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IT/과학>게임

웹젠, 지난해 사회공헌 4494명 참여…코딩·게임 과몰입 예방 확대

웹젠, 2025년 청소년 코딩 및 게임 과몰입 예방 교육 결산(제4회 챌린지 프로젝트)/웹젠

웹젠은 올해 사회공헌 프로그램에 총 4494명이 참여하며 연간 활동을 마무리했다고 25일 밝혔다.

 

먼저 성남지역 10개 초등학교와 연계해 326명의 초등학생에게 코딩 교육을 제공했다. 로봇과 인공지능, 햄스터 봇 등을 활용한 체험형 수업을 교과목과 연계해 운영했다. 회사는 현장의 수요 증가에 따라 내년에도 프로그램을 확대 운영할 계획이다.

 

고등학생 대상 프로그램도 강화했다. 관내 11개 학교 코딩 동아리 학생들에게 교육을 지원하고, 연간 학습 성과를 겨루는 '제4회 챌린지 프로젝트'를 개최했다. 우승팀에는 특허 출원에 필요한 변리사 자문과 특허 출원 비용 전액을 지원했다.

 

교육 불평등 해소를 위한 사회적 배려 청소년 대상 프로그램도 병행했다. 판교유스센터에서는 기초 코딩 및 실습 교육을 진행했고, 야탑유스센터에서는 지역아동센터와 연계한 무상 코딩 교육을 제공했다.

 

청소년의 건전한 게임 이용을 돕는 게임 과몰입 예방 사업도 확대했다. 지난해 19개교 115학급 2710명이 참여했으며, 자기조절능력 향상 중심의 교육을 진행했다. 특히 가족 단위 심화 프로그램을 신설해 학부모까지 교육 대상을 넓혔다.

 

웹젠은 매년 성남시청소년청년재단과 함께 '청소년 코딩 공작소 with 웹젠'과 '게임 과몰입 예방 프로그램'을 운영하고 있다. 연령별 눈높이에 맞춘 커리큘럼을 통해 청소년의 창의적 문제해결 능력을 키우는 데 초점을 맞췄다.

 

웹젠 관계자는 "지역 사회와 연계한 지속적인 디지털 교육 지원을 통해 청소년의 미래 역량을 강화하겠다"며 "2026년에도 코딩 교육과 게임 선용 프로그램을 체계적으로 운영할 계획"이라고 밝혔다.

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