 요청서(RFP)를 공개했다. 사업 핵심 목표는 생성형 AI 확산에 따라 대규모 학습 데이터를 보다 효과적으로 관리·제공할 수 있는 방안을 마련하는 것으로, 총 사업 예산은 약 10억원으로 책정됐다. 정부는 허깅 페이스(Hugging Face)와 같은 데이터, AI 모델 공유 기반을 마련하고, 거대언어모델(LLM) 성능을 평가할 수 있는 리더보드 기능을 도입하는 방안도 검토할 계획이다. 정부의 학습 데이터세트와 관련한 정책을 적극 추진하는 데에는 AI 기술 경쟁력의 핵심이 고품질 학습 데이터에 있기 때문이다. 최근 잇따라 발표되는 연구논문에 따르면 거대언어모델(LLM)과 생성형 AI의 성능은 학습 데이터의 질과 직결된다. 이 때문에 AI 데이터는 단순한 연구 지원을 넘어 국가 AI 기술 경쟁력을 결정하는 핵심 요소로 자리잡게 됐다. 이미 미국, EU, 중국 등 주요국들은 국가 차원에서 AI 학습 데이터를 통합·관리하고, 고품질 데이터 구축을 위한 연구·투자를 확대하고 있다. 이러한 흐름에 맞춰 한국도 국가 주도의 AI 학습 데이터 정책을 통해 국내 AI 생태계를 성장시키고, 글로벌 AI 시장에서 경쟁력을 갖추려는 전략을 추진하고 있다. 정부는 AI 학습 데이터 품질 인증 제도를 마련하고 기존 AI 허브를 통해 제공되던 데이터 유통체계까지 개편해 국내 기업의 AI 기술 성장의 초석을 마련한다는 방침이다. 과기정통부 관계자는 "AI 데이터는 인공지능 모델의 성능을 좌우하는 핵심 요소로, 체계적인 데이터 제공 시스템 구축이 필수적"이라며 "이번 사업을 통해 AI 생태계의 경쟁력을 높이고, 글로벌 시장에서의 경쟁 우위를 확보할 것"이라고 밝혔다. /김서현기자 seoh@metroseoul.co.kr

2025-03-17 15:28:45 김서현 기자
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3GPP 6G 국제회의, 한국 의장단 진출 등 성과 거둬

과학기술정보통신부는 이동통신 표준을 개발하는 국제단체인 3GPP가 10일부터 14일까지 인천에서 개최한 '6G 워크숍'과 '기술총회'가 성황리에 마무리되었다고 17일 밝혔다. 3GPP는 TTA 등 전세계 7개 표준화단체가 공동으로 설립한 이동통신 표준개발기구로 WCDMA, LTE, 5G에 이어 2030년 경 상용화 예정인 6G 기술표준도 개발하고 있다. 이번 3GPP 기술총회에서는 삼성전자 김윤선 마스터가 '무선접속망(RAN)' 총회 의장에, LG전자 김래영 책임 연구원이 '서비스 및 시스템(SA)' 총회 부의장에 선출됐다. 총회별 의장은 1명, 부의장은 3명이며 임기는 2+2년으로 통상 4년을 수행한다. 우리나라가 3GPP 기술총회의 의장에 당선된 것은 최초다. 6G 표준화 작업을 위한 본격적인 첫발이었던 3GPP 6G 워크숍도 의미있는 성과가 도출되었다. 이번 워크숍에서는 6G 기술 관련해 ▲인공지능/클라우드 내재화 ▲소프트웨어 기반 네트워크 ▲비용 효율적 시스템 진화 ▲유비쿼터스 연결 기술 등이 제시되었다. 국내 이동통신 3사와 삼성전자, LG전자, 한국전자통신연구원(ETRI) 등 국내 산업계가 한목소리로 강조한 ▲ AI와 6G의 결합, ▲ 에너지 절감 기술 ▲ 6G 단독모드(SA) 구조 등이 6G의 핵심 연구항목에 포함되어 유의미한 성과를 거두었으며, 지상망(TN)과 비지상망(NTN) 결합도 6G 초기 연구에 포함되었다. 이에 더해 과기정통부의 6G 연구개발(R&D) 사업에서 중점적으로 개발 중인 Upper-mid 대역(7~24GHz) 지원을 위한 무선망 특성 연구를 시작하기로 했다.

2025-03-17 12:00:22 김서현 기자