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그라비티, ‘라그나로크3’ 개발 방향 공개…“PC 중심 MMORPG로 만든다”

그라비티의 홍콩 지사 그라비티 게임 비전이 정식 넘버링 MMORPG 신작 '라그나로크3' 개발자 Yu의 인터뷰 영상을 공개했다./그라비티

그라비티의 홍콩 지사 그라비티 게임 비전(Gravity Game Vision, GGV)이 정식 넘버링 MMORPG 신작 '라그나로크3' 개발자 인터뷰 영상을 27일 공개했다.

 

라그나로크3는 GGV와 조이메이커가 공동 개발 중인 라그나로크 온라인 정식 넘버링 타이틀이다. 원작 감성과 정통성을 계승한 대형 프로젝트로 개발 중이다.

 

앞서 공개된 공성전과 10인 던전 콘텐츠 영상은 공개 일주일 만에 조회수 150만 회를 돌파하며 글로벌 이용자 관심을 끌었다.

 

이번 인터뷰 영상에서는 개발자 Yu가 등장해 라그나로크3의 개발 방향성과 핵심 설계 철학을 소개했다. 개발진은 원작 감성을 유지하면서도 화면 연출과 시스템 설계, 던전 및 길드 콘텐츠 등 핵심 요소를 전반적으로 업그레이드하는 데 집중하고 있다고 설명했다.

 

Yu는 특히 PC 플랫폼 중심 개발을 강조했다. PC 환경에 최적화된 전투와 조작 시스템을 구현하는 동시에 PC·모바일 크로스 플랫폼 연동도 지원할 계획이다.

 

영상에서는 신규 5인 던전과 시즌제 콘텐츠, 강화된 전투 타격감, 개선된 사용자환경(UI) 등도 함께 공개됐다. 기존 직업 시스템과 클래식 감성은 유지하면서 현대적인 플레이 경험을 더한다는 방침이다.

 

GGV는 장기 운영 방향으로 ▲PC 플랫폼 맞춤 개발 ▲전략 및 팀 상호작용 중심 던전 플레이 ▲시즌 기반 콘텐츠 운영 등을 제시했다. 시즌제 운영을 통해 신규·복귀 이용자 진입 부담을 낮추고 지속적으로 새로운 콘텐츠를 선보일 계획이다.

 

이와 함께 라그나로크3 공식 디스코드 내 전용 섹션을 통해 이용자 의견을 적극 수렴하고 실제 개발에도 반영할 예정이라고 밝혔다.

 

GGV의 김진환 사장은 "이번 영상을 통해 라그나로크3의 개발 방향성과 핵심 철학이 보다 자세히 전달되길 바란다"며 "유저들과 함께 완성도 높은 MMORPG를 만들어 나가겠다"고 말했다.

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