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컴투스, 야구·서머너즈워로 수익성 방어…하반기 신작이 반등 시험대

컴투스 CI

컴투스가 올해 1분기 영업이익을 크게 늘리며 수익성 개선 흐름을 이어갔다. 다만 매출은 전년 대비 줄어든 만큼 하반기 신작 성과가 외형 성장 회복의 핵심 변수로 떠올랐다.

 

컴투스는 13일 올해 1분기 연결 기준 매출 1447억원, 영업이익 51억원을 기록했다고 밝혔다.

 

영업이익은 전년 동기 대비 206.9% 증가했다. 같은 기간 별도 기준 매출은 1229억원, 영업이익은 77억원으로 집계했다.

 

이번 실적은 기존 장기 흥행작과 스포츠 게임 라인업이 떠받쳤다. KBO와 MLB 기반 야구 게임은 시즌 개막 효과와 선수 업데이트, 프로모션을 앞세워 1분기 실적에 힘을 보탰다. 출시 12주년을 맞은 '서머너즈 워: 천공의 아레나'도 '반지의 제왕' 컬래버레이션과 신규 콘텐츠 업데이트를 통해 글로벌 이용자 기반을 유지했다.

 

다만 외형 성장에는 과제가 남았다. 연결 매출은 전년 동기 대비 감소했고, 당기순손실도 발생했다. 수익성 개선만으로는 성장 회복을 설명하기 어려운 만큼 하반기 신작 흥행 여부가 컴투스의 실적 방향성을 가를 전망이다.

 

컴투스는 3분기 AAA급 MMORPG '제우스: 오만의 신'을 국내 출시하며 시장 공략에 나선다. 이 작품은 그리스 신화를 기반으로 한 세계관과 대규모 전장, 고품질 그래픽을 앞세운 신작이다. 연내에는 일본 인기 애니메이션 기반 게임 '도원암귀 Crimson Inferno'도 선보일 계획이다.

 

외부 IP 기반 라인업도 확대한다. 컴투스는 '가치아쿠타: The Game', '전지적 독자 시점', 'A랭크 파티' 등 글로벌 콘텐츠 IP를 활용한 신작을 준비하며 중장기 성장 동력을 확보한다는 전략이다.

 

컴투스 관계자는 "컴투스는 야구 게임과 서머너즈 워라는 안정적인 현금창출원을 보유했지만, 매출 반등을 위해서는 신작 성과가 필요하다"며 "하반기 MMORPG와 IP 기반 신작이 기존 타이틀 중심의 실적 구조를 얼마나 넓힐지가 관전 포인트"라고 말했다.

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