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KT스카이라이프 "UHD 가입자 50만 돌파"

KT스카이라이프의 초고화질(UHD) 방송 가입자가 50만 가구를 돌파했다. KT스카이라이프는 지난 2015년 6월 UHD 상용서비스를 출시한 이후 다양한 UHD 채널과 콘텐츠 수급으로 가입자 50만을 넘어섰다고 13일 밝혔다. KT스카이라이프는 주문형비디오(VOD) 콘텐츠 의존도가 높은 경쟁사들보다 실시간 UHD 방송 채널 5개를 이른 시간에 확보했다. 회사 측은 해당 채널들은 타 플랫폼으로 외연을 확장해 국내 UHD 시장에 성공적으로 자리 잡았다고 설명했다. 올해 예정된 지상파 UHD 본방송에 따라 UHD 콘텐츠 시장은 더욱 활발해질 전망이다. KT스카이라이프는 UHD 상품 경쟁력을 바탕으로 가입자 모집에 적극적으로 나선다는 계획이다. 특히 가입자당 매출(ARPU)이 높은 UHD 상품 판매 증가로 실적 개선에도 도움이 될 것으로 예상된다. 신한금융투자 홍세종 애널리스트는 올 초 "KT스카이라이프가 UHD 상품 경쟁력을 바탕으로 가입자 증가세를 유지할 것"이라며 "2017년에는 방송 ARPU의 턴어라운드가 일어날 가능성이 높다"고 예측한 바 있다. KT스카이라이프는 상품경쟁력 유지를 위해 방송기술 고도화 및 콘텐츠 다양화로 UHD 시장을 선도하겠다는 계획이다. 우선 에릭슨, 삼성전자 등 글로벌 기업들과의 협력해 올해 Live HDR(High Dynamic Range) 상용 서비스를 선보인다. 자회사 skyTV가 제작한 HDR 콘텐츠를 KT스카이라이프 실시간 방송으로 송출해 Live HDR을 구현할 예정이다. 또 지난해 위성방송 최초로 선보인 안드로이드TV 상품 'skyUHD A+'를 통해 UHD VOD 콘텐츠 보급에도 힘쓴다. 애플리케이션 형태의 '스카이라이프 UHD 전용관'에서 시청 기록을 바탕으로 한 큐레이션 서비스도 선보일 예정이다. 이를 통해 시청자들은 실시간으로 업데이트 되는 전 세계의 다양한 유튜브 UHD 콘텐츠를 마음껏 즐길 수 있게 된다. KT스카이라이프 관계자는 "UHD 플랫폼의 성장 속에 올해 지상파 UHD 본방송 개시 및 UHD TV 보급 확대에 따라 본격적인 UHD 방송 시대가 시작될 것"이라며 "위성 UHD 방송기술 확보 및 콘텐츠 수급 확대를 통해 국내 UHD 방송이 꽃피울 수 있도록 노력하겠다"고 말했다.

2017-02-13 09:33:10 김나인 기자
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LG유플러스 "통신요금 자동이체 하면 매월 5000원 할인"

LG유플러스는 유·무선 통신요금 자동이체 신청 후 금액 상관 없이 매월 한 건 이상의 결제 이력만 있으면 통신요금을 할인 받을 수 있는 LG유플러스 고객용 '하나멤버스 1Q Living(리빙) 카드' 와 '위비할인 우리카드' 제휴 프로모션을 진행한다고 13일 밝혔다. 통신비 자동이체 할인 프로모션은 LG유플러스와 하나카드, 우리카드의 제휴카드 출시를 기념해 기획됐다. 하나카드의 LG유플러스 고객용 '하나멤버스 1Q Living(리빙) 카드'는 LG유플러스의 유·무선 서비스 통신요금을 신용카드로 자동이체하고, 비용 관계 없이 전월 결제 이력이 한 건만 있으면 다음 달 요금에서 5000원이 할인 청구된다. '위비할인 우리카드' 역시 같은 조건으로 통신요금 5000원 청구할인이 24개월간 제공돼, 고객은 최대 12만원의 할인혜택을 받을 수 있다. 단 국세, 지방세, 공과금, 선불카드 충전 등 일부 결제 이력은 전월 실적에서 제외된다. 지금까지 선보였던 통신비 할인 제휴카드는 단말기 구매 조건, 전월 최소 20~30만원의 이용 실적 등의 조건이 있었다. 하지만 이번에 선보이는 LG유플러스 고객용 '하나멤버스 1Q Living(리빙) 카드'와 '위비할인 우리카드'는 최소 조건으로 최대 12만원의 혜택을 제공한다. 하나카드와 우리카드의 쇼핑, 주유, 학원, 쇼핑, 교통 등 기본 카드 혜택도 제공되며, 자세한 카드 혜택은 하나카드·우리카드 홈페이지에서 확인할 수 있다. LG유플러스 고객용 '하나멤버스 1Q Living(리빙) 카드'는 가까운 LG유플러스 매장 혹은 ARS를 통해 신청할 수 있다. '위비할인 우리카드'는 ARS로 발급받을 수 있다.

2017-02-13 09:14:09 김나인 기자
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[위기라 말하고, 희망이라 쓴다] 꽃피는 VR, 85조 시장 주도권 잡아라

"가상현실(VR·Virtual Reality)은 차세대 소셜 플랫폼이 될 것입니다."(마크 주커버그 페이스북 최고경영자) 스마트폰 시장의 성장 둔화가 이어지면서 정보통신기술(ICT) 사업자들은 '포스트 스마트폰'을 통한 새로운 성장동력을 모색하고 있다. 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 빅데이터, 클라우드 등 다양한 기술들이 주목 받고 있는 가운데 특히 VR가 소비자들과 친숙한 기술로 주목받고 있다. 이미 스마트폰 시장의 선도 사업자인 페이스북, 애플, 구글 등은 VR에 눈을 돌렸다. 애플은 VR 분야 최고 전문가 더그 보먼을 영입했고, 구글은 저가형 VR 기기인 카드보드에 이어 독자 VR 플랫폼인 데이드림을 공개하기도 했다. 페이스북은 2014년 VR 기술 업체 오큘러스를 인수했고, VR 전용 플랫폼 '오큘러스홈' 등으로 글로벌 VR 시장을 주도하고 있다. VR 각축전이 벌어지는 가운데 올해는 게임, 영상 등 엔터테인먼트 시장을 넘어 헬스케어, 마케팅, 교육 등 VR이 꽃 피는 원년이 될 전망이다. ◆국내 VR 시장 '쑥쑥'…삼성 '기어VR' 글로벌 시장 압도적 1위 12일 시장조사기업 트렌드포스에 따르면 전 세계 VR 시장 규모는 지난해 67억 달러(약 8조700억원)에서 2020년에는 700억 달러(약 84조3150억원)까지 증가할 전망이다. 국내 VR 시장 역시 쑥쑥 커갈 전망이다. 한국VR산업협회는 지난해 국내 VR 시장이 1조3735억원 규모를 기록하며 향후 2020년에는 5조7000억원에 이를 것으로 내다봤다. VR 기기가 본격적으로 보급된 지난해 삼성전자는 페이스북 자회사 오큘러스와 손잡고 '기어VR'를 99달러(약 11만원)라는 저렴한 가격으로 출시해 VR 생태계 조성에 앞장섰다. 시장조사업체 슈퍼데이터에 따르면 삼성전자는 지난해 451만대의 기어VR를 판매해 시장점유율 71.6%로 압도적인 1위를 차지했다. 소니의 플레이스테이션 VR(PS VR)가 75만대로 뒤를 쫒았지만, 12.5%로 격차가 컸다. LG전자는 지난해 2월 모바일 월드 콩그레스(MWC)에서 스마트폰과 연결해 사용할 수 있는 VR 헤드셋인 '360 VR'를 선보여 VR 시장에 뛰어들었다. SK텔레콤, KT, LG유플러스 등 이동통신 3사의 발걸음도 빨라졌다. 5세대 이동통신(5G) 상용화와 더불어 올해부터 VR 콘텐츠 전쟁을 펼칠 전망이다. SK텔레콤은 'VR 실시간 시청 시대'를 열기 위해 고품질 4K VR 생중계가 가능한 기술을 개발했다. 360도 카메라를 통해 촬영된 영상들을 하나의 VR 영상으로 합성·압축해 사용자의 TV·스마트폰으로 보내 VR 생중계를 시청할 수 있게 하는 솔루션이다. 뛰어난 몰입감으로 스포츠 생중계뿐 아니라 국방, 의료, 교육 등 분야에도 활용할 수 있다. KT는 360도 VR 동영상 서비스를 통신사 최초로 공개했고, 고객이 VR 영상을 직접 올리고 공유할 수 있는 'The VR' 서비스를 시작했다. LG유플러스도 당구 대회를 VR로 생중계하는 등 새로운 VR 콘텐츠 발굴에 몰두하고 있다. ◆VR 대중화 '높은 진입장벽' 과제…정부, 체험장 개소하며 지원 확대 다만 국내 VR 산업은 초기 단계로, 일반 소비자들이 VR에 대한 이해도를 높일 수 있도록 체계적인 지원과 생태계 조성이 필요하다. 앤디김 HTC 부사장은 본지와의 인터뷰에서 VR 대중화를 위한 선결과제로 일반 유저들이 손쉽게 다가갈 수 있도록 VR 기기의 보급이 늘고, 가격이 저렴해져야 한다는 점을 꼽았다. 앤디김 부사장은 "일반 유저들이 VR기기, PC, 공간, 그리고 셋팅까지 모두 갖추고 즐기기에는 힘든 상황"이라며 "PC와 VR, 주변기기 등 풀 시스템이 100만원대로 들어와야 한다"고 지적했다. 높은 가격과 미성숙한 인프라로 아직까지는 진입장벽이 높다는 설명이다. 해결방안으로는 한국식 VR방을 제시했다. 앤디김 부사장은 "한국은 VR방을 할 수 있는 가장 최적화된 환경을 갖고 있으며 PC방 체인점 시스템도 잘 갖춰졌다"며 "PC방 체인점 시스템을 VR방에 그대로 얹으면 된다. 이것은 해외에는 없는 모델"이라고 강조했다. 실제로 강남, 홍대 등에서는 VR방이 속속 생겨나고 있으며 국내에서도 오큘러스 리프트, HTC의 바이브 등 최신 VR 기기를 갖춘 VR방 사업을 추진하는 회사가 늘고 있다. 국내 VR 시장 한계 돌파를 위해 정부도 VR 생태계 조성에 나섰다. 지난 10일에는 서울 마포구 상암 DMC 누리꿈스퀘어에 '한국 VR·AR 콤플렉스(KoVAC)'가 문을 열었다. 개발자와 기업, 연구기관 등이 최신 VR 콘텐츠를 개발하고 상용화할 수 있는 개방형 공간인 '디지털파빌리온'과 VR 및 AR 관련 중소기업을 지원하는 'VR 성장지원센터'로 구성됐다. 미래창조과학부는 상암 DMC를 VR 및 AR 산업의 메카로 육성하기 위해 오는 2020년까지 총 400여억원을 투자하겠다는 계획이다. 미국, 일본, 호주 등에서 운영 중인 제로 레이턴시(Zero Latency), 보이드(Void) 등과 같은 한국형 VR공간 체험관도 조성해 일반인들도 직접 찾아 최신 VR 기술을 체험해볼 수 있다. VR업계에 정통한 관계자는 "한국에는 새로운 것에 서슴없이 도전하는 소비자들이 있고 글로벌 톱 콘텐츠 개발사뿐 아니라 5G에 관심 많은 통신사들도 있다"며 "새 사업을 검증하고 완성하는 R&D장으로 가치가 높다"고 평했다.

2017-02-13 06:30:03 김나인 기자
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헬로모바일의 가격파괴…청소년 요금제 '50% 요금할인'

CJ헬로비전의 알뜰폰 서비스 헬로모바일은 KT망 롱텀에볼루션(LTE) 단말기를 신규나 기기 변경으로 구입하고, 요금할인으로 청소년 요금제에 가입하는 고객에게 50% 요금할인 혜택을 제공하는 졸업·입학 기념 프로모션을 5월 말까지 연다고 12일 밝혔다. 헬로모바일은 졸업·입학 시즌을 맞아 기존의 20% 요금할인에 30%를 더해 요금할인폭을 50%로 확대했다. 요금할인(선택약정할인)은 이동통신 단말기 구입시 지원금 대신 선택할 수 있으며, 단말기유통구조개선법상 이동통신사들이 20% 통신요금을 할인해주는 제도다. 50% 요금할인을 받을 수 있는 청소년 요금제는 '헬로LTE 청소년 윙 19, 24, 34, 42'등 4가지다. 월 기본료는 2만900원부터 4만6200원까지 선택할 수 있다. 요금제에 따라 데이터는 300메가바이트(MB)~1.5기가바이트(GB)까지 무료로 이용할 수 있고, 모든 요금제에서 문자메시지 전용으로 2만윙이 동일하게 제공된다. '윙'은 음성이나 영상통화, 문자, 데이터 사용시 차감되는 공통 단위다. 요금제 별로 2만윙~5만2000윙이 기본적으로 제공된다. 음성이나 영상 통화시에는 초당 2.5윙, 문자는 1건당 15윙, MMS는 200윙이 소진된다. 무료 데이터를 모두 소진하면, 1MB당 20.48윙이 차감된다. 한편, 우리카드와 손잡고 4월 말까지 진행하는 'CJ헬로비전 위비할인카드' 자동이체할인 프로모션을 함께 이용하면 추가 통신비 할인 혜택도 받을 수 있다. 보호자가 이 카드를 발급받아 자녀의 통신비를 자동이체하면 전월 1회만 결제해도 12개월 동안 매달 통신비 1만원을 할인 받을 수 있다. 청소년 요금제 50% 요금할인 혜택을 제공받으려면 가입일 기준으로 만 18세 이하인 청소년이어야 한다. 헬로모바일 다이렉트나 오프라인 유통망을 통해 가입할 수 있다. 헬로모바일 상품기획을 총괄하고 있는 정재욱 팀장은 "청소년 요금제 50% 요금할인과 함께 다양한 LTE 단말기 라인업도 갖춘 만큼 졸업과 입학을 맞아 휴대폰을 바꾸고자 하는 청소년들에게는 통신비를 줄일 수 있는 좋은 기회가 될 것"이라며 "이동통신사 대비 최대 월 1만230원까지 통신비를 줄일 수 있다"고 말했다.

2017-02-12 11:00:43 김나인 기자
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넥슨,엔화 강세에 '2조 클럽' 좌절…지난해 매출 1조9000억원

넥슨이 지난해 엔화 강세로 인한 환차손에 발목이 잡혀 1831억엔(1조9358억원)의 매출을 기록, 2조원 벽을 넘지 못했다. 넥슨은 지난해 매출 1831억2800만엔(1조9358억원), 영업이익 406억6100만엔(4298억원), 순이익 201억3300만엔(2128억원)을 기록했다고 10일 밝혔다. 전년 대비 매출은 4%, 영업이익은 35%, 순이익은 63% 감소했다. 4분기 기준환율은 100엔당 약 1057.1원이다. 4분기 매출은 433억엔(4572억원), 영업이익은 73억엔(770억원)을 기록했다. 전년 대비 매출은 6%, 영업익은 29% 감소했다. 넥슨 실적의 발목을 잡은 것은 2015년부터 지속된 엔화 가치 급등이다. 넥슨 측은 "장기간 지속된 엔고 현상으로 인해 전년대비 엔화 기준 연간 매출이 4% 하락했지만 전년 동기와 동일한 환율(일정환율)로 환산하면 17% 성장했다"고 설명했다. 연간 매출 비중은 ▲한국(41%) ▲중국(41%) ▲일본(9%) ▲유럽 및 기타 (5%) ▲북미(4%)순으로 나타났다. 넥슨의 모바일 게임 매출액은 전년대비 589억원 증가한 4581억원을 기록했다. 지난해 돌풍을 일으킨 '히트'는 국내는 물론, 일본, 홍콩, 베트남 등에서 글로벌 누적 1800만 다운로드를 기록했다. 이외에도 인기 온라인게임'메이플스토리M', '삼국지조조전 온라인', '슈퍼판타지워', 'M.O.E' 등 10여 종이 지난해 모바일 게임 매출을 끌어올렸다. 넥슨은 올해 '로브레이커즈', '야생의 땅: 듀랑고', '진 삼국무쌍: 언리쉬드', '다크어벤저 3', '레고·퀘스트앤콜렉트' 등 다수의 신작을 출시할 계획이다. 오웬 마호니 넥슨 일본법인 대표이사는 이번 실적에 대해 "좋은 게임들을 장기간 지속 성장시키고 게임 내 커뮤니티를 활성화시키는 넥슨만의 개발 및 운영역량이 2016년 4분기의 좋은 성과를 이끌었다"라며 "올해는 '로브레이커즈', '야생의 땅: 듀랑고', '진?삼국무쌍: 언리쉬드', '다크어벤저 3' 등을 포함한 기대 신작들을 출시할 예정으로, 넥슨만의 저력을 이어갈 것"이라고 말했다.

2017-02-10 17:48:13 김나인 기자
누리텔레콤, MMORPG 온라인 게임 '와일드버스터' 내달 2일 출시

누리텔레콤은 대규모역할수행게임(MMORPG) 온라인 게임 '와일드버스터(Wild Buster)'의 정식 서비스 일정을 내달 2일로 확정했다고 10일 밝혔다. 와일드버스터의 게임개발 및 퍼블리싱을 맡은 누리웍스는 2016년 '차이나조이 2016'과 '지스타 2016'에 참가한 데 이어 지난해 11월 파이널 테스트를 마지막으로 3차에 걸쳐 비공개 테스트(CBT)를 진행한 바 있다. 그동안 3차에 걸친 비공개테스트 결과를 바탕으로 화려한 타격과 다양한 캐릭터들을 전면에 내세웠으며, MMORPG의 육성과 커뮤니티 요소에 액션과 컨트롤을 결합시키는 등 새로운 시도를 모색하는 등 게임완성도를 높였다. 와일드버스터는 SF와 밀리터리, MMORPG가 조합된 새로운 장르의 쿼터뷰 액션게임이다. 기계와 인간의 융합체인 브로켄을 공공의 적으로 하는 인간 진영인 가디언즈와 어밴던의 대립을 표현했다. 내달 2일 공개하는 와일드버스터는 스쿼드리그와 디펜스 모드, 개인 하우징과 길드 등의 주요 컨텐츠와 시스템을 모두 보여줄 예정이며, 다수의 신규 필드와 인스턴스 던전, 캐릭터들도 추가된다. 또한, 파이널 테스트를 통해 수집한 유저 피드백을 바탕으로 게임 전반에 대한 밸런싱 및 UI(유저인터페이스)를 개편해 편의성을 강화한 것이 특징이다. 한편, 정식 서비스를 기념해 와일드버스터 공식 홈페이지를 통해 사전 가입 이벤트 등 다채로운 이벤트를 진행할 예정이다.

2017-02-10 13:32:54 김승호 기자
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티브로드, 인천지역 소식 담은 ‘인천을 여는 창’ 발간

케이블TV방송사인 티브로드는 인천사업부 권역(남동구, 서구, 중·동구, 웅진·강화군)에서 지역 주민들이 한 눈에 지역 소식을 접할 수 있는 월간 매거진 '인천을 여는 창' 창간 준비호를 오는 13일 발간한다고 10일 밝혔다. 우선 지역의 주요 현안을 담은 'hot issue'에서는 지역 사회에서 논란이 되고 있는 쟁점들을 전한다. 'new focus'에서는 자치단체의 주요 시책과 시민사회의 반응을 담고, 생활 경제면에서는 지역 경제 동향과 새로운 복지 서비스를 알기 쉽게 전달할 예정이다. 이중에서도 인천 지역에 잘 알려지지 않은 섬들을 기획 취재한 '현장 보고 섬'도 인기 있는 코너물이 될 것으로 기대하고 있다. 창간 준비호에서는 지역현안인 인천항 재개발 이슈와 인천지역 가계대출 문제 등을 집중적으로 다룰 예정이다. 회사 측은 케이블TV방송사가 가지고 있는 지역채널이라는 강점을 적극 활용해 지역민의 주요 관심사인 '우리 동네, 내 주변의 이야기'를 지역채널 방송과 함께 월간 매거진 형태로도 전달하고자 기획했다고 설명했다. 이를 통해 지역자치단체, 기관, 주민들과의 스킨십도 강화할 뿐만 아니라, 티브로드 브랜드 인지도 또한 제고할 계획이다. 티브로드 권봉수 인천사업부장은 "'인천을 여는 창'발간을 통해 지역주민들과 소통의 창구에 한발 더 다가가는 기회라고 생각한다"며 "특히 지역방송 내용을 지면을 통해 전한다는 실험적인 성격 이외에도 현재 인천지역의 현안을 다루는 유일한 시사 월간지라는 측면에서 의미가 있다"고 말했다.

2017-02-10 09:09:58 김나인 기자
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SKT의 글로벌 광폭 날개…5G 泰·越서 속속 성과

박정호 SK텔레콤 사장이 연초부터 글로벌 경영에 박차를 가하고 있다. 9일 이동통신 업계에 따르면 SK텔레콤은 지난달 베트남 이동통신 사업자 모비폰과 'LTE 전국망 구축 컨설팅' 제공 계약을 체결한 이후 글로벌 행보를 가속화하고 있다. 올해 들어 박 사장은 "인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 5세대(5G) 통신 등 미래 ICT 산업 생태계 구축에 향후 3년간 11조원을 투자하겠다"는 통 큰 투자 계획을 밝혔다. 특히 올해 새로운 ICT 생태계 구성을 위해 각계 각층과 소통·협업해야 한다는 경영 방침이 담겨 있다. 박정호 사장은 "혼자서는 1등 할 수 없다. 4차 산업혁명의 시대에서는 상호 개방과 협력이 필수'라며 생태계 확산의 중요성을 강조한 바 있다. 이 같은 전략은 연 초부터 결실을 맺고 있다. 이달 들어 SK텔레콤은 베트남 이동통신 사업자 모비폰과 손잡은 데 이어 태국 국영통신사 CAT텔레콤과 태국 최초 IoT 시범망 구축 및 공동 시범사업계약을 맺었다. 이번 계약을 통해 태국 수도인 방콕 지역과 휴양지인 푸켓 전역에 로라(LoRa)기반 IoT 전용망을 구축한다. 오는 4월부터 태국 국민 및 관광객을 대상으로 다양한 IoT 서비스가 제공될 예정이다. SK텔레콤의 5세대 이동통신(5G) 기반 뉴 ICT 산업 육성 계획도 탄력이 붙을 전망이다. 지난 7일에는 에릭슨·BMW그룹 코리아와 함께 세계 최대 규모인 28㎓ 기반의 5G 시험망인 영종도 BMW드라이빙 센터에서 시속 170㎞로 달리는 커넥티드카에서 3.6기가비피에스(Gbps) 속도로 통신하는 데 성공했다. 박진효 SK텔레콤 네트워크기술원장은 "SK텔레콤이 선보인 5G 기술은 미래형 스마트카로 불리는 '커넥티드카'는 물론 5G 관련 산업에 큰 영향을 미칠 것"이라며 "글로벌 주요 사업자들과 함께 5G 기술 개발은 물론, 세계 최초 5G 시범서비스 및 상용화에도 앞장서겠다"고 말했다. 실제로 'CES 2017' 기간에는 엔비디아, SK C&C와 함께 자율주행에 필요한 기반을 구축하겠다는 전략을 밝힌 바 있다. 지난달 찾은 CES 2017에서는 인텔, 에릭슨, 퀄컴 등 통신장비 업체들을 잇달아 찾아 전방위적 협력 방안을 논의하며 ICT 생태계 협력 폭을 넓혔다. 이달 말에는 스페인 바르셀로나에서 열리는 '모바일월드 콩그레스(MWC) 2017'에도 CES 2017에 이어 직접 참가해 주요 사업을 챙기겠다는 계획이다. SK텔레콤은 MWC 현장에 예년과 같이 국내 통신사 중 유일하게 단독 전시 부스를 차리고 앞선 기술력을 선보여 미래 사업 청사진을 제시할 예정이다. SK텔레콤은 단독 전시관에서 5G 네트워크, IoT, AI 등의 기술과 제품을 선보인다. SK텔레콤은 지난해 MWC에서 잠수함을 모티브로 한 시뮬레이터에서 바다 속을 탐험하는 VR 체험공간으로 눈길을 끈 바 있다. SK텔레콤 관계자는 "이번 MWC에서는 박정호 사장이 강조한 AI를 필두로 자율주행차, IoT 등 세 분야를 중점으로 전시관이 꾸려질 것으로 보인다"고 말했다.

2017-02-10 09:02:28 김나인 기자