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KT, 체임버 오케스트라 특별공연으로 문화 나눔 실천

[메트로신문 김나인 기자] KT는 'KT 체임버 오케스트라 특별공연'을 오는 5월 11일 수요일 저녁 8시 예술의 전당 콘서트홀에서 개최한다고 4일 밝혔다. KT는 2009년부터 7년간 꾸준히 서울시 양천구 목동에 위치한 클래식 전문 공연장 'KT 체임버홀(KT Chamberhall)'을 운영해오고 있다. KT 체임버홀은 398석 객석 규모다. 매월 첫째 주·셋째 주 토요일 4시 오케스트라, 합창, 실내악, 독주회 등이 진행된다. 누적 관객은 7만명을 기록했다. 이번에 진행되는 'KT 체임버 오케스트라 특별공연'은 이택주 이화여자대학교 교수가 지휘자 겸 음악감독으로서 오케스트라를 이끈다. 또한 추계예술대학교 김용배 교수가 콘서트 가이드로 나서 해설과 스토리텔링을 진행한다. 피아니스트 이효주와 소프라노 강혜정의 협연 공연도 이어진다. 이번 공연의 티켓 판매 수익금은 난청 아동을 지원하는 'KT 소리찾기' 등 KT 사회공헌 활동에 전액 사용된다. 공연 당일 올레 TV를 통해 공연 실황을 무료로 생중계하며 공연이 끝난 후에도 무료로 VOD를 통해 다시 보기가 가능하다. 티켓 가격은 R석 7만원, S석 5만원, A석 3만원으로 올레멤버십 50%, 초·중·고등학생 30%, 단체 10% 할인이 제공된다. KT 체임버 오케스트라 특별공연을 총괄하는 KT 홍보실장 윤종진 전무는 "이번 공연은 7년간 꾸준히 문화 나눔을 실천해온 KT 체임버 오케스트라가 더 많은 국민들과 의미 있는 소통을 하기 위해 기획됐다"며 "KT는 앞으로도 기업과 예술의 상생을 통해 국민들에게 문화 예술을 통한 희망 메시지를 전달할 것"이라고 말했다.

2016-04-04 16:04:36 김나인 기자
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KT M모바일,지원금 대신 매달 최대 25% 요금할인

[메트로신문 김나인 기자] KT의 알뜰폰 자회사 M모바일은 단말기 구입 지원금 대신 다달이 통신 요금의 20~25% 할인을 제공하는 '요금할인 프로모션'을 실시한다고 4일 밝혔다. 이통 3사의 '요금할인 20%' 제도와 유사한 형태로 M모바일은 최대 25% 더 높은 할인율을 제공한다. M모바일의 '요금할인 프로모션'을 통해 신규 단말기를 구입하는 고객은 지원금 대신 요금할인을 선택해 약정기간 동안의 매월 요금을 할인 받을 수 있다. 월 기본료 1만4900원인 'M 절대할인' 요금제를 24개월 약정으로 가입 시 약정할인에 프로모션 할인이 더해져 월 3920원(부가세 별도)이 청구된다. LTE 단말결합 요금제 내에서 요금제를 자유롭게 변경해도 프로모션 할인은 계속 적용 받을 수 있다. 또한 신규 단말기를 구입하지 않더라도 직구폰·중고폰 구입 고객이나 기존에 보유하고 있는 단말기가 있는 고객도 요금할인을 동일하게 적용 받을 수 있다. 다만 약정기간 내 해지할 경우 그동안 받은 요금할인 금액에 대한 위약금이 발생한다. 약정기간은 24개월, 30개월, 36개월 중 선택할 수 있으며 선택한 약정기간은 중간에 변경할 수 없다. KT M모바일 전용태 사업운영본부장은 "고객들이 실질적으로 체감하는 통신비절감의 혜택을 더욱 확대시키고자 이번 프로모션을 실시한다"며 "앞으로도 가계 통신비 절감에 앞장서는 알뜰폰 기업으로서 차별화된 프로모션을 선보이겠다"라고 밝혔다.

2016-04-04 16:02:46 김나인 기자
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쿠키런, 3주년 맞이 업데이트 실시

[메트로신문 오세성 기자] 데브시스터즈(공동대표 이지훈·김종흔)는 모바일 게임 '쿠키런 for Kakao'의 국내 출시 3주년을 맞아 기념 업데이트와 유저 이벤트를 실시한다고 4일 밝혔다. 쿠키런은 지난 2013년 4월 공개된 이후 개성만점의 쿠키 캐릭터와 쉬운 게임방식을 기반으로 많은 이용자들의 사랑을 받아왔다. 현재까지 2600만 다운로드를 돌파하며 국민의 절반 이상이 즐긴 대표 러닝게임으로 자리매김했고 라인 메신저를 통해 태국, 대만, 일본 등 해외에서도 5500만 건이 넘는 누적 다운로드 수를 기록하고 있다. 데브시스터즈는 쿠키런 3주년을 기념해 신규 콘텐츠를 선보였다. 이번 업데이트에는 '에피소드 3: 용의 협곡'에 잠들어 있던 붉은 용이 깨어났고 위기에 빠진 쿠키 세계를 구하기 위해 캐릭터들이 맞서 싸운다는 콘셉트의 새로운 스토리를 녹여냈다. 이와 함께 ▲신규 경쟁시스템 '리그제' 도입 ▲'바다요정쿠키'와 '다이노사워 쿠키' 출시 ▲밸런스 리뉴얼 통한 게임 환경 개선 등을 적용했다. 기념 이벤트에서는 이용자 전원에게 크리스탈 200개가 제공되는 쿠폰을 지급하고 3일간 에피소드3를 매일 플레이한 유저 3333명을 추첨해 쿠키런 인형을 선물한다. 지난 2일 쿠키런 공식 트위터로 축전을 보낸 모든 이용자에게 게임 아이템을 증정하며 해당 축전들은 쿠키런 3주년 이벤트 페이지에 공개한다. 쿠키런몰에서는 5일까지 쿠키런 캐릭터 상품 중 '달빛술사' 피규어를 한정 수량 50% 할인한다. 데브시스터즈는 쿠키런의 국내외 서비스 안정을 이어가며 후속작 개발에도 속도를 낼 방침이다. 최근까지 글로벌 개발·마케팅 조직 체계를 구축해 내부 역량을 강화한 데브시스터즈는 올 3분기 초 '쿠키런2'를 소프트 런칭한다. 제한된 국가에 사전 오픈하는 쿠키런2 소프트 런칭을 통해 게임을 최종 보완하고 후속작의 성공적인 시장 진출을 이끌 예정이다.

2016-04-04 14:37:13 오세성 기자
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멀티 플랫폼 게임 기업 엔진 출범

[메트로신문 오세성 기자] 카카오의 게임 계열사인 엔진과 다음게임이 합병 작업을 완료하고 1일 합병 법인인 엔진 출범을 선언했다. 양사는 지난해 12월 모회사인 카카오 이사회 결의에 따라 개별 주주총회 승인 작업 등 합병 절차를 마무리 해 왔다. 엔진은 모바일게임, PC온라인게임을 비롯해 가상현실(VR), 스마트 TV, 해외 서비스 등 신사업을 아우르는 멀티 플랫폼 게임 기업으로 거듭난다. 합병 법인 엔진은 남궁훈, 조계현 각자 대표 체제로 운영된다. 남궁훈 대표이사 사장이 국내외 모바일 사업을 비롯한 경영 전반을 맡고 조계현 대표이사 부사장은 국내외 PC온라인 및 VR, 스마트TV 등의 신사업을 책임진다. 김용훈 전 다음게임 대표는 엔진의 해외 및 VR등 신사업 TF를 맡으며 남재관 전 다음게임 최고재무책임자(CFO)는 엔진의 CFO에 선임됐다. 각 플랫폼에 따라 게임 서비스 브랜드도 재편됐다. 모바일게임 브랜드는 '파워드 바이 엔진(Powered by NZIN)'이, PC온라인게임 브랜드는 '다음게임'이 각각 사용된다. 기존 서비스 특성을 살려 이용자 혼란을 막고 플랫폼별 브랜드 전략을 세분화하기 위함이다. 엔진은 지난달 북미 유럽 정식 서비스를 시작한 실시간역할분담게임(MMORPG) '검은사막'의 국내외 서비스에 매진하며 향후 다양한 장르의 모바일 게임을 카카오게임 플랫폼으로 출시할 계획이다. 신사업 선행 투자에도 적극 나선다. VR게임과 스마트TV 시장을 준비하며 북미와 유럽, 인도네시아 해외 법인을 활용해 정교한 현지 서비스 전략을 펼칠 방침이다. 카카오게임 플랫폼 전력 강화에도 나선다. 카카오와 협업해 유망 개발사 발굴, 게임 다듬기(폴리싱) 노하우 이식, 안정적인 서비스 제공을 위한 각종 인프라 투입 등을 추진한다. 남궁훈 엔진 대표는 "멀티 플랫폼 게임 기업으로서 다양한 파트너사들과 사업 영역을 창출하고 다양한 시도로 대한민국 게임 산업에서 의미 있는 역할을 할 것"이라고 다짐했다. 조계현 엔진 대표도 "검은사막의 국내외 서비스 경쟁력을 극대화하는 한편 장기적 안목으로 새로운 게임과 서비스 발굴에 힘쓸 것"이라고 말했다.

2016-04-01 10:27:50 오세성 기자
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다날쏘시오, 셰어링 포털 '쏘시오' 그랜드 오픈

[메트로신문 오세성 기자] 글로벌 모바일 결제 전문기업 다날의 계열사 다날쏘시오가 공유경제 포털 '쏘시오'를 4월1일 그랜드 오픈한다고 31일 밝혔다. 셰어링 포털 쏘시오 서비스는 유아용품과 취미용품, 다양한 최신 생활용품 등을 빌리고 빌려주는 공유 애플리케이션이다. 지난해 11월 시작해 5개월간 이어진 시범 서비스 기간 동안 육아용품과 취미용품 셰어링이 주목을 받아 별도 프로모션 없이 1만2000명이 넘는 회원을 유치했다. 다날쏘시오는 시범 서비스를 통해 사용자 피드백을 반영하며 그랜드 오픈을 준비했다 그랜드 오픈을 맞은 쏘시오의 가장 큰 변화는 이용자 맞춤형 상품정보 제공(큐레이션)과 타임라인 도입이다. 쏘시오 메인 화면에서는 개인과 개인(C2C)또는 기업과 개인(B2C)으로 분류된 셰어링 상품을 주제에 따라 큐레이션해 제공한다. 다양한 기획전 외에도 이벤트와 정보를 담은 콘텐츠까지 쉽게 볼 수 있다. 타임라인에는 사용자가 올리는 셰어링 상품들이 실시간으로 올라온다. 쏘시오는 퀴니 무드나 맥시코시 등 다양한 유아용품을 하루 약 1000원에 셰어링 할 수 있는 유아 셰어링전과 경기 가평의 펜션과 카셰어링을 모은 카텔 셰어링전, 키덜트 마니아를 위한 스탠다드 오브 키덜트전 등을 진행한다. 생활용품 기획전과 봄맞이 텐트 기획전 등을 통해 셰어링 후 마음에 드는 상품을 구입할 수도 있다. 공유와 소비를 결합한 '플랜.ss'프로젝트도 공개했다. '플랜.ss'는 다이슨 청소기, 트롬 스타일러, 네스프레소 캡슐 커피머신 등 다양한 상품을 부담 없는 가격에 최장 36개월 장기 무이자 할부(신한카드 결재 시)로 구매자의 상황에 맞게 나누어 지급할 수 있는 새로운 소비 플랜이다. '플랜.ss'는 구입 후에 쏘시오에 공유해 수익도 낼 수 있다. 쏘시오는 이번 그랜드 오픈을 기념해 슈퍼카 셰어링 이벤트를 진행한다. 이벤트에 참여하면 추첨을 통해 슈퍼카를 2박3일 동안 빌릴 수 있다. 고객을 슈퍼카로 픽업해 원하는 곳까지(수도권 내) 데려다주는 픽업 이벤트도 함께 진행한다. 신규가입자에게는 3000포인트를 증정하고 신규가입자 중 매월 500명을 선정해 경품을 주는 이벤트도 마련됐다. 최병우 다날쏘시오 대표는 "고객의 다양한 의견을 수렴해 전반적인 서비스 개선을 진행했다"며 "고객의 소비습관이 바뀌는 것을 느낄 수 있을 것"이라 말했다. 쏘시오의 그랜드 오픈 버전은 4월1일부터 구글 플레이와 애플 앱스토어에서 다운받을 수 있다.

2016-03-31 21:02:59 오세성 기자
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구글, "국내 중소 개발사 성장 지원한다"

[메트로신문 오세성 기자] 구글이 국내 중소 게임 개발사의 성장에 팔을 걷어붙였다. 구글은 31일 역삼동 구글코리아 사무실에서 기자간담회를 갖고 '구글플레이 인디 게임 페스티벌'시작을 알렸다. 구글플레이 인디 게임 페스티벌은 유망한 중소 게임 개발사를 발굴해 육성하는 종합 지원 프로그램이다. 구글플레이 인디 게임 페스티벌은 ▲중소 개발사 게임 경진대회 ▲개발사들이 게임 유저들과 직접 만나는 오프라인 행사 ▲인큐베이팅, 구글 클라우드 플랫폼, 구글플레이 피처링 등 개발사의 성장을 돕는 구글의 통합 지원으로 구성됐다. 구글은 이번 프로그램을 일회성 행사가 아닌 심층적 인큐베이팅 사업으로 이어갈 방침이다. 이번 사업은 국내 중소 개발사에서 200개의 성공 사례를 만든다는 '프로젝트 200'의 일환이다. 구글이 지난해 시작한 프로젝트 200은 참여 개발사에 개발교육과 네트워킹 지원, 구글 캠퍼스 서울 내 디바이스 랩 사용, 구글플레이 피처링 시 고려 등의 혜택을 제공한다. 뎀코포레이션(양파기사단: 포격의 시작), 다에리소프트(프리스타일 야구2), 로드컴플릿(데빌이터) 등의 국내 인디 개발사들이 프로젝트 200에 참여해 게임 다운로드 수의 85%를 해외에서 만들어 수익기반을 다변화했다. 한국 구글플레이 장현세 게임사업개발 담당은 "완성도 높은 게임을 만들고도 마케팅 능력이 없어 외면당하거나 투자자를 구하지 못해 어려움을 겪는 중소 개발사를 많이 봤다"며 "이번 페스티벌이 국내 중소 개발사에 대한 관심을 높이고 인디 게임 생태계를 구축하는 계기가 됐으면 좋겠다"고 말했다. 페스티벌은 웹사이트를 통해 4월 10일까지 지원서를 제출해 참여할 수 있다. 공공기업이 아닌 중소규모 국내 게임 개발사 가운데 지난해 7월 이후 구글플레이에 게임을 출시했거나 향후 3개월 이내에 출시 예정인 개발사들이 대상이다. 사전심사를 통해 선정된 30개 회사는 23일 서초동 넥슨 아레나에서 게임 유저 200여명에게 게임을 선보인다. 유저들은 현장에서 게임을 플레이하고 투표를 진행한다. 투표 평점이 높은 15개 팀이 경진대회에 진출하며 유저 투표와 심사위원 심사를 통해 최종 7곳이 선정된다. 심사위원은 밥 미스 구글플레이 게임비즈니스사업 총괄, 임정민 구글 캠퍼스 서울총괄, 황성익 한국모바일게임협회장, 김유진 스파크랩 상무, 김도형 버프스튜디오 대표 등 국내외 게임 업계 관계자 11명이다. 민경환 구글 플레이 앱·게임 비즈니스 총괄은 "게임의 창의성과 안정적인 서비스 능력이 주 심사 요건"이라고 귀띔했다. 황성익 한국 모바일 게임협회장은 "중소 게임 개발사들이 성장하면 국내 게임 산업의 허리가 탄탄해진다"며 "이번 사업이 국내 게임 산업의 균형 잡힌 성장을 촉진시키길 기대한다"고 말했다.

2016-03-31 20:00:46 오세성 기자