스마일게이트가 지난해 실적에서 매출과 영업이익이 모두 감소했다. 기존 게임 IP 매출 둔화가 영향을 준 것으로 분석된다.
스마일게이트는 감사보고서를 통해 지난해 매출 1조4365억원, 영업이익 3598억원, 당기순이익 3023억원을 기록했다고 14일 밝혔다.
매출은 전년 대비 5.6% 감소했고 영업이익과 당기순이익은 각각 30.1%, 36.2% 줄었다.
이번 실적 감소는 기존 게임 IP 매출 둔화 영향이 큰 것으로 분석된다. 스마일게이트 측은 "'크로스파이어'가 장기 서비스에도 안정적인 성과를 유지했지만 다른 IP들의 매출이 전반적으로 감소했다"고 설명했다.
업계에서는 핵심 IP 의존도가 높은 구조에서 신규 흥행작 공백이 실적 하락으로 이어졌다는 분석이 나온다. 특히 글로벌 시장에서 장기간 성과를 이어온 '크로스파이어' 외에 매출을 견인할 신규 타이틀이 부족했던 점이 영향을 미쳤다는 평가다.
이익 감소는 신규 IP 개발 투자 확대 영향으로 풀이된다. 스마일게이트는 다수 신작 개발과 미래 투자를 위한 비용 증가로 영업이익과 순이익 감소 폭이 확대됐다고 밝혔다.
업계 관계자는 "게임사들이 차세대 IP 확보를 위해 개발비 투자를 늘리는 흐름이 이어지고 있다"며 "단기 실적 부담이 불가피한 구조"라고 말했다.
스마일게이트는 올해 하반기 신작 출시를 통해 반등을 노린다는 계획이다. 회사 측은 '이클립스'를 시작으로 '로스트아크 모바일', '미래시' 등 주요 기대작 출시를 준비하고 있으며 이를 통해 중장기 실적 개선 기반을 확보할 수 있을 것으로 보고 있다.
실적 감소에도 불구하고 스마일게이트는 국내 게임업계 상위권을 유지했다. 매출 기준으로 넥슨, 크래프톤, 넷마블, 엔씨소프트에 이어 5위를 기록했고 영업이익 기준으로는 넥슨과 크래프톤에 이어 3위에 올랐다.
업계 관계자는 "스마일게이트는 여전히 높은 수익성을 유지하고 있지만 신작 성과에 따라 향후 실적 변동성이 커질 수 있다"고 말했다.
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