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IT/과학>게임

넥슨, ‘넥슨뮤지엄’으로 재탄생…플레이어 중심 체험형 공간 확대

넥슨뮤지엄 전시포스터/넥슨

넥슨은 28일 넥슨컴퓨터박물관을 '넥슨뮤지엄'으로 리브랜딩한다고 밝혔다. 약 4개월간의 리뉴얼을 거쳐 내달 12일 재개장한다.

 

넥슨뮤지엄은 기존 기술 역사 중심의 전시에서 벗어나 넥슨의 30년 헤리티지를 현대적으로 재해석한 게임 브랜드 거점으로 재편한다. 게임을 '플레이어가 함께 만드는 문화'로 정의하고 이용자 경험 중심의 전시 구조를 도입한 것이 특징이다.

 

전시는 한국 온라인 게임 산업의 흐름과 넥슨 주요 IP의 역사를 아우른다. '바람의나라'를 비롯해 '카트라이더', '메이플스토리', '마비노기', '던전앤파이터' 등 40여 개 이상의 IP를 한 공간에서 입체적으로 경험할 수 있도록 구성한다.

 

특히 관람객이 넥슨 계정으로 로그인하면 다양한 게임에 분산된 자신의 플레이 기록을 한 곳에서 확인할 수 있는 개인화 기능을 제공한다. 이용자 기록은 전시 전반에 반영돼 가상 세계 경험을 오프라인 공간에서 구현한다. 계정이 없는 방문객에게는 무작위 IP를 제공해 다양한 게임을 체험할 수 있도록 했다.

 

리브랜딩과 함께 새로운 로고도 공개한다. 현실과 가상이 교차하는 순간을 형상화해 넥슨 CI를 입체적으로 재구성했으며, 박물관 입구의 '문'을 상징해 새로운 게임 경험의 시작을 의미한다.

 

넥슨뮤지엄 박두산 관장은 "넥슨뮤지엄은 단순 전시 공간이 아닌 플레이어 개개인의 경험과 추억이 살아있는 공간"이라며 "게이머라면 반드시 방문해야 할 게임 문화 거점으로 자리잡을 수 있도록 새로운 콘텐츠를 지속 선보일 것"이라고 말했다.

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