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엔씨소프트, 라후후·스프링컴즈 인수…모바일 캐주얼 사업 전 세계 확대

㈜엔씨소프트는 개발·퍼블리싱·데이터·기술 역량을 통합한 모바일 캐주얼 생태계를 구축하는 클러스터 전략을 추진 중이라고 22일 밝혔다. /엔씨소프트

㈜엔씨소프트가 '글로벌 모바일 캐주얼 사업'을 신성장 동력으로 본격 추진한다.

 

22일 엔씨소프트에 따르면 이 회사는 지난 8월 모바일 캐주얼 사업 전담 조직인 '모바일 캐주얼 센터'를 신설했다. 트리플닷 스튜디오와 아웃핏7 등 여러 모바일 게임 유니콘의 성장에 기여한 아넬 체만(Anel Ceman)을 센터장으로 영입하고 UA(사용자 획득) 및 데이터 전문가 앤서니 파스칼(Anthony Pascale) 등 해당 분야의 전문가들이 합류하여 전문팀을 구축했다.

 

엔씨소프트는 초기 성과를 기반으로 글로벌 전문 개발사 인수를 병행 추진했으며, 그 일환으로 지난 19일 리후후 인수를 공시를 통해 발표했다. 투자 규모는 약 1억385만 달러다.

 

국내 모바일 캐주얼 스튜디오 스프링컴즈도 인수한다. 스프링컴즈는 머지(Merge) 게임 분야에서 전문성을 보유하고 있으며, 매년 4~5종의 신작을 출시하는 빠른 개발 속도가 강점이다.

 

박병무 엔씨소프트 공동대표는 "이들 외에도 현재 규모 있는 유럽 모바일 캐주얼 스튜디오의 인수를 추가로 협의 중이며, 사업 영역을 확장하기 위해 다수의 캐주얼 게임 스튜디오들과 협의하고 있다"며 "2026년 초, 종합적인 계획을 발표할 예정"이라고 전했다.

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