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최빛나
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카카오메이커스, 코레일 서울본부와 철도관광활성화 MOU체결

카카오가 위축된 국내 관광산업에 활력을 보태고, 지역 경제 활성화를 위한 노력에 나선다. 카카오의 임팩트 커머스 카카오메이커스가 한국철도공사 서울본부와 '철도관광 활성화 및 지역상생 발전 도모'를 위한 업무협약(MOU)를 체결했다고 28일 밝혔다. 양사는 이번 협약을 계기로 전국의 다양한 관광지와 연계한 상품을 개발해 새로운 여행 경험을 제공하고, 국내 관광객 유치를 통해 지역 경제의 발전을 위해 상호 협력하기로 했다. 이를 위해 카카오메이커스는 매월 새로운 지역을 선정해 관광 상품을 기획 및 판매하고, 코레일 서울본부는 국내 여행의 대표적인 운송수단인 KTX, 일반열차, 지역테마열차 등을 기반으로 상품 개발 협력과 이동 편의를 제공할 예정이다. 특히, 새롭고 이색적인 국내 여행지와 이를 위한 임시 관광 열차를 연결하는 등 색다른 체험 속에서 여행을 즐길 수 있는 상품들을 선보일 계획이다. 카카오메이커스는 올 상반기에 '방방곡곡 하루여행'을 주제로 매월 도 단위의 지역을 선정해 여행상품을 운영한 바 있다. 하반기에는 이번 코레일 서울본부와의 협업을 통해 지방 중소도시의 매력과 특성을 한껏 살린 기차여행 상품들을 내놓을 예정이다. 이와 함께 코레일 서울본부의 협력 여행사를 우선 대상으로 이색 국내 여행 상품에 대한 공모를 진행하고, 접수된 상품에 대해 심사를 거쳐 오는 10월 런칭한다. 카카오메이커스와 코레일 서울본부는 이 밖에도 지역 경제 활성화를 위한 상생 방향을 모색하는 등 ESG 측면에서 다방면으로 협업을 이어갈 계획이다. 정영주 카카오 ESG서비스실장은 "지속가능한 교통수단인 기차를 토대로 코레일 서울본부와 긴밀한 협력을 통해 아름답고 다채로운 국내 관광지를 조명할 수 있는 차별화 된 상품들을 기획할 것"이라며 "관광자원의 접근성을 높여 국내 관광 활성화에 기여할 수 있도록 노력하고, 상생과 ESG의 가치 확산을 위해 꾸준히 힘쓸 것"이라고 말했다. (끝)

2023-07-28 13:28:33 최빛나 기자
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채널톡, 日브랜드' 빔즈'와 고객관리 노하우 공유하는 장 개최

올인원 비즈니스 메신저 '채널톡'을 운영하고 있는 (주)채널코퍼레이션이 일본 라이프스타일 브랜드 빔즈(Beams)와 함께 '빔즈 CRM의 모든 것' 행사를 성료 했다고 28일 밝혔다. 채널코퍼레이션은 빔즈에 2022년부터 고객관계관리(CRM), 고객상담(CS), VIP 마케팅 등을 위해 채널톡 서비스를 공급하고 있다. 빔즈를 비롯해 베이 크루즈, 유니언 도쿄, 르타오 등 현재 1만 4000개의 일본 고객사들이 채널톡을 활용하는 등 현지 시장에서의 입지를 다지고 있다. 이번 행사는 국내 패션업계에서 일본 패션 시장 진출에 대한 관심이 높아지는 가운데 국내 브랜드의 일본 진출 사례와 채널톡을 활용한 CRM 노하우를 공유하기 위해 마련됐다. 파타고니아, 크림, 렉토, 코치코리아 등 유수의 패션 및 라이프스타일 기업 약 50여 개가 참여했다. 이미 일본에서 사업을 전개하고 있는 츄, 오오토로, 무신사, MXN Japan 등의 국내 기업 관계자들이 패널로 참석해 일본에 진출하고자 하는 국내 브랜드에게 실전 팁을 전달했으며, 일본에서 가장 오래된 편집숍 브랜드인 빔즈의 야마자키 유이치 CE(Customer Engagement) 본부 부장이 연사로 나섰다. 빔즈는 설립 이후 48년간 의류부터 다양한 분야로 영역을 확장해 일본의 대표적인 라이프스타일 브랜드로 자리매김했다. 야마자키 유이치 CE 본부 부장은 빔즈 고객들에게 오프라인 수준의 고객 응대 및 관리를 온라인상에서도 제공하고자 CE 본부를 신설했다. 현재 빔즈는 단골 고객의 취향부터 관심사, 구매 잠재력 등 채널톡을 통해 수집한 행동 데이터를 기반으로 CRM 마케팅 활동을 활발하게 전개하고 있다.이번 행사에서 야마자키 유이치 CE 본부 부장은 ▲빔즈 CE 본부 설립 배경과 과정 ▲채널톡을 활용한 온라인 CRM 전략 및 성공 사례 ▲온·오프라인 고객 통합 관리 노하우 등을 나누고 질의응답 시간을 통해 참여 기업들에게 실질적인 조언을 전했다. 김재홍 채널코퍼레이션 대표는 "일본은 가장 경쟁력 있는 패션 시장을 보유하고 있으며 고객과의 관계를 매우 중요하게 생각한다"이라며 "빔즈는 세심한 CRM 전략으로 단골 관리는 물론, 구매 유도 기능을 통해 매출 증가에도 성공해 국내 기업들에게도 좋은 벤치 마킹 사례가 되길 바란다"고 말했다.

2023-07-28 13:24:01 최빛나 기자
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MS·구글, 실적 예상치 넘어...애저와 광고사업 영향

마이크로소프트(MS)와 구글이 시장 예상을 웃도는 분기 실적을 발표했다. 27일 IT업계에 따르면 MS는 2023 회계연도 4분기(4~6월)에 561억9000만달러(약 71조8400억원)의 매출을 기록했다고 밝혔다. 같은날 구글은 지난 2분기 746억 달러(95조3천761억원)의 매출과 1.44달러(1천841원)의 주당 순이익을 각각 기록했다. 각각이 실적을 이끈 건 MS는 클라우드서비스 '애저'와 구글은 '광고'다. MS는 오픈 AI생성형 AI기술을 접목시킨 애저는 지난해 2분기보다 27% 성장했다. 지난 1분기에는 26% 성장한 바 있다. MS는 구체적인 애저 매출을 공개하지는 않았다.다만, 애저가 포함된 인텔리전트 클라우드 부문은 지난해보다 15% 증가한 239억9천만 달러(30조6천712억원)의 매출을 기록했다. 에이미 후드 MS 최고재무책임자는 콘퍼런스콜(투자자 대상 전화회의)에서 "많은 고객이 경제 상황에 대한 두려움으로 (클라우드) 비용을 낮추려 한다"고 밝혔다. MS는 다음 분기 매출 전망을 538억~548억달러로 제시했다. 주가가 시간 외 거래에서 3.8% 떨어지면서다. 같은 날 구글은 지난 2분기에 746억달러(약 95조3800억원) 매출을 기록했다. 구글 매출의 대부분은 광고사업이 성장임에 따라 (3.3%)서다. 유튜브 광고 매출은 전년 대비 4% 구글 클라우드 매출이 전년 대비 28% 늘어난 것도 실적을 견인했다. 특히 구글의 클라우드는 지난 분기 처음으로 흑자에 성공하면서 호실적을 이어갔다는 평이다. 실제, 구글 주가는 실적 발표 후 시간 외 거래에서 6% 가량 상승했다. 당시 경기 침체 우려와 함께 챗GPT 등장으로 구글의 광고 매출이 영향을 받을 것이라는 전망이 제기됐다. 유튜브 광고 매출도 76억7천만 달러(9조8천60억원)를 기록하며 1년 전보다 4% 이상 늘어났다. 특히, 클라우드 부문은 80억3천만 달러(10조2천663억원)를 기록하며 지난해 같은 기간보다 28% 늘었고, 시장 예상치를 2%가량 상회했다.

2023-07-27 15:51:59 최빛나 기자
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넵튠, 2023년 2분기 연결 기준 잠정 영업이익 흑자전환

넵튠은 공정공시를 통해 올해 2분기 연결 기준 잠정 영업이익이 흑자 전환됐다고 27일 밝혔다. 넵튠의 2분기 연결 기준 잠정 매출액도 3백억원을 넘어서며 지난 1분기 매출액(190억원) 대비 약 60% 가까이 늘어났다. 이번 2분기 잠정 영업이익 흑자 전환은 넵튠의 사업 영역에 새롭게 추가된 광고 사업과 모바일게임 '무한의계단', 그리고 자회사 (주)플레이하드의 '우르르용병단', 트리플라(주)의 '고양이스낵바'가 거둔 성과가 반영된 결과다. 특히 넵튠의 광고 사업 영역에서 발생한 2분기 영업이익은 22억원에 달한다. 올해 초 출시된 모바일 게임 '고양이스낵바'는 특유의 힐링 감성과 재미로 입소문이 나면서 출시 3개월 만에 글로벌 누적 다운로드 1천만회를 돌파했다. 해외 매출 비중은 80%에 달한다. 지난 3월 출시한 '우르르 용병단'도 누적 다운로드 350만회를 넘어서며 순항 중이다. 구글플레이와 애플 앱스토어에서 인기 게임 순위 1위를 차지한 바 있으며 전체 매출 중 60%가 해외에서 발생한다. '무한의계단'은 국내에서만 1천만 다운로드를 기록한 국내 대표 모바일 게임이다. 앱 통계 분석 서비스 '모바일인덱스' 기준 2023년 6월 '월간 활성 이용자수(Monthly Active User)' 순위 7위를 달리고 있다. 넵튠 관계자는 "하반기에는 얼마 전 정식 서비스에 돌입한 자회사 게임 '이터널리턴'의 실적까지 추가 반영되고, 유명 웹 애니메이션 IP를 활용한 신작 모바일 게임도 연내 출시 목표로 개발 중"이라고 밝혔다.

2023-07-27 14:55:35 최빛나 기자
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삼성SDS, 2Q 매출 3조 2908억 원, 영업익 2064억 원 잠정실적 발표

삼성SDS는 27일 2분기 매출액 3조 2,908억 원, 영업이익 2,064억 원의 잠정실적을 발표했다. 전기 대비 매출은 3.2% 감소, 영업이익은 6.2% 증가했으며, 전년 동기 대비 매출은 28.4%, 영업이익은 23.6% 감소했다. IT서비스 부문 매출액은 전년 동기 대비 0.02% 감소한 1조 5,107억 원으로 집계됐다. 글로벌 경기 침체와 기업들의 투자 감소에도 클라우드 사업이 전년 동기 대비 63% 성장하며 분기 최고 매출액인 4,445억 원을 달성했다. 삼성 클라우드 플랫폼(SCP) 기반의 CSP 사업은 해외 서비스 확대와 고성능 컴퓨팅(HPC) 클라우드 매출 증가로 전년 동기 대비 38% 성장했다. 또한, MSP 사업은 금융, 서비스 업종의 대외 매출 증가와 관세청 클라우드 전환 사업 수주에 힘입어 전년 동기 대비 148% 증가했다. 삼성SDS는 클라우드 사업을 확대를 위해 유통·서비스, 금융, 공공 업종을 중심으로 클라우드 전환과 앱 현대화 사업을 지속 추진할 방침이다. 또한, 삼성SDS는 기업에 특화된 생성형 AI 서비스를 준비하고 있다고 밝혔다. 핵심 데이터 유출을 우려하는 기업 고객을 위해 축적된 AI 기술과 업종 전문성을 기반으로 기업 데이터를 안전하게 지키면서 자유롭게 활용할 수 있는 생성형 AI를 제공하겠다는 계획이다. 물류 부문 매출액은 글로벌 운임 하락과 물동량 감소로 전년 동기 대비 42% 하락한 1조 7,801억 원으로 집계됐다. 삼성SDS는 단순 물류 실행을 넘어 지능형 공급망관리의 한 축으로 진화 중인 디지털 물류 플랫폼 첼로스퀘어(Cello Square)의 데이터 기반 물류 운영·분석 정보 서비스를 지속 강화하고 있다. 이와 함께 중국, 동남아, 미국, 유럽 등 13개 국가에 오픈한 첼로스퀘어 플랫폼을 새로운 제조업 공급망으로 떠오르고 있는 중동, 서남아 등으로 확산할 계획이다.

2023-07-27 10:59:12 최빛나 기자
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엔씨소프트, 자체 AI 기술과 항공 기상정보 만났다

엔씨소프트의 인공지능(AI) 기술이 항공 기상정보와 만났다. 엔씨(NC)가 항공기상청(청장 허복행)과 업무협약을 맺고 생성 AI 기술을 활용해 항공 기상정보를 제작하기로 했다고 27일 밝혔다. 항공기상청은 안전한 항공운항을 위해 위험 기상을 감시하고 정확한 항공예보를 제공하는 공공기관이다. 양 기관은 이번 협약을 통해 항공기상정보를 효율적으로 서비스할 수 있도록 필요한 정보를 공유하고 상호협력을 강화할 계획이다. 엔씨(NC)는 자체 AI 기술을 활용해 기상항공정보 제작 지원에 나선다. 항공기상청이 공항 별 다양한 관측과 예보 데이터를 공유하면, 엔씨(NC)의 거대모델 기반 생성 AI가 관측 데이터로부터 사람이 빠르게 이해할 수 있는 쉽고 정확한 문장으로 생성한다. 엔씨(NC)의 생성 AI가 작성한 기상예보문은 항공기상청 예보관의 검토를 거쳐 최종적으로 국내 7개 공항 항공관계기관에 신속히 전달된다. 양 기관은 앞으로도 AI 기술을 활용해 항공기상정보 관련 다양한 서비스 개발의 토대를 마련할 수 있을 것으로 기대하고 있다. 이제희 엔씨소프트 CRO(최고연구책임자, Chief Research Officer / 부사장)는 "인공지능이 공공 데이터 관련 업무에 밀접하게 활용돼 공익적 가치를 실현한다는 점에서 이번 협약은 중요한 의미를 지닌다"며 "앞으로도 엔씨의 AI 기술이 공익적인 측면에서 활용될 수 있도록 적극 협력하겠다"고 밝혔다.

2023-07-27 10:34:45 최빛나 기자
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스마일게이트 ‘스토브인디’, VR 게임 서비스 개시

유저와 함께 인디 게임 시장을 키워가는 인디 게임 전문 플랫폼 '스토브인디'가 입점작 영역을 VR 게임으로 확대한다고 27일 밝혔다. VR 게임 시장 확대를 시작한 스토브인디는 국내의 우수한 VR 게임을 유저들에게 직접 제공하고자 한다. 그 시작으로 지니소프트, 블렌즈 등 알려져 있지 않았으나 뛰어난 개발력과 독특한 매력을 지닌 개발사들과 손을 잡고 VR 게임을 선보인다는 계획이다. 스토브인디는 VR 게임 서비스를 시작하며 총 11종의 게임을 런칭했다. 특히, 최근에 스토브인디에서 출시한 11종의 VR 게임 중에는 조선 좀비 디펜스, 옥토레이드VR 등 여러 게임쇼를 통해 게이머들의 눈길을 끌었던 VR 인기작이 포함돼 있다. '조선 좀비 디펜스'는 조선시대를 배경으로 몰려드는 좀비를 활을 비롯한 다양한 무기로 처치하는 게임이다. 올해 2월 '2023 타이베이 게임쇼'에 참여해 개발사 지니소프트의 기술력과 K-콘텐츠의 역량을 드러낸 바 있다. 여승환 스마일게이트 스토브인디 이사는 "스토브인디를 통해 많이 알려져 있지 않은 다양한 VR 게임을 소개하기 위해 입점 영역을 VR 게임으로 확대하게 됐다. VR 게임 시장이 더욱 발전할 수 있도록 우수한 VR 게임을 지속적으로 선보일 것"이라고 말했다.

2023-07-27 10:34:14 최빛나 기자
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CJ올리브네트웍스 ‘CJ SW창의캠프’, 중학생 대상 15주 코딩교육 성료

CJ올리브네트웍스의 대표 사회공헌 프로그램 'CJ SW창의캠프'가 제주, 전남, 충북지역 중학생 100여 명을 대상으로 총 15주간의 SW 교육을 성공적으로 마쳤다고 27일 밝혔다. CJ SW창의캠프는 2015년부터 지속해온 CJ올리브네트웍스의 대표 사회공헌 활동으로, IT 소외 지역의 교육격차 해소를 위해 임직원 및 대학생 봉사단이 함께 청소년 대상 SW 코딩 교육을 지원하는 재능기부형 프로그램이다. CJ올리브네트웍스는 지난 3월부터 목포 영화중학교, 제주 아라중학교, 충북 제천중학교 등 5개 학교를 대상으로 자유학년제 및 방과후 수업과 연계하여 체계적인 커리큘럼으로 온-오프라인 교육을 진행했다. 특히 올해 'CJ SW창의캠프'는 환경·사회문제 해결이 중요해짐에 따라 ESG를 주제로 하는 코딩 교육을 커리큘럼에 도입해 교육의 범위를 확대했다. 교육기간 동안 학생들은 ▲플로깅 청소로봇 ▲산림복원 파종로봇 ▲모기 퇴치 사운드 스프레이 ▲스마트 물 운송로봇 등을 레고 모형으로 제작하여 코딩을 통해 작동시켜보는 블록코딩 수업과, 일상 속 AI 활용 사례에서 AI 기술의 사회적 책임에 대해 함께 생각하고 토론하는 'AI 윤리원칙' 수업에 참여했다. 이 외에도 다양한 디지털 교구를 활용한 창의융합인재교육(STEAM)과 기초 파이썬 교육, AI 머신러닝 등 기존 CJ SW창의캠프 과정도 함께 제공해 교육 효과를 높였다. 조우현 제주 신창중학교 학생은 "직접 조립한 레고 모형이 내가 코딩한 대로 움직이는 것이 흥미로워서 IT 기술에 대해 더 많은 관심을 갖게 되었다며, 앞으로도 이번에 배운 것들을 활용해 생활 속에서 불편했던 점을 해결해 보고 싶다"고 참여 소감을 말했다. 백재민 CJ올리브네트웍스 경영지원담당은 "CJ SW창의캠프를 통해 학생들이 IT 기술로 환경과 사회문제를 해결하는 경험을 하고 ESG에 대해 생각해 본다는 점에서 매우 의미가 있다"며, "CJ올리브네트웍스는 향후에도 지역 간 디지털 교육 격차 해소와 IT 인재 양성을 위해 AI·SW 교육 커리큘럼을 지속 개발하고 교육 지역도 더욱 확대할 계획이다"라고 말했다.

2023-07-27 10:34:12 최빛나 기자
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SK㈜ 주당 1500원 중간배당…6년 연속 중간배당 실시

SK㈜는 지난 26일 이사회를 열고 지난해와 같은 주당 1500원의 중간배당금을 지급키로 결의했다고 27일 밝혔다. 2018년 중간배당을 시작한 이후 6년 연속 중간배당으로, 올해 중간배당 총액은 약 836억원이다. 이번 중간배당은 지난 3월 주주총회에서 투자자들이 배당 여부와 배당금을 확인 후 투자를 판단할 수 있도록 정관을 변경한 후 처음 지급되는 배당이다. 지난 1월 금융위원회와 법무부는 결산배당 배당기준일을 배당액 확정일 이후로 변경토록 권고하는 배당절차 개선방안을 발표한 바 있다. 배당기준일은 내달 10일로, 해당일 기준 주주명부에 기재돼 있는 주주들을 대상으로 8월 31일 이전에 중간배당금을 지급할 예정이다. SK㈜는 첨단소재, 바이오(Bio), 그린(Green), 디지털(Digital) 등 4대 영역에서 투자 및 주요 자회사들의 경쟁력 강화에 집중하고 있다. 올해 상반기 부산 신공장에서 SiC 전력반도체 양산을 시작한 SK파워텍은 공장 최적화를 통해 4분기까지 기존 대비 3배 수준의 생산능력을 갖춘다는 목표이며, 초급속 충전기 제조사인 SK시그넷은 미국 텍사스 공장 완공에 이어 최근 미국 기업과 1천기 이상의 대형 공급 계약을 체결하는 등 미국 시장 점유율을 계속 높여가고 있다. SK팜테코는 최근 프랑스에 혁신 바이오 의약품인 세포?유전자 치료제 2공장을 완공하고 내년 초 대량생산을 준비중이며, 고성장 바이오 사업의 글로벌 경쟁력 강화를 위한 투자 유치 또한 순조롭게 진행중이다. SK바이오팜은 뇌전증 신약에서의 성공을 기반으로 방사성의약품치료제, 표적단백질분해 치료제 등 혁신 신약에서 성장동력을 확보한다는 전략이다. 이 외에도 SK㈜는 소형모듈원자로(SMR), 청정수소 등 높은 미래가치를 만들 수 있는 탄탄한 친환경 포트폴리오를 구축해 가고 있으며, AI, Web3 등 디지털 기술 영역에 대한 투자도 이어가고 있다. SK (주) 관계자는 "거시경제의 불확실성에 대비해 지속적으로 재무건전성을 제고하는 한편 사업성과들이 기업가치로 연결될 수 있도록 사업 경쟁력 강화에 집중한다"는 계획을 밝혔다.

2023-07-27 09:56:17 최빛나 기자
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네티즌 44%, ‘성전환자 군 복무 허용 논의 안돼’

최근 국방부 산하의 국책연구기관이 '성전환자의 군 복무'에 대한 연구를 종료하고 관련 보고서를 제출하였다는 소식이 전해지며 보고서 내용에 담긴 정책 제언을 두고 의견이 분분하다. 성전환자의 군 복무를 인정하는 경우와 인정하지 않는 경우 2개 상황을 가정하여 제공된 정책 제언이지만 국책연구기관은 제출된 보고서를 통해 성전환자 군복무 인정 시 '입대 전 수술한 사람으로 한정해 허용해야 한다'는 의견을 내놓은 것으로 알려졌다. 고(故) 변희수 하사 사건을 계기로 촉발된 성전환자 현역복무에 대한 혼란이 여전한 가운데 이에 대한 일반 네티즌들의 의견은 어떠할까? SK커뮤니케이션즈 시사 Poll 서비스 '네이트Q'가 최근 성인남녀 6,542명을 대상으로 '성전환자 군 복무 허용 논의에 대한 의견'을 묻는 설문조사를 실시한 결과, 응답자 중 44%(2,889명)가 '전면 불가'라는 반대입장을 표했다. 이어 전체 응답자 중 21%(1,408명)는 '입대 전 성전환 수술 및 법적 성별 정정자에 한해 허용'이라고 응답, 국책연구기관이 제시한 정책 제언과 유사한 의견을 전했다. 반면 응답자의 17%(1,128명)는 '군 복무에 지장이 없다면 제한적으로 인정해야 된다'고 답했으며, 16%(1,069명)는 '전면 허용' 의견을 나타냈다. '성전환자 군 복무 허용 논의'에 대한 불가의견은 설문에 참여한 남녀 응답자 모두 각각 46%, 42%로 가장 높았다. 세대별로는 60대 이상이 58%로 가장 높았으며, 20대는 38%로 가장 낮았다. '입대 전 성전환 수술 및 법적 성별 정정자에 한해 허용해야 된다'는 의견에서는 남녀간 의견이 다소 갈렸다. 여성 응답자 중 27%가 이에 동의한 반면 남성 응답자 경우 16%만이 같은 의견을 나타냈다. 안지선 SK컴즈 미디어서비스 팀장은 "세대, 성별을 불문하고 성전환자 군 복무 허용은 불허해야 된다는 의견이 여전히 높은 것으로 나타났다"며, "성전환자 군 입대 허용 문제는 성소수자에 대한 기본권 침해 등 인권 감수성 문제와 더불어 군대라는 특수성, 그리고 병역 의무 등 법적, 제도적으로 복잡하게 얽힌 중요하고 민감한 문제인 만큼 시대흐름에 상응하는 세심하고 전향적인 검토와 논의가 필요할 것으로 보인다"고 전했다.

2023-07-27 09:54:43 최빛나 기자
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스마일게이트, '피풀' 오픈 베타 돌입...막강한 사용자 편의성 자랑해

스마일게이트는 차세대 영상 커뮤니케이션 서비스 '피풀(P.Pool)'의 오픈 베타(Open Beta)를 실시한다고 27일 (목) 밝혔다. 피풀은 놀이를 의미하는 '플레이(Play)'와 사람이 모이는 양상을 의미하는 '풀(Pool)'의 합성어로 '사람들이 즐거움을 찾아 모이는 곳'이라는 의미다. 다른 비슷한 영상 커뮤니케이션 서비스들이 비즈니스 미팅 중심인 것과 달리 인기 게임 캐릭터 AR아바타 같은 재미 요소를 추가해 취미, 여가 등 사적 모임에 활용하기 적합한 점이 특징이다. 피풀의 가장 큰 장점은 사용자들의 편의성이다. 이용자들은 피풀이 제공하는 모든 서비스는 시간제한 없이 무제한으로 이용할 수 있다. 방 개설자는 회원가입을 해야 하나 초대받은 사람은 별도 회원가입 없이 비로그인 접속이 가능하다. 모임 규모에 따라 최대 25명이 참여할 수 있는 룸 모드와 1000명이 함께할 수 있는 홀 모드를 선택할 수 있는 점도 편리하다. 대화에 참여한 사람들은 화면 공유 기능을 이용해 다양한 문서와 영상들을 함께 시청하며 이야기를 나눌 수 있다. 스마일게이트는 지난해 11월 PC 웹 버전을 CBT(Closed Beta Test)로 선보인 이후 약 8개월여 만에 모바일 애플리케이션을 포함한 오픈 베타 서비스를 시작하게 됐다. 회사 측은 오픈베타 기간 동안 주요 타깃층인 대학생 중심의 마케팅 프로모션을 통해 피풀의 사용성을 점검하고 지속적인 활성화를 추진한다는 계획이다.

2023-07-27 09:30:58 최빛나 기자
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카카오헬스케어-경희의료원 컨소시엄, 스마트임상시험 신기술 개발 연구 최종 선정

카카오헬스케어가 경희의료원 컨소시엄은 '스마트임상시험 신기술개발 연구 사업단'이 공모한 '2023년 스마트 임상시험 신기술개발 연구 사업자'로 최종 선정됐다고 27일 밝혔다. 이번 연구는 2023년 7월부터 2027년 12월까지 진행된다. 최근 해외와 국내에서 RWD(Real-World Data, 실제임상자료), RWE(Real-World Evidence, 실제임상근거) 등 데이터 기반 임상과 신약 개발 움직임이 가속화되고 있으며, 정부기관 등은 이를 정책적으로 지원하기 위해 제도 정비에 나서고 있다. 이번 '스마트 임상시험 신기술개발 연구 사업'도 의료 빅데이터를 기반으로 데이터를 표준화하는 것과 더불어 임상 플랫폼을 개발하여 임상시험을 진행하고 신약을 개발하는 것을 목표로 한다. 이번 연구 사업을 통해 우리나라가 데이터 기반 임상시험 분야의 선두 그룹으로 도약하는 것에 기여할 수 있을 것으로 기대된다. 이번 사업의 주관기관은 경희의료원이며 카카오헬스케어는 의료데이터 표준화와 플랫폼 개발을 담당한다. 가톨릭대학교 서울성모병원, 이대목동병원, 계명대학교 동산의료원, 화순전남대병원은 연구 체계 수립과 표준 모델 개발을 담당하고 성균대학교 약학대학에서 프로토콜을 검증하며 씨엔알리서치가 임상시험 프로토콜을 설계하고 수행하게 된다. 대상질환은 소아를 포함한 2형당뇨, 염증성 장 질환, 특발성 폐섬유증, 비소세포폐암 등이다. 카카오헬스케어는 의료 및 헬스케어 관련 데이터의 올바른 활용을 지원하는 데이터 인에이블러(Data Enabler)로서 관련 사업을 지속적으로 준비하고 있다. 이번 연구 사업을 시작으로 RWD 및 RWE 등 데이터 기반 글로벌 임상 시험을 수행할 예정이며, 향후 신약 개발까지 파이프라인을 확장시키는 등 선도적인 모델을 구축한다는 계획이다. 카카오헬스케어 황희 대표는 "현재 글로벌 제약업계가 임상 데이터 기반 신약개발을 위해 움직이고 있으나 디지털과 데이터 관련 기술의 접목이 더디게 이루어 지고 있는 상황"이라며, "카카오헬스케어의 IT, 데이터 기술 기반 헬스케어 사업 역량을 바탕으로 임상을 위한 플랫폼을 구축하고 글로벌 제약회사 등과 적극적인 협업을 모색할 계획"이라고 밝혔다. 연동건 경희의료원 교수는 "의료 빅데이터 표준화 및 혁신적 플랫폼 구축을 통하여 신약개발을 지원하는 풍부한 생태계를 조성하고, 스마트임상시험에 대한 범국가적 선두그룹으로서 거버넌스를 확보할 것"이라고 밝혔다.

2023-07-27 09:16:23 최빛나 기자
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더핑크퐁컴퍼니, 스포티파이 누적 10억 스트리밍 돌파...유일무이 최초 성과 기록

핑크퐁 아기상어가 세계 최대 음원 스트리밍 플랫폼 '스포티파이'에서 10억 회라는 유일무이한 최초의 성과로 글로벌 시장에서 영향력을 확대해 나가고 있다. 더핑크퐁컴퍼니가 세계 최대 음원 스트리밍 플랫폼 스포티파이(Spotify)에서 누적 스트리밍 10억 회를 돌파했다고 27일 밝혔다. 더핑크퐁컴퍼니는 2017년 '핑크퐁'을 아티스트로 스포티파이에 음원을 처음 공개하고, 핑크퐁, 아기상어 등 글로벌 인기 IP(지식재산권)를 기반으로 다양한 키즈송을 전 세계 청취자들에게 선보여 왔다. 27일 기준, '핑크퐁' 아티스트 계정은 스포티파이 누적 스트리밍 10억 회를 돌파했으며, 동시에 월별 리스너 430만 명을 기록하며 국내 콘텐츠 업계 1위에 등극했다. 이와 함께 '핑크퐁 아기상어(Baby Shark)'는 단일곡으로 스포티파이 스트리밍 5억 8000만 회를 넘어서며 압도적인 인기를 자랑하고 있다. '핑크퐁 아기상어'는 전 세계 유튜브 조회수 1위를 2년 8개월 동안 사수 중인 '핑크퐁 아기상어 체조(Baby Shark Dance)' 영상의 음원이다. 미국 빌보드 핫100과 함께 세계 양대 팝 차트로 통하는 영국 오피셜 차트에서 국내 음원이 싱글 10위권을 기록한 것은 핑크퐁 아기상어가 최초다. 김민석 더핑크퐁컴퍼니 대표는 "미국 빌보드 핫100 집계에 반영되는 글로벌 플랫폼 스포티파이에서 국내 콘텐츠 업계 최초이자 유일하게 누적 스트리밍 10억 회를 달성했다는 점에서 의미가 크다"며, "앞으로도 전 세계 청취자들이 즐길 수 있는 다양한 곡을 선보여, 음원 시장에서도 더핑크퐁컴퍼니만의 이정표를 세워나가겠다"고 밝혔다.

2023-07-27 09:16:21 최빛나 기자
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[현장] 카카오 노조, 첫 집회..."문어발식 경영 그만둬야...김범수 '사과'하라"

"무책임한 경영진들 속에서 카카오를 구하라" 26일 오후 경기 성남시 카카오판교아지트 앞 광장에서 민주노총 전국화학섬유식품산업노동조합 카카오 지회 조합원들 약 200명이 첫 단체 집회를 열고 이같이 외쳤다. 이날 집회 주제는 '무책임 경영 규탄, 고용 불안 해소를 위한 카카오 공동체 1차 행동. 카카오를 구하라'였다. 노조 측은 임직원들의 고용 안전에 대한 경영진들의 대안마련과 책임을 촉구했다. 김범수 카카오미래이니셔티브센터장의 공식 사과도 요구했다. 이날 집회에는 박영준 화섬식품노조 수도권지부장과 오치문 카카오 노조 수석지부회장, 진창현 엑스엘게임즈부회장, 정균하 한글과컴퓨터지회장 등과 카카오 공동체 노동자 약 200여 명이 참여했다. 카카오계열사 중 카카오엔터테인먼트, 카카오엔터프라이즈, 엑스엘게임즈가 카카오 및 계열사 중 가장 먼저 구조조정 대상기업이 되면서 이들이 반발이 가장 거셌다. 현장에서 만난 진창현 엑스엘게임즈 부회장은 "아키에이지워는 오랜 적자를 벗어나 흑자를 전환하게됐음에도 불구하고 구조조정 통보를 받았다. 인력구조를 재조정한다는 얘기를 전달 받았다. 매출규모의 약 30%를 줄이겠다는 등 통보를 받았다"며 "우리가 요구한 전환배치 규모라든가 인력 구조조정의 규모에 대해서 정확하게 직원들에게 언급하지 않았고, 사측이 제시한 위로금과 이직 지원금도 대상자에 대한 기준을 높여달라고 했지만 그 마저도 무시당하고 있는 상황"이라고 말했다. 카카오엔터테인먼트는 지난 6월부터 희망퇴직자를 받고 있다. 근무 연차 범위에 따라 위로금을 차등 지급하는 방식이다. 카카오엔터프라이즈도 지난 17일부터 희망퇴직자를 받고 있다. 엑스엘게임즈도 구조조정을 시작했다. 카카오 직원들을 대상으로 한 전환배치도 진행 중인 것으로 알려졌다. 문제는 사측이 구조조정 방법과 그에 따른 기준 및 대안·계획에 대해 구체적인 방향을 제시한 게 아니라는 점이다. 앞서 3기업 모두 각 사 공식 홈페이지를 통해 올라온 공식 자료일 뿐 시기와 방법 등 구체적인 내용은 없다. 집회에 참여한 한 직원은 "희망퇴직과 전환배치 등 선택의 여지는 없었다. 이번주에 전환배치를 진행하고 다음주부터 희망 퇴직을 신청해야 하는데 3개월의 이직지원금과 위로금을 주는데 현저히 적은 금액이다. 이마저도 농락당하는 기분"이라고 지적했다. 그럼에도 불구하고 카카오 계열사 구조조정은 더욱 확대될 가능성도 점쳐진다. 카카오의 지난해 연간매출은 전년 대비 16% 증가한 7조1071억원을 달성했으나, 영업이익은 전년 대비 2% 감소한 5805억원을 기록했다. 올해 1분기 영업이익도 전년 대비 55% 감소한 711억원을 기록했다. 2분기 실적도 긍정적이지 않다. 투자업계에서 추산한 카카오의 2분기 영업이익은 전년 대비 28% 감소한 1226억원이다. 여기에 적자를 기록 중인 계열사도 적지 않다. ▲카카오스타일 520억원 ▲카카오페이 455억원 ▲카카오브레인 301억원 ▲카카오헬스케어 85억원 등이다. 노조는 집회를 통해 경영진의 책임경영을 요구하고 김범수 센터장에게 항의 서한을 전달했다. 항의 내용에 따르면 반복되는 경영참사에 대한 원인을 규명하고 근본적인 시스템 개선이 필요해 사측의 공식 사과를 요구한다는게 골자다. 특히 직원들이 사측의 문제로 겪고 있는 고용불안에 대해 신속하게 대안을 제시하길 촉구했다. 서승욱 카카오 지회장은 항의서한 전달 후 기자들과 만나 "항의서한은 카카오 CA협의체(전 CAC) 인사 담당이 수령했고 전달은 될 것"이라며 "백 전 대표의 선임과정에서 견제, 감시 시스템이 제대로 작동했는지 의문이다. 경영진의 인사 검증 시스템이 없다"고 지적했다. 서 지회장은 "구체적인 구조조정에 대한 개선안은 추후 공개할 예정이나, 회사가 끝까지 책임져야 하고, 투명한 인사 시스템을 만들어한다는 게 노조의 주장"이라면서 "저희도 구조조정 반대를 전면에 내걸고 있지는 않다. 이런 일이 다시 발생하지 않는 시스템을 만드는 게 더 중요하다. 최근 1년 반 동안 근무제가 5번 바뀌는 걸 보면서 전반적인 불안감이 크다"라고 했다. 카카오 사측은 "반복될 수 있는 문제이기에 구조적인 개선과 대안을 마련할 것이며 이것이 우리의 첫번째 걸음"이라고 말했다.

2023-07-26 15:52:01 최빛나 기자